おほしさまといっしょ

好きなゲームや絵の練習のことを気ままに書いています。

夢幻の四英傑プレイ日記ーその3ー(袁紹序盤、軍略、弓感想)

ネガティブな内容あり、注意!楽しい気持ちに水を差す恐れありです!!楽しくプレイされている方はどうかこのままページを戻っていただければと思います。

 

 

OKの方はどうぞ!↓

 

 

目次から飛んでいただけると、ストーリー批判部分を飛ばせます。

 

袁紹ルート進めています。弓の人が仲間になって、公孫瓚を軍略で破ったところです。


弓の人めっちゃかっこいい!!!
もっとこう、皮肉屋で斜に構えてる感じなのかと思っていたのですが、そうではなくて豪快系。ちょっと思わぬ事故にあってネタバレを踏んでしまったんですが仕方ない( ;∀;)

これからどんなストーリーが待っているか楽しみです!


袁紹ルートの今のところの感想ですが・・うぐぐ・・・(-_-;)正直に言って辛い。
何が辛いかって、本編での袁紹のかっこよさがこれじゃ無くなってしまうかもしれない・・。

袁紹ルートがスタートしてそんなに経ってないのに、皆が「袁紹すごい」と褒めちぎっています。それ見て今「がくう・・・」ときています。

あの尊大な袁紹がその・・・価値観を大きく揺さぶられるイベントもなしに、大人物になった!すごい!というのは、袁紹というキャラの一番美味しいところを飛ばしてしまっているのも同じ。
結果はそれでいいんだけど、けど、その過程を体験させてほしい・・・でないとストーリーに入れないし、感情移入できない。
本編で決戦前夜にようやく素をさらした剥き出しの袁紹とこの袁紹が繋がらない・・・。
プレイするとちょっとダメージが大きいので、なかなか進められないかもしれません。

 

 

ストーリー感想はここまでで、後は軍略と新武器の弓の感想です。

 

 

 

軍略感想

軍略最初は「?」だったのですが、面白さがわかってきました。いかに効率よく、限られたターン内に敵戦力を減らし自軍を強化するかというゲーム。

味方兵士がやられそうなところを率先して倒したり、部隊行動で直接戦闘をしないで敵を倒したり。欲しい秘策を持ってる敵を優先して倒したり・・。パズル要素があります。好きなタイプ!もっとやりたいです。

ただ、テンポがそんなによくない。キビキビしてないし、敵のところまで走っていっていちいち何を持っているか確認するのがちょい面倒。マップ上を走る時間がもどかしく感じます。ワンボタンで所持秘策を一覧で見られたらもっとよかった。敵の部隊の上にポップアップで表示されるとか。(もしかしたら見られるのかもしれないが・・)あと、部隊行動の突進とかの範囲が決まっているけど、敵が散らばっているから、今のところそこまで範囲の意味がない・・・。ここ惜しい。それに、今のところただ目の前の敵を倒すだけでも多分勝てる。これから難しい軍略がきっと出てくると思うので、それに期待です!範囲も重要になってくるかも。

オマケみたいな位置づけな気がしますが、ポテンシャルが高そうなので、もっとがっつりやりたい感じ。

 

軍略、実戦

いいこと考えた!無敵エリアから出ないで弓で攻撃すれば良い🙌

秘策は使わなくても勝てることは勝てるけど、軍略のボスは普通より手強く設定されているので、バンバン使ったほうがいいですね。ただ、秘策というシステムがゲームの楽しさを引き上げているかと言われるとそこまででもない気が。戦法はめっちゃ楽しいし、好きなんですが・・・・

あと、秘策を発動する位置がどの地点になるのかようわからん。黄色の柱が出ないときもあるし・・?ん?鬼神召喚。これって・・

やっぱり。

呂布☆発進!!

 

新武器、弓感想

最初の戦いで即手に入るという粋なはからい。しかし、使い方がまるでわからん!色々出来すぎる?としばらくなっていたのですが、やっとちょっと掴めてきました。楽しい!!!

まず弱攻撃で後ろのゲージを溜めて、溜まったらゲージを消費して強攻撃を繰り出す。ゲージ無しでも強攻撃は出来るけど素早くなるらしい。

この!照準を合わせてからの回避+Yで出るジャンプ撃ちがお気に入り!!!

