
1: 名無しさん26/01/23(金)11:53そうだねx6
スタート地点以外魔王の支配下だしそりゃ辛気臭くもなる
2: 名無しさん26/01/23(金)11:54
PSので初見プレイした時はダイアラックあたりで暗い展開はもういいっ…!いいよっ…!ってなった
3: 名無しさん26/01/23(金)11:55
最初から6の絶望の街より絶望感があるな…
4: 名無しさん26/01/23(金)11:55
行く先々で嫌な気持ちになって
それでもよく新しい土地目指そうってなるよな
それでもよく新しい土地目指そうってなるよな
16: 名無しさん26/01/23(金)12:01そうだねx5
>>4
だって辛い事だけじゃなくて
優しい人も頑張ってる人も居るし悲しい事があろうとも最後は皆前を向いて歩き出す姿見れるからな
だって辛い事だけじゃなくて
優しい人も頑張ってる人も居るし悲しい事があろうとも最後は皆前を向いて歩き出す姿見れるからな
5: 名無しさん26/01/23(金)11:56
そういやアサシンってことは30MF世界にはイスラム教があったのか
6: 名無しさん26/01/23(金)11:56そうだねx3
シナリオ考えた人は嫌な事でもあったの?
ってなるレベル
ってなるレベル
40: 名無しさん26/01/23(金)12:07
>>6
堀井雄二は昔からそういうとこある
堀井雄二は昔からそういうとこある
50: 名無しさん26/01/23(金)12:08そうだねx5
>>40
嫌なことはいっぱいあるけどでもそれだけじゃないよって感じだよね
クソまみれのまま終わることってのはそんなないはず
嫌なことはいっぱいあるけどでもそれだけじゃないよって感じだよね
クソまみれのまま終わることってのはそんなないはず
7: 名無しさん26/01/23(金)11:58
人間を絶望させるのが敵の戦略方針なので必然的にね?
12: 名無しさん26/01/23(金)12:00
>>7
本当に精神的にも戦略的にも魔王の才能ありすぎる…
本当に精神的にも戦略的にも魔王の才能ありすぎる…
26: 名無しさん26/01/23(金)12:05そうだねx1
>>12
作品によっては天魔王と称されるくらいには天界くらいまで手中に収めたからな…
作品によっては天魔王と称されるくらいには天界くらいまで手中に収めたからな…
8: 名無しさん26/01/23(金)11:58
辛気臭いパートが結果的に話題に上りやすかったし…
9: 名無しさん26/01/23(金)11:59
辞典レベルの分厚さで世界観まとめたり合宿してめちゃくちゃ気合い入れて作ってたらしいからな当時
10: 名無しさん26/01/23(金)11:59
とりあえず暗闇に覆われた土地を抜けてなんか問題が起きて暗い雰囲気の村がある
11: 名無しさん26/01/23(金)11:59
まぁ今回は分岐があるっぽいからだいぶマイルドになってるだろう
14: 名無しさん26/01/23(金)12:01そうだねx3
>>11
これが英雄パルナの妹の最期だと言うのか…
これが英雄パルナの妹の最期だと言うのか…
13: 名無しさん26/01/23(金)12:00
原作だとお使いの頻度や無駄足っぷりもすごいのでプレイヤーも疲弊する
15: 名無しさん26/01/23(金)12:01
お使いイベントのご褒美はビターな終わり方をするモブ共の昼ドラです!いかがでしたか?
