
腑抜け
2日目夜からの粘り腰は随一
俺が必ず使ってるからな
味方が強いと雑に火力出せてありがたい
特化型にするべきか汎用型にするべきか悩む
>>5ずっとこれで反復横跳びしてる
最近は聖印も使いたくなってきた
短剣は短剣で強いの欲しいし魔術は欲しいのがアンコに集中してるせいで杖出やすいが微妙に感じる
浜辺で待つ人が腑抜けてる
代わりに聖印を持つ
浅き夜だとレディのポテンシャルを生かさずとも他キャラでゴリ押しできたから使用率は低かったけど深き夜で活躍場が広がったよね
生存力高い
起こす能力高い
条件揃えば攻撃力高い
条件揃わなくても最低限火力出る
そして高難度で重要なデバフ入れやすい
4から先は魔術使えるキャラがいないとやってらんない
敵が硬いからファーム中は杖だけじゃ息切れする
武器と魔術を適切に使い分けると輝く
隠者レディはシナジーあるよね
>>13デカデカパイパイやレディレディになるなら分担しようぜってなる程度にはシナジーある
>>15デカパイが二人いると痕の奪い合いが辛くてね
>>13隠者のアーツがマジでありがたい
あーうわー結晶結晶結晶結晶結晶
復讐者と画像のはナイトレインでも特にハクスラやってる感強いキャラだと思う
道中拾えたもので最終系がガラリと毎回変わる
回避連続時カット率低下が他キャラと違ってクリティカルに効いてる気がする
まあ回避し続ければいいんだけど
犬ナメレス 聖属性鎌型
カリゴ 炎属性信仰型
他ボス結晶型でやってる
冷気スキダメアップ無敵高揚はどれも固定で
デカパイアーツがレディに嬉しい
レディアーツがデカパイに嬉しい
>ナイトレインで一番見かけるキャラ流石に毒の目では?
>>19毒の目は上に行くほどそこまでになる
とはいえレディ隠者鉄の目は人気高い
というかだれとでも噛み合う性能だろう
いると便利
確定怯みが無いのは大きな欠点
>>23割とバランスいい女子会パーティ唯一の欠点だ
復讐者の霊炎爆発に確定怯み付いてないよね?
>>28無いけど一応デカパイの混成魔術の避雷針が確定怯みあったはず
>>39あるにはあるけどアレで欲しいタイミング狙って怯ませられるのはエスパーすぎるし魔抜き3色は割と狙う難易度高いから…
>>23騎士系とタイマンが苦手だわ
引きつけておくんで早くそっち処理して助けにきてね!
>>38タイマンで倒せねぇなら深夜でレディ使うんじゃねぇ
デカパイがあげた結晶杖ではしゃぐレディちゃんかわいい
そうやってタゲ取ってくれるとデカパイも嬉しい
なかなかいい遺物がでない
お兄ちゃんがよく器用万能って言われてるけど妹も大概器用万能だと思ってる
どこでもいける
深度5で鉄の目レディ隠者以外選ぶ人は自信がある人という逆に安心感がある
>>29カリゴはお兄ちゃんで行きたい
デカパイだと速剣辺りは最速で譲って良いとは思ってる
砦だと絶対息切れする
>>30デカパイは初期杖が普通に使える性能してるから結晶か速剣の一本目は他に振る杖なくてもとりあえず渡してるわ
+1にするだけでも2日目の雑魚狩りまでは初期杖十分使えるし
深き夜で短剣リステとアーツ中撃破時攻撃アップの有用性上がったのいいよね
元から高難易度想定キャラだった気がしてくる
レディ使うの苦手すぎてマジで無理
初日短剣でオワタ式インファイトやらされるのストレスでハゲるFPゲージ五億倍にしろ
>>32戦技つけろ
>>32霜踏みで中距離から凍傷リステージしたり早めに小砦や魔術塔いって適当な杖拾いなさる
アーツ時敵撃破やるとむちゃくちゃ拠点のファーム捗るよね
3日目は蘇生と大技回避用で無駄になるけど
FP回収出来るデカパイなら他も選べるけどレディはなんだかんだ強蟲遺物が手放せねえ…ってなってる
隠者の方選びがちだけどレディも使いたい…けどFP切れたらどうすればいいんだろうか
連続攻撃時FPとか入れていけばいいのか
>>40こまめに欠片買ってたら大丈夫だろ…
>>54いっそのことかけら6遺物がありな気はする
霜踏みだけでボス戦やるの厳しくない?