爽快&安全👍️

そして、弱攻撃からの・・・・

強攻撃で一気に間合いをとる!という技もミソなんだろうけど、全然使えていない。マスターするぞ💪

やっぱこう、敵の出方を伺いながら戦うのは本当に楽しいです。私闇雲に切りかかっていきがちなんですが、敵の攻撃を受け流しつつこちらの攻撃を叩き込むというのは、すごい快感。

 

弓は最初、どう使ったらいいのか本当にさっぱりで、・・というか他武器も未だに大体そうで・・・。多分想定されている楽しい戦い方というのは各武器にあるんだと思うのです。ゲーム中にそれを勉強させてくれる何かがあったらいいのにな~と心底思います。もう、本当に四英傑の動画のあの朴刀の動き衝撃でしたよ。自分の知らない朴刀。朴刀なのかな?縄鏢も早く使いたい!でもそれにはストーリーを進めねば・・!

夢幻の四英傑張角編初見クリアストーリー感想(張角編ラスト真・黄巾決戦ネタバレあり!!批判あり!)プレイ日記-その2-

夢幻の四英傑、張角編ラスト真・黄巾決戦以降のネタバレあり!!ご注意ください!

 

 

張角編ストーリーをラストまで見ての感想です。最終ボス、EDのネタバレ、そしてかなりネガティブな内容ですので、ご注意ください。

好きなものの感想は、大切に思っているからなるべく感じたままを書くと決めています。これは正しいということではなくて、私はそうしか出来ない、前からそうなんです。ですが、読み返してもかなり踏み込んだことを書きました。楽しくプレイされている方がこの内容を目にすれば、そのかけがえのない体験や楽しい気持ちを必ず邪魔してしまうものです。それは私の本意ではありませんので、楽しくプレイされている方はどうかこのままページを戻っていただければと思います。あくまで一プレイヤーの個人的な葛藤として読んでいただければ幸いです。

 

 

 

 

 

 

 

 

ーOKの方はスクロールでどうぞー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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夢幻の四英傑プレイ日記ーその1ー

真・三國無双ORIGINS夢幻の四英傑発売おめでとうございます👏🎉🎊ついに来たぞーーー😊✨️✨️新しいローンチトレーラーがきていました。

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30秒を見るのだ。私の予感は間違ってなかった・・(`;ω;´)かっこいい!!

 

スクショとともに感想です。超序盤のネタバレ注意!

・・・・🤔そうか!妖精!!

構図が素晴らしい・・

 

夢幻の世界へ行くのに特に香とか必要無かった\(^o^)/宿屋から物語開始です。

キメッ☆この紫鸞はしっている。大陸マップのやつだ!

この宿屋の主人LV100みたいな宿屋の主人はいったい・・・。黒幕か!?と最初思ったけど違うかったけどやっぱり実は黒幕では?ていうか元化いないんじゃ・・(`;ω;´)

いつも一応聞くけど全然頭に入ってこない情勢たち。

宿屋「とある里から来た凄腕の武芸者・・・・・!どんな逆境でも覆してくれる頼りになる二人・・・・・!」この二人そんなことになっているの!?

宿屋の主人相変わらずプロっとるなあ・・

早速朱和をフォトモードでパチリ。綺麗。

力んでいる紫鸞とくつろぐ朱和。

やっぱり最初は張角ルート固定でした。太平の礎は築かれる・・・・。礎・・。

あっ!!みんなだ😊おーいおーい✋️

張飛会いたかった。来てたよ😊

劉備「おお、お前か↓。」相変わらずドスがきいている・・・。

劉備にも朱和が見える!明らかな違い。

 

そして、一緒に行かないか?(※確かこんな問だったはず)に「先約がある」と答えると・・・・

一瞬ですべて見抜かれたっぽい。

関羽「おぬし・・・!」

関羽も紫鸞が張角の味方するってわかった!?先約があるって言っただけなのにどうして!?

一人だけ何も気づいてないっぽい張飛癒やし。

関羽「では・・・再び見えようぞ💢」

関羽怒ってる・・・。いやっこれはそういうDLCでしてね・・!私も君たちといっしょに行きたい(`;ω;´)

 

最初の戦いは終わったところなのですが、バシバシ撮っていたら記録が100超に・・・。最初の部分だけもってきました。

またオリジンズで、新たなプレイを出来て本当に嬉しいです。たくさんやることがある。ふふふふ・・・。じっくり楽しみたいと思います!!