17: 名無しさん26/01/23(金)12:01
仕方ないとはいえ主人公たちの活躍も基本的に後世でぼかされたり誰かの手柄になってたりするから砂漠の民の歓迎ぶりが沁みる
18: 名無しさん26/01/23(金)12:02
辛いストーリーに仲間との別れも重なって暗い出来事ばっかりだ!ってなった当時
19: 名無しさん26/01/23(金)12:03
砂漠は現代から来た考古学者の影響もデカいだろうからな…
20: 名無しさん26/01/23(金)12:03
7のストーリーが神っていうやつは信用しないことにしてる
25: 名無しさん26/01/23(金)12:05
>>20
神は神でも邪神
神は神でも邪神
33: 名無しさん26/01/23(金)12:06そうだねx4
>>25
ラーの鏡はしまってあるので正体バレの危険はありません
ラーの鏡はしまってあるので正体バレの危険はありません
21: 名無しさん26/01/23(金)12:03そうだねx1
他のゲームだったらサブイベントに一個紛れてる鬱イベントで7割くらい構成されてるゲーム
22: 名無しさん26/01/23(金)12:04
村人が助けに来ないで未来でウッドパルナの名前の由来も忘れ去れるのが正史ってどうなってんだよ
28: 名無しさん26/01/23(金)12:05そうだねx1
>>22
何がアレって災厄の度に立ち向かってきた誇り高い村って伝わるのが尊厳破壊度高い
何がアレって災厄の度に立ち向かってきた誇り高い村って伝わるのが尊厳破壊度高い
267: 名無しさん26/01/23(金)13:01
>>28
後味は大分悪いけどこの方向性ならもうパルナみたいに一人だけに戦わせて犠牲になる人は現れないだろうって部分もあるからなんというか…うn…
後味は大分悪いけどこの方向性ならもうパルナみたいに一人だけに戦わせて犠牲になる人は現れないだろうって部分もあるからなんというか…うn…
23: 名無しさん26/01/23(金)12:04そうだねx3
この地方助けないほうがよかったな⋯っていうのが何個かある
24: 名無しさん26/01/23(金)12:04
ウッドパルナ
ダイアラック
ルーメン
レブレサック
の順番で石板を回ることになっていたら我々の心は折られていたかもしれない
ダイアラック
ルーメン
レブレサック
の順番で石板を回ることになっていたら我々の心は折られていたかもしれない
27: 名無しさん26/01/23(金)12:05
キーファが離脱したりマリベルが一時離脱して狼小僧とジジイのPTでがんばらなきゃならないのもつらい
29: 名無しさん26/01/23(金)12:05
歴史を葬り去る村長
30: 名無しさん26/01/23(金)12:06
単独だと絶対勝てない魔物相手に集団なら勝てるから勇気出してとか言われても…
先頭はちょっと嫌かな
先頭はちょっと嫌かな
31: 名無しさん26/01/23(金)12:06そうだねx6
まるで他ドラクエが辛気臭くないみたいな言い方はよせ
45: 名無しさん26/01/23(金)12:07
>>31
10のメギストリスのシナリオはオススメです
10のメギストリスのシナリオはオススメです
47: 名無しさん26/01/23(金)12:08
>>31
ただただ勇者の若者ってだけな分比較的明るい話は1だろうか…
ただただ勇者の若者ってだけな分比較的明るい話は1だろうか…
53: 名無しさん26/01/23(金)12:09そうだねx5
>>47
返して…もくりんを返してよ…
返して…もくりんを返してよ…
65: 名無しさん26/01/23(金)12:10
>>31
4とか大概だよね
4とか大概だよね
32: 名無しさん26/01/23(金)12:06そうだねx1
8も賢者の子孫助けに行って間に合わず目の前で殺されましたを中盤で何回もやるしこの頃のドラクエはなんかおかしい
34: 名無しさん26/01/23(金)12:06
カムイ版読んでから始めたからウッドパルナの民が情けなさすぎて衝撃を受けたよ
その後にダイアラックの追撃が来た
その後にダイアラックの追撃が来た
83: 名無しさん26/01/23(金)12:13そうだねx4
>>34
カムイ版色々アレだけどウッドパルナに関しては村民総出でゴーレム倒すからマチルダさんもにっこり
カムイ版色々アレだけどウッドパルナに関しては村民総出でゴーレム倒すからマチルダさんもにっこり
119: 名無しさん26/01/23(金)12:21
>>83
今度は来てくれたんだな…!からの我々は森の民!木の守りが敵を倒すでしょう!は凄い盛り上がるシーンだった
なお本編
今度は来てくれたんだな…!からの我々は森の民!木の守りが敵を倒すでしょう!は凄い盛り上がるシーンだった
なお本編
35: 名無しさん26/01/23(金)12:06そうだねx1
石にされた人達も長年の劣化で元に戻るわけでもなく崩れ落ちるのが凄い
36: 名無しさん26/01/23(金)12:06
冒険とは楽しいことばっかりじゃないんだみたいなことがやりたかったのかな
37: 名無しさん26/01/23(金)12:06そうだねx1
キーファいないから辛いってのが話題になりやすいダーマだけどシナリオも暗いよねダーマ
46: 名無しさん26/01/23(金)12:08
>>37
クリア後もザジが姉に黙って出ていく辛気臭い終わり方で最後まで隙がなかったな
クリア後もザジが姉に黙って出ていく辛気臭い終わり方で最後まで隙がなかったな
180: 名無しさん26/01/23(金)12:34
>>46
でも他人を犠牲にしてまで生き残ろうとした男が他人を守って最後誇りある死を遂げたの好き
でも他人を犠牲にしてまで生き残ろうとした男が他人を守って最後誇りある死を遂げたの好き
38: 名無しさん26/01/23(金)12:06
声がある分虚しさとか絶望感が凄いんだけど分岐のバッドエンド…
39: 名無しさん26/01/23(金)12:06そうだねx1
なんか歪んで歴史が伝わってる町とか村がちらほらあって陰鬱とさせる
62: 名無しさん26/01/23(金)12:10
>>39
これがあるから余計辛気臭いというかままならない印象強いんだよな…
なかったらここまで記憶に残らなかったと思う
これがあるから余計辛気臭いというかままならない印象強いんだよな…
なかったらここまで記憶に残らなかったと思う
41: 名無しさん26/01/23(金)12:07
ドラクエはビジュアルに反してダークめだよね
42: 名無しさん26/01/23(金)12:07
「やはり何も変わってなどいなかった!」
人間がそう簡単に変わるかよ…
人間がそう簡単に変わるかよ…
43: 名無しさん26/01/23(金)12:07
辛気臭くなくなったらDQ7じゃないからな
90%の石板が辛気臭いからこそクリア後の砂漠やリートルードが輝くんだ…
90%の石板が辛気臭いからこそクリア後の砂漠やリートルードが輝くんだ…
44: 名無しさん26/01/23(金)12:07
神というのとはちょっと違うけど7のストーリーは読み応えあるだろ?
