{"generator":"jorge","link":[{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/feed.xml","rel":"self","type":"application\/atom+xml"}},{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev","rel":"alternate","type":"text\/html"}}],"updated":"2026-04-04T14:13:31-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/feed.xml","title":"olano.dev","author":{"name":"Facundo Olano"},"entry":[{"title":"What is this and Why is it here?","link":{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/blog\/why","rel":"alternate","type":"text\/html","title":"What is this and Why is it here?"}},"published":"2026-04-04T14:00:19-03:00","updated":"2026-04-04T14:00:19-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/blog\/why","author":{"name":"Facundo Olano"},"category":[{"@attributes":{"term":"programming"}},{"@attributes":{"term":"ideas"}}],"summary":" As I worked on my programming style guide, channeling my inner code reader, recalling what it is like to dive into an unfamiliar codebase\u2014to look for clues in its components and effectively extract knowledge from them\u2014a particular formulation came to mind: what is this and why is it here?. I realized that looking for answers to those questions, and supplying them myself, makes up a large part of my work on software projects. These questions apply to artifacts of all sizes, from humble functions to entire projects, from a pull request description to the user story that it (hopefully) originated from. Behold yet another hyperbolic definition of the software development process: to answer what is this and why is it here, over and over."},{"title":"'I know kung-fu' Projects","link":{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/blog\/kung-fu-projects","rel":"alternate","type":"text\/html","title":"'I know kung-fu' Projects"}},"published":"2026-03-15T16:00:41-03:00","updated":"2026-03-15T16:00:41-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/blog\/kung-fu-projects","author":{"name":"Facundo Olano"},"category":[{"@attributes":{"term":"projects"}},{"@attributes":{"term":"ai"}},{"@attributes":{"term":"ideas"}}],"summary":"Could Claude be my Hyperbolic Time Chamber?"},{"title":"My programming style guide","link":{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/blog\/style-guide","rel":"alternate","type":"text\/html","title":"My programming style guide"}},"published":"2026-03-15T11:17:29-03:00","updated":"2026-03-15T11:17:29-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/blog\/style-guide","author":{"name":"Facundo Olano"},"category":[{"@attributes":{"term":"programming"}},{"@attributes":{"term":"software"}},{"@attributes":{"term":"ai"}},{"@attributes":{"term":"projects"}}],"summary":" I use LLMs a lot for coding these days, like most devs I know, but still feel a bit sick about crafting elaborate prompts and weird AGENTS.md files, as if I could somehow imbue these tools with personality or good sense. I've occasionally found myself sending Claude to read one of my blog posts before starting a task (e.g. for testing conventions or to provide context about a project), so I thought why not focus on documenting more of my habits and preferences, for a human audience, for my own sake? If I make something human-readable enough then surely Claude should be able to handle it. So I started this style guide repo, for now a chaotic brain dump and summary of my favorite software design resources; it will likely require better organization and more examples to be useful."},{"title":"My retrogaming handheld","link":{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/blog\/batlexp","rel":"alternate","type":"text\/html","title":"My retrogaming handheld"}},"published":"2026-02-22T18:00:16-03:00","updated":"2026-02-22T18:00:16-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/blog\/batlexp","author":{"name":"Facundo Olano"},"category":{"@attributes":{"term":"videogames"}},"summary":"A very fun hobby that\u2019s completely orthogonal to the actual playing of video games."