マシーンガストを走る

桜井さんのプレイ動画を見たら、知らないルートがある!?全然気づかなかった・・ということでマシーンガストを走ってきました。

リプレイで自分の走りを見返します。いつもキャラの真後ろから見るスタート前、こうして前から見ると全然違って見える。もう構図が完璧。

最初のジャンプ台。よほど失敗しない限り乗れる好きなポイント。飛べないマシンなので、とにかくこういうのを逃さないようにしたい!地面すごく凝ってるなあ・・・。

最近スチームパンクって流行ってるのだろうか。今度のレイトンもこんな感じだし・・

機関車・・圧倒的な背景。マシーンガストとは機械(マシン)の突風(ガスト)という意味みたいです。

ファイターで蹴り!足が伸びてる!

か わ い い

建物内。明るいエリアと暗いエリアを交互に走る。

星を撒き散らしながら進む。チャリオットなのでとにかくカーブをもっとプリーズ。

前方の蒸気が吹き出しているところが桜井さんが行ってた別ルートで、上の別ルートに行ける。ちょっと行ってみたんですが、そんなに早くならなかった気がするのでここは下ルートを選択。

ダッシュ板は逃せない。慎重に乗っていきます。

のれない(`;ω;´)

初見時感激したグラインドレール!!カメラが引いてとんでもないスピードでレールを走る!!

さっと通り抜けるだけのゾーン・・でもこうして見ると、すごく作り込まれていることに気づく。

深緑に、歯車に、朱色。裏設定がモリモリありそうなコース・・・。ともかく美しい・・!!

朱色はマグマなのかもなあ・・。そして、いつもここ真っすぐ進んでいたんですがこの先、右方向に桜井さんが行ってた下を進むルートがある!

マグマの上なので失敗ルートっぽいのに、フリーランで比べたところ、このマグマの上を走るルートのほうが速かった!これからこのルートにしようかな。あ、でも他マシンがいないとスリックスターが拾えない・・

そしてここに繋がっている。いつもここ、地上マシンだとどこを走るのがいいのかよくわからなかったんですが、このルートは悪くない感じじゃないだろうか。

デデデも後ろから来た。このへんは地上マシンが不利なのでちょっともどかしいゾーン。背景が本当に素晴らしい・・。水色は何の色なんだろう?ゾラの核も水色・・。水は生命の源なので、命の色?

上に行こうとしてもチャリオットだと届かないので大人しく下ルートを進む。ダッシュの蒸気がたくさんあるのでありがたい。コルダの最初から少し進んだ割れる氷の上下も、あそこ絶対上行きたいんですがチャリオットだと届かない・・・。

2度目のグラインドレール。大迫力!!

外へ・・!

きりりと飛び出すカービィ!最初は下に落っこちてばかりだったけど今は安定して上をいける!けどダッシュ板はここは狙わない!落ちるので・・。

大☆迫☆力!その名の通り、突風とともに駆け抜けるマシーンガスト!!気持ちいい~!!かなりここは走りましたがまだまだ飽きる気配がない。楽しい!!

すんごい角度で着地してた。前方の大きい歯車、観覧車みたい。カービィ世界の機械技術は、マホロアとすごく関係がありそう。

こうしてみると道がここまで広かったことに驚く・・。後ろに見える建物、人間の世界のそのものだ・・。最初は蒸気機関車、最後は飛行船・・UFOっぽい形もあった気が。

フィニッシュ!かわいい。

マシーンガストも走りやすいし楽しいしかっこいいし、まあまあ勝てるので好きなコース!!けどオンラインの通信対戦だと何故か新コースより旧コースがよく出て、しかも出るコースと出ないコースの差がはげしい。マグヒートやサイベリオはほぼ行ったことがない気が・・エアトピアもあんまり行ったことない。スチールオーガンもレア。苦手なコルダ、チェックナイト、ヴァレリオンがよく出る(`;ω;´)

 

最後にウルトラソードのスクショです。

ウルトラソード中カービィのぼうしの左右の玉が黄緑に光ってる。青緑じゃないから、これは・・・自然の緑だろうか・・

フィニッシュ!

無双オリジンズ、孫呉ルート感想その6(~最終盤、5章ネタバレ注意!)