48: 名無しさん26/01/23(金)12:08
グリーンフレークで気分がめっちゃ沈み込んだところから行くメモリアリーフの教会にある墓で救われるんだ
59: 名無しさん26/01/23(金)12:10
>>48
その後の昼ドラ続編でまた沈み込むんですけど
その後の昼ドラ続編でまた沈み込むんですけど
49: 名無しさん26/01/23(金)12:08
堀井は辛気臭いというか露悪的なのが好きだよね
あとギャルとキャバクラ
あとギャルとキャバクラ
51: 名無しさん26/01/23(金)12:08
誰が悪いって言うとオルゴデミーラが悪いから仕方ない
52: 名無しさん26/01/23(金)12:09そうだねx4
7の暗さや辛気臭さは他のドラクエとも違うと思う
54: 名無しさん26/01/23(金)12:09そうだねx1
削るなら昼ドラを削ってくれ
楽しみにしてるやついないだろアレ
楽しみにしてるやついないだろアレ
57: 名無しさん26/01/23(金)12:10そうだねx9
>>54
お前とはもう分かり合えない
お前とはもう分かり合えない
77: 名無しさん26/01/23(金)12:12
>>57
だって山を何度も上ったり下りたりしても大して得るものがないし⋯
だって山を何度も上ったり下りたりしても大して得るものがないし⋯
60: 名無しさん26/01/23(金)12:10
>>54
グッドエンド分岐には期待している
山の上の修道院から眺めるハーブ園は絶対綺麗だぞ
グッドエンド分岐には期待している
山の上の修道院から眺めるハーブ園は絶対綺麗だぞ
55: 名無しさん26/01/23(金)12:09
全てが終わって忘れた頃にズッ友石板がきてハァ・・・ってなる
56: 名無しさん26/01/23(金)12:09
もしかしてオルゴ・デミーラが手を下さなくても滅んだんじゃないか?って村あるのかDQ7
70: 名無しさん26/01/23(金)12:12
>>56
絶望させないまま勝手に滅びられると封印できないから魔王も困るって話なので…
絶望させないまま勝手に滅びられると封印できないから魔王も困るって話なので…
89: 名無しさん26/01/23(金)12:14そうだねx1
>>56
ルーメンはそうだよ
ルーメンはそうだよ
58: 名無しさん26/01/23(金)12:10
6のアモスのイベントは7みある意地悪さ感じた
61: 名無しさん26/01/23(金)12:10そうだねx1
カスみたいな奴しかいなくなった村とかカスみたいな環境で頑張ろうとする村とかそういうのをたくさん乗り越えて世界救った主人公が他の道もあるのに漁師になるエンディングに「ひとは誰かになれる」というキャッチコピーがスーッと効いて……ってなったから俺はストーリー好き
それはそうと嫌いな人の気持ちはよく分かる
それはそうと嫌いな人の気持ちはよく分かる
63: 名無しさん26/01/23(金)12:10そうだねx1
割とちょくちょく魔王関係なくアレな村はあるからな…
64: 名無しさん26/01/23(金)12:10そうだねx2
公式もノリノリだよね
66: 名無しさん26/01/23(金)12:10
魂砕きの剣ちょっと貸してってなる
67: 名無しさん26/01/23(金)12:11
>>66
スイフーさんの目が黒いうちは許しませんよ
スイフーさんの目が黒いうちは許しませんよ
68: 名無しさん26/01/23(金)12:11
解決した先の未来見る形なのいいよね
人間ってどうしようもない…と思わせられることのが多いな…
人間ってどうしようもない…と思わせられることのが多いな…
69: 名無しさん26/01/23(金)12:12
3DSリメイクでさらにキーファの株を下げるイベントを追加したくらいだし新リメイクの分岐もどうなるやら…
81: 名無しさん26/01/23(金)12:13
>>69
ヘルクラウダーの喋りも品がないしあれはもうちょっと何とかしろよと思った
ヘルクラウダーの喋りも品がないしあれはもうちょっと何とかしろよと思った
71: 名無しさん26/01/23(金)12:12
そう簡単には人間は変われないし伝えていくこともできないからな…
72: 名無しさん26/01/23(金)12:12
ドラクエ4って家族が無事なのトルネコぐらいだよね
73: 名無しさん26/01/23(金)12:12そうだねx7
「人は誰かになれる」からの初手英雄になった兄と魔物になった妹だからエンジンのかかりかたがすごい
74: 名無しさん26/01/23(金)12:12
11の人魚の話はウワー7だこれ!ってなって気持ちよくなった
75: 名無しさん26/01/23(金)12:12
正直シナリオに関しては一切期待してないよ
76: 名無しさん26/01/23(金)12:12
サッってしろ
78: 名無しさん26/01/23(金)12:13
オルゴデミーラは相当頑張ったよ
79: 名無しさん26/01/23(金)12:13
かつて我が国を襲ったからくり兵の脅威だがその当時のからくり兵が禁足地の奥にのこっているそうではないか!
