BlenderからUe5へデータ移動するときのノウハウ #3
BlenderからUe5へのデータ移行について

こちらに格納されてある「send2ue」をblenderのプラグイン追加して使用します。記憶が曖昧なので、エラーがでてなかなかうまくいかなかった記憶がありますが、、、。
使い方は、プラグインを入れると、Pipelineという項目ができます。
そのExport の Push Assets を押すとデータをUE4に移行してくれます。

準備としては、blenderのCollectionにExportを作成しておき、移行したいオブジェクトをその中にいれること。


Setting Dialogで下記の画面を開き、下記のようパスを設定して、UE5側にも PushAssets というフォルダを作成しておくこと。これで Push Assets を選択すればデータは移行します。 ※エラーがでたら、ファイルをChatGPTさんと相談して改善してみてください。
移行するときの注意点
図のようの 000に対して離れたプロジェクトをそのまま移行するとピボットが000になってずれてしまう。

中心点に移動してからUE5に移行すること。

UE5側の画面 瞬時にデータが移行されます。

そのままレベルに配置すると

ピボットの位置も意図したところにあり移動しやすいです。