5章最終盤のネタバレ注意!スクショとともに感想です。

 

全勢力恒例、軍師がボスの戦闘中フォト。

呂蒙さんはこれ!と思うものがなかなか撮れなかった。やっと撮れた一枚。

かっこいい。

しぶい・・。

 

場面変わって、甘寧に殺意満々の凌統

凌統「奴を見たら、鍛錬中に手が滑ったとかなんかで、消してやろうって考えがよぎってた」

こらこら。ここ多分原作にあるんだと思います。

「鍛え直すのみだ」

まだ于禁さんのほうが優しい気がする・・・((((・ω・))))

 

 

場面変わって、圧倒的な武力差を前に、曹操軍と戦うか降伏するかで真っ二つに割れる孫呉の将達。開戦か、降伏か。諸葛亮が彼らを説得しようと出張してくる。

諸葛亮「正直に言って、いささか期待外れでした。武門の名家たる孫家の将が、ここまでの臆病者だとは」

おおーっと諸葛亮のカミソリのような一言!!頭のいい人の口攻撃は効く・・。

こうして見返すと目を閉じてしまっているフォトが多い。下手くそか(^_^;)

周瑜「だが諸葛亮の言葉は、単なる挑発や鼓舞ではない・・・・・あの男は恐らく、本気で勝つつもりだぞ」

痛快な展開!!そしてそれを見抜いている周瑜さんもすごい。

ふつうに考えれば勝ち目はない。どうやって皆を説得する?

周瑜「それでも皆を動かすことができぬのならば・・その時はもう、情に訴えるのみでしょう」

皆を説得できなかった場合は、最終手段として情に訴えるしかないという周瑜。なんとなく流していた台詞だったんですが・・なんかひっかかっていました。この後の展開と合わせると、物語のお約束を無視している台詞な気がする。

つまりこれ・・・後の展開のネタバレなんですよね。この後結局周瑜が情に訴えるんです。

ここで周瑜さんがこう言う意味とは・・。この後の周瑜さんの熱いあの説得は、あの激は、策とまではいかないにしても、計算内のことであるとこの台詞があるせいでわかってしまう。

後の展開のドラマティックさに水を差すような。そんな台詞のような・・・。

 

こう考えると、ここで「情に訴えるしかない」と彼に言わせるメリットはほぼないのでは?と思ったんですが、あった。

つまりこれは、今回の戦は「理ではなく情が勝つ」つまり「曹操ではなく劉備の勝利である」ということを強調する台詞だったのかもと最近気づきました。

檄を飛ばす周瑜を誇らしげに、満足げに見る諸葛亮。この表情めっちゃ好きです!!これは自分の思い通りに行ったのが満足なだけじゃなくて、孫呉周瑜に対する敬意と震えるような場面に立ち会えた高ぶりがあるのだと思う。

周瑜さんの思惑通り、情で動いた孫呉周瑜さんはやり手だ・・。この人自分の感情をいい感じにコントロール出来過ぎじゃないか・・?諸葛亮郭嘉のほうが精神的に大分危うさがある・・。

 

いつも苦手な連続一騎打ち戦。しかしフォトチャンス。

周泰は絵になるなあ・・。

この辺になってくると、広角か望遠かとか、画面を斜めにするとか、いらないところをぼかすとかをちょっと盛り込めるようになってきていました。けど見返すとこう・・どうも似た大きさが多い。メリハリが足りないか・・

 

凌統甘寧、口喧嘩。

凌統「なんであんたが偉そうなんだよ」

甘寧「なんだよ、文句あんのか」

韓当「お前ら、暇さえあれば揉めてるなあ・・・・。」

そうか。暇さえあれば揉めてるんですね。韓当さんナイス情報

韓当さんだけ場面飛んでます

 

甘寧凌統の関係ですが、今回の甘寧は強キャラで凌統が弱キャラなので、もっと甘寧がつよつよになるのかと思っていたら普通に甘寧凌統を対等・・と言ったらおかしいかもしれないのですが、同じ目線で喧嘩していてそれがとってもいいなあ!!!と思いました。

 

黄蓋さんの胸でずっと燻っていた想い。「少し運命が違っていれば、自分こそが江東の覇者だったかもしれないのに・・と。」

勝つのもかっこいいけど、負けてから立ち上がるかっこよさにはかなわない。

自分の弱さやかっこ悪さを突きつけられて、もがきながらそれに向き合う、そんな人が一番かっこいいです。勝ち続けるのがかっこいいタイプの冴羽獠やアカギもいるけど・・。

 

