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pnpde.social gestaltet eine inklusivere Rollenspiel-Community.

Wir wollen Zugang ermöglichen, Offenheit bewerben, Vielfalt sichtbar machen und den Austausch fördern.

#pnpde.social

pnpde.social gestaltet eine inklusive Rollenspiel-Community.

Mastodon

Mastodon ist ein dezentrales soziales Netzwerk für Kurznachrichten. Es wird oft mit BlueSky, Threads oder X verglichen. Wir betreiben einen öffentlichen Mastodon-Server. Mit dem Starterpack kannst du einigen wichtigen Accounts folgen.

Hilfe

Ein neuer Anfang kann überwältigend sein. Wir haben Fragen, Antworten, Tipps und Tricks gesammelt.

#pnpde aktuell

Du siehst hier eine Masto­wall, die Beiträge mit dem Hashtag #pnpde anzeigt. Die Beiträge stammen nicht nur von unserem Server, sondern aus dem ganzen Fediverse.

Nachbarschaft

Die Nachbarschaft ist ein Verzeichnis von Rollenspiel- und Tabletop-Mastodon-Servern. Der Bot @nachbarschaft präsentiert beliebte Beiträge von diesen Servern.

Werkzeuge

Mit FediPlan kannst du Beiträge auf Termine in der Zukunft planen. MastoDig ermöglicht Beiträge auf unserem Mastodon-Server zu durchsuchen.

MastoMap und MastoWall

MastoMap listet Mastodon-Accounts auf einer nach Regionen aufgeteilten Karte. Die MastoWall zeigt aktuelle Beiträge mit dem Hashtag #pnpde an.

Bots · GoToSocial

GoToSocial ist ein Fediverse-Server, der weitestgehend kompatibel zu Mastodon ist. Wir verwenden GoToSocial um eine Instanz ausschließlich für Bots zu betreiben.

Alternative Clients

Semaphore ist ein alternativer Client mit vereinfachter Oberfläche. Masto-FE ist die Mastodon Web-App, aber unabhängig vom Server.

Du kannst dich mit den alternativen Clients an unserem und anderen Mastodon-Servern anmelden.

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Mastodon ist quelloffen und kostenlos verfügbar

BookWyrm

BookWyrm ist ein dezentrales soziales Netzwerk für Buch­besprechungen. BookWyrm wird oft mit GoodReads, LibraryThing oder Storygraph verglichen. Wir betreiben einen öffentlichen BookWyrm-Server.

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Wir haben im Wiki einen Hilfebereich für BookWyrm

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BookWyrm ist quelloffen und kostenlos verfügbar

Tipp: Von Mastodon und anderen Fediverse-Servern aus kann man BookWyrm-Accounts folgen. Im Fediverse sind viele Dienste miteinander verbunden!

Vernissage

Beta-Test - Was bedeutet das?

Vernissage ist ein dezentrales soziales Netwerk zum Teilen von Fotos. Es ist vergleichbar mit Flickr, Instagram und Pixelfed. Wir haben einen Vernissage-Server im Testbetrieb.

Die Anmeldung erfordert einen Invitecode. Wir geben Invitecodes nach und nach auf @spielleitung heraus. Wenn dir niemand zuvor kommt, ist der Invitecode vGTRMmgrGQK noch frei :-) (wird von Zeit zu Zeit erneuert)

Hilfe

Wir haben einen Hilfebereich zu Vernissage im Wiki

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Vernissage ist quelloffen und kostenlos verfügbar

Tipp: Von Mastodon und anderen Fediverse-Servern aus kann man Vernissage-Accounts folgen. Im Fediverse sind viele Dienste miteinander verbunden!

PeerTube

PeerTube ist ein dezentrales soziales Netwerk zum Teilen von Videos bzw. Livestreaming und Video on Demand. Es ist vergleichbar mit YouTube. In Kooperation mit den Streamern von Katze & Wolf betreiben wir einen PeerTube-Server.

Opensource

PeerTube ist quelloffen und kostenlos verfügbar

Tipp: Von Mastodon und anderen Fediverse-Servern aus kann man PeerTube-Kanälen folgen. Im Fediverse sind viele Dienste miteinander verbunden!

FreeBeeGee

FreeBeeGee ist ein browser-basierter, virtueller Spieltisch, vergleichbar mit Owlbear Rodeo. FreeBeeGee ist für Dungeons, Erzählspiele und Backgammon gleichermaßen nutzbar. Gib deinem Raum einen Namen, lade Mitspielende ein und schon geht's los!

Ressourcen

Mit den Dungeontiles von 2 Minute Tabletop kannst du Dungeonräume gestalten, die Tokens von Game-Icons.net können z.B. Kreaturen, Fallen etc. darstellen.

Hilfe

Wir haben im Wiki einen Hilfebereich für FreeBeeGee

Opensource

FreeBeeGee ist quelloffen und kostenlos verfügbar

Framadate

Framadate ist ein Terminfindungs- und Umfragewerkzeug. Framadate wird oft mit Doodle verglichen. Um Framadate zu nutzen, musst du keinen Account anlegen!

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Framadate ist quelloffen und kostenlos verfügbar

Warum wir für Termine auf ein veraltetes Werkzeug setzen

Wir alle wissen wer der Endgegner jeder Rollenspielrunde ist und dass er den Helden bereits entgegen tritt, bevor es so richtig los geht: Die Terminfindung!
— Blogbeitrag vom 17.12.2024

Bookstack

Bookstack ist ein Dokumentationswerkzeug, vergleichbar mit Wikipedia. Themen sind in Bookstack wie Bücher in einem Bücherregal angeordnet.

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BookStack ist quelloffen und kostenlos verfügbar

Ein OSR-Online-Open-Table

Ein paar Spielleiter setzen mit Hilfe von verschiedenen Mitspielenden Fantasy-Rollenspielrunden um, die lose vom Westmarches-Projekt von Ben Robbins inspiriert und nach dem Prinzip des „Offenen Spieltisches“ (engl. „Open Table“) angelegt sind. Spielleitungen gestalten ihre eigenen Regionen in der Welt von Valravn, bieten nach Zeit und Laune Spielrunden an, an denen Leute aus einem lockeren Spielenden-Pool heraus teilnehmen können.

LinkStack

LinkStack ist eine Plattform zum Teilen von Links und wird oft mit LinkTree verglichen. Du kannst ein zentrales Profil mit allen Links die zu dir gehören anlegen und in verschiedenen Themes gestalten.

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LinkStack ist quelloffen und kostenlos verfügbar

WBO

WBO ist ein kollaboratives Whiteboard, auf dem ihr gemeinsam zeichnen könnt. Keine Anmeldung notwendig!

Öffentliche Graffiti-Wand

Unten läd ein Ausschnitt der öffentlichen Graffiti-Wand. Besuche sie, um zusammen mit anderen zu malen! Die Galerie speichert jeden Tag einen Schnappschuss davon.

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WBO ist quelloffen und kostenlos verfügbar

Die hier zu sehenden Kunstwerke stammen von anonymen Nutzer*innen und können unter Umständen Inhalte zeigen, die wir nicht gutheißen. Für Hinweise auf unangemessene Bilder sind wir dankbar! Bitte setze dich mit uns in Verbindung, um uns auf solche Inhalte aufmerksam zu machen.

Etherpad

Etherpad ist ein kollaborativer Texteditor, der allen Teilnehmenden alle Änderungen in Echtzeit anzeigt. Keine Anmeldung notwendig!

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Etherpad ist quelloffen und kostenlos verfügbar

Blog · WriteFreely

WriteFreely ist eine minimalistische Blogumgebung, die ablenkungsfreies Schreiben garantiert. Aus dem Fediverse kann man WriteFreely-Blogs folgen.

Die Registrierung ist derzeit geschlossen. Wenn du ein Blog bei uns möchtest, dann schreib uns!

Podcast · Castopod demnächst

Mit Castopod kann man Podcasts hosten und Teil des Fediverse werden lassen.

Castopod ist derzeit bei uns im Testbetrieb, wir nehmen noch keine Anmeldungen an.

Bots · GoToSocial

GoToSocial ist ein Fediverse-Server, der weitestgehend kompatibel zu Mastodon ist. Wir verwenden GoToSocial, um eine Instanz ausschließlich für Bots zu betreiben.

Dein Projekt!

Du hast eine Idee und suchst eine Plattform dafür oder Leute, die sich um die Technik kümmern? pnpde.social ist ein Mitmachprojekt! Melde dich, und wir werden schauen, wie wir deine Idee zusammen umsetzen.

Todo · Vikunja

Vikunja ist ein Programm zur Verwaltung von Aufgaben. Es wird oft mit Trello verglichen und kann u.a. aus Trello importieren.

Wir verwenden Vikunja intern. Es wird ein multipass-Account benötigt, um sich anzumelden. Lass dich davon aber nicht aufhalten es bei uns auszuprobieren!

multipass · authentik

authentik ist ein Identity Provider, vergleichbar mit Keycloak oder Entra ID.

Wir verwenden authentik intern, um Single Sign On für verschiedene Dienste, wie z.B. Vikunja, zur Verfügung zu stellen. authentik wird nur in Verbindung mit diesen Diensten benötigt.

iocaine

iocaine vergiftet AI-Crawler. Es generiert unsinnigen Text und liefert diesen statt der echten Inhalte einer Website aus.

Wir verwenden iocaine für alle bei uns gehosteten Services. In Poison the WeLLM beschreiben wir warum und wie's geht.

Anpassungen und Skripte

Die meisten Anpassungen und Skripte, die wir zum Betrieb von pnpde.social brauchen, veröffentlichen wir auf Codeberg.

Neuigkeiten


1.4: Was ist das Besondere an eurem Schreiben. Was macht es individuell?

Das ist eine gute Frage, und ich habe bisher keine befriedigende Antwort gefunden. Ich glaube, man erkennt meine Texte an bestimmten Formulierungen und Dingen, auf die ich Wert lege, aber sonst? Ich müsste vielleicht mal Leute fragen, die schon Sachen von mir gelesen haben.


31/ Welcher Tag im hat dir am meisten Spaß gemacht?

Die Tage mit den Märchen-Pitches haben mir tatsächlich sehr viel Spaß gemacht, auch wenn ich nicht jedesmal eine Idee hatte.
Insgesamt fand ich es aber eine sehr schöne Aktion, an der ich gerne teilgenommen habe.

Der März war gezeichnet von Krankheit und Absagen. War selber überrascht, dass es doch ein paar Partien waren.

Die Leute hinter Mothership haben die Playtest-Version ihres neuen Spiels veröffentlicht: Fatherfog ist ein Fantasy Folklore Horror Rollenspiel, das ähnliche Mechaniken nutzt, aber diese dann sehr interessant auf den Kopf stellt. Sieht auch noch fantastisch aus! Und das PDF ist gratis.

tuesdayknightgames.com/product

Mir ist in einer anderen Comunity dieser Artikel aus 2020 begegnet. Ich finde ihn gut und wichtig.
Er lenkt den Blick weiter, über die Folgen und Konsequenzen hinaus, die sexualisierte Gewalt hat, hin zur Frage, wo müssen und können wir ansetzen, um sie zu verhindern? Und zwar nicht bei jungen Frauen, die sich bitte anständig TM kleiden und bewegen sollen.
Was bringen wir (jungen) Menschen, besonders heranwachselnden Männern über Sex und Consent bei?

sueddeutsche.de/magazin/freie-

Ich bitte um einen Moment der ergriffenen Andacht und Trauer.
Ich musste gerade eine neue Firmenkarte beantragen. Leider auch mit neuem Foto, womit ich mein tolles Bild noch mit sehr langen Haaren zu Grabe tragen muss.

Ich muss dann immer an das Zitat von Diamond Dallas Page denken: No, it's not fake. It's storytelling and real. A 6 foot drop, is still a 6 foot drop und hurts like hell.

Dieses Video ist ein Reupload von unserem YouTube-Kanal. Bitte beachtet, dass es ursprünglich am 18.01.2021 gespielt wurde und wir uns evtl. seitdem weiterentwickelt haben. Sowohl von der Technik, als sicher auch menschlich.

Im Nordwesten der Eisenlande liegt der Liebliche Wald und in seinen Ausläufern die vergessene Baronie Düster. Seit den letzten Tagen des Krieges des Kreuzes verfiel die Baronie immer weiter, denn die Nachkommen der Familie Baderbaasch sind verschwunden.
Niemand lebt mehr in der Gegend, allerdings berichten Reisende von seltsamen Vorkommnissen: Kampflärm, Lichter und tanzende Schatten aus der Burg. Lebt doch noch etwas in der Baronie? Ist dort mehr zu Hause, als die Einsamkeit und Dunkelheit? Und welchen Einfluss hat es auf die Baronie?

In Tannen werden vier Helden aus der Akademie Klippe bestimmt, um den Gerüchten auf den Grund zu gehen und die Schrecken, die sich dort womöglich eingenistet haben hinauszuwerfen. Wenn es ihnen gelingt Licht und Hoffnung in die Baronie Düster zu tragen, erwacht vielleicht dieser Teil des Landes aus der Finsternis und bricht den Fluch der Einsamkeit, der über allem zu hängen scheint.

Die Spieler:
Flintenopa als Professor Gerhard Korte
D-Rex als Entdecker Erich Casper Grimm https://www.youtube.com/channel/UCTr8uwjBSOxvN-tP77dKseQ
Ho'nehe als Duellant Michelle de Bois

Jamaerah als Spielleitung

00:00 Begrüßung und Recap
14:03 Finale

-- Watch live at https://www.twitch.tv/katzeundwolf

Musik von https://tabletopaudio.com/
Lizensiert unter CC BY-NC-ND 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

Ich feiere ja die Malazan Bücher von Steven Erikson, weil sie erzählerisch so dicht, bitter und packend sind.

Daher war ich reichlich verblüfft, wie humorvoll hingegen seine Reihe um die Nekromanten Bauchelain and Korbal Broach ist.

3P ist tot. Wir heißen jetzt Nihil Rollenspiel.

Nach fünf Jahren der Content Creation im Pen & Paper-Bereich haben wir uns neu erfunden. Wir ändern unsere Rahmenbedingungen und fokussieren auf eine bestimmte Ausrichtung. In diesem Talk erklären wir euch, was wir vorhaben und warum wir das tun.

Zeitstempel:
00:22:04 Was ist Nihil?
00:31:59 Die Änderungen gegenüber früher
00:57:14 Das Nihil-Trinkspiel
00:59:26 What's next on Nihil?

Wir sind allen dankbar, die nach der langen Content-Pause noch für uns da sind, und freuen uns über die große Beteilung bei unserem Twitch-Einstand mit Nihil Rollenspiel!

Ein paar Ergänzungen, über die wir im Talk nicht geredet haben und von denen man im Publikum vermutlich nichts mitbekommt, wenn man uns beide nicht persönlich kennt oder nicht bei uns auf dem Discord ist:
Auch wenn unser Content teilweise explizit und durchaus kritisch zu sehen ist, haben Manni und ich (Cassandra) eine deutliche ANTI-rassistische, ANTI-sexistische, ANTI-klassistische und ANTI-kapitalistische Grund- und Wertehaltung. Das heißt, wir positionieren uns deutlich gegen jegliche Form der Diskriminierung, Ausbeutung und Ausgrenzung von Menschen und tolerieren auch keine Positionen, die ein menschenfeindliches Narrativ bedienen.
Das, was ihr als Content zu sehen bekommt, ist ein "Spiel". Rollenspielende wissen, was wir meinen und das man sich von dem, was der eigene Charakter tut oder was man als Spielleitung der Gruppe "antut", sich sehr wohl differenzieren kann.

Wir verwenden Safety Tools wie die X-Karte und die Offene Tür und bemühen uns sehr darum, dass sich unsere Mitspielenden mit uns wohlfühlen, auch wenn die Charaktere es nicht tun.

Zum Thema KI:
Wir versuchen, bei unserem Content und in unseren Rollenspielen den Einsatz von KI aktiv zu vermeiden. Wir sind uns bei manchen Bildern / Produkten mittlerweile nicht mehr sicher, wie viel KI drin steckt (wenn es nicht explizit ausgewiesen wird), auch waren wir in der Vergangenheit nicht so strikt wie heute. So haben wir Thumbnails mit Midjourney erstellt, was wir heute nicht mehr tun!

Denn dank der unermüdlichen Aufklärungsarbeit über die fatalen Kosten und Auswirkungen von KI auf die Natur und Gesellschaft von vielen Leuten aus unserer Szene – siehe auch unsere Grundhaltung – wollen wir ein Teil der Szene sein, der ausschließlich menschengemachten Content produziert. Die Nutzung von KI widerspricht unserer Wertehaltung.

Wir lehnen daher mittlerweile jede Form des Einsatzes von generativer KI ab.

Bei uns werden alle Übersetzungsarbeiten, Texte, Abenteuer und Bilder ohne Einsatz von KI erstellt, da für uns auch das stunden- und tagelange Basteln am Bildmaterial (vor allem Manni bei Thumbnails, Overlays und Logos) sowie mir das ewig lange Recherchieren zu Abenteuern und das Schreiben der Texte für unser Hobby die meiste Freude bereitet. Das lassen wir uns auch nicht nehmen. Aber darum braucht Content Zeit.

Daher seid euch sicher: Nihil Content ist menschengemacht und wir meiden auch Produkte, die es nicht sind.

Die Studie, von der Cassandra spricht (siehe Nihil Trinkspiel), ist diese hier: "Playing Through Tough Times: Exploring the Relationship between Game Aspects and Coping Strategies during Difficult Life Challenges", Quelle: https://eprints.whiterose.ac.uk/id/eprint/218580/

Folgt uns live auf Twitch: https://www.twitch.tv/nihil_rsp
Kommt zu unserer Discord Community: https://discord.gg/hJWQHcHYAT

Cassandra und Manni reden in dieser Date Night über Bluebeard's Bride und Kult.

Es geht um folgende Fragen:

  1. Was meinen wir überhaupt mit hartem Horror und wo grenzen wir das vom cthuloiden Horror oder Grusel ab?
    Kleiner Spoiler, um die folgenden Fragen einordnen zu können: wir meinen damit Horrorthemen, die nah an der Lebensrealität sind und reale Umstände, Ereignisse oder persönliche Bezüge erfordern, als schlicht etwas, das weniger abstrakt ist, sondern auch auf eigene Erfahrungen referiert. Also das, was unter "psychologischen Horror" oder "Terror" fällt.

  2. Warum reizt uns das zu Spielen / Leiten und vor allem in der Content Creation? (Sind drei verschiedene Sachen)
    Welche Mittel und Kniffe setzen wir ein, damit es nicht einfach nur geschmackloses Schocken und reiner Gore ist oder ins Trashige abrutscht?

  3. Welche Vorbereitungen treffen wir? Auch in der Gruppenzusammenstellung, bei der Themen- oder Szenarienauswahl und in den Vorgesprächen? Welche No Gos und Red Flags gibt es?

  4. Welche Nachbereitungen treffen wir?
    Persönlich: Bspw. gegen Bleed und wie sind da unsere Erfahrungen im Umgang?
    Content Creation: wie viele Nachbereitung steckt in der Postproduktion, um im finalen Videoschnitt auch das Ergebnis zu erzielen, das wir haben wollen (was schneiden wir raus und was lassen wir drin)?

  5. Was bedeutet die Veröffentlichung der Inhalte? Halten wir uns im Wissen um Publikum zurück oder legen wir deshalb extra eine Schippe drauf? Sind wir schon mal negativ mit diesen Inhalten in Verbindung gebracht worden oder mussten wir uns rechtfertigen?

Es war wie immer ein super Talk mit euch auf Twitch! Vielen Dank für eure rege Beteiligung im Chat!

Wenn ihr noch Fragen und Anmerkungen oder neue Themen für dieses Format habt, schreibt es uns gerne als Kommentar!

Da bietet man EINE Runde an, endet am Schluss bei 2 Runden und Leute verlassen beleidigt den Discord, weil die beiden Runden halt schon voll waren und sie nicht mehr mitspielen können.

Mein Tag hat halt auch nur 24 Std. und wer sich zu erst anmeldet, darf eben mitspielen.

Ist ja nicht so, dass man mit mir nicht reden könnte.

Ein Mensch hat so 3-4 gr. Eisen.

Mit ungefähr 1000 Menschen hätte man also genug Eisen, um ein Schwert zu schmieden.

Das könnte man dann "Blood of the Thousand" nennen.

Und worüber denkt ihr so nach?

3 Wochen Kur und nicht einer von uns krank.
Da gab es Luftfilter und vor der Kita wurden Hände gewaschen bzw desinfiziert.

3 Tage Kita Zuhause und das kleine Kind kommt mit Schniefnase nach Hause und jetzt liege ich völlig flach.

Es ist so dämlich, dass in öffentlichen Einrichtungen keine Luftfilter stehen.
Wo sind die ganzen "Aber die Wirtschaft!!!" Fuzzies wenn man sie mal braucht? Hey, da würden Arbeitskräfte gesund bleiben.

(und so menschlich wäre es auch ganz geil)

1. Was ist das Besonderen an eurem Schreiben. Was macht es individuell?
Rein mechanisch sind es diversen Stilmittel die ich gerne verwende, um bspw. einen Text eindrücklicher und lebendiger zu machen. Meine liebsten sind Neologismen, Parallelismus, Anapher und Aliteration, aber auch das Oxymoron kommt nicht zu kurz.
Inhaltlich ist mir vor allem die Gedankenwelt der Figuren wichtig und eine Story ohne zu viele Sidequests. Ach und ich mag Underdogs

Zur von @[email protected] , KW 13: Lieblingsort.

Mein Lieblingsort ist definitiv zu Hause. Eine Ecke desselben haben wir gestern für die Auftaktrunde einer neuen -Quest dekoriert, um die Stimmung zu setzen. Das ist eine Vorversion des Festmahlstischs, an dem das Abenteuer begann.