我が国の発展のための礎となれ!
我が国の発展のための礎となれ!
80: 名無しさん26/01/23(金)12:13そうだねx1
木の人形渡さないってなる導線が無さすぎたしほかのシナリオも普通に選択したらハッピーエンドになりそう
96: 名無しさん26/01/23(金)12:16そうだねx2
>>80
逆張りと既存プレイヤー殺すだけだし被害は少なめよな
逆張りと既存プレイヤー殺すだけだし被害は少なめよな
103: 名無しさん26/01/23(金)12:17
>>96
既存プレイヤーだけど木の人形の使い道周りはすっぽり抜けてたおかげ
普通に渡してグッドルートだったな…
既存プレイヤーだけど木の人形の使い道周りはすっぽり抜けてたおかげ
普通に渡してグッドルートだったな…
82: 名無しさん26/01/23(金)12:13
介護ロボットが居る国も良い国じゃなかった気がしてきた
99: 名無しさん26/01/23(金)12:17そうだねx4
>>82
無限に湧いてくる殺人ロボットが人間殺しに来るから城壁のある街城にしか住めないし防衛で人間が減りまくって絶滅秒読みだったトップクラスにやべー国だぞ
無限に湧いてくる殺人ロボットが人間殺しに来るから城壁のある街城にしか住めないし防衛で人間が減りまくって絶滅秒読みだったトップクラスにやべー国だぞ
84: 名無しさん26/01/23(金)12:13そうだねx9
神とは言わないけどこれで摂った栄養は間違いなくあるし今も残ってる
85: 名無しさん26/01/23(金)12:14
1はHD-2Dでシナリオちゃんと付けたら結構ハードになったぞ!
86: 名無しさん26/01/23(金)12:14
イヤな話アンソロジーだよねこれ
87: 名無しさん26/01/23(金)12:14
過去がクソだったけど未来で善良になってるとかもあったはずだから多分
88: 名無しさん26/01/23(金)12:14
滅びとけやクソ大陸がという箇所は何個かある
90: 名無しさん26/01/23(金)12:14
現代まで救い主様の姿形まで伝えてくれている砂漠もあるんですよ!
91: 名無しさん26/01/23(金)12:15
昔みたいにスライムと戦うまで2時間かかんなきゃヤダヤダー!って言ってるのも居るけど
当時投げ出した人の多さ考えたらリメイク程度のテンポで良い…ってなる
なった
当時投げ出した人の多さ考えたらリメイク程度のテンポで良い…ってなる
なった
98: 名無しさん26/01/23(金)12:17
>>91
遺跡の天秤仕掛けとか好きだったし遺跡の中に誰もいないからこその神秘性みたいなのは間違い無く今でも好きだよ
でも
遺跡の天秤仕掛けとか好きだったし遺跡の中に誰もいないからこその神秘性みたいなのは間違い無く今でも好きだよ
でも
92: 名無しさん26/01/23(金)12:15
臭いがキツいけど旨い料理みたいな感じよね7
104: 名無しさん26/01/23(金)12:17
>>92
下ごしらえがクソめんどいけど結局食べたら美味しかったなみたいな自作料理
下ごしらえがクソめんどいけど結局食べたら美味しかったなみたいな自作料理
93: 名無しさん26/01/23(金)12:16
すぎやんの楽曲も良い味出してるから余計辛気臭く感じるんじゃないかな
94: 名無しさん26/01/23(金)12:16そうだねx1
勝ち確から捲られても頑張ったオルゴデミーラも詰み状態から頑張って捲ったラプソーンもよく頑張ったよ…
97: 名無しさん26/01/23(金)12:16
ウッドパルナもある意味オリジナル以上にやな気分になれる!
