Nouvelle partie solo ...
Depuis la dernière partie, une petite mise à jour des règles a été faite (des éléments mineurs, plutôt des précisions) ... Par contre une nouvelle faction est disponible, la république Khalimane !!!
Ça va me permettre de jouer avec des figurines peintes :)
Côté bande : j'ai utilisé les 2 starters que j'utilise en démo.
IA : Khalimans avec : Araoui, Oracle, Ghulam, Méhariste, 2 Jarayas
Moi : Aurlok avec : Tecum, Chaman, Totem-Auroch, Tambour, Loup, Corbeau
Pour le scénario, je change (un peu) : J'essaye les coffres.
Bon, pour avoir fait tourner ces 2 bandes assez souvent, je sais qu'avec une IA les khalimans auront un désavantage sur ce scénario ... Mais je laisse les équipes telles quelles.
Placement des décors (j'utilise un placement perso différent de la méthode proposée dans le pdf)
L'IA pose le décor de son côté de table s'il y a
le même nombre de décors de chaque côté, sinon dans la moitié avec le
moins de décors. J'utilise 1 dé blanc + 1 dé jaune.
Placement des composants (j'utilise un placement perso différent de la méthode proposée dans le pdf)
L'IA pose aléatoirement son premier composant parmi
les décors sur sa moitié de table. Son deuxième est posé de la même
façon du côté de la table adverse. Le troisième aléatoirement parmi ceux
restants.
- 2 décors : dé blanc (1-3/4-6)
- 3 décors : dé blanc (1-2/3-4/5-6)
- 4 décors dé blanc + dé jaune (1-3+épée/1-3+hache/4-6+épée/4-6+hache)
Déploiement (j'utilise un placement perso différent de la méthode proposée dans le pdf)
Pour le déploiement, le joueur déploie toutes ses figurines en premier,
puis on déploie celles de l'IA avec 1 dé blanc + 1 dé jaune.
Pour l'activation des figurines de l'IA, j'ai utilisé
des cartes (de 1 à 6) au lieu d'utiliser le système de dés.
La partie - Les bornes alchimiques
La situation de départ :
1er tour :
Initiative gagnée par l'IA : Je commence à jouer.
Activation des cartes IA : je fais un paquet avec au fond Araoui, puis au-dessus Oracle/Ghulam (aléatoirement), puis au-dessus Méhariste+2 Jarayas (aléatoirement). (Pour les tours suivants ça sera un simple mélange de toutes les cartes.)
Du côté droit (coffre "7"), je positionne et l'IA amène un jaraya et le méhariste. Au centre (coffre "6"), le 2° jaraya vient charger mon loup que j'avais positionné près du coffre. Après quoi, je vais charger le jaraya avec mon totem-auroch (mais insuffisant pour l'éliminer) et c'est le tambour qui viendra achever le jaraya. L'oracle collecte les composants et se concentre. Le ghulam vient vers le centre du terrain depuis son déploiement à gauche. Je déplace Tecum vers le coffre avec la valeur la plus faible (5) et Araoui vient me le cribler de flèches (aïe ça pique).
2ème tour :
Initiative gagnée par l'IA : Elle commence à jouer.
L'oracle active sa deuxième formule ... Araoui va lors de ce tour cibler prioritairement mon totem Auroch et mon tambour et il fait très mal, mais n'en élimine aucun des deux. Je joue plutôt sur la défensive ce tour (soins du chaman, je prends les objectifs). Le ghulam viendra charger le totem-auroch et manque de l'éliminer sur un double as ...
Lors de l'activation du jaraya, je suis obligé d'adapter un poil, étant en retard sur le scénario, je décide qu'il fait d'abord une action de scénario avant de charger. Le méhariste tient bon face aux coups de mon loup.
Bon, globalement ce tour ci, j'ai une activation de plus et je joue le scénario, logiquement je dispose des 3 coffres à la fin du tour.
Score : Aurloks 3 - Khalimans 0
3ème tour :
Initiative perdue par l'IA : Je commence à jouer. :)
C'est le tour critique ... J'essaye de maintenir les objectifs si possible et je joue beaucoup plus agressif (sinon à ce rythme je vais me faire sortir toutes mes figurines).
Le méhariste décroche de l'objectif à droite pour aller sur l'objectif opposé (pas d'impact sur ce tour, mais ça ne m'arrange pas du tout pour la suite ...)
Le Ghulam manque de tuer le totem auroch de peu. Quant à l'oracle, étant déjà suffisamment concentré avec sa formule active, j'adapte le résultat et lui fais jouer le scénario.
J'ai un peu de chance lors de ce tour car j'ai 3 figurines bien amochées mais les dégâts sont répartis, ce qui va me permettre de "conserver" mes PA pour le prochain tour.
Score : Aurloks 5 - Khalimans 1
4ème tour :
Initiative perdue par l'IA : Je commence à jouer. :)
Même si le ghulam achève mon totem-auroch lors de ce tour, je fais tomber des figurines khalimanes et je sais que je vais arriver à gagner.
A nouveau lors de ce tour je dois adapté le comportement d'une figurine pour que ça reste logique (le méhariste).
Je réussi à ouvrir le coffre du centre.
Score : Aurloks 7 - Khalimans 3
[EDIT] Grosse erreur de ma part, j'ai joué la partie sur le nombre de points MAXIMUM à gagner ...
Mais en fait la partie est gagnée à 7 ... Donc Fin de la partie ici
(Bon je laisse quand même la suite :D )
Merci au commentaire de ??? pour avoir décelé mon erreur ;)
Mais en fait la partie est gagnée à 7 ... Donc Fin de la partie ici
(Bon je laisse quand même la suite :D )
Merci au commentaire de ??? pour avoir décelé mon erreur ;)
5ème tour : (La partie est jouée ... Mais je vais quand même jusqu'au bout.)
Initiative perdue par l'IA : Je commence à jouer. :)
Avec le nombre de figurines réduit, je suis obligé d'adapter les comportements des figurines de l'IA. Autant en début de partie ça ne pose pas de problème, autant en effectif réduit (2 ou 3 figurines), le comportement de l'IA n'est pas adapté.
Tous les coffres sont ouverts ... 2 pour moi, 1 pour l'IA.
Score : Aurloks 11 - Khalimans 5
6ème et dernier tour ...
Victoire des Aurloks 15 à 7
Bilan :
Toujours aussi sympa. L'issue des tours 3 et 4 ne s'est pas jouée à grand chose.
Sur la partie, j'ai du adapter le comportement des figurines à 5 ou 6 reprises seulement (hors 5° tour).
Par contre quand l'IA est en faible effectif, le comportement est souvent à modifier (mais dans ce cas là de toute façon, ça veut probablement dire que la partie est gagnée par le joueur, donc ce n'est pas trop gênant).
Pour mes prochaines parties, je pense que je donnerai un avantage en point à l'IA pour "compenser". On commencera avec du 180 vs 200 ;)