Yachthafen Asgardstrand, Norwegen

Dieses Video ist ein Reupload von unserem YouTube-Kanal. Bitte beachtet, dass es ursprünglich am 05.12.2020 gespielt wurde und wir uns evtl. seitdem weiterentwickelt haben. Sowohl von der Technik, als sicher auch menschlich.

Im Nordwesten der Eisenlande liegt der Liebliche Wald und in seinen Ausläufern die vergessene Baronie Düster. Seit den letzten Tagen des Krieges des Kreuzes verfiel die Baronie immer weiter, denn die Nachkommen der Familie Baderbaasch sind verschwunden.
Niemand lebt mehr in der Gegend, allerdings berichten Reisende von seltsamen Vorkommnissen: Kampflärm, Lichter und tanzende Schatten aus der Burg. Lebt doch noch etwas in der Baronie? Ist dort mehr zu Hause, als die Einsamkeit und Dunkelheit? Und welchen Einfluss hat es auf die Baronie?

In Tannen werden vier Helden aus der Akademie Klippe bestimmt, um den Gerüchten auf den Grund zu gehen und die Schrecken, die sich dort womöglich eingenistet haben hinauszuwerfen. Wenn es ihnen gelingt Licht und Hoffnung in die Baronie Düster zu tragen, erwacht vielleicht dieser Teil des Landes aus der Finsternis und bricht den Fluch der Einsamkeit, der über allem zu hängen scheint.

Die Spieler:
Flintenopa als Professor Gerhard Korte
D-Rex als Entdecker Erich Casper Grimm
Ho'nehe als Duellant Michelle de Bois

Jamaerah als Spielleitung

00:00 Begrüßung und Recap
18:35 Danse Macabre

-- Watch live at https://www.twitch.tv/katzeundwolf

Musik von https://tabletopaudio.com/
Lizensiert unter CC BY-NC-ND 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

I took a trip to the local park. Initially, I was hoping for some fog (it had been quite foggy that morning), but that had mostly cleared when I arrived. I got a few duck portraits instead.

(zine permission granted)

Wir blockieren die App von zeitgeist.blue. Das bedeutet, dass kein Account auf pnpde.social die App nutzen kann. Das bedeutet leider nicht, dass eure Postings nicht über andere Server von der App gelesen werden können.

Absichtlich kein Link. Es geht um eine Software, die die letzten 24 Stunden der Timeline eines Accounts in eine LLM liest, um daraus eine Zusammenfassung zu generieren.

Technisch simpel: Wir rejecten Requests mit entsprechendem redirect_uri-Parameter in nginx:

I may be biased because my colour is blue. But I just 💙 this photo.

Ich mag das Motiv und wie es so aus dem grünen Waldmeer hervorsticht.

iPhone 17 Pro Max // ISO 50 // f 2,8 // 200mm // -0.3 ev // 1/516s


Wenn die Flammen der Gefühle himmelhoch schlagen, verschwimmen die Grenzen zwischen Monster und Mensch. Mysteriöses ereignet sich an der internationalen und elitären Sportschule Ostøya Idrettsskole.
Sollte man sich dem Feuer hingeben, in der Gefahr sich zu brennen oder die Flammen lieber ersticken und sich der Kälte und Dunkelheit ergeben?

Wir starten in eine neue Kampagne! Diesmal verschlägt es uns mit dem System Monsterhearts , aus dem Verlag System Matters, in den hohen Norden an den Oslofjord. Wir haben unsere internationale Sportschule mit angeschlossenem Internat auf der Insel Ostøya errichtet.
Monsterhearts ist ein System aus der Powerd by the Apocalypse Reihe. Es geht um das wilde und dramenreiche (Er-)Leben von Teenagern, die sich mit dem Wahnsinn des Erwachsenwerdens und den Erwartungen von Eltern und Schule herumschlagen müssen. Doch zudem haben einige noch ein Geheimnis: denn in ihnen steckt auch noch ein echtes Monster, das ganz eigene Konflikte mit sich bringt.

Mit dabei sind
🔸Frau_Nerdy_Cookie (sie/ihr) als Marleen (sie/ihr) unsere Queen
🔸Rintaro (er/ihm) als Lucca Webb (sie/ihr) unsere Hexe
🔸Ben (er/ihm) als Gabriel Hauenstein (er/ihm) unser Verfluchter
🔸Jamaerah (dey/denen) als Kaja Hvitfjell (dey/denen) unsere Werwölfin
🔸Spielleitung: Ho'nehe (alle)

Dieses Video ist ein Reupload von unserem YouTube-Kanal. Bitte beachtet, dass es ursprünglich am 17.10.2020 gespielt wurde und wir uns evtl. seitdem weiterentwickelt haben. Sowohl von der Technik, als sicher auch menschlich.

Im Nordwesten der Eisenlande liegt der Liebliche Wald und in seinen Ausläufern die vergessene Baronie Düster. Seit den letzten Tagen des Krieges des Kreuzes verfiel die Baronie immer weiter, denn die Nachkommen der Familie Baderbaasch sind verschwunden.
Niemand lebt mehr in der Gegend, allerdings berichten Reisende von seltsamen Vorkommnissen: Kampflärm, Lichter und tanzende Schatten aus der Burg. Lebt doch noch etwas in der Baronie? Ist dort mehr zu Hause, als die Einsamkeit und Dunkelheit? Und welchen Einfluss hat es auf die Baronie?

In Tannen werden vier Helden aus der Akademie Klippe bestimmt, um den Gerüchten auf den Grund zu gehen und die Schrecken, die sich dort womöglich eingenistet haben hinauszuwerfen. Wenn es ihnen gelingt Licht und Hoffnung in die Baronie Düster zu tragen, erwacht vielleicht dieser Teil des Landes aus der Finsternis und bricht den Fluch der Einsamkeit, der über allem zu hängen scheint.

Die Spieler:
Flintenopa als Professor Gerhard Korte
D-Rex als Entdecker Erich Casper Grimm
Ho'nehe als Duellant Michelle de Bois

Jamaerah als Spielleitung

00:00 Begrüßung und Recap
23:00 Geistergeschichten

-- Watch live at https://www.twitch.tv/katzeundwolf

Musik von https://tabletopaudio.com/
Lizensiert unter CC BY-NC-ND 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

Manche Leute mögen ja so unruhiges Bokeh nicht, aber ich finde in diesem Bild gibt es dem Ganzen etwas malerisches.

Ich hatte heute früh auf Nebel gehofft und statt dessen Kirschblüten bekommen. Nehm ich.


RE: alvarado.social/@dave/11625821

Wir hoffen, das ist eh schon klar, aber vorsichtshalber hier die Erinnerung:
Bitte meldet uns jegliches Harassment, auch wenn es nur einzelne Vorkommnisse durch einzelne Accounts sind. Auch (und gerade!), wenn das im Stillen passiert. Auch, wenn ihr von anderen Plattformen gewohnt seid, dass eh nichts passiert.
Unser Anspruch ist, nicht so zu sein wie die anderen Plattformen: Wir stehen an eurer Seite.

Zur von @[email protected] , KW 12: Linien und Formen.

Auf dem Balkon gefunden.


14 Beiträge zum Postkarten-Game-Jam vom letzten Herbst, in Fanzine-Form gebracht von Beteiligten auf dem Barcosa-Discord. Interessanter Einblick in deutschsprachiges Indie-Rollenspieldesign. Die Hefte gibt's zum Gratisrollenspieltag (nur solange der Vorrat reicht); digital gibt es die Sachen auch kostenlos.

Am Samstag in einer Woche ist es so weit: Zum dritten Mal laden die Dicing Krakens zum Gratisrollenspieltag ins SpecOps.

Wir bieten dieses Mal insgesamt 12 Spielrunden an, wobei es im Programm in den letzten Tagen noch einige Änderungen gab. Das aktuelle Programm findet ihr hier. Wenn ihr mitspielen wollt, kommt einfach vorbei. Wer wo mitspielt, wird um 10:15 Uhr und um 13:45 Uhr entschieden. Die Veranstaltung endet um 18:00.

Ich selbst werde eine Runde Frontier Scum und eine Runde Yggdrasil Burns anbieten. Bei beiden Spielen handelt es sich um Mörk Borg-Ableger: Frontier Scum ist D&D mit Cowboy-Hüten und Pistolen. Yggdrasil Burns spielt hingegen in einer alternativen Wikingerwelt, in der ihr als Skalden den Dienern des Zimmermann-Gottes entgegentritt.

In diesem Jahr wird es zum ersten Mal auch einen Workshop für angehende Spielleiter:innen geben. Der Plan ist wahrscheinlich offensichtlich: Nächstes Jahr leitet ihr dann die Runden ;) Man sieht sich!

#Münster #GRT2026 #Gratisrollenspieltag #SpecOps #PnPde

Dieses Video ist ein Reupload von unserem YouTube-Kanal. Bitte beachtet, dass es ursprünglich am 25.08.2020 gespielt wurd und wir uns evtl. seitdem weiterentwickelt haben. Sowohl von der Technik, als sicher auch menschlich.

Im Nordwesten der Eisenlande liegt der Liebliche Wald und in seinen Ausläufern die vergessene Baronie Düster. Seit den letzten Tagen des Krieges des Kreuzes verfiel die Baronie immer weiter, denn die Nachkommen der Familie Baderbaasch sind verschwunden.
Niemand lebt mehr in der Gegend, allerdings berichten Reisende von seltsamen Vorkommnissen: Kampflärm, Lichter und tanzende Schatten aus der Burg. Lebt doch noch etwas in der Baronie? Ist dort mehr zu Hause, als die Einsamkeit und Dunkelheit? Und welchen Einfluss hat es auf die Baronie?

In Tannen werden vier Helden aus der Akademie Klippe bestimmt, um den Gerüchten auf den Grund zu gehen und die Schrecken, die sich dort womöglich eingenistet haben hinauszuwerfen. Wenn es ihnen gelingt Licht und Hoffnung in die Baronie Düster zu tragen, erwacht vielleicht dieser Teil des Landes aus der Finsternis und bricht den Fluch der Einsamkeit, der über allem zu hängen scheint.

Die Spieler:
Flintenopa als Professor Gerhard Korte
D-Rex als Entdecker Erich Casper Grimm
Ho'nehe als Duellant Michelle de Bois

Jamaerah als Spielleitung

00:00 Begrüßung und Recap
12:05 Im Wald

-- Watch live at https://www.twitch.tv/katzeundwolf

Musik von https://tabletopaudio.com/
Lizensiert unter CC BY-NC-ND 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

Die Crew machte sich daran, die Schmugglerstation auszuschlachten. Zunächst galt es, die Bar-Droiden für Rowa zu sichern, damit Rowa seinen Auftrag für Kobina abschließen kann. Gerade als sie den Roboter ausschalten wollten, verwandelten sich die Holo-Gogo-Tänzer in holografische Abbildungen von Menschenopfern. Auf Nachfrage erzählte der Android, dass während des Steinkrieges hier ein Kult gehaust habe, der Menschen geopfert habe. Eine Analyse des Codes im Modul ergibt, dass dieser okkult korrumpiert wurde. – Dennoch beschließt man, den Roboter zu sichern und ihn im Werkstattmodul außerhalb des Raumschiffs zu transportieren.

Da sich ein größeres Raumschiff der X-Flotte nährt, passt die Crew ihre Pläne schnell an: Auf die Mitnahme des Schmuggler-Moduls wird verzichtet. Stattdessen soll nur das Werkzeugmodul mit der Harpune mitgenommen werden.

Hina packt noch schnell einige unverdächtige Getränke sowie die Flasche mit dem besonderen Tropfen ein, während Rowa im Schmugglermodul eine Falle entdeckt und das Modul endgültig aufgegeben wird.

B.O.B. wird startklar gemacht, und es gelingt, das Werkstattmodul mit der Harpune ins Schlepptau zu nehmen. Die X'ler schicken noch vier Dronen aus, um die “Bergungsgebühr” einzutreiben – aber die Crew kann problemlos entkommen.

Wieder auf Armon X7 angekommen, kann die Crew erleichtert feststellen, dass das Schiff aus Mezcancri noch dort ist. Man macht sich gleich an die Reperatur des Moduls, das nur einen leichten Kratzer abbekommen hatte, und Kalerian beginnt dann mit Hilfe der Dockdroiden mit dem Anbau des neuen Moduls. Die Reperatur wird zwei Tage in Anspruch nehmen.

Rowa liefert den Druiden-Körper bei Kobina ab und erhält dafür einen Schuldschein über 2.500 Holo – abzuholen bei der Raumschrott-Händlerin Rose Lumen, die auf dem Eisernen Ring tätig ist. Zudem verkauft Rowa den Kopf eines der transparenten Riesenwürmer für 250 Holo.

Zur gleichen Zeit lässt Hina den besonderen Tropfen von Bowie Cage untersuchen, der in seiner Bar offensichtlich noch ein Labour versteckt hat. Der Tropfen stellt sich als harmlos heraus.

Dem nächsten Auftrag steht nichts mehr im Wege.

#OSR #DeathInSpace #DiS #ScienceFiction

Mehr über Farast Sturmfreund findest du auf Figuren. Seine Abenteuer beginnen hier.

O Fremder,

erinnere dich an unseren Entschluss, unsere Gefangenen an den Hof Kallyr Sternenstirn in Kühnheim zu bringen! Unsere Reise verlief trotz der Dunkelzeit ohne Hindernisse, aber die Wachen hielten uns an den Toren der Stadt auf. Ich kann verstehen, dass sie sich wunderten, warum wir Gefangene brachten! Hier half uns, dass sie Saronil von den Kheldon ein Begriff war und so konnten wir in der Wachstube berichten, dass wir „Geschenke“ für den Hof dabei hätten und dort empfangen werden wollten. Die „Geschenke“ waren natürlich Vale-Tanvel und ihre Mordgesellen, sie selbst eine Assassine des Blauen Mondes und somit eine Person aus dem engsten Umfeld des Lunaren Hofes. Ein Bote kündigte uns bei Prinz Kallyr an und nachdem wir im Palast eingetroffen waren, verbrachten wir eine längere Zeit in einem Vorraum, bis eine groß gewachsene Frau in Rüstung erschien – Kallyr Sternenstirn, Prinzessin von Sartar, Königin der Kheldon. Ich hätte sie sowieso sofort erkannt, denn sie trug ihren Namen nicht umsonst – oben auf ihrer Stirn trug sie einen strahlenden Stern, Zeichen ihrer Verbundenheit mit dem Himmel. Als sie erwähnte, dass sie Saronils und meinen Namen bereits kannte, konnte ich nur schwer mein Erstaunen verstecken, aber daran sollten wir uns wohl so langsam gewöhnen. Dass wir Gefolgsleute ihrer Rivalin Leika Schwarzspeer waren und sie möglicherweise unsere Taten im Auge behielt, um ihre eigenen Interessen zu schützen, kam mir damals nicht in den Sinn. Ich dachte noch wie ein Soldat, nicht wie ein Thane. Kallyr war anders als Leika, stolz auf jeden Fall, und man sagte ihr feurigem Ehrgeiz und ein ebensolches Temperament nach, während die Königin der Colymar zwar starrsinnig sein konnte, aber bekannt für ihre Loyalität und ihr großes Herz gegenüber ihren Verbündeten war. Aber ich bin selbst ein Colymar, daher will ich nicht ungerecht sein. Zu uns jedenfalls war Kallyr freundlich und zeigte sich erfreut, dass ihr so wichtige Gefangene übergeben wurden, vor allem natürlich Vale-Tanvel. Aber auch Tara-Bree war mit ihrem Wissen eine wichtige Person und sie bat Vostors Freundin, eine Weile Gästin des Hofes zu sein und sie zu beraten. Wir alle erhielten einen Torc aus Silber als Zeichen ihrer Dankbarkeit.

Wir reisten weiter nach Carman, einem befestigten Dorf des Stammes der Sambarri. Ich wusste, dass 1602 hier eine blutige Schlacht gegen die Lunaren stattgefunden hatte, aber nicht viel mehr – außer dem wichtigen Detail, dass Farnan hier geboren war. Als Waise wurde er von einem Schamanen großgezogen, der Venstan Sturm-Geboren hieß. Er war inzwischen ein alter Mann mit einem komplett rasiertem Kopf, und wir trafen ihn beim Essen, zu dem er uns einlud. Gastfreundschaft ist ein wichtiger Teil unserer Kultur, aber er war wirklich sehr freundlich, und ich verstand schnell, warum Farnan ihn wie einen Vater ansah. Nachdem wir uns vorgestellt hatten, baten wir ihn um Hilfe – immerhin hatten wir noch das Problem unserer Besessenheit. Ich konnte den Geist in mir spüren und wie er um Kontrolle kämpfte. Ich musste ihn loswerden, dasselbe galt für Farnan. Venstan mochte alt sein, aber er versicherte uns, dass das gar kein Problem sein würde. Sein Preis wäre ein Gefallen, den er später einlösen würde, wohl irgendwann im Sommer. Wie dieser Gefallen aussehen sollte, wollte er nicht verraten. Wir stimmten mit wenig Bedenken zu, schließlich vertraute Farnan dem Alten. Venstan machte sich gleich an die Arbeit, und es amüsierte mich nicht wenig, wie er den erfahrenen Helden Farnan wie einen Helfer behandelte, und dieser es bereitwillig auf sich nahm, ihm hier seinen Mantel und da ein Getränk und dort ein Amulett zu holen. Wir traten heraus und er führte uns heraus aus seiner Hütte, um dort einen Gesang zu beginnen, der zwei Stunden oder mehr dauern sollte. Ich selbst spürte das Verstreichen der Zeit nicht. Ich sah eine Gestalt zwischen uns erscheinen, die aus purem Licht zu bestehen schien. Sie drehte sich zu mir und tippte mit einem Finger gegen meine Stirn. Ihr Licht drang in mich ein und dann spürte ich einen kurzen, heftigen Kampf in mir. Die Stimme in meinem Geist war verschwunden und ich empfand ein Gefühl tiefer Geborgenheit. Dann wendete sich das Lichtwesen Farnan zu und wiederholte die Geste, um danach zu verschwinden. Venstan war sichtlich erschöpft, aber nicht so müde, um Farnan nicht einen spöttischen Ratschlag zu geben: Das nächste Mal solle er den Geist bekämpfen und ihn nicht einfach „herein lassen“, als ob Farnan das nicht sehr gut selber wüsste. Venstan grinste. Er sagte, dass sein Lehrling viel gelernt habe und er kurz davor sei, selbst Schamane zu werden. Wenn er bereit sei, solle er den Gehörnten Mann überzeugen. Doch mein Freund erwiderte, dass er überzeugt sei, noch nicht bereit zu sein. Sein Meister akzeptierte das ohne einen weiteren Kommentar, aber er bat uns erneut in seine Hütte, um gemeinsam zu trinken und die Austreibung zu feiern. Wir nahmen das Angebot gern an.

Von einem pochenden Kater geplagt brachen wir am Morgen auf, um Tara-Bree in Kühnheim abzuholen und nach Apfelallee zurückzukehren, um dort zu überwintern. Dank der Königsstraßen kamen wir schnell und sicher voran und am Ende der Bewegungswoche waren wir endlich wieder zuhause, um zu überwintern. Tara-Bree nahm ein Gästegemach im Haus des Thane (ich musste mich immer noch daran gewöhnen, dass ich der Thane war) und ich war froh, etwas Gesellschaft zu haben. Die meisten anderen Leute in meinem Alter waren längst verheiratet und ein wenig neidisch war selbst ein Abenteurer wie ich auf sie – im Winter ist es schnell einsam ohne Frau und Kinder. Nun, es gab den Uleria Tempel in Apfelallee und ich war nicht selten dort. Ich nutzte die restliche Zeit, um besser mit dem runden Schild umgehen zu lernen, das war meine größte Schwäche als Krieger. Ich machte gute Fortschritte und war ein bisschen Stolz darauf. Wir in Apfelallee zehrten in dieser Zeit von unseren Vorräten und verbrachten viel Zeit im Zinnhof, mit Geschichten und viel Gesang.

Leikas Nachricht erreichte uns am der Wassertag der Fruchtbarkeitswoche der Sturmzeit, der schneereichste Tag seit langem. Ausgerechnet jetzt forderte die Königin meinen Besuch ein? Es musste wichtig sein, denn sie bat ausdrücklich darum, dass auch meine Freunde erscheinen mussten.

Ungeachtet des Wetters brachen wir auf. Plan war, Windtags am Hof anzukommen. Nach ein paar Stunden unterwegs hörten wir ein gewaltiges Brüllen aus dem Westen. Wir hörten ein Brüllen aus dem Westen und dann: Ein Wesen, das zuerst fast wie eine geflügelte Schlange aussah, erlebte sich über Nimital in die Luft und flog in unsere Richtung. Meine alte Angst vor Drachen, die ich seit der Erhebung des Drachen in mir trage, regte sich mächtig. Mir schauderte bei diesem Anblick und ich konnte mich nicht bewegen. Denn natürlich war es ein Drache, daran konnte kein Zweifel bestehen. Neben mir sah ich Farnan ebenso wie mich erstarren, als das mächtige Wesen über unsere Köpfe flog. Vostors und Farnans Pferde gingen durch. Vostor konnte seines mit Mühe wieder beruhigen, der glücklose Farnan hingegen wurde abgeworfen und landete unsanft auf dem schlammigen Boden. Mein braver Rotbart allein behielt die Ruhe. Es war nicht gut gewesen, auf einem rasenden Bison zu sitzen, bei Orlanth! Erfreulicherweise war Faran nur leicht am Kopf verletzt, die Wunde konnten wir später schnell versorgen. Der Drache machte einen Bogen und flog in Richtung der Donnerhügel davon, was mir nur recht war. Ich atmete tief durch und sammelte meine Gedanken. Es war kein wahrer Drache wie damals in Kühnheim, als fast die gesamte Lunare Armee und einer ihrer Tempel in ein paar Augenblicken vernichtet wurden, diese waren so groß, dass man sie eher als Landstriche bezeichnen konnte. Es war nur ein Traumdrache. Wie jeder weiß, schlafen wahre Drachen die meiste Zeit und das ist unser Glück. Ihre Drachenträume nehmen manchmal Gestalt an und diese Wesen nennt man daher Traumdrachen.

