秘技:通关以后有隐藏模式. 这是一款很神奇的作品,绝对的名作.要知道它在10年之后的03年在GBA上出的毫无改动的复刻版也轻松的卖到了百万份.请大家注意它的出品年份,1993年.这个时间次世代都已经快出来了,HAL却很神奇的选择了在FC上制作这个游戏.貌似从此开始,卡比也成了给任氏主机送终的”最后的大作”.比如在超任上推出的星之卡比3更...
激龟忍者传
这个游戏的正式名字是”激龟忍者传”,是KONAMI的第一款以忍者龟为题材的游戏,被称作忍者神龟1理所当然.问题是后来科纳米不知道吃错了什么药,把后续的两款游戏分别称为忍者神龟和忍者神龟2,但是国内却习惯照顺序把他们称为2和3. 游戏分为地上部分和地下部分进行,而且经常会有压道车之类一击必杀的敌人.当年玩的时候又没有修改器又没有即时存盘的...
Front Line
竟然又是个tatio的游戏.说实话,这个游戏,操作感是真差,其音效也真的记忆犹新.尤其是死掉的时候. 当年没少研究这个游戏,尝试过只用手雷,不坐大坦克,不坐坦克,不放枪等诸多变态的玩法. 坦克这东东,自然是有大不不坐小的,大坦克的好处是可以多挨一下,虽然从坦克里往外蹦的时候有高达33%的概率挨黑枪… 最后一个藏在围墙里的坦克需要跳出来拿...
Elevator Action
称为动作游戏或者射击游戏都差不多,早年都流行这类游戏.当年俺弄来的76合一里面最爱玩的就是这个游戏.游戏没有翻版画面,但是二周目的最后6层打起来也是相当的刺激过瘾. 不知道小岛做MGS的时候是不是受到了这个游戏的启蒙. 开场时还有简单的动画. 游戏的乐趣1,把灯打下来,就会变成漆黑一片,敌人似乎会变笨.当然更可能是心理作用. 最大的乐趣...
Donkey Kong Jr
金刚系列是名作,但金刚系列在FC上都不好玩。金刚Jr从游戏时间上讲,发生在一代马里奥(彼时还木有名字)英雄救美把老猩猩关起来之后,所以这一代被称为猩猩救父,因此在国内被成为金刚2。其实真正用金刚2(King Kong2)是科纳米的。FC上任氏的三代金刚都是从街机移植的,所以基本是按受欢迎程度倒着来的,83年出的,反而是最好玩的。 每关的...
天使之翼二
那个时候,”脱库魔”还没有现在这么无耻,”天使之翼”还是大热漫画,同名的游戏当然也相当卖座.”队长翼”翻译成”天使之翼”算是相当精彩,但就是看不出波黑人萨利哈米季奇跟大空翼有什么共同点. 玩这个游戏的时候正是95年左右,37本的漫画已经差不多出全了.当时就对后来淘汰赛的任务不甚了解.直到大概3年之后我们上了高中,才买到世青篇,才知道最后...
Bionic Commando
一个十分精彩的游戏,当年跟朋友一起玩得废寝忘食. 游戏的系统很特别,对于玩惯了系列的朋友来说,最大的问题可能就是没有”跳”. 所有的动态移动都是靠”钩子”(实际上是主角的生化手臂) 游戏中需要在各个敌区中取得情报和武器. 这个游戏还是有点难度的.在接触模拟器之前,根本没有通关的可能 普通boss的所在地 当年可以打那么远很大一个原因是这...
Antarctic
虽然喜欢玩游戏,但是水平不高。 能保证90%以上通关率的就是这个了。 其实不怎么好玩,而且巨累手,还费手柄,对眼睛也不是很好 过关后的动作总让我想起linux 最难的其实是倒数第二关 通关!!...