そしてそんな黄蓋さんを多分全部わかって、信頼している孫堅。とあるイベントでの台詞、「黄蓋、お前はそれが出来る男だろう・・・?」というのが最高にエモいです。

胸に暗いものがあろうと、それとともにお前は強く前を向き、道を切り開けるだろう?そんなお前を信頼している、と・・。

 

-赤壁の戦い-

赤壁開始時はなんでこんなに「うおーやるぞーー!俺に任せろーー!!」になるんだろう。

また体張ってる曹操さん。またピンチ。この人はなんでいつもフォト撮った時は「今度こそかっこよく撮れた!!」って思うのに見返すと「・・そうでもない・・?」になるんだろう・・。

尚香ちゃん。これは色がとてもいい感じに撮れました✨️

靴のデザイン綺麗だな~。

 

さて、これで孫呉ルートの溜めていたフォトは終わりです。なんとか夢幻の四英傑に間に合った・・・!!8月からずっと書こうと思っていたのに、今になってしまいました。でもやりきった!!

ていうか・・よく考えたらぽこあもあと一ヶ月ちょっとなのか・・・・(・・;)なんという・・・。これからほぼ2ヶ月の間に、オリジンズDLCとアビスアプデとぽこあと無双2リマスターが出るんですね。今でも感想書ききれていないのに・・パンクしてしまうかもしれない・・・・・。

ともあれ四英傑までもうすぐ!!新キャラさらに楽しみになってきました。とんでもなくかっこいい予感がする・・・!!!

無双オリジンズ、孫呉ルート感想その5(~夏口決戦/5章ネタバレ注意!)

5章ネタバレ注意!!スクショとともに感想です。

 

山越が攻めてきたことに対して、それをただ叩き潰すだけでは何も解決しないという黄蓋

黄蓋「我らと同じように暮らし、同じように家族を慈しみ、そして同じように、故郷を守ろうと武器を取る」

黄蓋「ですが孫権殿は今、力で彼らを押さえつけその故郷を奪おうとしているのです」

黄蓋「そのようなやり方で、真に山越の蜂起を鎮めることができるとは思えませんな、俺には」

 

ここの「俺には」が余裕がない感じで好きです。

山越と孫呉・・・。勉強不足なのでどういう関係だったのかちゃんとわかっていませんが、山越からすれば孫呉は侵略者だった・・ということなのでしょうか。

今の時代の人間の価値観で千年以上前の正義や悪はわからないかもしれないけど、黄蓋さんの言うように、すべての命はいつの時代もどの個体も必死に生きている。戦にかかわらず、日常の何気ない会話であってもそのことを前提に、そして命を尊重しなければ、どんな場合でも結局未来は暗いように思います。

程普「(お主の言うことも分かるが)どのような背景があれど、孫呉に襲いに来た以上、彼らは慈しむべき民ではない。孫呉を脅かす敵よ」

程普の言う通り、攻めて来られたら黙ってすべて奪われるわけにはもちろんいかない。

 

場面変わって、凌統イベント

紫鸞に鍛え直してくれと頼む凌統

紫鸞「足腰立たなくなるまで鍛えよう」

なんで紫鸞は凌統にスパルタなんだ・・・・・・。

 

一騎打ちで特訓!

いい感じに撮れました😊

紫鸞さん!!

紫鸞さん紫鸞さん!!相手はまだ可愛いひよっこなので手加減を!!

オリジンズ凌統はとにかく自分のことを「ひよっこひよっこ」言うんですよね。ここはちょっと不満だった部分。

というのは、一つの「口調」や「単語」を印象付けると、たしかにそのキャラを覚えやるんですが、少しキャラを薄っぺらく感じてしまう気がするんです。凌統は印象づけをしなくても全然覚えられるし、魅力的なのに・・。もっとすごいのに!!!とちょっと歯がゆかった・・。

 

山越への対処をめぐって揉める孫呉

周瑜「今、何が正しいかを論じても結論は出ないでしょう。正しさとは、人の数だけあるものですから」

孫尚香「こういう時、父様や策兄様なら、どうしたかしら」

周瑜「死者の行いを、生者の口で語ることはできません。ですが、あえて想像してみるとすれば・・・」

周瑜「案外、何もせず見守るだけかもしれませんね」

周瑜「多くの者が論を、時には拳をもってぶつかり合う。その先に、新しい道が見えてくることもある」

周瑜孫堅殿も孫策も、そういう彼らの在り方を、楽しんでいたようにも思います。」

 