Der Drache kam zuerst aus der Richtung von Nimital und Saronil wurde sichtlich unruhig. Wie ich wusste, lebte dort seine Kusine Andala. Er musste nicht lange bitten, wir machten uns sofort auf den Weg. Die Königin würde das verstehen. Wir sahen schon von weitem, dass unsere Sorgen sehr begründet waren. Der Hof von Andalas Mann Jenstal war schwer mitgenommen, wir sahen die Reste der Rinder, die meisten waren gefressen worden, alle waren tot. Als ersten fanden wir Jenstal, tot. Dann sein Knecht Berke, den wir gleich erkannten – was leider nicht von allen Leichen gesagt werden konnte, so übel waren sie zugerichtet.

In der Scheune fanden wir zwei tote Kühe und einen toten Ochsen, aber die Kadaver waren intakt. „Das war kein Drache“, dachte ich, denn da waren keine offensichtlichen Verletzungen von Klauen oder Zähnen.

Im Haus fanden wir dann doch noch die verletzte, aber lebendige Andala und ihre beiden Kinder, Pennene und Arnstal, und eine Magd, Iona. Die Kinder vorsorgten sie, wir halfen mit Heilmagie. Bei ihnen war noch Korustal, einer der Männer des Hofes, verletzt. Es war ein schrecklicher Tag, aber wenigstens ein paar Überlebende hatten wir gefunden. Andala beschrieb, dass sie ein lautes Brüllen gehört hatten und dann war da dieses Monster. Die Männer starben bei dem Versuch, das Vieh zu retten. Sie erinnerte sich an einen üblen Gestank, dann war sie ohnmächtig geworden. Es muss der Odem des Drachen gewesen sein, der sie betäubte und wohl die drei äußerlich unversehrten Rinder getötet hatte.

Wir zogen die Kadaver weg, holten die Leichen, bahrten sie auf und bedeckten sie, damit die Kinder und Andala sie nicht sehen mussten. Korustal kam bald wieder die Beine und half uns bei unserer traurigen Arbeit. Ich war froh, es hinter mir zu haben.

Andala und wir kamen überein, dass wir die Kinder nach Klarwein mitnehmen sollten und dass wir uns beeilen sollten. Leika Schwarzspeer musste von diesem Vorfall erfahren.

→ Fortsetzung folgt

#RuneQuest #pnpDE

Dieses Video ist ein Reupload von unserem YouTube-Kanal. Bitte beachtet, dass es ursprünglich am 07.08.2020 gespielt wurd und wir uns evtl. seitdem weiterentwickelt haben. Sowohl von der Technik, als sicher auch menschlich.

Im Nordwesten der Eisenlande liegt der Liebliche Wald und in seinen Ausläufern die vergessene Baronie Düster. Seit den letzten Tagen des Krieges des Kreuzes verfiel die Baronie immer weiter, denn die Nachkommen der Familie Baderbaasch sind verschwunden.
Niemand lebt mehr in der Gegend, allerdings berichten Reisende von seltsamen Vorkommnissen: Kampflärm, Lichter und tanzende Schatten aus der Burg. Lebt doch noch etwas in der Baronie? Ist dort mehr zu Hause, als die Einsamkeit und Dunkelheit? Und welchen Einfluss hat es auf die Baronie?

In Tannen werden vier Helden aus der Akademie Klippe bestimmt, um den Gerüchten auf den Grund zu gehen und die Schrecken, die sich dort womöglich eingenistet haben hinauszuwerfen. Wenn es ihnen gelingt Licht und Hoffnung in die Baronie Düster zu tragen, erwacht vielleicht dieser Teil des Landes aus der Finsternis und bricht den Fluch der Einsamkeit, der über allem zu hängen scheint.

Die Spieler:
Flintenopa als Professor Gerhard Korte
D-Rex als Entdecker Erich Casper Grimm
Ho'nehe als Duellant Michelle de Bois

Jamaerah als Spielleitung

00:00 Begrüßung und Recap
21:10 Das Räuberlager

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Testaufnahme mit dem iPhone 17 Pro Max.
Auf dem Weg zur Arbeit komme ich immer an der Brauerei vorbei wo diese Türme auf dem Dach immer entsprechend ausgerichtet sind.

Ist immer wieder ein schöner Anblick, gerade bei Dunkelheit kommt das noch viel besser zur Geltung.

iPhone 17 Pro Max // ISO 2500 // f 2,8 // 100mm // -0,2 ev

Elepfantbaby enjoys a bath

CW: Mobbing, Transfeindlichkeit. Diese Themen sind leider alltag für viele Schüler*innen und wir wollen sie nicht verschweigen und sie als das anspielen, was sie sind: Böse.

Wenn die Flammen der Gefühle himmelhoch schlagen, verschwimmen die Grenzen zwischen Monster und Mensch. Mysteriöses ereignet sich an der internationalen und elitären Sportschule Ostøya Idrettsskole.
Sollte man sich dem Feuer hingeben, in der Gefahr sich zu brennen oder die Flammen lieber ersticken und sich der Kälte und Dunkelheit ergeben?

Wir starten in eine neue Kampagne! Diesmal verschlägt es uns mit dem System Monsterhearts , aus dem Verlag System Matters, in den hohen Norden an den Oslofjord. Wir haben unsere internationale Sportschule mit angeschlossenem Internat auf der Insel Ostøya errichtet.
Monsterhearts ist ein System aus der Powerd by the Apocalypse Reihe. Es geht um das wilde und dramenreiche (Er-)Leben von Teenagern, die sich mit dem Wahnsinn des Erwachsenwerdens und den Erwartungen von Eltern und Schule herumschlagen müssen. Doch zudem haben einige noch ein Geheimnis: denn in ihnen steckt auch noch ein echtes Monster, das ganz eigene Konflikte mit sich bringt.

Mit dabei sind
🔸Frau_Nerdy_Cookie (sie/ihr) als Marleen (sie/ihr) unsere Queen
🔸Rintaro (er/ihm) als Lucca Webb (sie/ihr) unsere Hexe
🔸Ben (er/ihm) als Gabriel Hauenstein (er/ihm) unser Verfluchter
🔸Jamaerah (dey/denen) als Kaja Hvitfjell (dey/denen) unsere Werwölfin
🔸Spielleitung: Ho'nehe (alle)

Bevor die Crew auf den Asteroiden reist, überredet Alextra noch das Raumschiff, das zum Eisernen Ring weiterreisen soll, während der Reise 'krank' zu werden, damit es zu Armon X7 zurückkehren kann. Dort wird dann Bowie Cage dafür sorgen, dass die Reparatur einige Zeit in Anspruch nehmen wird. – Die Crew erhofft sich, dass Ichiro Mellowe ihnen dabei hilft, sich des abtrünnigen Space Sheriffs auf Mezcancri anzunehmen. Zumindest soll Ichiro daran gehindert werden, andere über das Kopfgeld zu informieren. Schließlich wird von Rowa Aiseke angeheuert, der zwar im Auftrag von Konbina einen humanoiden Metalkörper für eine KI sucht, aber einem Abstecher nicht abgeneigt ist. Vielleicht lässt sich auf dem Asteroiden ja auch ein solcher Körper finden?

Die Reise zum Asteroiden verläuft dann ohne weitere Probleme, und man kann recht nahe an der Schmugglerstation landen. Kaum hat die Crew ihr Raumschiff BOB verlassen, wird sie auch schon von einem recht riesigen, schleimigen, lila-farbenen Riesenwurm angegriffen – der aber schnell überwunden ist.

Die Raumstation, die hier einst von Tarlon Whiz errichtet wurde, wirkt von außen eher klein, im Inneren aber recht vertraut – zumal im Inneren auch eine Bar befindet. Nur dass hier ein humanoider Roboter als Barkeeper eingesetzt wird. Etwas, was Rowa erfreut. Man trinkt und plündert ein wenig, während der Roboter von den Riesenwürmern erzählt, die auch hier auf der Station zu finden sind. Zudem erzählt er von dem Schmugglermodul, das so geschickt konstruiert ist, dass es von außen kaum wahrgenommen wird.

Die Crew beschließt als Erstes das Schmugglermodul in Augenschein zu nehmen, in dem sich leider einer der Riesenwürmer niedergelassen hat. Als Alextra sich aus dem Kampf zurückzieht, läuft sie einem zweiten Wurm direkt vor das Maul – was sie leider nicht überlebt.

Den Würmern wird zwar der Gar ausgemacht und es schaut so aus, als ob die Station nun der Crew gehöre. Allerdings wurde dafür ein hoher Preis bezahlt.

(Ergänzung: Rowa wurde im Anschluss vom NSC zum SC befördert.)

#DeathInSpace #OSR #SciFi #Logbuch

Zur von @[email protected] , KW 10: Spiegelungen, gibt es von mir etwas Abstraktes vom Fluss.


Dieses Video ist ein Reupload von unserem YouTube-Kanal. Bitte beachtet, dass es ursprünglich am 20.06.2020 gespielt wurd und wir uns evtl. seitdem weiterentwickelt haben. Sowohl von der Technik, als sicher auch menschlich.

Im Nordwesten der Eisenlande liegt der Liebliche Wald und in seinen Ausläufern die vergessene Baronie Düster. Seit den letzten Tagen des Krieges des Kreuzes verfiel die Baronie immer weiter, denn die Nachkommen der Familie Baderbaasch sind verschwunden.
Niemand lebt mehr in der Gegend, allerdings berichten Reisende von seltsamen Vorkommnissen: Kampflärm, Lichter und tanzende Schatten aus der Burg. Lebt doch noch etwas in der Baronie? Ist dort mehr zu Hause, als die Einsamkeit und Dunkelheit? Und welchen Einfluss hat es auf die Baronie?

In Tannen werden vier Helden aus der Akademie Klippe bestimmt, um den Gerüchten auf den Grund zu gehen und die Schrecken, die sich dort womöglich eingenistet haben hinauszuwerfen. Wenn es ihnen gelingt Licht und Hoffnung in die Baronie Düster zu tragen, erwacht vielleicht dieser Teil des Landes aus der Finsternis und bricht den Fluch der Einsamkeit, der über allem zu hängen scheint.

Die Spieler:
Flintenopa als Professor Gerhard Korte
D-Rex als Entdecker Erich Casper Grimm
Bosse als Barde Kevin an t-Ealaíontóir
Ho'nehe als Duellant Michelle de Bois

Jamaerah als Spielleitung

-- Watch live at https://www.twitch.tv/katzeundwolf

Musik von https://tabletopaudio.com/
Lizensiert unter CC BY-NC-ND 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

Dieses Video ist ein Reupload von unserem YouTube-Kanal. Bitte beachtet, dass es ursprünglich am 16.05.2020 gespielt wurd und wir uns evtl. seitdem weiterentwickelt haben. Sowohl von der Technik, als sicher auch menschlich.

Anfang des Jahres haben wir schon darüber gesprochen alle offiziellen 7te See Abenteuer zu bespielen.
Jetzt mache ich den Anfang mit „Schwarzgebrannt", in dem die Held*innen an der schroffen Küste der Eisenlande einen schurkischen Piraten besiegen müssen.

Mit dabei:
Kagrim als Carlos del Rio
Jamaerah als Alisa Galinowa w'Pskow
Thava als Valerija Blinow
Zeitiger als Morgan Lions

Ein echtes Labyrinth besteht aus einem einzigen verschlungenen Weg.

When your parakeet is a model for defined eye lashes


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Zur von @[email protected] , KW 9: Fensterblicke.

feat. meine bessere Hälfte.


Meine Güte, ist das Mausritter Alphabet schön geworden! Eine Eigenproduktion aus dem Haus @[email protected] - ich hatte nichts damit zu tun, aber ich wünscht, ich hätte. Wow! 🤩

Ich freue mich schon sehr auf die nächste Ausgabe der Pink Pony of Death, die OG Mini-Con im extra Mini-Format.

Dort werde ich die folgenden Runden anbieten:

Mothership: Wolfsbane

Als ihr den Dschungelplaneten Yggrasil B passiert, erreicht euch der folgende Notruf auf einer Subraum-Frequenz:

“Hier spricht Dr. Susanna Mazur, die Forschungsdirektorin des Außenpostens Caldwell. Wir erbieten sofortige Evakuierung. Die Lage hier ist außer Kontrolle geraten. Die UCP hat uns aufgegeben. Aufseherin Ling hat die Kommunikation mit der Außenwelt unterbrochen. Kommen Sie bewaffnet. Die UCP wird sie nicht beschützen.”

Das Signal ist schwach und die Stimme schwer zu verstehen. Aber ihr seid euch sicher, dass für die Rettung von Dr. Mazur eine großzügige Belohnung von Wraithmuir OmniCorp, die das Forschungslabor betreibt, winkt.

Ich freue mich schon darauf, mal wieder Mothership zu leiten und dieses Mal auch die Kampfregeln der 1. Edition zu nutzen. Außerdem hatte ich das Abenteuer ja schon als Teil meiner Death in Space-Kampagne geleitet und bin jetzt echt gespannt, wie es sich mit Mothership anfühlt.

Stay Frosty: Game Over

Ein Spiel für echte Kerle (jedweden Geschlechts): Löffelt als Space Marines mit übertriebener Bewaffnung die Suppe aus, die Euch irgendwelche Wissenschaftler auf irgendeinen Planeten eingebrockt haben. Aber bleibt cool! Klar, so ein Adrenalin-Rausch kann auch nice sein, aber wehe, die Nerven gehen euch durch… Ein Retro-Game aus dem Verlag, der uns schon Troika! geschenkt hat. Für alle, die zu oft “Aliens” gesehen haben, während sie “Doom” gespielt haben.

Wie ihr vielleicht schon bemerkt habt, werde ich die Runde auch in Osnabrück anbieten. Ich bin zudem gespannt, wie sich Stay Frosty im direkten Vergleich zu Mothership bewährt, denn die beiden Systeme sind sich ja nicht ganz unähnlich: reduzierte Regeln + Stressmechanik. Ich bin mal gespannt, zumal Mothership ja ein echter Platzhirsch im Indie/OSR-Bereich geworden ist.

Auf jeden Fall freue ich mich aber sehr auf die Mini-Con :)

#OSR #PPoD #MothershipRPG #nagiOnTour #PnPde

Nachdem Discord sich zusehends selbst einscheissifiziert* suchen viele nach Alternativen. Wir schauen uns solche grade intensiv an und manche Ideen nehmen schon langsam Forum an

* die Altersverifikation ist verschoben, aber das Momentum ist da, also warum warten?! 👋

Am nächsten Morgen eröffnet Steva den Helden, dass sie sich einige Tage erholen muss, bevor sie die Unterweisung in der Kunst des Traumwandelns vollenden kann. Für den Fall der Fälle rät sie den Helden, mit ihrer Lehrerin Rangi im fernen Golsundria Kontakt aufzunehmen, falls ihr selbst etwas zustößt.

Eine Inspektion der getöteten Angreifer ergibt, dass sich zwischen den Masken und den Gesichtern eine Schleimschicht befindet, die sich mit Feuer beseitigen lässt. Nachdem eine Probe des Schleims entnommen wurde, werden alle Masken mit Feuer gereinigt.

Die Truppe bricht daraufhin nach Alissar auf, um bei Grimund einige Besorgungen zu erledigen. Steva soll sich so lange in der Höhle im Wald verstecken.

Auf dem Weg in die Siedlung werden auch noch die Attentäter der letzten Nacht am Waldesrand verscharrt, nachdem ihnen vorsichtshalber die Köpfe abgeschlagen worden waren.

Im Rasthaus von Grimund treffen die Helden auf die beiden Stadtwachen Grim und Stein, die eine Bitte an die Helden haben: Sie würden gerne einen alten Kameraden, Gijl, im Lokal Königstreu im Marktviertel von Nastoria treffen. Deshalb suchen sie jemanden, der so lange eine Kiste bewacht, wegen der sie hier am Ort gebunden sind. Sie wissen leider nicht, wann die Kiste abgeholt werden soll.

Zunächst sind die Helden dem Vorschlag nicht ganz abgeneigt, beschließen dann aber selbst, in die Stadt zu reisen. Immerhin erklären sie sich bereit, Gijl einen Gruß auszurichten. Sie bitten zudem Grimund Bescheid zu sagen und sie zu bitten, bei ihm Unterschlupf zu suchen, falls Gefahr droht.

Kurz nachdem die Helden Alissar verlassen haben, kommen ihnen drei Mitglieder der Falkengilde entgegen, die freundlich grüßen. Ansonsten verläuft die Reise zu Nastoria ohne große Zwischenfälle.

Als sie am Abend in Natoria ankommen, erfahren die Helden, dass die hohe Priesterin Luride vom Tempel des Lichts schwer erkrankt und seit einiger Zeit bewusstlos ist. Die Heiler sind bislang ratlos. Sie erfahren außerdem von Lepai, einer Stadtwache, der von dem Traumdieb eine Erinnerung gestohlen wurde. Und schließlich lernen wir über den Wolfstempel, dass der dort bestattete Wolfskrieger wohl ein Champion des Chaos war und seine Klinge von den chaotischen Mächten, die zurzeit in der verbotenen Stadt herrschen, sehr begehrt sein dürfte. Daraufhin wird den Helden klar, dass es vielleicht doch nicht so gut war, den Knauf der Wolfsklinge zu verkaufen. Doch es ist wohl zu spät: Die Wolfsklinge dürfte, wie andere Relikte, schon die Stadt verlassen haben.

Der Händler Suren hilft den Helden schließlich dabei, einige Dinge zu verkaufen und zu beschaffen. Von ihm erhalten sie die Bestätigung, dass der Orden des Lichtes gerade dabei ist, Relikte aus der ganzen Welt wieder an einem Ort zu versammeln, um einer großen Gefahr entgegenzutreten.

In der Nacht erscheint Steva Arslani im Traum. Sie ist blutverschmiert und berichtet, dass sie nicht rechtzeitig geflohen sei. Das Todesbataillon hätte sie beim Baden in der Schwefelquelle erwischt und getötet. – Die Helden mögen ihre Leiche bestatten und ihre Lehrerin aufsuchen, um ihre Ausbildung abzuschließen.

Am nächsten Morgen wollen die Helden schnell zurück nach Alissar, weil sie befürchten, dass die Kiste, die von Grim und Stein bewacht wird, das Bruchstück der Wolfsklinge enthält. Sie sprechen dennoch kurz mit Lepai, der ihnen den Traumdieb wie folgt beschreibt: einen Mann mittleren Alters, der komplett in tiefschwarz gekleidet war. Allein sein Bart war leuchtend rot, sobald Licht darauf fiel. Der Mann war eher klein und drahtig, aber sehr schnell und gut trainiert.

Die Helden werden daraufhin von einem Trupp der Stadtwache nach Alisar begleitet. Dort stellt sich heraus, dass die Kiste von drei Dieben gestohlen wurde, die in Richtung Vikaruun geflohen sind. Die Helden nehmen die Verfolgung auf, während die Stadtwache zur Hütte der Traumwandlerin eilt.

Den Helden gelingt es, die Diebe einzuholen und die Kiste zu sichern, die sich allerdings als sehr klein herausstellt. Es kann sich also keineswegs um den Schwertknauf handeln. Da die Kiste magisch versiegelt ist, können die Helden allerdings keinen Blick in die Kiste werfen. Von Grim und Stein erfahren sie jedoch auf dem Rückweg, dass die Kiste nach Nastoria gebracht werden sollte und wohl Suren der Auftragsgeber sei.

In Alisar zurückgekehrt, erfahren sie dann von der Stadtwache, dass die Lage des Todesbataillons gefunden wurde, von dem Todesbataillon jedoch jede Spur fehle. In der Nähe des Lagers gibt es eine Höhle, in die Spuren hineinführen. Die Spuren enden jedoch vor einer seltsamen Wand, die aus geschmolzenen und wieder erstarrten Steinen zu bestehen scheint.

#OSR #PnPde #Logbuch #BlackSwordHack

Awww, das Alphabet von @[email protected] ist wunderschön geworden!

Foto mit No Fusion Kamera App gemacht und noch etwas nachbearbeitet. Ich wollte sehen wie gut das Bild wird ohne dass die Apple Algorithmen das Bild verändern.

iPhone 16 Pro // ISO 1000 // f 1,78 // 24mm // 0.3 ev // 1/15s

Snapshot of London’s lesser-seen streets while on my way to a tiny bookshop.


Detektei Monster ist ein Ermittlungs-Erzählspiel, in dem der Fall, die Hinweise sowie die Lösung im Spielverlauf durch eure Antworten auf zufällig gezogene Fragen entstehen.

Im ersten Teil des Spiels entwickelt ihr eure Monster, die Detektei, eure Auftraggeber*in und den neuen Fall. Im zweiten Teil findet eure Ermittlung statt, und ihr versucht, den Fall zu lösen.

Das Spiel ist bis zum 05.03.2026 im Crowdfunding.