100: 名無しさん26/01/23(金)12:17
ふきだまりの町とか解決してと解決しても哀愁漂うと
101: 名無しさん26/01/23(金)12:17
良くできたバッドエンドシナリオ集で楽しかったな
コスタールの封印方法とか悪辣すぎて大好き
コスタールの封印方法とか悪辣すぎて大好き
102: 名無しさん26/01/23(金)12:17そうだねx1
リメイクで初7で最初から話が辛気臭いというのだけは知ってた
そしたら妹さんは救えなかったけど村の人は改心していいエンドじゃないかこれのどこが辛気臭いんだとなった
今回追加された分岐だったなんて知らなかったよ…
そしたら妹さんは救えなかったけど村の人は改心していいエンドじゃないかこれのどこが辛気臭いんだとなった
今回追加された分岐だったなんて知らなかったよ…
105: 名無しさん26/01/23(金)12:18
25年経って思い返すとコスタールの事件が悪辣すぎる
106: 名無しさん26/01/23(金)12:18
次のエンゴウが未然に防ぐ系なので希望を持ってしまう
112: 名無しさん26/01/23(金)12:19
>>106
エンゴウは今後の信仰心に関する分岐かなと思ってる
エンゴウは今後の信仰心に関する分岐かなと思ってる
114: 名無しさん26/01/23(金)12:20
>>112
PS版までのゆるゆる信仰温泉サイコー!なのも結構好きだけどそれとは別の未来用意されてるとしたら楽しみだな……
PS版までのゆるゆる信仰温泉サイコー!なのも結構好きだけどそれとは別の未来用意されてるとしたら楽しみだな……
117: 名無しさん26/01/23(金)12:21
>>112
信仰心変わっちゃうと終盤で火の精霊周りに影響出てこないかな?
あいつそんなに出番ないとはいえ…
信仰心変わっちゃうと終盤で火の精霊周りに影響出てこないかな?
あいつそんなに出番ないとはいえ…
107: 名無しさん26/01/23(金)12:18そうだねx2
なんか雨降ってきたな
127: 名無しさん26/01/23(金)12:22そうだねx1
>>107
灰色の雨を浴びると身体が石になってしまう!!!
みんな家の中に入るんだ!!!
灰色の雨を浴びると身体が石になってしまう!!!
みんな家の中に入るんだ!!!
108: 名無しさん26/01/23(金)12:18
今回は分岐に関わる選択肢はかなり念を押されるからな
109: 名無しさん26/01/23(金)12:18
どこもバッドエンドかというとそうでもないと思う
過程があまりにも酷いのはそうね…
過程があまりにも酷いのはそうね…
110: 名無しさん26/01/23(金)12:18
あの流れで渡さない選ぶのは大分明確に意思持ってないとできないからな…
111: 名無しさん26/01/23(金)12:19
ダーマの悪辣さはそれだけ警戒してるって事でもあるしな…
二重三重に罠をしかけてんのあそこくらいだし
二重三重に罠をしかけてんのあそこくらいだし
113: 名無しさん26/01/23(金)12:20
オリジナルでも難易度大分高かったイメージがある
116: 名無しさん26/01/23(金)12:21
>>113
ボスにやられまくって仁王立ち使ったら結構いける!ってなった
ボスにやられまくって仁王立ち使ったら結構いける!ってなった
121: 名無しさん26/01/23(金)12:21
>>113
何も考えずにレベルを上げて物理で殴ろうとすると職業熟練度が貯まらなくなるという罠
何も考えずにレベルを上げて物理で殴ろうとすると職業熟練度が貯まらなくなるという罠
122: 名無しさん26/01/23(金)12:21
>>113
レベルと熟練度と金がリイマジの少ないレベルでしか貰えないせいでこっちが基本的に常に弱い
熟練度が見直されたリメイクはかなり楽になってた
レベルと熟練度と金がリイマジの少ないレベルでしか貰えないせいでこっちが基本的に常に弱い
熟練度が見直されたリメイクはかなり楽になってた
115: 名無しさん26/01/23(金)12:20
本気でバッドなのはクソみてえな選択したルーメンぐらいだな
118: 名無しさん26/01/23(金)12:21
移民なくなったらしいけどダイアラック跡地は何になるんだろうなあ
120: 名無しさん26/01/23(金)12:21
エンゴウは原作だとゆっくり信仰心を失っていっててキーファが寂しがってた
123: 名無しさん26/01/23(金)12:21
ガキの頃にやったから要所要所で忘れられないんだよな
恵みの雨と思って町の住人が飛び出したら石化して一人おいていかれた老人とか