胸にどっしり来た、すごく好きな言葉!!この後の台詞もとてもいいんですが、長くなってしまうので省きました。

周瑜さん・・・(`;ω;´)周瑜好きとして非常に嬉しかった台詞です。

 

夏口決戦のフォト

凌統甘寧。やはりこの二人は外せない。

てーい

今回の甘寧超絶イケメン&しぶい。

 

(ここから長い語り、駄文です。)

甘寧は割と序盤から紫鸞と絆イベントがあるんですが、彼の良さというのは紫鸞とのイベントじゃなくて、こういう戦場とかギリギリの命のやり取りとか、他の武将とのやり取りの方でよく見えるんじゃないか?と感じました。前も書いたんですが。

だから、それが最初は紫鸞とのイベントばかりだから、甘寧の他の魅力的な部分がなかなか見えていない気がしてちょっと惜しかったというか・・。それは甘寧だけではなく他武将もそうで。紫鸞とのやり取りだと必ず大好きな相手(紫鸞=プレイヤー)との会話に固定されてしまうので、それは確かにそのキャラの魅力的な一面ではあるんですが、やっぱりそのキャラがどういうキャラでどういう魅力を持っているかというのは摩擦や逆境は欠かせないと思うんです(早口)!苦手な相手や上司に対して友に対して・・じゃないと見えない一面がある。

なので、紫鸞(=自分)に好意を示してくれるのはとても嬉しいのですが、もっと他にもこのキャラの意外な一面や他武将とのやり取りを見たい!ってよく思っていました。

 

さらに蛇足ですがこれでいつも思い出すのがアンジェリーク。アンジェは守護星同士にちゃんと「好きな相手」と「苦手な相手」ってのがあって、それがものすごく効果的にその守護星の性格や他守護星との関係性に深みをもたせていたというか・・。

例えば、スペシャル2の話ですがセイランとオスカーが仲が良かったり。(エトワールでは何故か悪くなってたけど)意外!そこなんだ!でもそうか納得!!面白い!と思いました。よりそのキャラを魅力的に感じて、より理解できるというか・・。

やっぱり特に「苦手な相手」はキャラを掴む上でのすごい手がかりになる!フランシスにレオナードのことを聞いた時、優雅に微笑みながら「申し訳ありませんレディ、言葉の通じない獣のことは口に出したくありません(うろ覚え)」みたいに言われた時に「ヒイ!!」ってなったり。そこまで嫌いなんだ、そこまで何かがあるんだ・・と・・。仲良い人間と苦手な人間って本当にそのキャラを知る手がかりになる・・!執着はおいしい!!バディミッションBONDをしていない人はいますぐやろう!

 

以上駄文でした。

一周年おめでとうございます✨️✨️&夢幻の四英傑の紹介動画感想

🎉真・三國無双ORIGINS発売一周年おめでとうございます👏👏👏👏👏

この一年、たくさんのドキドキとワクワク、そして喜びを味わうことができました。本当にこのゲームに出会えてよかったです。あれから結局Xboxは無双専用機になってしまっていますが、本体ごと買ったこと全く後悔していません。スタッフの方々に心からの感謝を・・🙏✨️✨️伝説級に素晴らしいゲームだと思います、本当に。

そしてこれからも無双はどんどん展開されていきそうで、まだまだ素敵な出会いや感動が待っていそうで。ファンとしてとても嬉しいです・・・!!!

 

そして1月22日発売の、大型DLC夢幻の四英傑の紹介動画見ました。

www.youtube.com

 

↓動画を見ながらの全くまとめていない感想です。バラバラしすぎていたので一応目次を作りました。

新ルート、???英傑

味方だからこそわかる英傑たちの魅力・・た、たしかに!!
董卓編がいいのか・・おぉ・・袁紹の次董卓にしようかな・・・。
って思っていたら、最初は張角固定だとどこかで見ました。OH!
・・ということは、夢幻は張角が見せるんだろうか?


???は誰なんだろうなー。私は黄鸞と思ったけど・・黄忠田豊との予想をとネットで見ました。

田豊は全く知らないのですが、黄忠!!確かに!!弓だし髪型も黄忠っぽい!