Mit dabei sind Frau Nerdy Cookie (sie/ihr) und Andrea (sie/ihr)

Er steht vor mir an der weißen Wand und schaut höhnisch auf mich herab. Seine Augen sind genauso schwarz, wie sein gerade geschnittener schmuckloser Anzug. Welcher ebenso steif ist, wie seine aufrechte Haltung. Seine einzige Regung ist das regelmäßige Klopfen eines Fingers auf dem Oberarm der verschränkten Arme. Eine Geste des ungeduldigen Wartens, die mich nervt und ich spüre, wie sich Ärger in mir breitmacht. Ich habe alles so schön vorbereitet. Aufgeräumt und durchgefegt; habe Kuchen und Tee bereitgestellt, bevor ich ihn eingeladen habe, damit wir gemeinsam auf Abenteuerreise gehen. Aber nichts geschieht. Er steht nur da und starrt mich an, während ich vor ihm am Tisch sitze und finster zurückstarre. So verharren wir schon seit Stunden, der Tee ist erkaltet und der Kuchen vergessen. Hinter ihm, auf der weißen Wand bilden sich Wellen und sie beginnt, sich reckend und strecken, aber in vollkommener Stille, in die Höhe zu wachsen. Das verstörende Schauspiel zieht meinen Blick an und die Mauer, wird zu einem schrecklichen unüberwindbaren Ungetüm, dass sich auftürmt und sich über mir erhebt. Hinter dem geraden schwarzen Mann öffnen sich blinzelnd senkrechte Augenschlitze, um genauso wie er auf mich nieder zu starren. Beide, Mann und Wand, lauern auf eine Regung von mir, sind angespannt, wie zum Sprung bereit. Langsam erhebe ich mich von meinem Platz, darauf konzentriert, keine schnellen Bewegungen zu machen, um sie nicht zu provozieren. Polternd fällt der Stuhl hinter mir zu Boden und ich erstarre, bereit in Deckung zu gehen. Doch sie rühren sich nicht, verfolgen nur jede Bewegung mit ihren dunklen Augen. Selbst das Klopfen des Fingers verharrt keine Sekunde. Mein Blick huscht durch den Raum, auf der Suche nach einem Fluchtweg, doch es gibt keinen. Das Weiß der Wand breitet sich um mich herum aus, während der Mann mich weiter abwartend anstarrt. Warum nur hatte ich die Wand weiß gelassen? Warum hatte ich sie nicht mit Bildern geschmückt, farbig gemacht oder wenigstens einen Schrank davor gestellt? Das Weiß ist kalt und still, wie Eis und Schnee. Völlig unberührt liegt es vor mir. Keine Spuren von Leben weit und breit und ich fühle mich mit einem Mal so einsam und verlassen. Und so verflucht hilflos, dass mir die Tränen in die Augen steigen und mit ihnen die Hoffnung aus mir herauszufließen droht. Ich zwinge meine Beine, sich zu bewegen, um zurückzuweichen. Ich will Abstand gewinnen zu dem steifen Mann und der gigantischen Mauer. Mit Mühe kämpft sich ein Gedanke durch den Schleier aus erstickender Trostlosigkeit: Tür. Eine Wand braucht eine Tür oder wenigstens ein Fenster. Langsam drehe ich den Kopf nach rechts. Es kostet mich Überwindung, meine beiden Widersacher aus den Augen zu lassen. Doch da ist nichts. Nur diese Wand und das unendliche entmutigende Weiß. Auf der anderen Seite sieht es genauso aus, endloses Weiß und die drohende Wand. Die Stille ist übermächtig; lässt das Blut in meinen Ohren rauschen. Einzig der Gedanke an eine Tür hält mich auf den Beinen. Ich umrunde den umgekippten Stuhl, wobei ich den Mann nicht aus den Augen lasse, doch er rührt sich weiterhin nicht, trommelt nur immer weiter mit dem Finger auf den Arm und hällt kurz inne, wenn ich einen weiteren Schritt mache. Nach einigen zögerlichen Herzschlägen hole ich tief Luft und renne los. Der Stuhl verschwindet hinter mir, in dem alles beherrschenden Weiß und für einen Moment, wage ich zu hoffen, dass auch die Augen der Mauer und der Mann hinter mir zurückgeblieben sind. Doch als ich nach einer gefühlten Ewigkeit meine Schritte verlangsame und zurück schaue, stehen sie wieder in der gleichen Entfernung da und sehen mich an. Der Hohn in ihren Augen ist Gier und Erwartung gewichen. So renne ich weiter durch das Weiß, sehe aus dem Augenwinkel den Schatten des Mannes an der Wand und spüre die Blicke in meinem Rücken. Sie kommen nicht außer Atem. Zeigen keine Spur von Erschöpfung, im Gegensatz zu mir. Denn mich plagen Seitenstiche und die kalte Luft schneidet in meine Lungen, so dass mir übel wird vor Schmerzen. Die Erkenntnis, dass ich nicht vor ihnen davon laufen kann, beschleicht mich und Verzweiflung steigt als erstickende Dunkelheit in mir auf und lähmt meinen Körper. Stolpernd komme ich zum Stehen, sinke zu Boden, schlinge die Arme um meine Knie und den Kopf. Will das Weiß und den dürren Mann nicht mehr sehen. Da fällt mein Blick auf meine Fußspuren, die sich vor mir schwarz und deutlich vom ewigen Weiß abheben. Eine Spur von Leben in einer kalten trostlosen Welt. Und in jedem Abdruck der Spur sprießen grüne Halme, die emporwachsen. Sie bilden Knospen, die in wenigen Atemzügen anschwellen und sich zu farbenfrohen Blütenköpfen entfalten. Aus ihnen steigen bunte Funken aus Licht empor und schweben über das Weiß und auf den Mann zu, der das Schauspiel stumm mit großen Augen beobachtet. Seine Haltung ist noch immer steif, doch er schaut nicht mehr hochmütig auf mich herab. Eher erwartungsvoll. Sein Blick schweift an mir vorbei in die Ferne. Als ich mich umschaue, um zu sehen, was seine Aufmerksamkeit erregt hat, entdecke ich eine Tür. Sie ist aus hellem Holz, mit Ornamenten verziert. Dahinter erklingt orchestrale Musik und das Gewirr vieler Stimmen. Es ist ein Weg fort von hier. Vielleicht ein Weg in eine Geschichte. In ein Abenteuer. Und wollten wir nicht genau das zusammen erleben, eine Abenteuerreise?


Manchmal sind die Wege in eine neue Geschichte sehr beschwerlich. Für mich fühlt es sich jedes mal an, als müsste ich mich durch einen still-brüllenden Schneesturm kämpfen. Bis ich irgendwann, irgendwo eine Tür entdecke. Oft habe ich nicht die Kraft, so lange dem Leeresturm zu trotzen, bis ich den Weg gefunden habe. Denn in dieser Leere lauert ein schwarzer seelenfressender Hund.

Zur von @[email protected] , KW 8: Nachtfotografie bin ich mal wieder pünktlich.

Das Motiv hatte ich schnell vor meinem inneren Auge, allerdings hatte ich auf Schnee gehofft. Die Wassertropfen gefallen mir allerdings auch ganz gut.


Zur von @[email protected] , KW 7: Lampe, gibt's hier eine Lavalampe.

Die ist mir gestern ins Auge gefallen. Hat deutlich länger zum "auftauen" gebraucht als gedacht, daher entstand das Bild so spät, dass ich erst jetzt dazu kam es hochzuladen.


Black beach near El Golfo on Lanzarote, Spain. Magical place, and we were blessed by magical sunset lights.

Und da sind wir wieder. Das Datenbankupdate ist erledigt und Mastodon ist auf die aktuelle Version v4.5.6 aktualisiert. Die Releasenotes findet ihr unter github.com/mastodon/mastodon/r

Außerdem habe ich begonnen das pnpde.social Theme neu zu schreiben. Die Theming-Engine funktioniert aber offenbar anders, als ich dachte - bleibt spannend, aber kommt Zeit, kommt Petrol! :pnpde_social:

Erinnerung: Gleich geht's lohos!

Bzw. runter. Downtime ab 22:00 Uhr, geplante Dauer 30-60 Minuten

This is the DIY instruction for the Popup-Dungeon Stinkcity which was funded in 2025 on backerkit
The crowdfunding version is only slightly different to the previous version on itch.io, because all material is on A5 sheets instead of A4 sheets

Downtime am Freitag gegen 22:00 Uhr

Für ein Datenbankupdate geht dieser Mastodon-Server am Freitag Abend gegen 22 Uhr offline. Ich rechne mit 30 bis 60 Minuten Ausfallzeit

Diese Aufzeichnungen enthalten Übersetzungen aus einem bisher unbekannten griechischen Dialekt. Es scheint sich um die unvollständigen Aufzeichnungen eines Abenteurers namens Zorizal Qaan zu handeln. (Mehr unter Figuren. Spoiler für 'Ghost Ship of the Desert Dunes‘.)

O Fremder, lass mich mehr von Calencia erzählen, denn dorthin hatte unsere Reise uns gebracht. Das Dorf ist auf Pfählen in einer gerundeten Bucht errichtet worden, ein Leuchtfeuer weist Schiffen den Weg, zwei Wachtürme erheben sich über den Dächern.

Eine Menge Boote waren an den Stegen vertäut, die ich für Fischerboote hielt. Teppiche und Seide waren wichtige Handelsgüter. Wir waren, aber auch wir nahmen Güter an Bord. Ein gutes Geschäft bleibt ein gutes Geschäft. Die Menschen hier hatten viele unterschiedliche Vorfahren, in der Mehrzahl waren sie klein und stämmig und hatten eine bronzene Haut. Die Frauen trugen ihr hellblondes bis rötliches Haar kurz, das Haar der Männer glänzte von Fischöl, sie trugen lange Zöpfe. Vielleicht hatten sie Wikinger unter ihren Vorfahren, die Haarfarbe jedenfalls schien mir darauf hinzudeuten. Es gab sowieso vieles hier, das Eybjörk und Roar vertraut schien. Die Leute von Calencia hatten Nachnamen, die in hellenisch entweder „Wolf“ oder „Rabe“ lauteten.

Ein Junge hatte sich angeboten, uns zu einem geheimnisvollen Informanten zu führen und erzählte uns von seiner Heimat.

Sie verehrten in Calencia einen Krakengott, einen Bewahrer der Dimensionen oder etwas in dieser Richtung. Seine Symbole sahen wir überall. Ich dachte an unseren Kampf mit dem Riesenkraken zurück – hatten wir am Ende ihren Gott verstümmelt, ohne es zu wissen? Wir beschlossen, zu dieser Thematik zu schweigen, solange wir uns in Calencia aufhalten mussten. Möglicherweise gab es hier Schamanen, weil es so viele Darstellungen von Tieren sehen konnten. Wir hörten von der Bruderschaft von Khalk-Xu, deren Mönche stets Männer waren. Das Verhältnis der Bruderschaft mit den lokalen Hexen schien mir angespannt. Der Junge sagte, dass eine der Hexen eine Seherin sein sollte. Egal wie groß die Spannungen und Meinungsverschiedenheiten in Calencia sein mochten, die beständige Bedrohung der räuberischen Affenmenschen ließ sie zusammenhalten.

Zumindest trank man hier gern, ebenso wie unsere Mannschaft und auch wir fanden unseren Weg in die Taverne, die von Taan Croti geführt wurde, den ich sofort als einen Veteranen erkannte. Es war ein ruhiger Abend, was mir recht war, Taan veranstaltete an den anderen Tagen Hahnenkämpfe in seinem Haus. Wir aßen eine gute Suppe und Wein für ein Paar Silberlinge. Die anderen Gäste waren Fischer und Jäger, die nach einer Weile zutraulicher wurden und uns von ihren Feinden, den Affenmenschen erzählten, die sie als feige, abgrundtief böse und ebenso dumm bezeichneten, einige von ihnen sollten Flügel haben.

Vor sieben Jahren hat einer der Fischer, Thraki, gemeinsam mit seinem Bruder eine Metallkiste entdeckt und fand darin eine grünleuchtende Amphore, geformt wie eine Lyra (Apollos Symbol, das weiß ich). Ein Hinweis auf die grünen Diamanten? Die Brüder gerieten in Streit um den Schatz, den nur Thraki überlebte. Man erzählt, dass er zum verlassenen Tempel des Apollo floh und dort Schutz suchte. Eine der Hexen von Calencia belegte den Brudermörder mit einem schrecklichen Fluch. Wir sollten uns mit ihr unterhalten und mehr sollten wir in der einzigen Herberge erfahren.

Die Herberge wurde von Badbicca geführt, hier fanden sich mehr Jäger aus anderen Orten. Hier lernten wir den Schmied Ulldr Sacciosson kennen und wir erfuhren, wo wir die Seherin finden würden, die wir dann auch gleich besuchten. Sie war alt und sie lebte mit ihrer Schwiegermutter zusammen, die noch viel älter war, eine zahnlose alte Vettel. Auch einige von unserer Mannschaft hatten hier schon Rat gesucht. Die Natur von Thrakis Fluch wurde uns gleich enthüllt: Er war verflucht, das Leben eines Tieres zu führen. Darum nannte man ihn inzwischen auch „Den Wilden“.

Wir wollten wissen, wo Thraki abgeblieben war, den man hier auch als „Den Wilden“ kannte. Dazu hatten wir einiges an Gold zu opfern und ein Huhn gab sein Blut. Es wurde in Roars Gesicht gespritzt, denn er war der edle Spender und wurde auf diese Weise gebührend gesegnet. Zuerst sollten wir im alten Tempel des Apollo suchen. Sie drückte Roar den Silberdolch in die Hand, denn durch Silber sollte der Verfluchte verwundbar sein. Der Schmied half uns mit sieben Pfeilspitzen aus Silber und dann verkaufte er uns noch einige Bögen, denn bislang besaß nur ich einen.

Wir machten uns am nächsten Morgen auf den Weg, zehn bis elf Meilen lagen vor uns.

→ Fortsetzung folgt

#pnpDE #HyperboreaRPG

Zur von @[email protected] , KW 6: Moderne Architektur.

Gut eingetaktet auf dem Weg zum Bahnhof für die Wochenendreise.


Sprich uns an – gerne auch privat!

Dein Mod-Team
(aktuell @carolin & @moonmoth )

Dieses Verfahren hat sich bewährt: Bisher haben wir damit keinen falschen Account erwischt. Wir hoffen, das bleibt so. 😊

Und wenn Du jetzt noch hier bist und Dir denkst: „Cool, da würde ich gerne unterstützen!“, dann trifft sich das prima. Wir suchen nämlich immer Unterstützung im Moderationsteam. Unser Anspruch ist, irgendwann ein Team zu haben, das so divers ist wie unsere Gesellschaft. ✊🏻

Wir schalten den Account stumm, sodass er und seine Toots nur denjenigen angezeigt werden, die explizit danach suchen. Anschließend folgen wir dem Account mit unseren Mod-Account und abonnieren ihn, sodass wir benachrichtigt werden, wenn er schreibt. Sollte sich dann zeigen, dass wir eine*n normalen Account erwischt haben, machen wir die Stummschaltung rückgängig. Sollten Inhalte gepostet werden, die gegen unsere Regeln verstoßen, wird der Account gesperrt.

Da wir uns aber eben auch (oder vor allem? 😉) als Server für die Freaks, die Geeks, die Nerds und das Rollenspiel verstehen, sind ein weirder Avatar und ein martialisch klingender Nutzername für uns noch kein Sperrgrund. 😅 Auch die harmlosen Toots natürlich nicht. Gesperrt wird, wenn wirklich etwas vorfällt.
Da uns aber auch klar ist, dass das Vorgehen nach einem gewissen Schema läuft, haben wir im Januar begonnen, bei Accountanmeldungen, die diesem Schema zu entsprechen scheinen, so vorzugehen:

- Es folgt ein Avatar, bei dem die Vermutung nahe liegt, dass er KI-generiert ist, durch die Simplizität kann man es aber nicht sicher sagen. In den selteneren Fällen ist der Avatar das Blitz-Emoji, das von rechten Akteur*innen gerne als SS-Rune genutzt wird.
- Der Account liegt eine Weile lang brach.
- Dann gibt es – nicht immer, aber oft – ein, zwei harmlose Toots.
- Und am Ende folgt die Propaganda.

Ein Thema, das uns seit 2025 gut beschäftigt sind Falschmeldungen und Kriegspropaganda – meist von pro-russischen Bots.

Deren Modus Operandi hat sich folgendermaßen herauskristallisiert:
- Es gibt eine Anmeldung, teilweise mit martialisch klingendem Namen.

Wir wollten uns als Moderationsteam an dieser Stelle einmal bei euch dafür bedanken, dass ihr regelmäßig Accounts meldet, die gegen unsere Serverregeln verstoßen. Mit jeder eurer Meldungen macht ihr unsere Instanz sicherer und angenehmer für alle Beteiligten. Das ist super! ♥️

[Es folgt ein kurzer Thread mit Blick hinter die Kulissen.]

...und da sind wir wieder! Bitte entschuldigt den ungeplanten Ausfall. Heute morgen gegen 06:30 war unser S3 Storage kurzzeitig nicht erreichbar. Darauf hat unser Webserver mit einem Fehler reagiert. Wir haben ihn grade neugestartet, damit sind wieder alle Services in Betrieb.

Für die Zukunft konfigurieren wir ihn so, dass er sich automatisch neustartet.

Update unseres LinkStack auf v4.8.5 abgeschlossen, die Releasenotes liegen unter github.com/LinkStackOrg/LinkSt. Es handelt sich um ein Security Bugfix.

Moment.. Link...was? ist ähnlich wie Linktree eine Möglichkeit mehrere Links auf einer einfach gestalteten Seite zu sammeln. Meine findest du z.B. unter my.pnpde.social/@spielleitung

Auf :pnpde_social: my.pnpde.social kannst du selbst eine anlegen!

Unser BookWyrm-Server steht grade aufgrund eines fehlgeschlagenen Updates nicht zur Verfügung. Wir sind dran 👩‍🏭

Mehr über Farast Sturmfreund findest Du auf Figuren. Seine Abenteuer beginnen hier.

O Fremde, Besessenheit empfehle ich niemandem. Die meiste Zeit fühlst du dich normal, aber es gibt Momente, in denen alles zu verschwimmen scheint und nichts sich mehr real anfühlt und du das Gefühl bekommst, die Kontrolle zu verlieren. Das ist der Moment, in dem der Wahnsinnsgeist die Überhand zu gewinnen droht. Frieden würden wir so nicht finden und Farnan – der selber von einem mächtigeren Geist besessen war – schlug vor, seinen Meister um Hilfe zu bitten, der im Land der Sambarri lebte, einem Stamm im Süden von Sartar. Wir mussten nach Caroman, das bedeutete 4-9 Tagesreisen – wenn wir Glück hatten und sich das Wetter nicht allzu widrig zeigte.

Wir hatten keine andere Wahl – uns fiel nichts Besseres ein – als uns am nächsten Morgen auf den Weg zu machen, zumal 80 Augen sich nicht mehr sehen ließen – nicht gerade ein deutliches Zeichen von Dankbarkeit für seine Befreiung. Farnan selbst hatte es schwerer getroffen als ich und er war oft nicht einmal wach. Wir mussten ihn dennoch mitnehmen und trugen ihn auf dem Rücken seines Pferdes fest. Wir hatten keine Zeit zu verlieren, die Sturmzeit stand bevor – es lag bereits eine dünne Schneedecke und es war sehr kalt. Zu unserem Glück gab es klares, sonniges Wetter. Hellblume von der Herberge hat Proviant für uns und wir brachen im Morgengrauen auf.

Wir kannten den Weg zwar, doch der Schnee macht ihn schwer sichtbar. Nur mit Glück und dank Saronils und meiner scharfen Augen bemerkten wir noch rechtzeitig, dass wir in Gefahr waren, auf Eis zu treten, wohl der überfrorene Baronin. Wir hatten Rotvogel verpasst, also hielten wir uns gen Norden, was bedeutete, dass wir die nächste Herberge nicht vor der Nacht erreichen würden. Wir riskierten, einige Stunden in der Dämmerung zu reisen und schafften uns nach Jonsstadt, wo wir wie zuvor im Vergoldeten Bart einkehrten. Am Morgen konnten wir auf der Königsstraße weiterreisen, was die Sache erleichterte. Eine leichte Steigung verriet die Nähe des Quivingebirges.

Kurz vor den Bergen hörten wir jemanden laufen rufen, dann stürmte erst eine Person aus dem Wald, auf uns zu: Eine Frau. Sie trug Mondrunen.

Ihre ersten Worte waren : „Vostor, du hier?“

Über die Jahre haben mich Vostors Verbindungen immer wieder überrascht. Er mag weit weg von zuhause sein, aber der Lunare findet überall alte Freunde und Verbündete. Oder finden sie ihn? Ich habe mir einen Reim darauf machen können und er hat einfach nur gegrinst, wenn ich ihn darauf ansprach.

In seiner Heimat Dunstop gab es einen Schuster und dieser Schuster hatte eine Tochter, Tara-Bree. Vostor hatte als Kind mit ihr gespielt und genau diese Person stand nun, viele Jahre und tief in Drachenpass, vor uns. Sie Sie blutete aus mehreren Wunden, einige davon ernst. In ihrer Hand ein Kurzschwert. Mir war gleich klar, dass sie damit umgehen kann.

„Banditen! Helft mir.“

Wir schauten uns an. Wir würden helfen und wir machten uns bereit, Saronil und ich bereiteten unsere Lanzen vor. Gerade rechtzeitig, denn fünf Personen stürmten aus dem Gehölz. Eine Einäugige, älter. Die anderen sahen auch nicht aus wie harmlose Reisende, bewaffnet mit Schwertern und Speeren.

„Übergebt sie uns und euch wird nichts geschehen.“

Vostors Antwort war wortlos: Er ritt zum Angriff und wir folgten ihm, wohl oder übel. Der Kampf lief gut für uns, nachdem zwei der Räuber gefallen waren, gaben weitere zwei auf, die Anführerin floh in den Wald. Wir fesselten die Gefangenen und nahmen sie mit.

Tara-Bree bedankte sich: „Ich hatte versucht, sie um ihre Vorräte zu bringen, ich hatte einfach Hunger.“

Sie schüttelte den Kopf. „Ein Anfängerfehler. Das sollte mir eigentlich nicht passieren. Sie sind hinter mir her, die letzte Person, die mir half, ist tot. Sie war eine gute Frau. Vostor, überlege dir gut, ob du mir helfen willst. Der Imperator ist hinter mir her.“

Ich fand das schwer zu glauben. Vostor schwieg und sie erzählte weiter.