恵みの雨と思って町の住人が飛び出したら石化して一人おいていかれた老人とか
124: 名無しさん26/01/23(金)12:22そうだねx1
難易度が高いというか
露骨に足踏みさせにくる難所が多いんだよな
そんなことしなくてもボリューム十分にあるだろ!って言いたくなる
露骨に足踏みさせにくる難所が多いんだよな
そんなことしなくてもボリューム十分にあるだろ!って言いたくなる
125: 名無しさん26/01/23(金)12:22
ドラクエは3578しか遊んでないけど7が1番好きだよ
基本は石板集めで終盤はオルゴ・デミーラ倒すのが目的なのが分かり易くていい
基本は石板集めで終盤はオルゴ・デミーラ倒すのが目的なのが分かり易くていい
126: 名無しさん26/01/23(金)12:22
今回は過去に行く前に凄い聖水を絶対に取らせるという意思を感じる
行ったり来たりを減らす気だ
行ったり来たりを減らす気だ
128: 名無しさん26/01/23(金)12:22
ダイアラックは任意エリアになってるから跡地何もないかもしれん
129: 名無しさん26/01/23(金)12:22
まあ昔のRPGの渋さだよね
今のドラクエはそういうんじゃないから
今のドラクエはそういうんじゃないから
130: 名無しさん26/01/23(金)12:23そうだねx2
ステージごとにここクリアしたら現代にどう反映されるのかな~ってワクワクはすごいあった
137: 名無しさん26/01/23(金)12:24
>>130
なおルーメン
行き来はめんどくさかったけどあれは面白かったな
なおルーメン
行き来はめんどくさかったけどあれは面白かったな
131: 名無しさん26/01/23(金)12:23
移民集めが無くなるだけで進行度で勝手に人集まって街つくられるかもしれんし…
138: 名無しさん26/01/23(金)12:24
>>131
ダイアラック任意石板になって解放後回しに出来るようになっちゃったからなぁ…
ダイアラック任意石板になって解放後回しに出来るようになっちゃったからなぁ…
132: 名無しさん26/01/23(金)12:23
熟練度取得はかなり余裕はあるんだけどやっぱり先急ぎたくなる
146: 名無しさん26/01/23(金)12:26
>>132
つうか熟練度が戦闘回数は流石にダルすぎるわ…
それこそFFだとAP稼ぐだけだから効率いい稼ぎ方とかあったけどドラクエ6とか7はただただ戦闘回数こなすだけなのはちょっと…
つうか熟練度が戦闘回数は流石にダルすぎるわ…
それこそFFだとAP稼ぐだけだから効率いい稼ぎ方とかあったけどドラクエ6とか7はただただ戦闘回数こなすだけなのはちょっと…
133: 名無しさん26/01/23(金)12:23
オリジナルは作業を強いてそれでプレイ時間稼いでたところあるからね
今回そこら辺はごっそり削られて快適になってるっぽいが
今回そこら辺はごっそり削られて快適になってるっぽいが
134: 名無しさん26/01/23(金)12:23
配信者や他人がやって苦しんでる姿を見るのが楽しい
136: 名無しさん26/01/23(金)12:24
そうと明言されたわけではないけどスタート時点では封印されてる=各地方あのまま事態が好転せず人類全滅してると考えると味わい深いものがある
まあルーメンがあるから多分違うんだろうけど
まあルーメンがあるから多分違うんだろうけど
139: 名無しさん26/01/23(金)12:24
カムイ版の序盤は本当にいいんだ
140: 名無しさん26/01/23(金)12:25
良いよね
過去で石化を解く手段手に入れて喜び勇んで戻ったら風化した石像は手遅れで
未来で更地になってて移民の街を作りたいって人が居るの
過去で石化を解く手段手に入れて喜び勇んで戻ったら風化した石像は手遅れで
未来で更地になってて移民の街を作りたいって人が居るの
141: 名無しさん26/01/23(金)12:25
今からルーメンのロッキーやチビィ死亡シーン思うと胸が痛い
ペットが死ぬのが一番つらい
ペットが死ぬのが一番つらい
145: 名無しさん26/01/23(金)12:26
>>142
どうくつまじんさんは誰?なんなの?って感じだったしいいんじゃないかな…
どうくつまじんさんは誰?なんなの?って感じだったしいいんじゃないかな…
158: 名無しさん26/01/23(金)12:28
>>145
しかし大層強そうな心を持っている様子…
どこで出す気だあいつ
しかし大層強そうな心を持っている様子…
どこで出す気だあいつ
148: 名無しさん26/01/23(金)12:26
>>142
もしかしてメザレだったりしないよね?
もしかしてメザレだったりしないよね?
