musicLineアプリ開発日記

作曲を誰でも楽しく簡単に♪

【iOS】進捗報告 11 ☆伴奏トラック☆

musicLine(iOS)についての進捗。 今回はiOS独自機能で考案した伴奏トラックについて進捗を報告します。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール 伴奏トラック 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ 伴奏トラックとは …

【iOS】進捗報告 10 (ドラムトラック)

musicLine(iOS)についての進捗。 今回は作曲画面のドラムトラックについて進捗を報告します。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール ドラムトラック 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ 実装状況 カテゴリタイトル…

【iOS】進捗報告 9 (3大作曲ダイアログ)

musicLine(iOS)についての進捗。 今回は作曲画面の3大ダイアログについて進捗を報告します。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール 曲設定ダイアログ トラック選択ダイアログ 楽器選択ダイアログ 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこで…

【iOS】進捗報告 8 (コミュニティ)

musicLine(iOS)についての進捗。 コミュニティについて報告します。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール カテゴリーリスト プレイヤー/詳細画面 コンテスト/ユーザーページ 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ …

Webで聴く!MIDIプレイヤーの実装

今回はWebで快適にMIDIを再生する話。 WebでのMIDI再生は動作が重かったので、MP3に変換して再生しました。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール プレイヤー動作 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ はじめに mus…

がちゃ/Gacyaさんインタビュー

mL民のインタビュー企画第3弾、ラスト(4人目)のインタビューです。 (インタビュー企画通算で13人目です!) ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他の方の紹介も見れます☆) インタビュー企画第3弾はmusicLi…

ぬんさんインタビュー

mL民のインタビュー企画第3弾、3人目のインタビューです。 (インタビュー企画通算で12人目です!) ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他の方の紹介も見れます☆) インタビュー企画第3弾はmusicLine10周年…

mint秋さんインタビュー

mL民のインタビュー企画第3弾、2人目のインタビューです。 (インタビュー企画通算で11人目です!) ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他の方の紹介も見れます☆) インタビュー企画第3弾はmusicLine10周年…

さかきさんインタビュー

mL民のインタビュー企画第3弾、1人目のインタビューです。 (インタビュー企画通算で10人目です!) ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他の方の紹介も見れます☆) インタビュー企画第3弾はmusicLine10周年…

【iOS】作曲画面の進捗報告 7

musicLine(iOS)についての進捗。 MIDIプレイヤーで曲を再生する部分について報告します。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール 曲再生とテスト音の動作 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ 実装状況 カテゴリタイ…

描画表現の追求(OpenGL FBO)

今回は描画ライブラリOpenGLの表現を高める話。 OpenGLの機能FBOを用いることでフィルタを掛けます。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール フィルタ表現 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ はじめに musicLineで…

Ruliea/るりあさんインタビュー

mL民のインタビュー企画第2弾、3人目のインタビューです。 (インタビュー企画通算で9人目です!) ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他も見てね☆) インタビュー企画第2弾ラストは現在ボカロPとして活躍され…

うえのさんインタビュー

mL民のインタビュー企画第2弾、2人目のインタビューです。 (インタビュー企画通算で8人目です!) ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他も見てね☆) 今回はmL民のお母さん的存在のうえのさんを紹介します。い…

白夜さんインタビュー

mL民のインタビュー企画第2弾1回目のインタビューです。 ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと 第1弾を含めると今回でインタビュー7人目になります✨ (「#mL民インタビュー企画」タグで他も見てね☆) インタビュー企画第2弾は僕スー(運営)が気に…

【iOS】作曲画面の進捗報告 6

musicLine(iOS)についての進捗。 フレーズツールの追加実装と通知機構の見直し、描画速度の改善について報告します。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール フレーズツールと変更通知の動作 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気…

記念動画デザインの観察(ランキング・急上昇・殿堂入り編)

musicLineの記念動画(ランキング・急上昇・殿堂入り)のデザインを紹介。 内部の実装もちょこっと紹介!の第二弾です。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール ランキングの記念動画 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作…