„Eine meiner Schwestern ist hinter mir her. Ich würde nach Glamour gebracht…“ Ich beobachte, wie sie auf ihrer Unterlippe zu kauen begann. „Ich folge Anila, ich bin eine Assassine des Blauen Mondes. Die Leibwache des Imperators und gleichzeitig seine Meuchelmörderinnen. Es ist alles eine Lüge, es ist alles falsch... das Imperium ist ein Klotz am Bein der Roten Göttin.“

Vostor sagte später, dass sie wohl eine Anhängerin des Weißen Mondes sein musste, einer verfolgten Gruppe, die das Imperium als überholt ansah. Er teilte ihre Ansicht, dass es zu viele Intrigen und Politik gab und stimmte ihr zu.

„Deswegen bin ich weg, Vostor! Du solltest sehen, was in Glamour los ist! Sie lecken die Stiefel des Imperators, aber sie folgen nicht der Göttin. Ich will dich nicht überzeugen. Aber ich musste einfach weg.“

Wir reisten weiter und nahmen Tara-Bree mit.

Ohne weitere Vorkommnisse erreichten wir Geos Herberge, in der wir die Nacht verbringen wollten. Es gibt eine Reihe von Gästehäusern, die vom legendären Helden Geo gegründet wurden. Diese hier ist direkt in den Fels gebaut worden, um Schutz vor der Witterung zu bieten.

Wir berichteten die Geschichte von unserem Scharmützel mit den Banditen und man nahm uns die Geschichte nicht nur ab, sondern sperrte auch die Gefangenen in die Arrestzellen. Das hätte auch anders ausgehen können, denn so anders als die Banditen sahen wir nicht aus. Am Ende waren Vostors Worte am wichtigsten. Einer der „Helden von Apfelallee“, den sie aufgrund seiner lunaren Rüstung sofort erkannt haben. Dass andere „Helden“ ihn begleiteten, schienen sie nicht zu bemerken. Mir glaubten sie nicht einmal, dass ich der Thane von Apfelallee war, Leila Schwarzspeers Schwert überzeugte sie kein bisschen. Saronil und ich schluckten unseren Stolz hinunter und lächelten freundlich in unserer Rolle als namenlose Begleiter des heroischen Lungern.

Wie sich herausstellte, hatte ein von seiner Tochter begleiteter Handwerker dort erzählt, wie wir einen Geist befreit haben, was nachhaltig für Eindruck gesorgt hatte.

Später am Abend war Zeit für andere Geschichten. Tara-Bree hatte die Räuber angegriffen, weil sie hungrig war, und das war schlecht gelaufen, ein Dolch im Bauch hielt sie auf. Sie winkte ab, als sie auf die Wunde angesprochen wurde.

„Alles ist besser, als von der Fledermaus gefressen zu werden, dann gibt es keine Wiedergeburt, nichts von deiner Seele bleibt.“

Meine Großmutter, mein Vater… sie starben beide auf diese Weise.

Wir boten ihr Schutz an, sie nahm das Angebot an. Sie sagte, dass vor einer Weile eine nette Frau bei der Flucht half und jetzt war sie tot. Sie war keine Kämpferin, aber… „sie“ hätten sie dennoch getötet.

Wir tranken miteinander. Ich traute Tara-Bree nicht, aber ich hatte Respekt vor ihrer Tapferkeit und sie konnte trinken wie mein alter Onkel Tardi, bei Orlanth!

Tara-Brees Meinung nach können Orlanthi wie ich nicht zwischen Ziegen und ihren Weibern unterscheiden. Aber ich fühlte mich nicht beleidigt, denn wir halten Rinder, keine Ziegen. Vielleicht habe ich ihre Geschichte nicht verstanden.

Wir brachten auf und passierten Kühnheim, dafür übernachteten wir an der Herberge an der Guten Gabelung.

Tara-Bree war schon zu Bett, als die Tür sich öffnete und drei Personen eintraten. Die älteste von ihnen stellte sich als Vale-Tanvel vor. Sie war etwas älter als Tara-Bree.

Wir sollten ihr helfen und uns dabei ein „Sümmchen“ dazuverdienen. Zwei Dinge sollen wir tun: Die erste war, ihr Tara-Brees Aufenthaltsort mitteilen, die zweite: Sich nicht einzumischen. Dafür bot sie uns 1000 Lunare, ein Vermögen.

Wir gingen nicht drauf ein. Niemals hätte ich ihr geholfen, ich hasste das Lunare Imperium schon damals aus tiefstem Herzen. Unsere Entscheidung schien ihr nicht zu gefallen. Sie machte ein paar Bemerkungen, die wir als Drohung ansehen mussten, sie glaubte uns auch nicht, dass wir Tara nie gesehen hatten. Als sie durch die Tür war, schauten wir uns an und beschlossen, sie sofort anzugreifen.

Es ging alles sehr schnell, die Götter waren mit uns: Wir setzten Vale-Tanvel mit Magie des Geistes außer Gefecht, einen der Männer erschlagen wir, der Letzte versuchte zu fliehen, aber auch ihn strecken wir nieder. Der Zauber hatte Vale-Tanvel so schwer getroffen, dass sie die nächsten Tage nicht mehr bei Sinnen sein würde.

Wir fesselten die Frau und brachten sie zu Tara-Bree auf ihr Zimmer, die schwer überrascht ist, dass wir eine Assassine des Blauen Mondes gefangen nehmen konnten. Dennoch war Tara sich sicher, dass sie niemals ruhen würde, sie würde sie überall finden.

Wir überlegen, Vale-Tanvel entweder gleich zu töten oder sie nach Kühnheim zu bringen, wo man sicher erfreut wäre, eine solch hochrangige Gefangene befragen zu können. Ich wollte keine Gefangenen töten, das wäre unehrenhaft. Aber wir berieten uns dennoch lange.

Was sollten wir tun? Immerhin hatten wir vor der Sturmzeit auch noch einen Schamanen zu besuchen, denn unsere Besessenheit hatte sich nicht gebessert.

→ Fortsetzung folgt

#RuneQuest #pnpDE

Ein magisches cozy Abenteuer.

Die Folgen der maßlosen Nutzung von Magie sind im ganzen Mondsichel-Inselreich zu spüren und die Wut des Volkes bricht sich in der Revolution in der Hauptstadt Bahn. Die jungen Heldinnen entkommen den Flammen und finden sich nach ihrer Flucht auf der entlegen Insel Huleja wieder. Doch auch hier finden sich die magischen Folgen der Herrschaft des Kaisers und des Adels, so das einiges im Argen liegt. Doch zum Glück haben die jungen Heldinnen etwas im Gepäck, dass ihnen hilft, der ganzen Insel zu helfen. Wenn sie sich trauen es zu benutzen. Denn es ist vom Kaiser verboten.

Inspiriert ist die Welt und das Setting von dem wunderbaren cozy Roman "Spellshop" von Sarah Beth Durst. Ein Buch das ich jedem herzlich empfehlen kann, der nach einer freundlichen Ablenkung in einer zauberhaften Welt sucht. Es ist nicht alles Friede, Freude, Eierkuchen in der Geschichte, doch die Spannung liegt nicht epischen Weltverändernden Ereignissen. Eher im Kleinen, im individuellen Wachstum der Protagonistin und dem Entstehen von Freundschaft und Gemeinschaft.

🔸Mela (sie/ihr) als Bisquit
🔸Frau_Nerdy_Cookie (sie/ihr) als Lotti
🔸Lillianne (sie/ihr) als Knospe
🔸 Ho'nehe (alle/any) als Fineas
🔸Spielleitung: Jamaerah (sie/ihr)

Mit dem Update ist unser Theme leider kaputt gegangen. Der Web-Client lädt nicht mehr, wenn man das Theme benutzt. In anderen Clients, zB auf dem Smartphone, tritt kein Fehler auf.

Ich habe deshalb grade bei allen Benutzenden des pnpde-Themes das Standardtheme aktiviert.

Die Petrolpatrol ist bereits informiert und wir hoffen, das sie :pnpde_social: pnpde.social bald wieder in seinen eigenen Farben leuchten lassen wird!

Update auf Mastodon Version 4.5.5 abgeschlossen. Ihr findet die Releasenotes unter github.com/mastodon/mastodon/r

Die Version schließt eine Sicherheitslücke und behebt eine Reihe kleinerer Fehler.

Mehr über Farast Sturmfreund findest du auf Figuren. Seine Abenteuer beginnen hier.

Erinnere dich, wie wir den Weg zurück in unser Dorf Apfelalle gefunden hatten, mit uns die Zauberin Doskala und das Wissen, um den Geist 80 Augen aus seinem Bann zu befreien.

Doskala hatte uns gewarnt, dass wir kämpfen müssten und dass wir dabei in die Geisterwelt reisen würden. Sie malte zwei Kreise mit Runen, der Geistrune und der Mondrune. Der Mond steht für den Wahnsinn, der 80 Augen befallen hatte. Dazu kamen Zeichen, die ich nicht zuordnen konnte und Farnan ebensowenig. Ich erfuhr später, dass es sich um Glyphen handelte, die die Wirkung von Runen verändern sollten. Sie baute eine Statuette des Issaries auf, des Gottes der Kommunikation und des Handels. Doskala bereitete sich auf ihre Weise vor, wir auf unsere eigenen.

Farnan konnte mit seiner Ausbildung als Schamane nach Wunsch seinen Körper verlassen und sich den Wahnsinnsgeistern stellen, aber Saronil und ich brauchten Mondblumensaft dafür. Er schmeckt bitter, wie Rosenwasser. Noch ein Schutzzauber, um meine Seele zu bewahren. Ich legte mich hin und wartete auf die Wirkung. Eine Stunde später fühlte ich mich leicht und mein Blick fiel auf mich selbst, eine silberne Schnur führte hinab zu meinem Körper, ich sah meine Gefährten, wie sie leuchteten. Alles schien dumpfer.

Doskala begann einen monotonen Gesang. Die 80 Augen des besessenen Geistes schlossen sich, wie im Schlaf.

Ihr Gesang wurde dissonanter, wilder. Farben in der Wolke, die 80 Augen waren, trennten sich. Drei Wolken wie aus bunten Blitzen formten sich aus ihm. Eine große und zwei kleine Wolken.

Wie im Traum hörte ich Farnans Stimme: „Wahnsinnsgeister.“ Nur Zauberei konnte einem Geist so etwas antun, kein Schamane wäre dazu in der Lage oder käme auf die Idee. Derartiges ist nicht richtig.

Ich sah beide meiner Freunde neben mir kämpfen, aber sie fielen schnell, der große Geist überwältigte Farnan, unseren mächtigsten Verbündeten neben Doskala. Ich wehrte mich so gut ich konnte, aber ich konnte nur zuschauen, wie sich die Geister auf Doskala stürzten. Das bittere Gefühl, versagt zu haben. Dann wurde es schwarz um mich.

Aber wir hatten Doskala genug Zeit verschafft.

80 Augen war frei.

Saronil erzählte uns, dass eine vage menschenähnliche Gestalt aus Augen vor ihnen stand, in der materiellen Welt der Menschen.

„Ich bin frei.“ Die Dankbarkeit war spürbar.

Ich spürte beim Aufwachen, wie mir kurz schummrig wurde, aber ich dachte mir nichts dabei, dann war ich hellwach. Aber dieses Gefühl… als ob ich den Halt in der Realität verlor. Farnan würde mir später sagen, dass ich anstelle von 80 Augen besessen war, ebenso wie er selbst.

Doskala nahm die Statue und gab sie uns.

Dann verabschiedete sie sich und sagte, dass die kostbare Schriftrolle, die wir für sie erbeutet hatten, sie aus einer akademischen Sackgasse befreien würde. Irgendetwas mit Mondständen. Ich habe keine Ahnung, wovon sie sprach, damals nicht, heute nicht.

Wir waren zuhause und tief in der Dunkelzeit galt es, sich für den beginnenden Winter zu wappnen. Saronil wollte die verfallene Gildenhalle wieder einrichten, und wir mussten uns um unsere Besessenheit kümmern – zwar konnten wir frei denken, aber wir fühlten uns immer wieder seltsam abwesend. Farnan wusste, dass sein Lehrmeister helfen könnte, und damit war uns klar, wohin unser Weg führen würde.

Teil 12

#RuneQuest #pnpDE

Daneben gibt es weitere 11 Karten im Ideen-Kanban, mal sehen was davon wir umsetzen werden.

Wir danken euch für eure Unterstützung im vergangenen Jahr. Ohne euch wär's hier recht einsam und wir könnten uns das auch gar nicht leisten: pnpde.social hat 638,15 Euro gekostet, die aus euren Spenden und den Mitgliedsbeiträgen der @oger bezahlt wurden. Vielen Dank!

Damit wünschen wir euch einen guten Rutsch ins Jahr 2026! Und wenn euch die Decke auf den Kopf fällt, besucht uns im Maschinenraum

3/3

Darüber hinaus hat pnpde.social ein Facelift bekommen.

Hinter den Kulissen war die Umstellung auf S3-Storage ein größeres Thema; nach einigen Monaten stabilem Betrieb sind wir aber sehr zufrieden damit.

Außerdem hat das Team Zuwachs bekommen - dazu aber demnächst gesondert :-)

Nächstes Jahr wollen wir in Betrieb nehmen, wer Interesse hat einen Podcast darauf zu hosten, kann sich gerne schonmal vorab melden.

2/3

"2025 war stabil" hört man wahrscheinlich nur von Leuten, die das ganze Jahr abgeschnitten von der Welt im Maschinenraum eingesperrt waren und so wundert es niemanden, wenn das pnpde.social Adminteam sagt: 2025 war stabil 🤙

Wir haben mit , und drei neue Dienste in Betrieb genommen. Vernissage setzte sich bei uns gegen durch, GoToSocial powert unsere Bot-Instanz und PeerTube betreiben wir zusammen mit @katzeundwolf

1/3

peertube.pnpde.social/

Nagah sind die mystischen Schlangengestaltwandler. Aus dem Schatten beobachten sie die anderen Fera und be- bzw. verurteilen sie.
Wir verfolgen Lāsyas Reise weiter nach Tokyo um das Wesen Kim zu richten. Hier trifft sie auf zwei andere Nagah.

🔸Rintaro (er/ihm) als Watanabe Kiyoshi
🔸Jamaerah (sie/ihr) als Nakajima Reikou "Erntet den Sturm"
🔸Thargu (sie/ihr) als Nagah Gupta Lāsya "Schwanenlied"
🔸Spielleitung: Ho'nehe (alle Pronomen)

00:00 Begrüßung und Recap
08:00 Teil 17

Paradox Interactive besitzt das Urheberrecht und/oder einen Anteil am Urheberrecht an allen World of Darkness-Produkten, die von Paradox Interactive, seinen lizenzierten Partnern und/oder seinen Tochtergesellschaften veröffentlicht werden. Diese Urheberrechte umfassen (sind aber nicht beschränkt auf) die urheberrechtlich schützbaren Elemente des Storyteller-Systems, der Hintergrundgeschichte von World of Darkness®, einschließlich der Fraktionen (Clans, Stämme usw.), der Elemente von Exalted und Chronicles of Darkness, der benannten Charaktere, der einzigartigen Orte und Gegenstände, der in den World of Darkness-Romanen, -Spielen, -Lizenzprodukten und -Larps zum Ausdruck gebrachten Handlungsstränge, der in allen vorangegangenen Materialien enthaltenen Kunstwerke und aller davon abgeleiteten Werke in allen Sprachen.

Paradox Interactive ist Eigentümer der Warenzeichen und/oder eingetragenen Warenzeichen in allen Begriffen oder Marken, die in seinen Produkten oder unterstützenden Materialien vorkommen oder damit verbunden sind, von denen einige das TM- oder ®-Symbol tragen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Namen der Spiele, das Storyteller System™, Mind's Eye Theatre®, die Namen der Fraktionen (Clans, Stämme usw.) und alle damit verbundenen grafischen Logos, Kunstwerke und Handelsaufmachungen. Die Urheberrechte und Warenzeichen von Paradox Interactive umfassen auch den eigenen Firmennamen, das Logo und die Handelsaufmachung sowie den Namen, das Logo und die Handelsaufmachung von Camarilla®.

In diesem Video stelle ich euch vor, wie ich Stadtkarten mit Affinity zeichne. Ich gehe im 1. Teil darauf ein, was mir wichtig ist darzustellen bei einer historisch gewachsenen Stadtkarte. Im 2. Teil gehe ich konkret auf Affinity ein und zeige die Funktionen, die ich beim Zeichnen benutze. Alles ohne Zeichentablett, nur mit Maus und Tastatur.

Die Software Affinity (by Canva) ist kostenlos hier verfügbar: https://www.affinity.studio/de_de/download
Die Musik im Hintergrund ist aktuell im Crowdfunding und hier verfügbar: https://www.startnext.com/bardscore-debut-album

Das Regelwerk "Gassenhunde" für das diese Karte gedacht ist: https://kritischerfehlschlag.de/gassenhunde/

Der Stadtkartengenerator, den ich am Anfang zeige: https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator

Kostenlose Papierhintergründe gibt es beispielsweise hier:
https://thomasnovosel.itch.io/beer-paper-scanpack
https://majcher.itch.io/tea-stained-paper-textures

Es geht ins Finale. Es wird getanzt, Küsse und Herzen werden getauscht und Klingen gekreuzt.

Wir spielen gemeinsam mit Cassandra von 3P, Rike und Ben eine weitere Runde Charmante Schwertlesben. Cassandra wollte dieses tolle Spiel schon lange vorstellen und Ho'nehe hat sich angeboten zu leiten.

Das Spiel und weitere Infos gibt es beim Uhrwerk Verlag

Ich habe grade einen Fehler in einem Benachrichtigungsskript behoben, das euch eine Nachricht sendet, wenn ihr eine Meldung an unsere Moderation macht. Dabei sind alle aufgelaufenen Nachrichten grade versendet worden. Teilweise beziehen sie sich auf sehr alte Meldungen. Bitte entschuldigt die überflüssigen Nachrichten.

Ansgar Heise, Chef der heise-Verlagsgruppe (u. a. @[email protected], @[email protected]), schreibt nach Kritik an der Nähe des Lobbyverbands „Die Familienunternehmer e. V.“ zur AfD:

„[Uns leiten] die Grundsätze unserer freiheitlich-demokratischen Grundordnung, die es zu schützen und zu verteidigen gilt. Ausgrenzung, Diffamierung und Radikalisierung sind uns fremd und lehnen wir strikt ab. Wir wollen ein Zusammenleben und ein Miteinander im gegenseitigen Respekt auch anderer Meinungen und Denkhaltungen.“ (Quelle: Statement von Ansgar Heise)

Wir sagen: Wer Respekt vor der Meinung und den Denkhaltungen von gesichert Rechtsextremen hat, setzt sich sicher für Vieles ein – aber die Verteidigung und der Schutz unserer freiheitlich-demokratischen Grundordnung gehört nicht dazu. Wir legen ihm nahe, sich einmal mit Karl Poppers Toleranz-Paradoxon zu beschäftigen.

Wir haben uns aufgrund der Äußerungen von Ansgar Heise entschieden, die Fediverse-Präsenz seines Unternehmens heise Medien, social.heise.de, zu deföderieren. Keine Toleranz der Intoleranz.

Die Deföderation tritt am 05.12. in Kraft.

#heise #fediblock

Ansgar Heise, Chef der heise-Verlagsgruppe (u. a. @[email protected], @[email protected]), schreibt nach Kritik an der Nähe des Lobbyverbands „Die Familienunternehmer e. V.“ zur AfD:

„[Uns leiten] die Grundsätze unserer freiheitlich-demokratischen Grundordnung, die es zu schützen und zu verteidigen gilt. Ausgrenzung, Diffamierung und Radikalisierung sind uns fremd und lehnen wir strikt ab. Wir wollen ein Zusammenleben und ein Miteinander im gegenseitigen Respekt auch anderer Meinungen und Denkhaltungen.“ (Quelle: Statement von Ansgar Heise)

Wir sagen: Wer Respekt vor der Meinung und den Denkhaltungen von gesichert Rechtsextremen hat, setzt sich sicher für Vieles ein – aber die Verteidigung und der Schutz unserer freiheitlich-demokratischen Grundordnung gehört nicht dazu. Wir legen ihm nahe, sich einmal mit Karl Poppers Toleranz-Paradoxon zu beschäftigen.

Wir haben uns aufgrund der Äußerungen von Ansgar Heise entschieden, die Fediverse-Präsenz seines Unternehmens heise Medien, social.heise.de, zu deföderieren. Keine Toleranz der Intoleranz.

Die Deföderation tritt am 05.12. in Kraft.

#heise #fediblock

Mehr über Farast Sturmfreund findest Du auf Figuren. Seine Abenteuer beginnen hier.

Erinnere dich, dass wir die Bruu besiegt hatten und ich dabei beinahe den Tod fand, aber durch meine Freunde gerettet wurde. Mein Helm hatte durch den Speertreffer gelitten und ich würde mit beizeiten einen neuen kaufen müssen, wenn er nicht mehr zu reparieren sein sollte – meinen Körper wiederherzustellen war einfacher als die Bronze. All das Blut auf meiner Rüstung aber erinnerte mich allzu deutlich an den Kampf: Das meiste war mein eigenes.

Wir untersuchten den Teil des Gehöfts, der einem Stall ähnlich sah und in der Tat fanden hier ein paar Rinder und Schafe. Sie trugen verschiedene Zeichen, sie waren gestohlen. Ich verstand nun besser, warum die lunaren Siedler derart misstrauisch und feindselig waren. Farnan und ich schauten uns das Vieh genauer an. Die Tiere wirkten schwach, ihr Zustand war nicht gut. Wir schauten uns an und ich wusste, dass mein Freund dasselbe dachte wie ich: Die Bruu hatten sie infiziert. Wir konnten nichts für sie tun. Wir erledigten, was getan werden musste und mehr ist darüber nicht zu schreiben.

