上一个的姊妹问卷(https://gamegrid.shatranj.space/zh-CN)。这个就反复斟酌了好久。不作详细解释。...
地球冒险1+2
一代攻略 二代攻略 这次是大名作。 这两部作品是那个时代特有的日本与美版不同步的典型事例:一代本来没发行过美版。所以日版叫做Mother和Mother2,美版叫做Earthbound Beginnnings和Earthbound。 本来是只想玩2代的,毕竟自古2代出神作嘛!但是下载之后才发现,GBA上是没有单独的2代复刻的,而是复刻了1...
美国角斗士
今天介绍的游戏对我来说是一直没能通关的童年阴影,美国角斗士(American Gladiators)。 在卡带时代,这个游戏是我最后一批接触的动作类游戏之一,1996年开年的寒假,借来玩过两周。当时是盘4合1的合卡,上面写的什么名字不记得了,什么什么大对决之类的。因为没打通,所以在1999年接触模拟器后,是第一批重点复仇对象。但当时的记...
洛克人3
找洛克人3出来玩,并不是突发奇想。这个游戏是一类游戏的代表:在某个时期非常想要玩,但真正有条件玩到的时候却忽然弃之如履。 当年惦记《洛克人3》,是因为电软上的一条秘技:跳跃时按住2P的→,掉进坑里也不会死,而且可以高跳,并且无敌。 “无敌”二字还是蛮有吸引力的。但自己毕竟手潮,且彼时已经转型玩文字卡,我是不会主动去换这种高难度动作游戏回...
吞食天地2:诸葛孔明传
这款作品可能是中国大陆红白机玩家心目中流行度最高的中文RPG游戏,甚至可以把“中文”二字去掉。哪怕是距离日文版发售超过30年的今天,这款游戏仍旧如雨后蘑菇一般不断冒出各种MOD。 在这个游戏最流行的年代,我并没有玩过。因为它流行的太晚了。之前说过的,我对红白机的兴趣在买了MD和GB之后戛然而止。 我的朋友3P哥特别推崇这个游戏,他曾经不...
赌神
我已经记不太清当年这盘卡是94年底还是95年初买的了。当时正是受了《GAME集中营》的蛊惑,我决定把自己生命中的第一次攒钱买卡奉献给《赌神》。 彼时国家执行”大礼拜”,周六隔周休息。当天是个“小礼拜”的周六,本来全天有课。但临时有事,半天就放了。所以中午放学第一时间就拽着死党宝宝便去了旧货市场。那时旧货市场还在现在奥林匹克广场的位置,大...
狡猾飞天德
这是个名字难产的游戏。某些合卡里被叫做《怪鸭历险记》,但被八零后所熟知的《Count Duckula》是另一个来自英国的IP,跟迪士尼可以说毫无瓜葛。另一些合卡里也有直接叫做《唐老鸭》的。但是红白机上另有《Donald Duck》和《Duck Tales》(两作),那才是更正宗的唐老鸭。现在资讯发达了以后,才确定是《狡猾飞天德》这个IP...
摩登原始人2
最初接触这个游戏游戏是1995年初。寒假快开始的时候,我在北京街旧货市场买了一张4合1卡带。4个游戏良莠不齐,1个比较好玩,1个一般,2个非常烂。本作就是那个一般的。 该游戏发布的时间非常晚,美版在1994年的8月,欧版在1994年的2月,没有日版。美版出的时间点上,日版的红白机都已经停售了,PS都快出来了。加上一些杂七杂八的因素,造成...
恶魔城2:诅咒的封印
第一次接触这个游戏大概是在1994年的寒假。当时搞到一盘质量非常高的合卡,里面就有这个游戏。 当时我废寝忘食地打了两个白天,然后就因为“玩不下去了”而败退了。 恶魔城这个系列声名显赫,但它并不是从一开始就是现在这种模式。开创性的恶魔城一代引入了鞭子、副武器、心、各种各样的恶魔敌人,以及斜四十五度楼梯结合密特罗德式的分片地图。而二代定义的...