杖拾っても結晶5発くらい撃ったらもうゲージ空なのキツくない?
俺はもう何も考えず隠者でつぶてを連射する…
体感だけど災域の侵入者のレディ率高くない?
リステ無敵は使えたら相当強そうなのに上の方でも人気無いのが不思議
自分は難しすぎて諦めたけど
>>43むしろ慣れたら外せなくなった呪いの遺物だ
リキャス貯まるしちょっと無理に詠唱や戦技差し込めるなってなる
短刀リステ狙ってそのまま殴り殺されるレディ多過ぎる問題
>>45フロムのカメラワークわるすぎ問題
砕け散るも速剣も持ちたいから坑道2箇所寄っていい?
>>46俺はデカパイ使うから全然いいぜ
他は復讐者と守護者以外は余らせそうな気がする…
杖出やすい手に入らないからヤケクソで組んだフルナメ短剣レディが補佐役として強い…!
というかリステが強い
>>47杖は塔とかデカパイのおこぼれで大体賄えるから普通に短剣出やすい方が嬉しいことが多い
FP切れても近接でお茶濁せるレディが好き
隠者の練度が足りてないだけではあるが…
遠慮せず砦攻略中も北の祝福触りながら行けばFP切れもしにくいよ
デカパイ初期杖は遺物盛れてれば礫もアークもめちゃくちゃ強い
指の聖印は見習って欲しい
リステ無敵はついでに付いてたら嬉しくはあるけど前提で動くのはちょっと前のめりすぎる気がする
>>55保険として優秀すぎて…
技の硬直とか完全に無視して無敵になれるのゲームによってはチート級だよ…
無理して短剣リステ決めようときたらその時間で通常リステ2回くらいリチャージできてるからもう短剣リステいらねえなってなった
確かに浅き夜だと回避しなくても出し高難易度用って言われたら納得しかない
短剣も蘇生に向いてるし
レディの最強回避で乙るの脳みそついてないんか?って言いたくなる
道中はともかく夜の王で死ぬなよ
>>63そこまで言うなら自分でレディ使って全部回避して王殺してやれよ…
>>64何日か前に常世カリゴでこれやったら速剣なのにFP切れて終了した…
強い短剣さえあれば
夜の王はパリンパリンするとはいえ黒き刃とか拾えるとちょっと安心
触るな触るな
リステージ時ちょっと無敵は投げ技の叩きつけられる瞬間に合わせると投げ技無効に出来ると聞いて駄目だった
無敵過ぎる…
>>67掴まれる時に無敵で抜けるんじゃなくて掴まれた後のダメージ発生に合わせて無敵するのかよ…
無敵すぎるだろ…
聖印使う時はリステージ無敵欲しい
このゲームイキリオタクが多すぎてうんざりする
深夜来てから特に
>>69ランクマッチがあると名人様がね
>>69エルデンDLCからこんな感じ
見た目もいい
というかナイトレインに限らずソウルシリーズってキャラの見た目いいよね
まぁみんな死ぬんだが
FP切れるストレスが嫌すぎてデカパイ使う…
深き夜で強キャラと呼ばれてるデカパイレディ鉄の目が全員揃うと逆になんか弱い気がするから不思議だ
近接は絶対に一人は必要だな…って感じる
多いのはいいけど使いこなしてる奴2~3割もいないからピックされるとゲッてなる
使いこなしてる人のレディは本当に強いんだけどねぇ
こいつ遺物運クソでも使える?