(じっくり見てみる)
ふーむ、あっ!でも、左眉の上に傷がある!!黄忠に傷はなかったような・・・?
そして左耳にピアスある?(暗い画像なので紐がそう見えるのかも)黄忠ピアスしてたかな・・。紫鸞も左耳にイヤーカフしているし、やっぱり太平の要関係なんじゃ!?
けど、プロデューサーさんが入れたい武将なら絶対実在の武将・・。そして張角が夢幻を見せられるから香使いの役割はいらないし・・。
ということは太平の要関係ではない・・わからん。一体誰なんだ・・・・・。
うーん朱和と貂蝉と並び立てる武将とくると・・・そんな武将はすでに登場しているだろうし・・・。うーむ・・・。異世界転生おじさん・・なわけないか・・(^_^;)

(追記)AIに色々問いただしたところ、張燕という人物が一番それっぽい感じ・・黄巾党と関わりがあり(黄色の服)、身軽で盗賊団(黒山属?)のリーダーで身軽、飛燕と呼ばれていたと。生き様もかっこよかったみたい。時系列も合致する。この人だったらいいな~✨️

 

虎牢関実機プレイ

画面に映る曹操劉備孫堅見たい。
しかしこうして3人揃っているのを見ると彼らと敵対してしまう実感が湧いてきてちょっとぐっさりくる(´;ω;`)
本編でどちらにつくのかを選ぶ時もいつも辛かった。どっちも好きなのに絶対どっちか選べなんて・・。


董卓ルートの面子つよっ!!!!!!!!!!!!
ウルトラレアばっかり!!!


実機プレイ、弓。
おーっ面白そう面白そう!!弓は遠距離と近距離を交えて戦うのだそう。遠距離好き。

そして貂蝉。武神覚醒時最後ちょっとにこっとするのがいい!!
せいやと勇ましい貂蝉が見られると思っていたら期待していたよりおしとやかでした。

 

鍛錬場

鍛錬場、武闘大会。
ひえー・・朴刀うまい。私の朴刀とぜんぜん違う\(^o^)/こういうリズムの武器なのか・・・・。
高難度の試練は里最強の朱和が今度は壁っぽいです。ワード里最強が強すぎる。
難易度呂布以上なのだろうか!?以下であってほしいけど!でもPVで朱和、ドラゴンボールみたいな動きしてた・・((((゚ω゚))))

 

縄鏢、軍略

そして軍略の紹介。紫鸞が使う縄鏢。
めちゃくちゃかっこいい!!そして面白そう!!
貂蝉も縄鏢使っていたけど、背景が白かったせいもあってちょっと見えにくかったようです。弓もすごくよかったけどこっちもすごくいい・・!理想のアクションが動いている。新武器本当に楽しみ。


なんでも敵に縄を巻き付け一気に接近する、難しいテクニックだけど会得するとすごく強い武器なのだとか。
無理だ(´・ω・`)腕に覚えはない・・。手甲も結局大体のところで使ってしまっているし・・

あと幻武功という新要素があるらしいです。解放が大変なのだとか。
なんだとまかせろ。テクニックにたよらないところは出来る。

軍略は秘策を手に入れつつ、盤面を有利にしつつ最終決戦に臨むモード・・みたいです。
どんな秘策を手に入れるかが戦略の要っぽい?ふむむ、どういう駆け引きがあるのかまだ未知数・・。秘策を手に入れなきゃいけないということは最終戦はゴリ押しはきかない感じですかね。ターン制の軍略なのでもっと考えまくる感じのモードかと思っていたけどしっかり戦闘もあるみたい。

 

Switch2版

Switch2版の紹介。
30フレームということ。フレームというのは・・・ひみつ展で説明を受けたんですが具体的になんなのか忘れてしまった。コマ(動画?)が多いか少ないかでしたっけ?
私は少なくてもぜんぜん構わない派です!Xbox版をもっているのでSwitch2は買っていないけど、グラフィックとか、ヌルヌル動くとかは、それでゲームが面白くなるんならいいけど直結しないなら興味ないというか・・・。楽しければなんでもいい。
フォトモードではグラが緻密なほうがいいと思いましたが)

だから、兵数を減らさずフレームを減らしたという決断が嬉しい👏👏👏👏👏

無双2リマスターはSwitch2で買おうかと・・。Xboxのほうが綺麗に動くのかもしれないのですが・・。というのは、任天堂ハードを買い続けるのはカービィが出る限り確定事項なのでSwitch2版を買っておけばこの先もずっと出来るし!オリジンズXboxが壊れてもSwitch2で出てくれたので安心です(*^^*)

 

以上感想でした。本当にまとめてなくてすみません😅