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記事一覧

【Human Creative OS #03】OSとしての余白|何もしていない時間が、すべてを動かしている

哲 / TETSU(西堀酒造)|150年の酒蔵が挑むウイスキーのブランドムービー

【Human Creative OS #02】OSとしてのチーム|役割よりも“同期”が先にある

000(トリプル・オゥ)|桐生の自然と職人の技を結び、やさしさを映像化するブランドムービー

【Human Creative OS #01】OSとしてのジブン|創造性はどこからアップデートされるのか

KYO|紅と墨が描く、俳優の「今日」をひらくブランドサイト

  • Human Creative OS|思考を更新するデザイン論

    3 本
  • 【事例】境界を越えるデザイン|Case Study

    7 本
  • 【仲間】仲間たちの想い|syncityをかたちづくる人々の声

    4 本
  • 【インタビュー】成功の物語

    4 本
  • 【連載】syncityという縁側から

    12 本
  • 【連載】思考の縁側から|デザインと哲学、越境のナレッジ

    5 本