結晶強化なんて最低ランクのしかないよ
>>75深き夜でなければ
>>75汎用魔力で問題ない
>>75魔力攻撃+2~4積みまくるだけでもなんとかなる
アーツ攻撃アップって戦闘前に発動してその辺の蟹やナメクジ何匹か倒しておくくらいでも効果デカいのかな
イマイチ使いこなせてない
リステージ無敵は自動発動しない代わりに10秒ほどで上がる第六感だから弱い訳がない
祝福された鉄貨がかなり強い気がする
深き夜は結晶とかカーリアとかジャンル特化やってる方がきつい
深夜枠で結晶だけのつけるくらいなら魔力攻撃アップつけよう
魔力攻撃アップも+3なら属性+2とかのがいいし
って候補増やすと意外と付けるものはある
お兄ちゃん使ってると過剰に貢いでしまう
俺が守護らねば…
凍傷もリステ無敵で無効にできるからカリゴも怖くないぞ
リブラの時だけピックする
普段お兄ちゃんばっか使ってるからどうしても近接偏重みたいな動きになる
追跡者メインだから短剣特化のため攻撃カット連続カット使うレディ使いたいなって思ってるけど味方は当然レディは火力出してくれるものと思ってるだろうから想定と違う立ち回りされて混乱みたいなことになりそうで怖い
いや味方もみんな強いから途中で分かってはくれるだろうけどキャラ選択の時点でレディは火力職前提で組むだろうし多少なりと迷惑かけそうなんだよな…
>>90好きにやれば
ええ!
>>94それはわかる…実際おぉ~奇特なビルドしてんなぁ~!って人もよく見かけるしそう言う人と組むのは楽しいんだけど…
俺変わったビルドで遊べる余裕があるほど上手くないから…!
短剣もdps的には弱くないんだよね
>>92短剣だから当たり前なんだけど短いのが一番気になる
>>95でも踏み込むから意外と攻撃当たりやすいんだよね
それでもやっぱり竜族のデカいのは当たらんよね
>>92溜め攻撃の踏み込みがえらいから溜め攻撃で○○付帯とれたら普通にメインウェポンになりうる
当然連続時カットも張りやすいとなれば他の味方に最大カットを渡すこともできるわけだ
鉄が一番使えて次に隠者なんだけど先に二人使われると俺レディ!?ってなる
一番回避上手く行かないどの方向でも二連ステップで無敵って継続するの?
深度5でいきなり色々試すの辛い
>>935に行けてるレベルならまず通常に1回行って熟れたら良いのでは…?
>>93王にもよるけどダブル毒の目システムでもいいんじゃねえか?
>>932連ステップはディレイかけすぎなければ無敵継続したままでいられる
>>93その編成ならタンク特化の守護者いた方が安定しそう
>>93お兄ちゃんで良いよ近接で張り付くのが一人居ると安心
素のキャラ性能高く死にづらいけどそのせいでキャリーしてもらうの前提みたいな奴が深度4くらいまで普通に多いのがキッツイ
祈祷使える遺物揃ってるなら正直復讐者よりも祈祷使いやすい
あっちは回復担当だから比べられる話でもないんだけど
結晶強化オンリーは他の杖の火力がうんちになるのが痛すぎる
>>100魔術魔力属性強化でいいと思うぜ
>>100通常遺物枠に入れるならいい火力アップなんだけどそれでも侵入者バフ優先した方が期待値も汎用性も上がるよなーってなる
>>100結晶特化なんてしなくて良いよ
魔力攻撃力+4と特定魔術強化は同じ倍率
戦闘に必死でリステージ押すの忘れてんだなって時はある
深度2辺りだと一番当たり外れがある
>>104んなもん全キャラそう
>>109使用率が鉄の目位高いので…
>>1044くらいまでハズレ率高くないかな…
>>1042はそもそもまともな奴とマッチングする事の方がすくねぇ
>>117最近それがよく分かった
もう野良はやりたくない…
なんだかんだ速剣に落ちついたよ
馬鹿みたいな火力は隠者さんに任せたらええ!
>>105速剣ブンブンでも全体見渡したら火力高いんすよ…
レディに限らないけど得意武器種の両手持ちがなんか微妙…
属性攻撃力+2の需要がものすごい高まってる
近接にも乗るのがデカい
現実問題安全距離から流星とか使うのもザラだし結晶はいい遺物についてたらラッキーくらいでいいと思う
結晶は付いてたら嬉しいくらいだな
俺の腕だと夜の王にはダウン時の補助火力くらいにしかならん…
結晶強化魔力強化+2に短剣リステついてるから使ってるけど深き夜になってかなり使いやすくなったなって
雑魚が連撃出きるまで死なないし
回避がスレ画でしか出来なくなっちゃうから最近は追跡者やってるけど楽しい
魔術使えて起こし性能あって回避最強は実際強いんだが序盤は弱いって明確な弱点あるからなこいつ
キャラ選択の時点で鉄2とかレディ2とかになったら俺は誰選択したら良いんだ?
