Przejdź do zawartości

Transport Tycoon

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Transport Tycoon
ilustracja
Producent

Chris Sawyer

Wydawca

MicroProse[1]

Dystrybutor

PL: IPS Computer Group[1]

Projektant

Chris Sawyer[1]

Data wydania

październik 1994

Gatunek

symulacja

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Platforma

MS-DOS[1], PSX, Sega Saturn

Strona internetowa

Transport Tycoon – gra komputerowa z gatunku strategii ekonomicznych, wydana październiku 1994, w której gracz kontroluje przedsiębiorstwo transportowe tak, by uzyskać największy możliwy zysk; dokonuje tego poprzez odpowiednią organizację przewozu pasażerów i towarów samochodami, koleją, statkami lub drogą powietrzną. Przeszkody, jakie można spotkać w trakcie gry, to katastrofy, konkurencja, wypadki lub awarie oraz przemiany ekonomiczne.[1][2]

Wydania gry

[edytuj | edytuj kod]

Gra ukazała się na wiele platform: MS-DOS[2], Mac OS, PlayStation oraz Sega Saturn, jednakże tylko wersja dla systemu MS-DOS zdobyła szeroką popularność. Spośród wszystkich edycji, najbardziej odróżniającą się jest konwersja dla PlayStation (dokonana przez firmę Ocean Software), bowiem dostępne są dwa rodzaje grafiki – dwuwymiarowa, zrealizowana w rzucie izometrycznym (zbliżona jest do oprawy z pierwowzoru, tj. wersji dla MS-DOS, jednakże pozbawiono ją części animacji) oraz trójwymiarowa. Ponadto edycja dla PlayStation jest jedyną, której towarzyszy wejściowa animacja, przedstawiająca pojazdy reprezentujące wszystkie dostępne w grze środki transportu (wykonana w pełni komputerowo).

Kontynuacje

[edytuj | edytuj kod]

Z Transport Tycoon zrodził się szereg kontynuacji, które cieszyły się podobną, a nawet większą niż oryginał popularnością:

Do uruchomienia World Editora wymagana jest oryginalna gra. Zarówno Transport Tycoon, World Editor jak i Transport Tycoon Deluxe oparte są na tym samym silniku graficznym, także GUI w poszczególnych częściach gry różni się tylko nieznacznie. Locomotion oparto na silniku RollerCoaster Tycoon 2, z tej samej gry przejęto wygląd interfejsu oraz część jego działania. Kontynuacja ta jest więc w pełni dwuwymiarowa, rozgrywka odbywa się w rzucie izometrycznym (tak samo, jak w pierwszej części serii).

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. 1 2 3 4 5 Transport Tycoon. Bajtek”. 05/1995, s. 47. Spółdzielnia „Bajtek”.
  2. 1 2 Transport Tycoon. Secret Service”. 1/95 (20), s. 60-61, styczeń 1995. ISSN 1230-7726. [dostęp 2026-02-13].
  3. Transport Tycoon World Editor. Secret Service”. 6/95 (25), s. 60-61, czerwiec 1995. [dostęp 2026-02-23].