Die meisten Räume des Gehöfts waren in einem Zustand, der wohl zu erwarten ist, wenn dort über Monate eine Horde Chaos-Tiermenschen gehaust hat, an Beute war dort nichts zu finden. Farnan hatte bereits herausgefunden, das in einem der Räume eine Bodenplatte war, die seiner Ansicht nach den Zugang zu einen geheimen Raum unter dem Gehöft verbergen könnte.

Saronil und ich entdeckten Schriftzeichen, die in die Metallplatte geritzt waren. Die Schrift konnten wir aber nicht entziffern, dafür aber der eine Lunare unter uns – es war pelorianisch, seine Muttersprache! Er meinte, dass das wohl ein Zauber sein musste. Ich konzentrierte mich und wirkte Antimagie. Der Weg sollte nun frei sein. Wir nahmen unsere Lampen und stiegen die Leiter hinab, die sich unter der Platte verbarg.

Wir kamen in einen kleinen Raum, der in einer Holztür endete. Der boden war mit Platten bedeckt und der Raum war trocken. Offensichtlich waren die Bruu nie hier. Die Wände waren bemalt – mit Szenen aus dem Leben der Roten Göttin, wie Vostor uns erklärte.

Die Tür war nicht verschlossen und vor uns öffnete sich ein viel größerer Raum, in dessen Mitte eine steinerne Gestalt stand. Ihr Gesicht war eine dämonische Fratze mit einem Knebelbart, auf ihrem Rücken angelegte Flügel.

Sie öffnete die Augen, die uns nachtschwarz musterten. Ein Gargyl. Ich hatte schon von ihnen gehört. Sie wurden oft als Wächter eingesetzt, aber sie waren nicht böse, dafür aber reichlich einfältig. Ich musste schmunzeln, verkniff es mir. Es gab eine Chance, einen Kampf zu vermeiden.

„Was wollt ihr?“ sprach der Gargyl auf Handelssprache. Seine Stimme klang wie Steine, die ihr aneinander reibt. Wir schauten Vostor gleichzeitig an und er verstand uns.

Er sagte – in seiner Sprache – „Wir suchen den Hausherrn.“

„Bist du mit Zevas verwandt?“ „… Ja. Entfernt.“ „Ihr seid nicht hier, um zu stehlen.“ „Nein. Wir versuchen herauszufinden, was mit ihm passiert ist.“

Mit vereinten Kräften schafften wir den wirklich sehr langsamen Gargyl namens Gagat davon zu überzeugen, dass wir nicht hier waren, um zu stehlen, obwohl wir natürlich die Absicht hatten, eine Schriftrolle mitzunehmen – und hier gab es eine Menge von ihnen, die man ordentlich in Regalen geordnet hatte.

Sie waren alle in pelorianisch verfasst – gut, dass Vostor lesen konnte und nach Stunden mühevoller Suche fand, was Doskala von uns wollte. Aber da waren viel mehr kostbare Schriften über eine Vielzahl von Themen: Arkana-Beobachtungen, Kulte, Pflanzen, Tiere und vieles mehr. Darunter war ein Tagebuch in einer Geheimschrift, die Vostor nicht entziffern konnte. Aber möglicherweise konnten das die Gelehrten in der berühmten Bibliothek von Jonsstadt? Wir beluden einen Wagen mit unserer Beute, die Schriftrollen würden wir der Bibliothek spenden. Darauf einigten wir uns schnell, denn wir hatten alle Interesse daran, unsere Namen in Jonstadt bekannt zu machen. Oh, die gesuchte Schriftrolle für Doskala fanden wir nach vielen Stunden auch.

Die gesamten Schätze mitzunehmen – das kostete Vostor ein wenig mehr an Überzeugungskraft, um Gagat zu beruhigen.

Gagat hatte ernste Bedenken, seinen Posten zu verlassen: „Zevas hat gesagt, er habe mich verzaubert, wenn ich widersetze, muss ich sterben.“ Vostor ging ein Risiko ein und versuchte es mit der Wahrheit: „Das war eine Lüge, du bist nicht verzaubert.“ Das brachte den Gargyl zum Nachdenken, was bedeutete, dass er minutenlang erstarrte. Er sagte dann, dass er sich in unserer Schuld sah und ließ uns aufladen, bevor sich unsere Wege trennten.

Wir hatten Köpfe der Bruu auf unsere Lanzen gespießt, damit die Siedler unsere Absichten von weitem erkannten, denn immerhin führten wir Vieh mit uns. Zu leicht hätte man uns für Viehdiebe halten können.

Eine weise Entscheidung, denn kurz darauf trafen wir auf vier Reiter, die uns mit unserem Wagen und den Rindern und Schafen schnell einholten, drei Männer, Quito, Calzar und eine Frau, Deli. So habe ich ihre Namen verstanden. Jeder erkannte Tiere aus der eigenen Herde und wir gaben sie zurück. Es war richtig so, schätze ich. Wir hatten in jedem Fall genug Blut für einen Tag vergossen und wir waren begierig, bald nach Jonstadt zurückzukehren. Die vier Siedler versprachen, uns in Apfelallee zu besuchen.

Wir erreichten Jonstadt nach drei ereignislosen Tagen am Gotttag. Doskala war uns dankbar für die Schriftrolle, die ihrer Meinung nach helfen würde, den gefangenen Geist in Apfelallee zu befreien. Sie erzählte von der Zauberei, dass sie nichts mit den Göttern und Geistern zu tun hat, sondern mit den Runen, den Bausteinen der Welt, und ich verstand nicht ein Wort. Alle Orlanthi wissen, dass Zauberer verwirrt sind, aber Doskala war zumindest freundlich.

Wir hatten noch einige Schätze mitgenommen, die wir für uns behalten wollten. Doskala half uns, sie zu bestimmen. Eine armlange Statuette der Roten Göttin, die bei der Anbetung verwendet wird. Drei verschlossene kleine Krüge mit Kräutern: Getrocknetes einer mit Feuerkraut, als Tee hilfreich bei Ritualmagie. Zwei mit Smaragdmoos, gut als Wundumschläge. Die drei Fläschchen mit orangefarbenen Flüssigkeit erkannte sie gleich als Mondblumentrank, die eine Trance bewirkten, in der die Seele den Körper verlassen kann wie ein Schamane, ohne dabei wie bei Hazia süchtig zu machen. Lunare Alchimisten sind nach Doskalas Geschichten die Einzigen, die Mondblumentränke herstellen können.

Da waren noch drei Kristalle, einer ein Speicher von Geistermagie, einer der das Zauberwirken erleichtert und einer der half, feindlicher Magie zu widerstehen. Sie würden einige Zeit brauchen, um sich auf neue Träger einzustimmen.

Doskala würde uns zurück nach Apfelallee begleiten. Aber zunächst hatten wir eine sichere Nacht vor uns. Am Morgen spendeten wir die Schriftrollen der Bibliothek von Jonsstadt, was einige der Gelehrten in helle Aufregung versetzte. Anschließend brachen wir auf. Ich hatte vergessen, meinen lädierten Helm reparieren zu lassen und fluchte leise, als es mir auffiel – da war Jonsstadt schon nicht mehr in Sichtweite.

Am Abend trafen wir in der Ferne Gestalten auf seltsamen Reittieren wie großen Schreitvögeln aus, die uns schnell entgegenkamen. Einige andere begleiteten sie zu Fuß. Sie waren in der Überzahl und wir machten ihnen Platz: Ein Gefecht würde nicht gut ausgehen.

Es waren Drachenmolche. Ich erkannte sie gleich. Sie sollen aus den unbeleuchteten Dracheneiern stammen und nach dem Tod wieder neu aus Eiern schnlüpfen, erzählen sie. Sie sollen eine eigene Form der Magie beherrschen, Drachenmagie. Zu Fuß wanderten die kleinen Kammdrachenmolche und auf den Vögeln ritten die größeren Schnabeldrachenmolche, deren Haut aussieht wie Rüstung. Niemand kann die Gedanken und Pläne von Drachenmolchen vorhersehen und ich wurde nervös, als sie anhielten und sich zu beraten schienen. Sie könnten uns ebenso gut niedermachen wie helfen, das wusste ich.

Einer von denen mit Kamm kam auf uns zu, ich sah gleich, dass an seinem Kiefer, an seinem Hals etwas anders war. Verheilte Schnitte? Am Kiefer ist etwas anders. Später vermuteten wir, dass er deshalb unsere Sprache sprechen konnte. Er stellte sich als „Sklave der Lügen, Sprecher von Sarna Ya'qal“ vor und bat uns, unsere Namen zu nennen. Wir taten ihm den Gefallen.

Sarna Ya’qal – einer der großen berittenen Drachenmolche – schaute uns lange an, wie durch uns hindurch. Dann sagte Sarna Ya’qal zu Sklave der Lügen, der in der Folge zu uns herüberkam.

Er bat uns im Auftrag seines Anführers um Verzeihung. Es sei „zu früh“, aber in der Zukunft würden wir uns wiedersehen. Die Drachenmolche ließen uns mit diesen Worten ratlos zurück. Schätze, dieses Treffen verlief… gut? Es war schwer zu sagen, wenn es um Drachenmolche ging.

Am nächsten Morgen brachen wir auf und bald sahen wir die inzwischen vertrauten Umrisse von Apfelallee vor uns. Der Erdwall war fast vollendet, eine gute Sache, denn der nahe Winter würde die Arbeiten verhindern.

Doskala entschied sich gegen die Unterkunft in der Herberge, sondern würde das Gästezimmer im Haus des Thane beziehen – bei mir. Der Gedanke fühlte sich noch nicht vertraut an, ich hatte Zweifel daran, ob sich das je ändern würde.

Bevor es Abend wurde, bestand die Zauberin darauf, den Geist in den Ruinen des Pfandhauses zu besuchen, der sich 80 Augen nannte.

Dort angekommen, begann Doskala sich zu konzentrieren und seltsame Worte zu murmeln. Die mannigfaltigen Augen des Geistes starrten in alle Richtungen. Er kicherte. Doskalas Augen verdrehten sich bis nur das Weiße zu sehen war. Magie wurde gewirkt und die Anstrengung war ihr anzumerken.

„Eine interessante Art.“ murmelte die Zauberin. Sie wendete sich an Farnan: Es war ein Fall von Besessenheit, allerdings ist ein Geist besessen. Eigentlich geht das nicht, aber sie könne es nicht anders erklären. Eiriandar habe die Essenz verschiedener Geister miteinander verwirbelt.

„Ich kann das aufheben. Die Geister werden dabei freigesetzt und ich werde mit dem Entweben beschäftigt sein.“

Sie öffnete die Augen und schaute uns an.

Ich wusste, was das bedeutete. Wir würden mit ihnen kämpfen müssen.

weiter in Teil 11

#RuneQuest #pnpDE

Da wir aufgrund der aktuellen KI-Diskussion in mehrfach angesprochen wurden:

Wir moderieren auf Grundlage unserer Serverregeln und der deutschen Gesetzgebung. Wir greifen nicht inhaltlich in Diskussionen ein, indem wir etwa spontan Beiträge löschen.

In den letzten Monaten hatten wir keinerlei Meldungen zu Fehlverhalten von Nutzer*innen auf unseren Fediverse-Angeboten (Mastodon, BookWyrm, Vernissage). Gelöscht wurden nur die üblichen Spambots und ihre Toots.

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Hier wird nur jeweils eine Anzahl von Beiträgen pro Quelle angezeigt. Du kannst ihre Webseiten besuchen oder ihre Feeds in deinem Feedreader abonnieren:
Blog: Spielleitung
Blog: Neue Beiträge
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Peertube: Neue Videos
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Unsere Ziele

Zugang ermöglichen. Rollenspiel so vielen Menschen wie möglich zugänglich machen. Den Einstieg für Neulinge erleichtern. Sei es durch Antworten, Spielinhalte, Artikel, Proberunden oder Events.

Offenheit bewerben. Alles hervorheben, was dazu beiträgt, das Hobby mehr Menschen nahezubringen. Spiele und Inhalte auszeichnen, die das Hobby und die Community zum positiven verändern oder Veränderung anstoßen. Möglicherweise mit einem unabhängigen Jury-Preis, der alle zwei Jahre vergeben wird?

Vielfalt sichtbar machen. Das gilt für die Menschen am Tisch und die Spiele und Inhalte, die im deutschsprachigen Raum entstehen. Rollenspiel dort hin bringen, wo es noch gar nicht stattfindet und denjenigen eröffnen, die bisher ausgeschlossen wurden und werden.

Austausch fördern. Unser Hobby ist im Kern ein Gespräch. Umso wichtiger ist es, dass wir auch über unser Hobby ins Gespräch kommen. Was kann besser werden und wie kann das gelingen? Gemeinsam finden wir es heraus.

Logo der Initiative Spielend für Toleranz

Unser Team

Carolin, Denis und Katharina sind unser Moderationsteam
André, Marius und Thomas sind unser Adminteam

AndréAdmin

Hallo zusammen, mein Name ist André und bin im Internet bekannt als Ho'nehe, was ungefähr Hodnee (genauer 'hɔ​ʔn​ɛ) ausgesprochen wird und Wolf auf cheyenne bedeutet. Ich fühle mich mit allen Pronomen angesprochen. Ich bin Jahrgang '87 und spiele Rollenspiele seit meinem vierzehnten Lebensjahr. Aber so richtig abgetaucht in das Hobby bin ich dann 'erst' 2008 zusammen mit meiner Frau. Mit denen zusammen betreibe ich seit 2017 den Actual Play Channel Katze & Wolf, der jetzt auf Peertube ein neues zuhause hat.
Abseits vom Rollenspiel kommen Brettspiele (gerne Kooperativ) auf den Tisch, tanze ich gerne (Standard/Latein/Linedance), interessiere mich für Sprachen (spreche etwas schwedisch) und gehe gerne wandern.

Beruflich bin ich als Softwareentwickler tätig und unterstütze pnpde.social mit meinem technischen Know How und viel Enthusiasmus.

CarolinMod

Ich bin Carolin, Hobbit und Druid*in des Zirkels der Waldlesben. Beruflich mache ich was mit Medien, in meiner Freizeit interessieren mich neben Rollenspiel, Füllhalter- und Tintensammelei vor allen Dingen die 4P: Photographie, Pudel, Pratchett & Pfadfinderei. Meine Pronomen sind sie und they. 🏳️‍🌈

Ich spiele am liebsten Erzähllastiges. Monsterhearts macht mich glücklich, die Charmanten Schwertlesben und Frl. Bernburgs Pensionat für junge Damen kann ich kaum erwarten und wenn es dann doch mal regellastiger werden soll, dann spiele ich HeXXen 1733.

Online findet ihr mich meistens unter @kamerakram (z. B. bei twitter und instagram) und manchmal schreibe ich auf buecherkram.com Dinge in dieses Internetz. Auf unserem Mastodonserver findet ihr mich unter @[email protected]

DenisMod

Hallo, ich bin Denis. Online bin ich auch als "Moonmoth" bekannt, seit vielen Jahren in der Szene als SL, Spieler, Übersetzer und gelegentlich auch Autor. Ansonsten bin ich Sozialarbeiter von Beruf und habe da in erster Linie mit Autist\*innen zu tun.

Besonders gern probiere ich neue Spiele aus und habe daher auch entsprechend volle Regale, dabei habe ich aber eine besondere Vorliebe für Dungeon Crawl Classics und Runequest und… [hier könnten noch etwa 20 andere Lieblingsspiele erscheinen].

In den den letzten Jahren habe ich immer wieder Material für Rollenspiele übersetzt, geschrieben oder lektoriert oder redaktionell betreut, das findet (fast) immer bei System Matters statt. Das mache ich als freier Mitarbeiter, ich bin also nicht in Sold und Lohn bei den bekanntermaßen unbarmherzigen Eulen. Da bin ich auch in der Redaktion beim Trichter, dem DCC-Magazin, das ebenfalls bei System Matters erscheint.

Zudem bin ein Mensch mit langer Blogvergangenheit und ein klein wenig davon hat sich in die Gegenwart gerettet: Über meine aktuellen eigenen Projekte (also natürlich nicht über meine geheimen Geheimaufträge bei Geheimverlagen!) schreibe ich auf Moonmoth.de (folgt ihm auf Mastodon unter: @[email protected]).

Als wäre das alles nicht schlimm genug, noch ein weiteres erschreckendes Detail: Ich wohne tatsächlich auch in Bielefeld.

Auf Mastodon findet ihr mich unter @[email protected]. Ich bin ich auch Mitglied des Moderationsteams von pnpde.social.

KatharinaMod

Hallo, ich bin Katharina (sie/ihr) und Mitte 40 immer noch nicht zu alt neue Sachen auszuprobieren - neulich hab ich gehört, dass zeichnen können eine reine Übungssache ist - mal sehen ob was dran ist.
Beruflich hab ich viel mit Menschen zu tun und tanke meine sozialen Batterien gerne abends strickend und Serien schauend auf der Couch auf.
Als Neuling bei Pen and Paper bin ich noch dabei die Vielfalt des Angebots zu erkunden.
Bei pnpde.social bin ich Teil des Moderationsteams und bin auf Mastodon unter @[email protected] zu finden.

MariusAdmin

Ich bin Marius. Hauptberuflich mache ich DevOps-Dinge im Süden von Deutschland und auf der ganzen Welt. Meine TTRPG Erfahrung beschränkt sich fast ausschließlich auf D&D 5e, bin also auch ein D&D Enthusiast.

Ich unterstütze Thomas bei der Administration der `pnpde.social` Dienste.

Im Internet findet man mich unter `wayneoween` ganz gut.

ThomasAdmin

Ich bin Thomas. Arbeite in einem Softwarehaus, bin Hobbyprogrammierer, D&D-Enthusiast und Mopedfahrer. Ich habe die 40 überschritten, lebe mit meiner Frau in Köln und stamme aus der Eifel. Meine Lieblings-#pnpde-Systeme sind Dungeons & Dragons, ShadowDark und Mausritter, die auch Thema meiner Rollenspiel-Fansite D3 sind.

Ich hatte 2022 die Idee zu pnpde.social und leite das Projekt. Hauptsächlich bin ich im Maschinenraum tätig, wo ich mich administrativ um verschiedene Services kümmere und Webdesign-Zeug tue.

Du erreichst mich auf Mastodon unter @[email protected] oder per Kontaktformular auf D3

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...und weitere!

Niemand muss sich öffentlich machen, deshalb fehlen hier einige Teammitglieder, die im Hintergrund einfach nur hervorragende Arbeit für uns alle leisten <3

Lust mitzumachen? Wenn du Interesse hast bei uns mitzuarbeiten und #pnpde weiterzubringen, dann melde dich bitte bei uns! Du kannst jedes Teammitglied ansprechen, oder dich per Kontakformular melden

Unser Moderations­konzept

  • Bei Verletzung der Serverregeln werden die Betroffenen in wertschätzendem Ton über die Regeln informiert. Dies geschieht mittels einer privaten Nachricht.

  • Aktionen, die zu einer Einschränkung der Reichweite eines Kontos oder sonstigen Beeinträchtigungen auf Userseite führen, werden nicht eigenmächtig getroffen, sondern erfordern die Zustimmung von mindestens eine*r weiteren Moderator*in und eine vorherige Verwarnung der User*in. Die Entscheidung wird mit der User*in über private Nachrichten kommuniziert.

  • Suspendierungen/Löschungen von Accounts werden im Team diskutiert und nach dem Mehrheitsverfahren entschieden

  • Bei der Moderation von rechtlich bedenklichen Inhalten (z. B. verfassungsfeindliche Symbole, Verletzungen des Urheberrechts) kann sofort gelöscht werden, um Schaden durch Abmahnungen etc. von der Community abzuwenden. Weitere Schritte, wie eine Sicherung und Anzeige, behalten wir uns vor, siehe dazu auch die Serverregeln.


Letzte Änderung: 2023-01-25 08:10:11

Unsere Server­regeln

Wir sind eine inklusive Community für alle Themen rund um Pen and Paper und Rollenspiel. Wir heißen alle willkommen, die Teil dieser Community sein möchten: Brett-, Rollen-, Gelegenheits- und Partyspielende, sowie Hobbyisten, LARPende, Spieledesignende und -verlegende, Rollenspielcharaktere, Künstler*innen, Autor*innen, Streamer*innen, Vlogger*innen und Podcastende, Rezensierende, Lego-Fans, Shop-Inhaber*innen und alle anderen Interessierten.

Wir möchten, dass dies ein angenehmer Raum für Menschen ist, die sich an Ideen und Meinungen anderer erfreuen und Spaß haben wollen. Wir arbeiten aktiv daran, hier eine Kultur von Freundlichkeit, Unterstützung und Respekt und insbesondere für marginalisierte Menschen einen möglichst entspannten Raum zu schaffen. Um das zu erreichen, werden die folgenden Regeln angewandt und durchgesetzt.

Regeln und Etikette

Herzlich willkommen! Wir laden Dich herzlich ein, hier mitzumachen und bitten Dich, ein paar Dinge zu beachten. Wenn du unsere Regeln nachvollziehen kannst und gut damit zurechtkommst, ist das großartig. Wenn Du etwas davon nicht verstehst, dann recherchiere selbst oder frage uns. Wenn Du die Regeln nicht verstehen willst, suchst Du Dir aber besser einen anderen Ort. Dieser Text ist nicht allumfassend – bitte versuche nicht, Regellücken zu finden und auszunutzen.

Sei du

Wir feiern unsere Vielfalt! Du brauchst Dich hier nicht zu verstellen. Sei Dir selbst treu und gib anderen den Raum, das Gleiche zu tun.