150: 名無しさん26/01/23(金)12:26
>>142
つまりあの段階で神とデミーラの戦いを知ってる爺さんも消されたわけか…
つまりあの段階で神とデミーラの戦いを知ってる爺さんも消されたわけか…
151: 名無しさん26/01/23(金)12:27
>>142
どうくつまじんはいるらしいんだけどな
どうくつまじんはいるらしいんだけどな
157: 名無しさん26/01/23(金)12:28
>>151
どうくつまじん強がマップにポンと配置されてるだけかもね
どうくつまじん強がマップにポンと配置されてるだけかもね
143: 名無しさん26/01/23(金)12:25
FFよりドラクエのほうが子ども向けという風潮があるが
ストーリーはFFのほうが王道で子ども向けだと思う
ストーリーはFFのほうが王道で子ども向けだと思う
144: 名無しさん26/01/23(金)12:25
オリジナルのラスダンでレベル30ちょい上級職マスター1つ終わって次に取りかかるくらいの渋さはマジでテストプレイした?って感じ
最上級職なるのにどんだけ稼がせるつもりなんだよ
最上級職なるのにどんだけ稼がせるつもりなんだよ
149: 名無しさん26/01/23(金)12:26そうだねx1
>>144
それはそれでずいぶん早いな
俺は普通に主人公ゴッドハンドになってたぞ
それはそれでずいぶん早いな
俺は普通に主人公ゴッドハンドになってたぞ
153: 名無しさん26/01/23(金)12:27
>>144
モンスター職まで手が回らないすぎる…
モンスター職まで手が回らないすぎる…
147: 名無しさん26/01/23(金)12:26
カムイ版はマリベルの扱い一点で大嫌いだけど
カムイが考えたドラクエ7って点では良い作品ではあるのが困る
コミカライズと言うより2次創作?
カムイが考えたドラクエ7って点では良い作品ではあるのが困る
コミカライズと言うより2次創作?
156: 名無しさん26/01/23(金)12:28
>>147
ドラクエのコミカライスノベライズなんて大体二次創作みてえなもんというか
昔のそういうのって大体作者の色がすごい出るから結局「その作者の作品」になっちゃうんだよなあ…
ドラクエのコミカライスノベライズなんて大体二次創作みてえなもんというか
昔のそういうのって大体作者の色がすごい出るから結局「その作者の作品」になっちゃうんだよなあ…
152: 名無しさん26/01/23(金)12:27
世界樹のある所がカットされたと聞いたけど世界樹どうなるんだろう
160: 名無しさん26/01/23(金)12:28
>>152
「シナリオはカット」なのでメザレ方式かもしれん
「シナリオはカット」なのでメザレ方式かもしれん
161: 名無しさん26/01/23(金)12:28
>>152
別になくても困んないし世界樹…
雫と葉だけ適当なタイミングで落ちたり店売りしてくれればそれで…
別になくても困んないし世界樹…
雫と葉だけ適当なタイミングで落ちたり店売りしてくれればそれで…
154: 名無しさん26/01/23(金)12:27
45は言わずもがなだが6も夢と分かれた自分を統合した結果どちら側の人間ともなんか馴染めなくなるのが衝撃だった
そういうのは大体パワーアップな前向きイベントじゃんって
そういうのは大体パワーアップな前向きイベントじゃんって
155: 名無しさん26/01/23(金)12:27
ps版プレイしたの幼稚園の頃だからほぼほぼ覚えてないから楽しみ
159: 名無しさん26/01/23(金)12:28
まぁどうくつまじんの心出したいなら
どこかに強モンスターとしてポップさせればいいだけだから…
どこかに強モンスターとしてポップさせればいいだけだから…
162: 名無しさん26/01/23(金)12:29
>>159
なんなら宝箱でもいい
なんなら宝箱でもいい
163: 名無しさん26/01/23(金)12:29
PS版でレベル30でラスダンはむしろだいぶ効率よく職就いてないと難しい気がするが
俺ちんたらやってたけど1回目のオルゴデミーラのとこでレベル30前後だったぞ
俺ちんたらやってたけど1回目のオルゴデミーラのとこでレベル30前後だったぞ
164: 名無しさん26/01/23(金)12:29
ドラクエの漫画版なんてそんなもんでしょ
殴られるチャモロとかさ
殴られるチャモロとかさ
165: 名無しさん26/01/23(金)12:30そうだねx2
俺は7の超暗い過去とそれクリアして現代で希望が芽吹いてる描写が大好きだ
次のエピソードが毎回楽しみで最後まで飽きる事は無かった
次のエピソードが毎回楽しみで最後まで飽きる事は無かった
166: 名無しさん26/01/23(金)12:30
原作のクソ長プレイ時間もやり過ぎだが今回はサクサクになり過ぎてあっという間に終わってしまわないか?って不安がある
168: 名無しさん26/01/23(金)12:31
>>166
今回エンディングが分岐することをプロデューサーが示唆してる
今回エンディングが分岐することをプロデューサーが示唆してる
170: 名無しさん26/01/23(金)12:32
>>166
やり込む人はバッドエンド網羅とかするんだろうな…
やり込む人はバッドエンド網羅とかするんだろうな…
178: 名無しさん26/01/23(金)12:33
>>166
周回してくだち!
