路径寻找可视化器
选择一个算法。
选择 Start 或 End 来更改算法的方向。
使用 Player 控制算法的执行并浏览历史记录。
从菜单中选择 Walls 或 Weights 并在网格上绘制它们。
算法详情
只有 Dijkstra 和 A* 算法支持加权节点;其他算法将它们视为普通节点。
访问过的节点无法修改。
选择一个算法。
选择 Start 或 End 来更改算法的方向。
使用 Player 控制算法的执行并浏览历史记录。
从菜单中选择 Walls 或 Weights 并在网格上绘制它们。
只有 Dijkstra 和 A* 算法支持加权节点;其他算法将它们视为普通节点。
访问过的节点无法修改。