Dinge teilen

Sprich über Dinge, die Du vorhast oder fertig gestellt hast! Sprich mit anderen Leuten darüber, was sie vorhaben oder gemacht haben! Erstelle Dinge! Teile deinen Patreon, dein Crowdfunding oder deinen Shop! Poste deine Kunst! Empfehle oder booste Dinge, die du unterstützenswert findest! Bots sind willkommen, sofern sie sich an unseren Bot Leitfaden halten (s.u.).

Ein Ort zum Lernen und Wachsen

Wir nehmen uns Zeit, Regeln, Fachbegriffe oder Abkürzungen zu erklären, sind offen für Fragen und bieten unsere Hilfe an, wenn wir Kapazitäten dafür haben.

Wir fragen im Zweifelsfall nach (öffentlich oder privat), wie etwas gemeint ist, bevor wir darauf reagieren.

Wir üben konstruktive Kritik und bieten möglichst auch Lösungsvorschläge oder Alternativen an.

Wir geben einander (und uns selbst) Zeit, über Geschriebenes nachzudenken und erwarten keine sofortigen Antworten. Dies gilt insbesondere, wenn Konflikte entstehen.

Wir entschuldigen uns und ändern unser Verhalten, wenn wir Grenzen übertreten haben oder Regeln gebrochen haben.

Eine inklusive und rücksichtsvolle Umgebung schaffen

Wir gehen respekt- und rücksichtsvoll miteinander um. Wir gehen nicht davon aus, dass alle anderen dieselben Erfahrungen im Leben machen wie wir selbst.

Wir akzeptieren die Selbstdefinition aller Menschen. Dazu gehört auch, dass wir für sie die gewünschten Pronomen nutzen, sofern sie allgemein bekannt oder in deren Profil erkennbar sind.

Bitte verwende Bildbeschreibungen. Denke immer daran, dass viele Nutzer*innen darauf angewiesen sind und dass wir Hürden aus dem Weg räumen wollen, die es diesen Nutzer*innen unnötig schwer machen.

Verwende Inhaltswarnungen (Content-Warnungen; CWs) für sensible Inhalte. Was genau sensible Inhalte sind, ist schwer zu definieren und wir möchten keine Vorgaben machen. Aber wenn du vor dem Absenden eines Beitrages kurz nachdenkst, ob eine Content-Warnung sinnvoll sein könnte, tendiere eher zu "Ja" als zu "Nein". Es gibt einige geläufige Abkürzungen für Content-Warnungen, die du vielleicht übernehmen willst:

  • DEpol für politische Inhalten, die Deutschland betreffen, analog für andere Länder, zB ATpol, CHpol etc.
  • mh für Mental Health (psychische Gesundheit) Themen
  • alc für Alkohol
  • nsfw für Beiträge die Gewalt, Nacktheit, vulgäres thematisieren und meist grafisch Darstellen. Die Abkürzung steht für not safe for work, also "nicht für den Arbeitsplatz geeignet"

Menschen, die von Diskriminierungen betroffen sind, sind allerdings nicht verpflichtet, ihre Beiträge über diese Diskriminierungen mit Inhaltshinweisen zu versehen (freiwillige Kennzeichnungen sind natürlich trotzdem möglich).

Nutzt bei Bedarf bitte individuelle Filter oder schaltet einzelne Leute stumm, wenn ihr bestimmte Inhalte vorübergehend oder dauerhaft nicht sehen möchtet.

Umgang mit Benachteiligungen und Privilegien

Viele von uns sind in irgendeiner Form marginalisiert (d. h. strukturell benachteiligt) und von Diskriminierungen betroffen. Wir erfahren jedoch nicht alle dieselben Marginalisierungen. Oft haben wir gleichzeitig auch Privilegien im Vergleich zu anderen Menschen. Wir sind daher aufmerksam für unsere gesellschaftlichen Privilegien, das heißt: strukturellen Machtpositionen und dadurch ungleichen Zugang zu Ressourcen. Wir bemühen uns, bei unseren Aussagen und unserem Handeln diejenigen mitzudenken, die unsere jeweiligen Privilegien nicht teilen.

Menschen sind nicht verpflichtet, uns ihre Diskriminierungserfahrungen zu erklären. Wenn wir nicht wissen, wo wir uns zu einem Thema weiterbilden können, können wir allgemein nach Infoquellen fragen. Wer gerade Zeit und Kapazitäten hat, kann uns dann Dinge erklären oder mit Links o. ä. aushelfen. Es ist aber niemand verpflichtet, uns mit Weiterbildungsmaterial zu versorgen.

Kein Platz für Diskriminierung und Hass

Homo-, Bi- und Transfeindlichkeit und andere Formen von Queerfeindlichkeit, Rassismus, Behindertenfeindlichkeit, Sexismus und andere feindselige Einstellungen dieser Art akzeptieren wir hier nicht. Nazi oder TERF zu sein ist keine Meinung. Es ist beschissen, aggressiv und langweilig – geh damit woanders hin. Es steht Dir frei, Deine Meinung woanders zu äußern, wo niemand von uns Dich hören muss. Hier ist kein Platz für Hass. Dies wird von der Moderation streng durchgesetzt. Wir ermutigen unsere Community außerdem, Leute, die Hass verbreiten, individuell zu blocken.

Wenn wir feststellen, dass eine Instanz den Zweck hat oder massiv dazu genutzt wird, Leuten, die unserer Community Schaden zufügen, eine Heimat zu geben, werden wir darüber nachdenken, die ganze Instanz zu blocken ("deföderieren"). Das werden wir nicht leichtfertig und nur nach intensiver Abwägung tun. In der Regel sehen wir die individuelle Möglichkeit zu blocken, die alle einzelnen Anwender*innen haben, als ausreichend an.

Belästigungen werden nicht geduldet, unterdrückerisches Verhalten wird nicht toleriert. Wenn Du die Grenzen Anderer nicht anerkennst, werden wir ggf. zunächst versuchen, Dich freundlich aufzuklären. Wiederholte Verstöße gegen unseren Verhaltenskodex, unsere Regeln und Etikette werden allerdings nicht toleriert und können im Ernstfall zur Löschung des Accounts führen.

Persönliche Angriffe sind unerwünscht. Der Wunsch nach einem freundlichen Umgangston rechtfertigt jedoch kein Tone Policing, wenn marginalisierte Menschen auf Diskriminierung hinweisen oder sie kritisieren.

Keine KI-Inhalte

So lange es keine Möglichkeit gibt, zu prüfen, ob eine KI auf geklauten Inhalten trainiert wurde oder nicht, so lange erlauben wir auf unserem Server keine Profile, die ausschließlich KI-Inhalte posten. Wer hier und da generierte Inhalte einstreuen möchte, darf das – allerdings nur, wenn diese entsprechend gekennzeichnet sind.

Wir möchten hier absolute Transparenz. Das erlaubt es uns auch später, wenn es Rechtsprechung zum Thema gibt, besser automatisiert mit den Inhalten umzugehen. Bitte verwendet wo anwendbar für die Kennzeichnung die Hashtags #KIgeneriert bzw. #AIgenerated im gleichen Posting, in dem ihr auch den entsprechenden Inhalt postet.

Kein Glückspiel

Auf pnpde.social ist es verboten Glücksspiel anzubieten oder zu bewerben. Verlosungen, die keine Zahlungen durch die Teilnehmenden voraussetzen, fallen nicht darunter und sind erlaubt.

Halte dich ans Gesetz

Maßgeblich sind die Gesetze in Deutschland. Insbesondere Copyright-Verstöße werden nicht geduldet. Wir behalten uns vor, gesetzeswidrige Inhalte nicht zu löschen, sondern zu sichern und anzuzeigen.

Serversprachen sind Deutsch und Englisch

Wir bitten dich um Verständnis dafür, dass wir ausschließlich deutschsprachige und englischsprachige Inhalte akzeptieren können, um unserer Verantwortung gegenüber der Community gerecht zu werden. Anderssprachige Inhalte können wir schlicht nicht ausreichend verstehen, um sie im Zweifel prüfen zu können.

Moderation

Aktuell gehören dem Moderationsteam 3 (drei) Personen an. Gib ihnen für Antworten und Aktionen bitte 24 Stunden Zeit. Dieser Server wird von Menschen in ihrer Freizeit betrieben. Hier findest du unser Moderationskonzept.

Um einen Beitrag zu melden, klick auf das Menü mit den 3 Punkten und dann auf "melden". Du kannst einen oder mehrere Beiträge auswählen. Bitte füge auch eine Notiz hinzu, um der Moderation mitzuteilen, warum du die Beiträge meldest.

Das letzte Wort hat das Moderationsteam.

Wenn du mit jemandem aus dem Moderationsteam ein Problem hast, wende dich an @spielleitung. Wenn du mit @spielleitung ein Problem hast, wende dich ans Moderationsteam @moderation. Wir verpflichten uns dazu, auch unser eigenes Verhalten kritisch zu hinterfragen und uns bei Bedarf gegenseitig zu moderieren.

Servermitteilungen

Du solltest @spielleitung folgen. Der Account ist hauptsächlich dazu da, Neuigkeiten und Ankündigungen zum Betrieb der Instanz zu melden und postet nur selten.

Auf den Schultern von Gigant*innen

pnpde.social nutzt freie Software und wir sind der Entwicklungscommunity dankbar, dass sie ihre Arbeit uns und anderen zur Verfügung stellen. Es sind zu viele, um sie hier alle zu würdigen - manche kennen wir selbst nicht. Es folgt eine Auswahl:

tabletop.social und Plotbunny Games

Diese Regeln basieren auf denen von tabletop.social und denen des Verlags-Discords von Plotbunny Games. Diese Vorlagen wurden mit der Erlaubnis der Verfassenden verwendet.

Game-Icons und Font-Awesome

Wir benutzen die Icons der Game-Icons.net Bibliothek, die unter einer Creative Commons Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0) lizensiert sind und die Icons der Font-Awesome Bibliothek, die unter einer Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) lizensiert sind.

Progress Pride Flag

Progress Pride Flag by Daniel Quasar is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.

Bot Leitfaden

Wir möchten, dass unsere lokale Timeline für Menschen interessant ist, deshalb haben wir einige Sonderregeln für Bots formuliert.

  • Bots müssen in ihrem Profil als solche markiert sein ("Dieses Profil ist ein Bot" anhaken)
  • Im Profil des Bots muss die Person genannt sein, die ihn betreibt.
  • Bots, die öffentlich posten, dürfen dies nicht öfter als einmal pro Stunde tun. Bots die ungelistet posten, dürfen dies nicht öfter als viermal pro Stunde tun.
  • Bots dürfen keine anderen Accounts markieren, es sei denn, der andere Account hat dies initiiert.
  • Alle Regeln, die für normale User gelten, gelten auch für Bots.
  • Wir behalten uns vor, Bots besonders streng zu prüfen. Dies gilt insbesondere für Bots, die thematisch unpassend sind.

Letzte Änderung: 2025-02-11 09:02:48

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Betriebs­kosten

Hier listen wir die monatlichen Kosten auf, die pnpde.social im Betrieb verursacht. Der größte Teil sind Hostingkosten für die angemieteten Server. Dazu kommen Kosten der Domainregistrierung, sowie für weitere Dienstleistungen, die wir einkaufen müssen.

2026
März 62,57 EUR
Februar 46,70 EUR
Januar 46,78 EUR
2025
Dezember 95,26 EUR
November 45,14 EUR
Oktober 45,14 EUR
September 45,14 EUR
August 45,14 EUR
Juli 45,14 EUR
Juni 51,98 EUR
Mai 56,35 EUR
April 53,19 EUR
März 65,29 EUR
ältere anzeigen

Summe 12 Monate: 638,53 EUR
Durchschnitt: 53,21 EUR
Gesamtsumme: 1704,06 EUR

Falls du hier bist, weil du dich dafür interes­sierst, was man braucht, um so ein Projekt am laufen zu halten, interessieren dich vielleicht ein paar Angaben über unsere Systeme:

Wir mieten zurzeit den Cloud-Server Oghma CX 53 (16 vCPU, 32.0 GB RAM), den Cloud-Server Deneir CX32 (4 vCPU, 8.0 GB RAM), und den Storage Kelemvor BX11 (1TB) bei Hetzner. Zur Speicherung haben wir lange auf Volumes gesetzt, sind aber kürzlich auf S3 kompatiblen Storage (ebenfalls Hetzner) umgestiegen. Die CPU sind in aller Regel nicht ausgelastet, im RAM haben wir aber nur wenig Reserve.

Falls du hier bist, weil du dich dafür interes­sierst, ob wir Geld brauchen, um den Betrieb aufrecht zu erhalten: Ja, logisch!

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Impressum

Angaben gemäß § 5 DDG

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c/o Thomas Nesges
Kasparstr. 84
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geführt beim Amtsgericht Köln

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Sie haben jederzeit das Recht, unentgeltlich Auskunft über Herkunft, Empfänger und Zweck Ihrer gespeicherten personenbezogenen Daten zu erhalten. Sie haben außerdem ein Recht, die Berichtigung oder Löschung dieser Daten zu verlangen. Wenn Sie eine Einwilligung zur Datenverarbeitung erteilt haben, können Sie diese Einwilligung jederzeit für die Zukunft widerrufen. Außerdem haben Sie das Recht, unter bestimmten Umständen die Einschränkung der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten zu verlangen. Des Weiteren steht Ihnen ein Beschwerderecht bei der zuständigen Aufsichtsbehörde zu.

Hierzu sowie zu weiteren Fragen zum Thema Datenschutz können Sie sich jederzeit an uns wenden.

Analyse-Tools und Tools von Dritt­anbietern

Beim Besuch dieser Website kann Ihr Surf-Verhalten statistisch ausgewertet werden. Das geschieht vor allem mit sogenannten Analyseprogrammen.

Detaillierte Informationen zu diesen Analyseprogrammen finden Sie in der folgenden Datenschutzerklärung.

2. Hosting

Wir hosten die Inhalte unserer Website bei folgenden Anbietern:

Hetzner

Anbieter ist die Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen (nachfolgend Hetzner).

Details entnehmen Sie der Datenschutzerklärung von Hetzner: https://www.hetzner.com/de/rechtliches/datenschutz.

Die Verwendung von Hetzner erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Wir haben ein berechtigtes Interesse an einer möglichst zuverlässigen Darstellung unserer Website. Sofern eine entsprechende Einwilligung abgefragt wurde, erfolgt die Verarbeitung ausschließlich auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TTDSG, soweit die Einwilligung die Speicherung von Cookies oder den Zugriff auf Informationen im Endgerät des Nutzers (z. B. Device-Fingerprinting) im Sinne des TTDSG umfasst. Die Einwilligung ist jederzeit widerrufbar.

Auftragsverarbeitung

Wir haben einen Vertrag über Auftragsverarbeitung (AVV) zur Nutzung des oben genannten Dienstes geschlossen. Hierbei handelt es sich um einen datenschutzrechtlich vorgeschriebenen Vertrag, der gewährleistet, dass dieser die personenbezogenen Daten unserer Websitebesucher nur nach unseren Weisungen und unter Einhaltung der DSGVO verarbeitet.

IONOS

Anbieter ist die IONOS SE, Elgendorfer Str. 57, 56410 Montabaur (nachfolgend IONOS). Wenn Sie unsere Website besuchen, erfasst IONOS verschiedene Logfiles inklusive Ihrer IP-Adressen. Details entnehmen Sie der Datenschutzerklärung von IONOS: https://www.ionos.de/terms-gtc/terms-privacy.

Die Verwendung von IONOS erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Wir haben ein berechtigtes Interesse an einer möglichst zuverlässigen Darstellung unserer Website. Sofern eine entsprechende Einwilligung abgefragt wurde, erfolgt die Verarbeitung ausschließlich auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TTDSG, soweit die Einwilligung die Speicherung von Cookies oder den Zugriff auf Informationen im Endgerät des Nutzers (z. B. Device-Fingerprinting) im Sinne des TTDSG umfasst. Die Einwilligung ist jederzeit widerrufbar.

Auftragsverarbeitung

Wir haben einen Vertrag über Auftragsverarbeitung (AVV) zur Nutzung des oben genannten Dienstes geschlossen. Hierbei handelt es sich um einen datenschutzrechtlich vorgeschriebenen Vertrag, der gewährleistet, dass dieser die personenbezogenen Daten unserer Websitebesucher nur nach unseren Weisungen und unter Einhaltung der DSGVO verarbeitet.

3. Allgemeine Hinweise und Pflicht­informationen

Datenschutz

Die Betreiber dieser Seiten nehmen den Schutz Ihrer persönlichen Daten sehr ernst. Wir behandeln Ihre personenbezogenen Daten vertraulich und entsprechend den gesetzlichen Datenschutzvorschriften sowie dieser Datenschutzerklärung.

Wenn Sie diese Website benutzen, werden verschiedene personenbezogene Daten erhoben. Personenbezogene Daten sind Daten, mit denen Sie persönlich identifiziert werden können. Die vorliegende Datenschutzerklärung erläutert, welche Daten wir erheben und wofür wir sie nutzen. Sie erläutert auch, wie und zu welchem Zweck das geschieht.

Wir weisen darauf hin, dass die Datenübertragung im Internet (z. B. bei der Kommunikation per E-Mail) Sicherheitslücken aufweisen kann. Ein lückenloser Schutz der Daten vor dem Zugriff durch Dritte ist nicht möglich.

Hinweis zur verantwortlichen Stelle

Die verantwortliche Stelle für die Datenverarbeitung auf dieser Website ist:

OgeR - Organisation gemeinnützig engagierter Rollenspieler*innen e.V.
c/o Thomas Nesges
Kasparstr. 84
51149 Köln

Vereinsregister Nr. VR 21496
geführt beim Amtsgericht Köln

Vertreten durch
Lea Schuller (1. Vorsitzende)

Telefon: +49 (0) 2203 102 1950
E-Mail: kontakt@oger-verein.de

Verantwortliche Stelle ist die natürliche oder juristische Person, die allein oder gemeinsam mit anderen über die Zwecke und Mittel der Verarbeitung von personenbezogenen Daten (z. B. Namen, E-Mail-Adressen o. Ä.) entscheidet.

Speicherdauer

Soweit innerhalb dieser Datenschutzerklärung keine speziellere Speicherdauer genannt wurde, verbleiben Ihre personenbezogenen Daten bei uns, bis der Zweck für die Datenverarbeitung entfällt. Wenn Sie ein berechtigtes Löschersuchen geltend machen oder eine Einwilligung zur Datenverarbeitung widerrufen, werden Ihre Daten gelöscht, sofern wir keine anderen rechtlich zulässigen Gründe für die Speicherung Ihrer personenbezogenen Daten haben (z. B. steuer- oder handelsrechtliche Aufbewahrungsfristen); im letztgenannten Fall erfolgt die Löschung nach Fortfall dieser Gründe.

Allgemeine Hinweise zu den Rechtsgrundlagen der Datenverarbeitung auf dieser Website

Sofern Sie in die Datenverarbeitung eingewilligt haben, verarbeiten wir Ihre personenbezogenen Daten auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO bzw. Art. 9 Abs. 2 lit. a DSGVO, sofern besondere Datenkategorien nach Art. 9 Abs. 1 DSGVO verarbeitet werden. Im Falle einer ausdrücklichen Einwilligung in die Übertragung personenbezogener Daten in Drittstaaten erfolgt die Datenverarbeitung außerdem auf Grundlage von Art. 49 Abs. 1 lit. a DSGVO. Sofern Sie in die Speicherung von Cookies oder in den Zugriff auf Informationen in Ihr Endgerät (z. B. via Device-Fingerprinting) eingewilligt haben, erfolgt die Datenverarbeitung zusätzlich auf Grundlage von § 25 Abs. 1 TTDSG. Die Einwilligung ist jederzeit widerrufbar. Sind Ihre Daten zur Vertragserfüllung oder zur Durchführung vorvertraglicher Maßnahmen erforderlich, verarbeiten wir Ihre Daten auf Grundlage des Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Des Weiteren verarbeiten wir Ihre Daten, sofern diese zur Erfüllung einer rechtlichen Verpflichtung erforderlich sind auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO. Die Datenverarbeitung kann ferner auf Grundlage unseres berechtigten Interesses nach Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO erfolgen. Über die jeweils im Einzelfall einschlägigen Rechtsgrundlagen wird in den folgenden Absätzen dieser Datenschutzerklärung informiert.

Empfänger von personenbezogenen Daten

Im Rahmen unserer Geschäftstätigkeit arbeiten wir mit verschiedenen externen Stellen zusammen. Dabei ist teilweise auch eine Übermittlung von personenbezogenen Daten an diese externen Stellen erforderlich. Wir geben personenbezogene Daten nur dann an externe Stellen weiter, wenn dies im Rahmen einer Vertragserfüllung erforderlich ist, wenn wir gesetzlich hierzu verpflichtet sind (z. B. Weitergabe von Daten an Steuerbehörden), wenn wir ein berechtigtes Interesse nach Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO an der Weitergabe haben oder wenn eine sonstige Rechtsgrundlage die Datenweitergabe erlaubt. Beim Einsatz von Auftragsverarbeitern geben wir personenbezogene Daten unserer Kunden nur auf Grundlage eines gültigen Vertrags über Auftragsverarbeitung weiter. Im Falle einer gemeinsamen Verarbeitung wird ein Vertrag über gemeinsame Verarbeitung geschlossen.

Widerruf Ihrer Einwilligung zur Datenverarbeitung

Viele Datenverarbeitungsvorgänge sind nur mit Ihrer ausdrücklichen Einwilligung möglich. Sie können eine bereits erteilte Einwilligung jederzeit widerrufen. Die Rechtmäßigkeit der bis zum Widerruf erfolgten Datenverarbeitung bleibt vom Widerruf unberührt.