>>123前者なら隠者
後者なら鉄
>>123隠者入れて理論値パーティーにするか追跡者守護者で保険になるかがとりあえずの安定択じゃないか?
>>123前衛が一人いると安定しそう
>>123ちゃんと使いこなせる守護者がいると2人は大暴れできるぞ
…ちゃんと遺物揃って使いこなせればな
バームクーヘンになった夜渡り2人をペシペシ起こしてる姿がお母さん過ぎる…
深度4で「短剣特化構成!やる事は初期短刀でずっと霜踏み!」みたいなのとか普通にいたからな
近接での立ち回りろくに学んでないから隠者先生抜きのパーティでレディ復讐者使うとFP切れ起こした途端にお荷物になっちゃう…
レディデカパイがいる時は早めに塔に向かえるようなルートにピンを刺すお兄ちゃんになりつつある
浜辺解散してテンプレになって悲しい
>>131下振れ時のおもしろプレイが許容される難易度じゃなくなった…
最悪復讐者でもBの杖握った方がまだ強そう
>>131聖印3つバフが命綱になってるから被ると大変なんだ…
使い慣れてないキャラより使い慣れてるキャラでいい
結晶3積みできるけどそれ以外貧弱だから別の型を使う
塔開けFP上昇とか霜踏みが結晶強化についた遺物があればよぉ!
特化してねえからこの杖持たないって謎の拘り持ってる奴が厄介
霜踏みより冷気の霧派だわ
冷気の霧なら持続して凍傷していけるしFPは魔術に回したいことが多い
まともなやつがいねえというなら固定でもくんでやれば?感が凄い
野良で文句垂れるやつのほうがいらないっす
>>138野良が何十回床舐めてても自分がノーヒットで削りきれば勝てるからねこのゲーム
カンスト配信とか全キャラ深度5達成配信とか見てると割とほんとにそんな感じで粘り勝ちしてる試合あるよ
>>195プロ守護者の配信見てたら味方が6乙くらいしてる中1人だけ粘っててヤバー…ってなったわ
燃費的には結晶よりカーリア特化の方がいいんだろうか
流石に深度上がるとFPが足りぬ
>>139どっちにせよFP足りなくなるからFP自体を伸ばすかちゃんとサブ武器も持ったほうがいいよ
>>139真面目に燃費火力効率良いの求めると冷気血の刃になる
守護者!執行者!レディ!深夜スタート!
>>140死にたくないという意思だけは感じる
メインデカパイだから対択として使えれば安定しそうなレディの練習しようと思って浅夜のつよ馬行ったらソロでやるの初めてなのに普通に撃破できて回避つえーってなった
雑魚怯ませられないから雑魚相手がいちばん事故る
だから撃破アーツ増加積んでアーツ使うね…
スキル強化にカーリア剣強化ついたのと霜踏みにカーリア剣強化ついたのがそれぞれ出たから結晶撒かずに速剣ぶんぶんしてるけど許してくれるだろうか許してくれるね
>>145全然いい
>>145速剣つえ~から別に良いよ
>>145普通に速剣も超強いから別にいいよ
主な問題点って拾えるかどうかの安定性だし…
使い込む程死ぬ気しなくなってくる
調子に乗って拠点で死ぬ
なんか犬に絡まれて死ぬレディ多いね…
>>149全部避けたらいいの精神は意識外からの攻撃に弱いからな…
遺跡犬なんかは特に保護色で見え辛い…
>>149犬にFP使いたくねえなぁ短剣で処理しy
>>149☠️遺跡は調香師より小姓がボスだと思ってる
>>164レベル2で突入した毒遺跡の小姓が全員変異だった時は凄い死人が出た…
深夜で最序盤死にまくるレディにおいおい…ってなっていざ自分が使うと死にまくる理由がよく分かる
ネズミ怖い!画面外からの槍持ちも怖い!
速剣弱いなんて風潮無くない?
