Naar inhoud springen

Efteling Tycoon

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Efteling Tycoon
Ontwikkelaar Dartmoor Softworks, HexArts Entertainment
Uitgever Atari Benelux
Status Uitgebracht
Uitgebracht 28 maart 2008
Genre Strategie, bedrijfssimulatie
Spelmodus Singleplayer
Platform Microsoft Windows
Media Cd-rom
Systeemeisen
Windows 2000 of hoger, 800 MB schijfruimte, cd-rom speed 8x of hoger, DirectX 9.0 of hoger, 16-bit geluidskaart of hoger, Videokaart GeForce 6/Radeon X600/9700 of hoger, minimaal 1 GB computergeheugen voor Windows Vista
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Efteling Tycoon is een bedrijfssimulatiespel uit 2008 voor Microsoft Windows. Het spel werd ontwikkeld door Dartmoor Softworks en HexArts Entertainment en uitgegeven door Atari Benelux. In het spel krijgt de speler de mogelijkheid om het Nederlandse attractiepark de Efteling virtueel na te bouwen en te beheren.

In Efteling Tycoon draait de gameplay om het bouwen van attracties, het aanleggen van infrastructuur en het tevreden houden van bezoekers. Het spel kent twee hoofdmodi: een scenario-modus en een sandbox-modus. In de scenario-modus moeten spelers specifieke doelen behalen binnen een tijdslimiet, zoals het handhaven van een hoge bezoekerstevredenheid, het zoeken van VIP-bezoekers of het succesvol voltooien van een bepaalde attractie zoals de Pagode. In de sandbox-modus zijn deze restricties er niet; de speler krijgt een grotendeels lege kaart (met uitzondering van het Huis van de Vijf Zintuigen en delen van de Efteling Stoomtrein Maatschappij) en kan over onbeperkte middelen beschikken.

Spelers zijn niet verplicht de exacte lay-out van het bestaande park te volgen. Attracties, paden, horeca en voorzieningen kunnen naar eigen inzicht worden geplaatst. De speler kan kiezen uit attracties die zijn opgedeeld in de vier rijken van het park:

Naast attracties beheert de speler de horeca, variërend van snoepwinkels tot snackkramen (waaronder specifieke merkpartners van het park zoals Unox), en de plaatsing van beplanting en decoratie. Tijdens het beheer kunnen willekeurige incidenten optreden, zoals attracties die haperen of bezoekers die problemen veroorzaken. De speler moet hierop reageren door personeel, of parkmascottes zoals Pardoes, op deze incidenten af te sturen.

Ontwikkeling en uitgave

[bewerken | brontekst bewerken]

Het concept van het spel vertoont overeenkomsten met de succesvolle computerspelserie RollerCoaster Tycoon, die eveneens werd uitgegeven door Atari (voorheen Infogrames). Met de ontwikkeling van Efteling Tycoon richtte Atari zich nadrukkelijk op de doelgroep van deze reeks, al kent dit spel een meer vereenvoudigde opzet specifiek gericht op het gelijknamige park.[1]

De oorspronkelijke releasedatum was vastgesteld op 12 oktober 2007.[1] Vanwege extra benodigde ontwikkeltijd werd de uitgave in eerste instantie uitgesteld tot februari 2008. Nadat ook deze datum werd opgeschoven, kwam het spel op 28 maart 2008 exclusief uit voor het Windows-besturingssysteem. Het werd destijds zowel via de reguliere detailhandel als in het attractiepark zelf verkocht.[1]

Na de initiële uitgave in 2008 heeft het spel geen grote updates of patches meer ontvangen. Hierdoor fungeert het spel als een tijdcapsule van het park uit die specifieke periode. Attracties die in de jaren na de uitgave in de werkelijkheid gesloten of gesloopt zijn, zoals de Pegasus (2009), de Bob (2019) en het Spookslot (2022), zijn in het spel behouden gebleven.