},{"title":"-\u200b-dangerously-skip-reading-code","link":{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/blog\/dangerously-skip","rel":"alternate","type":"text\/html","title":"-\u200b-dangerously-skip-reading-code"}},"published":"2026-02-16T16:00:00-03:00","updated":"2026-02-16T16:00:00-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/blog\/dangerously-skip","author":{"name":"Facundo Olano"},"category":[{"@attributes":{"term":"ai"}},{"@attributes":{"term":"software"}},{"@attributes":{"term":"distop\u00edas"}}],"summary":"What if we dutifully communicate the risks and trade-offs to our organizational leadership and they still want to take those risks"},{"title":"El worldmap y el territorio","link":{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/blog\/worldmap-territorio","rel":"alternate","type":"text\/html","title":"El worldmap y el territorio"}},"published":"2026-02-09T08:09:39-03:00","updated":"2026-02-09T08:09:39-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/blog\/worldmap-territorio","author":{"name":"Facundo Olano"},"category":{"@attributes":{"term":"videojuegos"}},"summary":"La tecnolog\u00eda gr\u00e1fica m\u00e1s poderosa del mundo."},{"title":"Tactical tornado is the new default","link":{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/blog\/tactical-tornado","rel":"alternate","type":"text\/html","title":"Tactical tornado is the new default"}},"published":"2026-02-04T22:00:00-03:00","updated":"2026-02-04T22:00:00-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/blog\/tactical-tornado","author":{"name":"Facundo Olano"},"category":[{"@attributes":{"term":"software"}},{"@attributes":{"term":"ai"}}],"summary":"The more work we delegate to LLMs, the closer we are to becoming tactical tornadoes ourselves."},{"title":"La pieza ausente","link":{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/blog\/pieza-ausente","rel":"alternate","type":"text\/html","title":"La pieza ausente"}},"published":"2026-02-03T20:00:00-03:00","updated":"2026-02-03T20:00:00-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/blog\/pieza-ausente","author":{"name":"Facundo Olano"},"category":[{"@attributes":{"term":"libros"}},{"@attributes":{"term":"literatura"}},{"@attributes":{"term":"puzzles"}}],"summary":" Conjeturo que as\u00ed vino la mano: en los '90 (como ahora), Anagrama publicaba a Georges Perec; alguien en Anagrama, pongamos que Jorge Herralde para hacerlo f\u00e1cil, recibe esta novela del franc\u00e9s Antoine Bello, \u00c9loge de la pi\u00e8ce manquante (1998), una especie de cover u homenaje a La vida instrucciones de uso, un Perec \"pasado por agua\", y piensa, Herralde, que ser\u00eda una buena adici\u00f3n al cat\u00e1logo de su editorial, as\u00ed que la manda a traducir y la saca en espa\u00f1ol en 2001. En los '90 Anagrama publicaba tambi\u00e9n a Bola\u00f1o, un Bola\u00f1o a esa altura ya consagrado con Los detectives salvajes, y es de suponer que el chileno recib\u00eda muestras de todo lo que publicaba la casa, o que cuando se pasaba por la oficina en Barcelona, digamos para cobrar un adelanto por Una novelita lumpen o Putas asesinas, rebuscaba en la pila de novedades y se llevaba cualquier cosa que le llamara la atenci\u00f3n, y que a lo mejor la ojeaba en el tren de regreso a Blanes, y que si pescaba su inter\u00e9s segu\u00eda leyendo, digamos fumando por la rambla o tom\u00e1ndose un caf\u00e9 con leche en una taberna como la que describe en el \u00faltimo cap\u00edtulo de Estrella distante. De vez en cuando alguno de esos libros le gustaba lo suficiente o le suscitaba una opini\u00f3n suficientemente acabada como para tomarse la molestia de escribir una rese\u00f1a para alguno de los medios de Espa\u00f1a o Chile o M\u00e9xico con los que colaboraba por esos a\u00f1os. Tal fue el caso de Elogio de la pieza ausente. El libro de Bello pasa sin pena ni gloria por las librer\u00edas espa\u00f1olas y latinoamericanas y nunca se reimprime. Bola\u00f1o, en cambio, se muere unos a\u00f1os despu\u00e9s y se convierte en un fen\u00f3meno editorial (o viceversa). Entre las muchas obras p\u00f3stumas que le empiezan a publicar, aparece Entre par\u00e9ntesis, que recopila su trabajo period\u00edstico, incluida la rese\u00f1a de La pieza ausente. Los devotos bola\u00f1istas que desde entonces leemos Entre par\u00e9ntesis, como es natural, tomamos nota de sus recomendaciones y salimos a cazar esos libros, oscuros y olvidados en algunos casos, y con raz\u00f3n, y as\u00ed lo hacemos con la pieza ausente, sobre todo si adem\u00e1s de bola\u00f1istas nos fascinan los puzzles y las novelas policiales y sabemos qui\u00e9n es Georges Perec."