デカパイで振るの怖いぐらいだろう
>>156速剣弱いというよりなんか振るの気持ち良くなって離脱が遅れる奴割と見るってだけで速剣自体は強いと思う
深度3以降のつよマリスに勝てた記憶ないんだけどキツすぎないあいつ
魔力4結晶一個ならともかく揃えてるやつは正直チートかオンストが濃厚だからそんなもん見なくていいんだ
まず魔力3-4あれば全然いい
鉄の目の方がよく見るよね
>>161深度5だとレディの方が多い感じ
…鉄の目飽きたのかな
>>170みんなこいつマーキングだけで最初から魔術で押せば良いのに気付いた
>>187いや…
マーキングして結晶とかぶち当てて即マーキング破壊するのが最強の動きだから全然そんなことはない
アーツ連打とか毒付与だのマーキング回避だので鉄の目普通に最強クラスのキャラ
>>187マーキング爆破に立て直し力と合わせての強さだし流石にこれは深度5エアプ
>>206隠者レディ鉄の目パーティーは最初のラッシュでマーキング爆発してボスが膝つく→再度マーキングからそのまま殺し切るって流れが強いからボスの動きを一旦止めるマーキングがマストなんだよな
>>161鉄の目いないのはちょくちょく見るようになったよ
理想は結晶強化と魔力強化両方付いた遺物!出るかそんなもん!
うおおおお実は速剣は技量依存で振るスピード上がるぞうおおおお
>>165☓
詠唱は全て技量依存なため
>>165技量で詠唱速度が上がるのは全部の魔術と祈祷がそうだよ!
特に近距離で使うような奴らは結構速度変わる
デカパイで速剣なんか振ったらおっぱいブルンブルンしちゃうだろ
妹ちゃんはほら…胸が…
短剣空振って兵隊とか犬に殺されるなら最初の小拠点潰した時にちゃんと長めの武器拾え!ってなる
女の子は死角から槍持ちに突っ込まれたら死ぬ死んだ
レディパイの方が詠唱が早いらしいですね
レディ隠者鉄の目で火力出しまくって速攻するのか
一人前衛にして安定感を増すのか
明確な正解がないので各々の好きにやればよろし…
カーリアに魔力4付いてるの拾えてカーリア特化組んだけど思った以上にカーリア系拾えなくて困る
5戦やって自引き1戦だけだった
カーリアは大剣の方で失地騎士を何もさせずに黙らせられると最高に気持ちいい
序盤デカパイの結晶詠唱長すぎて怖いのよね
結晶は固定で付いてる杖が二種類あって拾いやすいのも強みだからなー
ダッシュ振りしたら技量関係ないぜ?
同キャラ術師複数いると何かしらの取り合いになるからキャラ被せるのが微妙なんよね
凍傷強化つけてる妹と炎で殴りまくるお兄ちゃんが喧嘩してる
>>182深度上がってくると炎追撃つけてるお兄ちゃんの方がレアになってくるから安心して凍傷強化を使え
エルデン未経験だと犬の恐ろしさを知らず
かつて王になった褪せ人も犬の恐ろしさを忘れているので
皆揃って餌食になってしまうのだった
>>184言うてエルデンドッグはそんな強くないし
仮に結晶が弱体化されたとしたら次に流行るのが速剣なのは間違いない
鉄は味方にいるけど嬉しいけど居ないなら居ないでも
自分で使うとマーキング管理面倒だったり大事なとこで無敵に甘えれなかったりで面倒になってきた
深夜は鉄の目と隠者レディどちらかあと自由枠って感じ
まあ鉄の目はいなくても良いけど魔法職いない近接パーティだと一気に苦しくなる
犬で一纏めにしてる奴は素人
もじゃもじゃしてる奴と白い毛並みのいい奴が強い
8人でこんだけ煮詰まっててDLCで別のステ性能のデカパイ生み出せるかな
レディやってるとデカパイのアークが羨ましくなる
稀に見かけるとつい拾いたくなる
>>193いや別に拾っても良いだろ!?
手持ちの付帯が強くて変えたくないとかアークに付いてる付帯がゴミとかならまあわかるが…
道中で槍兵に突っ込まれて死ぬけど夜の王では死なねえからよ…!
>>194特に初日の横槍は近接でも死ぬから仕方ねえ痛すぎるあの槍
>>194画面外から掘られて昇天するのいいよね



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