周回してくだち!
167: 名無しさん26/01/23(金)12:31
全員すべての職業マスターするまで稼ぐからプレイ時間は相当になるな
169: 名無しさん26/01/23(金)12:32
結構好きだった建築家のいた地方が消えてるっぽい情報見て悲しい
177: 名無しさん26/01/23(金)12:33
>>169
街とあの芸術の塔残っててほしい
無限ループするタイムマスターの卑劣な術は無理だろうなぁ…
街とあの芸術の塔残っててほしい
無限ループするタイムマスターの卑劣な術は無理だろうなぁ…
179: 名無しさん26/01/23(金)12:34
>>169
次がグラコスでかなりしんどいし敵が弱いのに熟練度制限LVが高めのバロックタワーで稼げるポイントだったのに
次がグラコスでかなりしんどいし敵が弱いのに熟練度制限LVが高めのバロックタワーで稼げるポイントだったのに
188: 名無しさん26/01/23(金)12:36
>>179
その辺の戦闘バランスはシステムからして違うからもう参考にできない…
その辺の戦闘バランスはシステムからして違うからもう参考にできない…
171: 名無しさん26/01/23(金)12:32
言うてRPGの適してる時間って5~60時間ぐらいだと思うしな…
さすがにそれぐらいはあると思う
さすがにそれぐらいはあると思う
172: 名無しさん26/01/23(金)12:32
古谷楓なの
173: 名無しさん26/01/23(金)12:32
今更だけど定型じゃなく普通に会話してる7スレ久々に見た
175: 名無しさん26/01/23(金)12:33そうだねx1
>>173
ブルードラゴンの構えしてないからね
ブルードラゴンの構えしてないからね
174: 名無しさん26/01/23(金)12:32
よくよく考えたら7に限らず魔物が正面切って戦争仕掛けてくる方が少ないなドラクエ
176: 名無しさん26/01/23(金)12:33
だからマリベルの毒舌キャラが癒しになる
181: 名無しさん26/01/23(金)12:34そうだねx3
7を周回するという発想は割と狂気
184: 名無しさん26/01/23(金)12:36
>>181
オリジナルはRTAプレイヤーぐらいだろさすがに
オリジナルはRTAプレイヤーぐらいだろさすがに
186: 名無しさん26/01/23(金)12:36そうだねx1
>>181
オリジナルを四周くらいで3ds版は一周やったぞ!?
オリジナルを四周くらいで3ds版は一周やったぞ!?
189: 名無しさん26/01/23(金)12:36そうだねx3
>>186
狂人だわ
狂人だわ
190: 名無しさん26/01/23(金)12:36
>>186
狂気
狂気
195: 名無しさん26/01/23(金)12:37そうだねx2
>>186
オリジナル4周は狂人だわ
オリジナル4周は狂人だわ
187: 名無しさん26/01/23(金)12:36
>>181
オリジナルならともかく今回はサクサクだろうから…
オリジナルならともかく今回はサクサクだろうから…
183: 名無しさん26/01/23(金)12:35そうだねx5
語尾になのよ!?ってついてないだけで会話の内容は全く同じだけどな
185: 名無しさん26/01/23(金)12:36
さすがに2週する気力は湧かなかったよ
191: 名無しさん26/01/23(金)12:37
1度クリアするので精一杯だったよ…
192: 名無しさん26/01/23(金)12:37
(野生の一般殺人植物)
194: 名無しさん26/01/23(金)12:37
>>192
お前らも困ってたんかい!ってなるヘルバオム
お前らも困ってたんかい!ってなるヘルバオム
196: 名無しさん26/01/23(金)12:37
>>192
を封じ込めていた魔王の手先
を封じ込めていた魔王の手先
200: 名無しさん26/01/23(金)12:38
>>192
魔王に支配されてたおかげで植物の被害が出なかったのは皮肉すぎる…
穴に引きずり込まれる村人が怖いよ
魔王に支配されてたおかげで植物の被害が出なかったのは皮肉すぎる…
穴に引きずり込まれる村人が怖いよ
197: 名無しさん26/01/23(金)12:37
一周しかしてない人が多くても心に刻まれまくる作品







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