},{"title":"Ideas prestadas sobre Stranger Things","link":{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/blog\/stranger-things","rel":"alternate","type":"text\/html","title":"Ideas prestadas sobre Stranger Things"}},"published":"2026-01-02T19:24:42-03:00","updated":"2026-01-02T19:24:42-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/blog\/stranger-things","author":{"name":"Facundo Olano"},"category":[{"@attributes":{"term":"cine"}},{"@attributes":{"term":"series"}}],"summary":"Stranger Things es un artefacto de su tiempo, nos habla menos de los \u201880 y los \u201890 que de la sensibilidad est\u00e9tica que ten\u00edamos en el 2016. El estertor de un orden que empez\u00f3 con la ca\u00edda del muro y se termin\u00f3 con el Covid."},{"title":"2025","link":{"@attributes":{"href":"https:\/\/olano.dev\/blog\/2025","rel":"alternate","type":"text\/html","title":"2025"}},"published":"2025-12-31T12:30:00-03:00","updated":"2025-12-31T12:30:00-03:00","id":"https:\/\/olano.dev\/blog\/2025","author":{"name":"Facundo Olano"},"category":{"@attributes":{"term":"meta"}},"summary":" No suelo hacer retrospectivas pero un post de lobste.rs me hizo revisar el log y darme cuenta de que este fue un a\u00f1o m\u00e1s cargado de lo que me acordaba. Empec\u00e9 el dos de Enero haciendo la fila en la embajada yanqui para que me otorgaran una visa, que us\u00e9 en septiembre para un viaje de trabajo con detour a Nueva York, saldando as\u00ed una cuenta pendiente con mi yo trotamundos de la d\u00e9cada anterior. En febrero y marzo tuve un discreto lost weekend, viviendo solo tras 10 a\u00f1os de convivencia, aunque sin separarme. Las tratativas para mi vuelta a Almagro se precipitaron por un breve episodio de salud \u2014de primera impresi\u00f3n grave pero en fin falsa alarma\u2014 y subsecuente internaci\u00f3n, que describ\u00ed brevemente en mi post sobre David Foster Wallace. Escrib\u00ed tambi\u00e9n sobre David Lynch, Roberto Bola\u00f1o y Juan Forn, un repunte de mi producci\u00f3n en castellano que pretendo profundizar el a\u00f1o pr\u00f3ximo. Fue en parte ese post sobre Lynch lo que reaviv\u00f3 mi inter\u00e9s por el cine; este a\u00f1o vi unas cuantas pel\u00edculas y volv\u00ed a animarme a ir solo al cine\u2014mis preferidas: la de Bob Dylan y Una batalla tras otra. Empec\u00e9 muchos m\u00e1s libros de los que termin\u00e9 y ninguno me fascin\u00f3. Jugu\u00e9 unos cuantos videojuegos, la mayor\u00eda olvidables, con la notable excepci\u00f3n de Blue Prince, que todav\u00eda no puedo soltar. La revista Paged Out! public\u00f3 un resumen de mi ficcionalizaci\u00f3n de los a\u00f1os de Mark Ferrari en Skywalker Ranch. Una semana despu\u00e9s de mi internaci\u00f3n presenci\u00e9 (televisivamente) la mayor exhibici\u00f3n de la historia del f\u00fatbol argentino ante Brasil. Como todos los a\u00f1os me ilusion\u00e9 y me desencant\u00e9 con las posibilidades de Boca Juniors y pas\u00e9 una cantidad inmoral de horas escuchando a periodistas deportivos estirando el aire sin nada que decir. Por el lado t\u00e9cnico, le\u00ed y rese\u00f1\u00e9 tres libros \u2014Unit Testing Principles, Learning Domain-Driven Design y Balancing Coupling\u2014, hice algunos experimentos con IA, arm\u00e9 un portal de noticias para probar Gleam y una app para cambiar libros con mis vecinos lectores, de la que estoy especialmente orgulloso. Tambi\u00e9n estoy orgulloso de haber atravesado decorosamente otra sucesi\u00f3n de triunfos y frustraciones laborales, y me entusiasma saber que me espera un nuevo proyecto del otro lado del calendario."}]}