Przejdź do zawartości

Railroad Tycoon

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Railroad Tycoon
Wydawca

MicroProse

Seria gier

Railroad Tycoon

Projektant

Sid Meier
Bruce Shelley

Data wydania

18 maja 1990

Gatunek

gra strategiczna, gra ekonomiczna

Platforma

DOS, Amiga, Macintosh, Atari ST

Następna gra w serii

Railroad Tycoon II

Railroad Tycoon – komputerowa gra strategiczno-ekonomiczna, stworzona przez Sida Meiera i Bruce’a Shelleya, wydana 18 maja 1990 roku przez firmę MicroProse i wydana pierwotnie na platformy DOS, Amigę, Macintosha i Atari ST[1]. Jest to pierwsza odsłona serii pod tym samym tytułem.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Gracz wciela się w rolę magnata kolejowego w XIX lub XX wieku. Celem gry jest budowa i zarządzanie imperium kolejowym poprzez łączenie miast, transport towarów oraz pasażerów, a także walkę z konkurencją na giełdzie[2][3].

Rozgrywka skupia się na budowaniu infrastruktury w tym układanie torów, budowa mostów, tuneli i stacji kolejowych oraz zarządzaniu taborem poprzez zakup i eksploatację lokomotyw. Zadaniem gracza jest ustalanie tras pociągów w oparciu o popyt i podaż surowców. Dodatkowo gracz może kupować i sprzedawać akcje własnej firmy oraz spółek konkurencyjnych, dążąc do przejęcia rywali. Gra oferuje cztery mapy: Wschodnie Wybrzeże, Zachodnie Wybrzeże, Anglię oraz Europę Środkową[2][3][4].

W grze pojawiają się historyczne postacie magnatów kolejowych, tacy jak Cornelius Vanderbilt, J.P. Morgan czy Andrew Carnegie, którzy pełnią rolę komputerowych przeciwników o różnych poziomach trudności i stylach gry[5].

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

Inspiracją dla tytułu była gra planszowa 1830: The Game of Railroads and Robber Barons wydawcy Avalon Hill[6]. Meier chciał połączyć elementy budowania z dynamiczną symulacją życia, co wcześniej Will Wright zrealizował w grze SimCity[7].

Odbiór i dziedzictwo

[edytuj | edytuj kod]

Railroad Tycoon została pozytywnie oceniona przez krytyków, którzy uznali ją za pozycję przełomową dla gatunku. Krytycy docenili połączenie planowania tras z aspektami finansowymi[8][9].

Railroad Tycoon był jednym z pierwszych tytułów określanych mianem gry w boga w kontekście ekonomicznym[6][10].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Sid Meier's Railroad Tycoon (1990) | IGDB.com [online], IGDB.com [dostęp 2026-05-06] (ang.).
  2. 1 2 Railroad Tycoon – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2026-05-05].
  3. 1 2 Sid Meier's Railroad Tycoon [online], www.ppe.pl, 14 maja 2014 [dostęp 2026-05-05].
  4. Railroad Tycoon – Amiga Review [online], Lemon Amiga [dostęp 2026-05-05] (ang.).
  5. Sid Meier's Railroad Tycoon [online], thegamesdb.net [dostęp 2026-05-05] (ang.).
  6. 1 2 Jimmy Maher, » Railroad Tycoon The Digital Antiquarian [online] [dostęp 2026-05-05] (ang.).
  7. Caio Camargo, Interesting complexity, „XRDS: Crossroads, The ACM Magazine for Students”, 13 (2), 2006, s. 4–4, DOI: 10.1145/1217728.1217732, ISSN 1528-4972 [dostęp 2026-05-05].
  8. Sid Meier's Railroad Tycoon Review for PC: Ancient, yes, dead, certainly not – GameFAQs [online], gamefaqs.gamespot.com [dostęp 2026-05-05].
  9. Railroad Tycoon [online], www.ppa.pl [dostęp 2026-05-05].
  10. GamesIndustry biz Contributor, 2010 Game Developers Conference [online], GamesIndustry.biz, 28 stycznia 2010 [dostęp 2026-05-05] (ang.).