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terça-feira, 9 de julho de 2013

Colossos de Ferro Negro

 
No. Enc.:                              1-6
Tendencia:                            Neutro
Movimento:                           12
Classe de armadura:            -5
Dado de Vida:                       20
Ataques                                1
Dano:                                    3d6+5
Teste de resistencia:              Guerreiro10
Moral:                                    12
Tesouro:                                Não
XP:                                        4.250

Esses gigantes são construtos; sua resistente carcaça de ferro negro protege um intricado e complexo mecanismo de engrenagens, concebidos por mentes geniais de mundos avançados entre as estrelas... ou por habitantes do Plano da Ordem. Ocasionalmente são enviados para os mundos do Plano Material como ferramentas de destruição.
Em combate, esses colossos de 6 metros de altura pisam em seus oponentes ou golpeiam com armas enormes (3d10+5 pontos de dano). São imunes a frio, gases e efeitos que afetam seres vivos (sono, causar ferimentos, etc). Recebem metade do dano por fogo e armas comuns ( armas mágicas causam dano normal).
Alguns (10% de chance) possuem armas exóticas embutidas em seus corpos (como um lançador alquimico de chamas --dano 10d6, linha de 15 metros de comprimento, teste de resistencia para reduzir metade do dano).

sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Armaduras Guardiãs


Classe de armadura 1
Dados de Vida        5
Movimentação        6
Ataques                  1
Dano                      Por arma
Quantidade            1-12
Tendência              Neutro
XP                        650


Criadas por magos poderosos, essas armaduras de batalha atacam aqueles que invadem as áreas sob sua guarda. Lutam ferozmente e silenciosamente (são incapazes de falar), utilizando as armas indicadas por seu criador (inclusive armas mágicas ). São imunes a magias que afetem apenas seres vivos (causar ferimentos, sono, enfeitiçar pessoas...) e ataques baseados em frio. Quando seus pontos de vida chegam a zero, as armaduras guardiãs viram pó.