Widerspruchsrecht gegen die Datenerhebung in besonderen Fällen sowie gegen Direktwerbung (Art. 21 DSGVO)

WENN DIE DATENVERARBEITUNG AUF GRUNDLAGE VON ART. 6 ABS. 1 LIT. E ODER F DSGVO ERFOLGT, HABEN SIE JEDERZEIT DAS RECHT, AUS GRÜNDEN, DIE SICH AUS IHRER BESONDEREN SITUATION ERGEBEN, GEGEN DIE VERARBEITUNG IHRER PERSONENBEZOGENEN DATEN WIDERSPRUCH EINZULEGEN; DIES GILT AUCH FÜR EIN AUF DIESE BESTIMMUNGEN GESTÜTZTES PROFILING. DIE JEWEILIGE RECHTSGRUNDLAGE, AUF DENEN EINE VERARBEITUNG BERUHT, ENTNEHMEN SIE DIESER DATENSCHUTZERKLÄRUNG. WENN SIE WIDERSPRUCH EINLEGEN, WERDEN WIR IHRE BETROFFENEN PERSONENBEZOGENEN DATEN NICHT MEHR VERARBEITEN, ES SEI DENN, WIR KÖNNEN ZWINGENDE SCHUTZWÜRDIGE GRÜNDE FÜR DIE VERARBEITUNG NACHWEISEN, DIE IHRE INTERESSEN, RECHTE UND FREIHEITEN ÜBERWIEGEN ODER DIE VERARBEITUNG DIENT DER GELTENDMACHUNG, AUSÜBUNG ODER VERTEIDIGUNG VON RECHTSANSPRÜCHEN (WIDERSPRUCH NACH ART. 21 ABS. 1 DSGVO).

WERDEN IHRE PERSONENBEZOGENEN DATEN VERARBEITET, UM DIREKTWERBUNG ZU BETREIBEN, SO HABEN SIE DAS RECHT, JEDERZEIT WIDERSPRUCH GEGEN DIE VERARBEITUNG SIE BETREFFENDER PERSONENBEZOGENER DATEN ZUM ZWECKE DERARTIGER WERBUNG EINZULEGEN; DIES GILT AUCH FÜR DAS PROFILING, SOWEIT ES MIT SOLCHER DIREKTWERBUNG IN VERBINDUNG STEHT. WENN SIE WIDERSPRECHEN, WERDEN IHRE PERSONENBEZOGENEN DATEN ANSCHLIESSEND NICHT MEHR ZUM ZWECKE DER DIREKTWERBUNG VERWENDET (WIDERSPRUCH NACH ART. 21 ABS. 2 DSGVO).

Beschwerde­recht bei der zuständigen Aufsichts­behörde

Im Falle von Verstößen gegen die DSGVO steht den Betroffenen ein Beschwerderecht bei einer Aufsichtsbehörde, insbesondere in dem Mitgliedstaat ihres gewöhnlichen Aufenthalts, ihres Arbeitsplatzes oder des Orts des mutmaßlichen Verstoßes zu. Das Beschwerderecht besteht unbeschadet anderweitiger verwaltungsrechtlicher oder gerichtlicher Rechtsbehelfe.

Recht auf Daten­übertrag­barkeit

Sie haben das Recht, Daten, die wir auf Grundlage Ihrer Einwilligung oder in Erfüllung eines Vertrags automatisiert verarbeiten, an sich oder an einen Dritten in einem gängigen, maschinenlesbaren Format aushändigen zu lassen. Sofern Sie die direkte Übertragung der Daten an einen anderen Verantwortlichen verlangen, erfolgt dies nur, soweit es technisch machbar ist.

Auskunft, Berichtigung und Löschung

Sie haben im Rahmen der geltenden gesetzlichen Bestimmungen jederzeit das Recht auf unentgeltliche Auskunft über Ihre gespeicherten personenbezogenen Daten, deren Herkunft und Empfänger und den Zweck der Datenverarbeitung und ggf. ein Recht auf Berichtigung oder Löschung dieser Daten. Hierzu sowie zu weiteren Fragen zum Thema personenbezogene Daten können Sie sich jederzeit an uns wenden.

Recht auf Einschränkung der Verarbeitung

Sie haben das Recht, die Einschränkung der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten zu verlangen. Hierzu können Sie sich jederzeit an uns wenden. Das Recht auf Einschränkung der Verarbeitung besteht in folgenden Fällen:

  • Wenn Sie die Richtigkeit Ihrer bei uns gespeicherten personenbezogenen Daten bestreiten, benötigen wir in der Regel Zeit, um dies zu überprüfen. Für die Dauer der Prüfung haben Sie das Recht, die Einschränkung der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten zu verlangen.
  • Wenn die Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten unrechtmäßig geschah/geschieht, können Sie statt der Löschung die Einschränkung der Datenverarbeitung verlangen.
  • Wenn wir Ihre personenbezogenen Daten nicht mehr benötigen, Sie sie jedoch zur Ausübung, Verteidigung oder Geltendmachung von Rechtsansprüchen benötigen, haben Sie das Recht, statt der Löschung die Einschränkung der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten zu verlangen.
  • Wenn Sie einen Widerspruch nach Art. 21 Abs. 1 DSGVO eingelegt haben, muss eine Abwägung zwischen Ihren und unseren Interessen vorgenommen werden. Solange noch nicht feststeht, wessen Interessen überwiegen, haben Sie das Recht, die Einschränkung der Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten zu verlangen.

Wenn Sie die Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten eingeschränkt haben, dürfen diese Daten – von ihrer Speicherung abgesehen – nur mit Ihrer Einwilligung oder zur Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen oder zum Schutz der Rechte einer anderen natürlichen oder juristischen Person oder aus Gründen eines wichtigen öffentlichen Interesses der Europäischen Union oder eines Mitgliedstaats verarbeitet werden.

SSL- bzw. TLS-Verschlüsselung

Diese Seite nutzt aus Sicherheitsgründen und zum Schutz der Übertragung vertraulicher Inhalte, wie zum Beispiel Bestellungen oder Anfragen, die Sie an uns als Seitenbetreiber senden, eine SSL- bzw. TLS-Verschlüsselung. Eine verschlüsselte Verbindung erkennen Sie daran, dass die Adresszeile des Browsers von „http://“ auf „https://“ wechselt und an dem Schloss-Symbol in Ihrer Browserzeile.

Wenn die SSL- bzw. TLS-Verschlüsselung aktiviert ist, können die Daten, die Sie an uns übermitteln, nicht von Dritten mitgelesen werden.

4. Datenerfassung auf dieser Website

Cookies

Unsere Internetseiten verwenden so genannte „Cookies“. Cookies sind kleine Datenpakete und richten auf Ihrem Endgerät keinen Schaden an. Sie werden entweder vorübergehend für die Dauer einer Sitzung (Session-Cookies) oder dauerhaft (permanente Cookies) auf Ihrem Endgerät gespeichert. Session-Cookies werden nach Ende Ihres Besuchs automatisch gelöscht. Permanente Cookies bleiben auf Ihrem Endgerät gespeichert, bis Sie diese selbst löschen oder eine automatische Löschung durch Ihren Webbrowser erfolgt.

Teilweise können auch Cookies von Drittunternehmen auf Ihrem Endgerät gespeichert werden, wenn Sie unsere Seite betreten (Third-Party-Cookies). Diese ermöglichen uns oder Ihnen die Nutzung bestimmter Dienstleistungen des Drittunternehmens (z. B. Cookies zur Abwicklung von Zahlungsdienstleistungen).

Cookies haben verschiedene Funktionen. Zahlreiche Cookies sind technisch notwendig, da bestimmte Websitefunktionen ohne diese nicht funktionieren würden (z. B. die Warenkorbfunktion oder die Anzeige von Videos). Andere Cookies dienen dazu, das Nutzerverhalten auszuwerten oder Werbung anzuzeigen.

Cookies, die zur Durchführung des elektronischen Kommunikationsvorgangs, zur Bereitstellung bestimmter, von Ihnen erwünschter Funktionen (z. B. für die Warenkorbfunktion) oder zur Optimierung der Website (z. B. Cookies zur Messung des Webpublikums) erforderlich sind (notwendige Cookies), werden auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO gespeichert, sofern keine andere Rechtsgrundlage angegeben wird. Der Websitebetreiber hat ein berechtigtes Interesse an der Speicherung von notwendigen Cookies zur technisch fehlerfreien und optimierten Bereitstellung seiner Dienste. Sofern eine Einwilligung zur Speicherung von Cookies und vergleichbaren Wiedererkennungstechnologien abgefragt wurde, erfolgt die Verarbeitung ausschließlich auf Grundlage dieser Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TTDSG); die Einwilligung ist jederzeit widerrufbar.

Sie können Ihren Browser so einstellen, dass Sie über das Setzen von Cookies informiert werden und Cookies nur im Einzelfall erlauben, die Annahme von Cookies für bestimmte Fälle oder generell ausschließen sowie das automatische Löschen der Cookies beim Schließen des Browsers aktivieren. Bei der Deaktivierung von Cookies kann die Funktionalität dieser Website eingeschränkt sein.

Soweit Cookies von Drittunternehmen oder zu Analysezwecken eingesetzt werden, werden wir Sie hierüber im Rahmen dieser Datenschutzerklärung gesondert informieren und ggf. eine Einwilligung abfragen.

Server-Log-Dateien

Der Provider der Seiten erhebt und speichert automatisch Informationen in so genannten Server-Log-Dateien, die Ihr Browser automatisch an uns übermittelt. Dies sind:

  • Browsertyp und Browserversion
  • verwendetes Betriebssystem
  • Referrer URL
  • Hostname des zugreifenden Rechners
  • Uhrzeit der Serveranfrage
  • IP-Adresse

Eine Zusammenführung dieser Daten mit anderen Datenquellen wird nicht vorgenommen.

Die Erfassung dieser Daten erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Der Websitebetreiber hat ein berechtigtes Interesse an der technisch fehlerfreien Darstellung und der Optimierung seiner Website – hierzu müssen die Server-Log-Files erfasst werden.

Kontaktformular

Wenn Sie uns per Kontaktformular Anfragen zukommen lassen, werden Ihre Angaben aus dem Anfrageformular inklusive der von Ihnen dort angegebenen Kontaktdaten zwecks Bearbeitung der Anfrage und für den Fall von Anschlussfragen bei uns gespeichert. Diese Daten geben wir nicht ohne Ihre Einwilligung weiter.

Die Verarbeitung dieser Daten erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, sofern Ihre Anfrage mit der Erfüllung eines Vertrags zusammenhängt oder zur Durchführung vorvertraglicher Maßnahmen erforderlich ist. In allen übrigen Fällen beruht die Verarbeitung auf unserem berechtigten Interesse an der effektiven Bearbeitung der an uns gerichteten Anfragen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) oder auf Ihrer Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO) sofern diese abgefragt wurde; die Einwilligung ist jederzeit widerrufbar.

Die von Ihnen im Kontaktformular eingegebenen Daten verbleiben bei uns, bis Sie uns zur Löschung auffordern, Ihre Einwilligung zur Speicherung widerrufen oder der Zweck für die Datenspeicherung entfällt (z. B. nach abgeschlossener Bearbeitung Ihrer Anfrage). Zwingende gesetzliche Bestimmungen – insbesondere Aufbewahrungsfristen – bleiben unberührt.

Anfrage per E-Mail, Telefon oder Telefax

Wenn Sie uns per E-Mail, Telefon oder Telefax kontaktieren, wird Ihre Anfrage inklusive aller daraus hervorgehenden personenbezogenen Daten (Name, Anfrage) zum Zwecke der Bearbeitung Ihres Anliegens bei uns gespeichert und verarbeitet. Diese Daten geben wir nicht ohne Ihre Einwilligung weiter.

Die Verarbeitung dieser Daten erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, sofern Ihre Anfrage mit der Erfüllung eines Vertrags zusammenhängt oder zur Durchführung vorvertraglicher Maßnahmen erforderlich ist. In allen übrigen Fällen beruht die Verarbeitung auf unserem berechtigten Interesse an der effektiven Bearbeitung der an uns gerichteten Anfragen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) oder auf Ihrer Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO) sofern diese abgefragt wurde; die Einwilligung ist jederzeit widerrufbar.

Die von Ihnen an uns per Kontaktanfragen übersandten Daten verbleiben bei uns, bis Sie uns zur Löschung auffordern, Ihre Einwilligung zur Speicherung widerrufen oder der Zweck für die Datenspeicherung entfällt (z. B. nach abgeschlossener Bearbeitung Ihres Anliegens). Zwingende gesetzliche Bestimmungen – insbesondere gesetzliche Aufbewahrungsfristen – bleiben unberührt.

Kommentar­funktion auf dieser Website

Für die Kommentarfunktion auf dieser Seite werden neben Ihrem Kommentar auch Angaben zum Zeitpunkt der Erstellung des Kommentars, Ihre E-Mail-Adresse und, wenn Sie nicht anonym posten, der von Ihnen gewählte Nutzername gespeichert.

Speicherung der IP-Adresse

Unsere Kommentarfunktion speichert die IP-Adressen der Nutzer, die Kommentare verfassen. Da wir Kommentare auf dieser Website nicht vor der Freischaltung prüfen, benötigen wir diese Daten, um im Falle von Rechtsverletzungen wie Beleidigungen oder Propaganda gegen den Verfasser vorgehen zu können.

Abonnieren von Kommentaren

Als Nutzer der Seite können Sie nach einer Anmeldung Kommentare abonnieren. Sie erhalten eine Bestätigungsemail, um zu prüfen, ob Sie der Inhaber der angegebenen E-Mail-Adresse sind. Sie können diese Funktion jederzeit über einen Link in den Info-Mails abbestellen. Die im Rahmen des Abonnierens von Kommentaren eingegebenen Daten werden in diesem Fall gelöscht; wenn Sie diese Daten für andere Zwecke und an anderer Stelle (z. B. Newsletterbestellung) an uns übermittelt haben, verbleiben diese Daten jedoch bei uns.

Speicherdauer der Kommentare

Die Kommentare und die damit verbundenen Daten werden gespeichert und verbleiben auf dieser Website, bis der kommentierte Inhalt vollständig gelöscht wurde oder die Kommentare aus rechtlichen Gründen gelöscht werden müssen (z. B. beleidigende Kommentare).

Rechtsgrundlage

Die Speicherung der Kommentare erfolgt auf Grundlage Ihrer Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Sie können eine von Ihnen erteilte Einwilligung jederzeit widerrufen. Dazu reicht eine formlose Mitteilung per E-Mail an uns. Die Rechtmäßigkeit der bereits erfolgten Datenverarbeitungsvorgänge bleibt vom Widerruf unberührt.

5. Analyse-Tools und Werbung

IONOS WebAnalytics

Diese Website nutzt die Analysedienste von IONOS WebAnalytics (im Folgenden: IONOS). Anbieter ist die 1&1 IONOS SE, Elgendorfer Straße 57, D – 56410 Montabaur. Im Rahmen der Analysen mit IONOS können u. a. Besucherzahlen und –verhalten (z. B. Anzahl der Seitenaufrufe, Dauer eines Webseitenbesuchs, Absprungraten), Besucherquellen (d. h., von welcher Seite der Besucher kommt), Besucherstandorte sowie technische Daten (Browser- und Betriebssystemversionen) analysiert werden. Zu diesem Zweck speichert IONOS insbesondere folgende Daten:

  • Referrer (zuvor besuchte Webseite)
  • angeforderte Webseite oder Datei
  • Browsertyp und Browserversion
  • verwendetes Betriebssystem
  • verwendeter Gerätetyp
  • Uhrzeit des Zugriffs
  • IP-Adresse in anonymisierter Form (wird nur zur Feststellung des Orts des Zugriffs verwendet)

Die Datenerfassung erfolgt laut IONOS vollständig anonymisiert, sodass sie nicht zu einzelnen Personen zurückverfolgt werden kann. Cookies werden von IONOS WebAnalytics nicht gespeichert.

Die Speicherung und Analyse der Daten erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Der Websitebetreiber hat ein berechtigtes Interesse an der statistischen Analyse des Nutzerverhaltens, um sowohl sein Webangebot als auch seine Werbung zu optimieren. Sofern eine entsprechende Einwilligung abgefragt wurde, erfolgt die Verarbeitung ausschließlich auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TTDSG, soweit die Einwilligung die Speicherung von Cookies oder den Zugriff auf Informationen im Endgerät des Nutzers (z. B. Device-Fingerprinting) im Sinne des TTDSG umfasst. Die Einwilligung ist jederzeit widerrufbar.

Weitere Informationen zur Datenerfassung und Verarbeitung durch IONOS WebAnalytics entnehmen Sie der Datenschutzerklaerung von IONOS unter folgendem Link: https://www.ionos.de/terms-gtc/datenschutzerklaerung/

Auftragsverarbeitung

Wir haben einen Vertrag über Auftragsverarbeitung (AVV) zur Nutzung des oben genannten Dienstes geschlossen. Hierbei handelt es sich um einen datenschutzrechtlich vorgeschriebenen Vertrag, der gewährleistet, dass dieser die personenbezogenen Daten unserer Websitebesucher nur nach unseren Weisungen und unter Einhaltung der DSGVO verarbeitet.

6. Newsletter

Newsletter­daten

Wenn Sie den auf der Website angebotenen Newsletter beziehen möchten, benötigen wir von Ihnen eine E-Mail-Adresse sowie Informationen, welche uns die Überprüfung gestatten, dass Sie der Inhaber der angegebenen E-Mail-Adresse sind und mit dem Empfang des Newsletters einverstanden sind. Weitere Daten werden nicht bzw. nur auf freiwilliger Basis erhoben. Diese Daten verwenden wir ausschließlich für den Versand der angeforderten Informationen und geben diese nicht an Dritte weiter.

Die Verarbeitung der in das Newsletteranmeldeformular eingegebenen Daten erfolgt ausschließlich auf Grundlage Ihrer Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Die erteilte Einwilligung zur Speicherung der Daten, der E-Mail-Adresse sowie deren Nutzung zum Versand des Newsletters können Sie jederzeit widerrufen, etwa über den „Austragen“-Link im Newsletter. Die Rechtmäßigkeit der bereits erfolgten Datenverarbeitungsvorgänge bleibt vom Widerruf unberührt.

Die von Ihnen zum Zwecke des Newsletter-Bezugs bei uns hinterlegten Daten werden von uns bis zu Ihrer Austragung aus dem Newsletter bei uns bzw. dem Newsletterdiensteanbieter gespeichert und nach der Abbestellung des Newsletters oder nach Zweckfortfall aus der Newsletterverteilerliste gelöscht. Wir behalten uns vor, E-Mail-Adressen aus unserem Newsletterverteiler nach eigenem Ermessen im Rahmen unseres berechtigten Interesses nach Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO zu löschen oder zu sperren.

Daten, die zu anderen Zwecken bei uns gespeichert wurden, bleiben hiervon unberührt.

Nach Ihrer Austragung aus der Newsletterverteilerliste wird Ihre E-Mail-Adresse bei uns bzw. dem Newsletterdiensteanbieter ggf. in einer Blacklist gespeichert, sofern dies zur Verhinderung künftiger Mailings erforderlich ist. Die Daten aus der Blacklist werden nur für diesen Zweck verwendet und nicht mit anderen Daten zusammengeführt. Dies dient sowohl Ihrem Interesse als auch unserem Interesse an der Einhaltung der gesetzlichen Vorgaben beim Versand von Newslettern (berechtigtes Interesse im Sinne des Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Die Speicherung in der Blacklist ist zeitlich nicht befristet. Sie können der Speicherung widersprechen, sofern Ihre Interessen unser berechtigtes Interesse überwiegen.

7. Plugins und Tools

YouTube

Diese Website bindet Videos der Website YouTube ein. Betreiber der Website ist die Google Ireland Limited („Google“), Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland.

Wenn Sie eine unserer Webseiten besuchen, auf denen YouTube eingebunden ist, wird eine Verbindung zu den Servern von YouTube hergestellt. Dabei wird dem YouTube-Server mitgeteilt, welche unserer Seiten Sie besucht haben.

Des Weiteren kann YouTube verschiedene Cookies auf Ihrem Endgerät speichern oder vergleichbare Technologien zur Wiedererkennung verwenden (z. B. Device-Fingerprinting). Auf diese Weise kann YouTube Informationen über Besucher dieser Website erhalten. Diese Informationen werden u. a. verwendet, um Videostatistiken zu erfassen, die Anwenderfreundlichkeit zu verbessern und Betrugsversuchen vorzubeugen.

Wenn Sie in Ihrem YouTube-Account eingeloggt sind, ermöglichen Sie YouTube, Ihr Surfverhalten direkt Ihrem persönlichen Profil zuzuordnen. Dies können Sie verhindern, indem Sie sich aus Ihrem YouTube-Account ausloggen.

Die Nutzung von YouTube erfolgt im Interesse einer ansprechenden Darstellung unserer Online-Angebote. Dies stellt ein berechtigtes Interesse im Sinne von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO dar. Sofern eine entsprechende Einwilligung abgefragt wurde, erfolgt die Verarbeitung ausschließlich auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TTDSG, soweit die Einwilligung die Speicherung von Cookies oder den Zugriff auf Informationen im Endgerät des Nutzers (z. B. Device-Fingerprinting) im Sinne des TTDSG umfasst. Die Einwilligung ist jederzeit widerrufbar.

Weitere Informationen zum Umgang mit Nutzerdaten finden Sie in der Datenschutzerklärung von YouTube unter: https://policies.google.com/privacy?hl=de.

Font Awesome (lokales Hosting)

Diese Seite nutzt zur einheitlichen Darstellung von Schriftarten Font Awesome. Font Awesome ist lokal installiert. Eine Verbindung zu Servern von Fonticons, Inc. findet dabei nicht statt.

Weitere Informationen zu Font Awesome finden Sie in der Datenschutzerklärung für Font Awesome unter: https://fontawesome.com/privacy.

Quelle: https://www.e-recht24.de

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