記念動画デザインの観察(コンテスト編)

musicLineの記念動画(コンテスト)のデザインを紹介。 重ねているエフェクトを観察し、内部の実装をちょこっと紹介します。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール コンテストの記念動画 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽…

サブテーマ「メモリアル」

musicLine(ver.8.20.0)でリリースするソングビジュアライゼーションのサブテーマメモリアルについての紹介。 作曲の記念になるような機能を考えました。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール サブテーマ「メモリアル」の共有動画 3分…

Observation (iOS17+) の注意点

今回は監視フレームワーク・通知機構のObservationの話。 Observationを使用してメモリが圧迫する状況があったので調査しました。 Observationでメモリが圧迫 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ はじめに musicLineではMIDI楽譜を編集…

SwiftUIでダイアログ

今回はSwiftUIでダイアログを表示する話。 様々なダイアログを表示してモデルのプロパティを変更できる機構を考えます。 ダイアログの動作 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ はじめに musicLineではMIDI楽譜を編集するために様々なダ…

【iOS】作曲画面の進捗報告 5

musicLine(iOS)についての進捗。 フレーズツールの実装が大体完了したので報告します。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール フレーズツールの動作※ 描画に不具合があり、ちょっと変 ただし現在は描画に不具合があり、フレーズツール…

【iOS】作曲画面の進捗報告 4

musicLine(iOS)についての進捗。 消しゴムツールの実装が大体完了したので報告します。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール 消しゴムツールの動作 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ 実装状況 カテゴリタイトル…

【iOS】作曲画面の進捗報告 3

musicLine(iOS)についての進捗。 ペンツールの実装が大体完了したので報告します。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール ペンツールの動作 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ 実装状況 カテゴリタイトル補足 Vie…

ハリボテさんインタビュー

mL民のインタビュー企画第6回です。 ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他も見てね☆) 今回はハリボテさんを紹介します。 DMでのやり取りをインタビュー形式にまとめました。 スー ハリボテさん、よろしくお願い…

ぱるぬんさんインタビュー

mL民のインタビュー企画第5回です。 ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他も見てね☆) 今回はぱるぬんさんを紹介します。 DMでのやり取りをインタビュー形式にまとめました。 スー ぱるぬんさん、よろしくお願い…

描画の高速化(OpenGL VBO)

今回は音符を描画するために使用しているライブラリOpenGLの高速化の話。 いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ musicLineをインストール 描画の高速化(コマ落ち解消) 3分作曲 musicLine~ いつでも、どこでも、気軽に作曲 ♪ ~ はじめに musicLineでは、コミュ…

そると。さんインタビュー

mL民のインタビュー企画第4回です。 ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他も見てね☆) 今回はそると。さんを紹介します。 DMでのやり取りをインタビュー形式にまとめました。 スー そるとさん、よろしくお願いし…

ずるゐさんインタビュー

mL民のインタビュー企画第3回です。 ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他も見てね☆) 今回はずるゐさんを紹介します。 DMでのやり取りをインタビュー形式にまとめました。 スー ずるゐさん、よろしくおねがいし…

鯖頭さんインタビュー

mL民のインタビュー企画第2回です。 ※mL民:作曲アプリmusicLineユーザーのこと (「#mL民インタビュー企画」タグで他も見てね☆) 今回は鯖頭さんを紹介します。 DMでのやり取りをインタビュー形式にまとめました。 スー 鯖頭さん、よろしくお願いします。 …

jack=kさんインタビュー

musicLineのmL民インタビュー企画です。 今回はjack=kさんを紹介します。 DMでのやり取りをインタビュー形式にまとめました。 スー インタビュー受けてくれてありがとうございます。 ではまず、じゃっくぅぅぅぅ 。。。 ユーザーネームの読み方を教えて頂い…