mercredi 27 février 2019

Malifaux - Nekima

Bientôt 1 an que je n'avais pas ressorti les pinceaux (enfin si on met à part l'échelle 1:1 :D ). Reprise dure dure ...

Le première à faire les frais de ma reprise de coloriage, Nekima :


dimanche 24 février 2019

Malifaux - Rencontre Neverborn - Gremlins

Malifaux - Neverborn vs Gremlins

Partie de Malifaux à la GUILD avec "Eliphas".


Les Gremlins commencent à devenir très envahissant ... Lilith et ses Nephilims tentent de le repousser.
Pour gagner cette petite guerre de territoire, Lilith envisage de sacrifier Nekima, et en profiter de se débarrasser de quelques objets maudits, ceux-ci devraient divertir ces stupides Gremlins.

Scénario

  • Déploiement : Dans les flancs
  • Stratégie : Guerre de territoire
  • Combines : Une ligne dans le sable - Percée - Protéger le territoire - Objet maudit - Sacrifiez un appât

Les forces en présences :

  • Neverborn (Capt'ain Caverne)
    • Lilith
    • Barbaros
    • Nekima
    • Young Nephilim
    • Terror Tot (2)
    • Waldgeist
  • Gremlins (Eliphas)
    • Somer
    • Lenny
    • François Lacroix
    • Pere Ravage
    • Skeeter (2)
    • Pleins de petits Bayou Gremlins ...

Le choix des combines :

  • Neverborn : Sacrifiez un appât (Nekima) - Objet maudit
  • Ten Thunders : Sacrifiez un appât (Pere Ravage) - Percée

La partie avec des photos bien floues (encore) :))

Le plan pour mes Neverborn était de contrôler le centre avec le Waldgeist, envoyer Nekima faire du grabuge (et espérer que mon adversaire veuille l'éliminer assez vite) et envoyer les Terrors Tots délivrer les objets maudits ...


Tour 1



Lilith et ses Nephilims se déploient sur une des pointes de la zone de déploiement, Barbaros et le Waldgeist sur l'autre.
Le Waldgeist s'avance au centre mais échoue quand il veut s'enraciner et faire pousser la forêt (Black Joker) ... Du coup je ne peux pas couper les lignes de vue comme prévu :(
Les Terrors Tot s'avancent à couvert, le Young Nephilim "prend" le centre.
Barbaros avance lui aussi à couvert ...
Pendant ce temps les Gremlins avancent prudemment, se positionnent pour utiliser au mieux les skeeters.
François Lacroix prend position proche du centre à couvert d'un arbre.
Lilith utilise son sort "Ombres entremêlées" pour envoyer le Waldgeist engager Lenny et mettre Pere Ravage à son contact (mais ne l'élimine pas ...)
C'est Nekima qui vient achever le Pere Ravage, puis va ensuite rejoindre le Young Nephilim. J'apprends à mes dépends que Pere Ravage explose lorsqu'il succombe ... et qu'en plus je viens de tuer l'appât des Gremlins :.(

dimanche 3 février 2019

Alkemy - La route du froid


Les Chroniques de Mornéa


La route du froid


Une partie d'Alkemy en 180 points sur une table 24"x24" (le format Blitz...)

Je jouais Khaliman tandis que de l'autre côté de la table les odieux Sanctifiés (sous faction d'Avalon) étaient joués par tallyn.

On jouait le scénario "La route du froid".

Le "pitch" (copier/coller d'Architekt) :

Ce Cycle 1371, l’hiver est arrivé beaucoup plus tôt qu’à son habitude. Les gelées ont figé les terres alors même que les arbres n’avaient pas encore perdu la moitié de leur feuillage doré et les cultures en ont souffert.
De nombreuses régions un peu partout sur Mornea ont déploré une très mauvaise saison des récoltes. Pire, l’hiver est venu poser son manteau blanc très tôt, coupant beaucoup de ces villages des voies de communications principales.
La rudesse du froid a ainsi divisé en deux les peuples de Mornea, d’un côté les grosses cités et de l’autre, la majorité : les villages et bourgs plus modestes.
Personne n’est épargné et la saison d’Orhöm s’annonce particulièrement difficile.

Pour faire face à cette infortune, de nombreux villages ont dépêché des négociants dans les agglomérations plus importantes afin d’obtenir des denrées les plus courantes et devenues rares, aux villages isolés.
Ainsi, depuis la fin brutale de l’automne, les villes sont devenues de véritables carrefours commerciaux où certains produits se vendent à prix d’or. Une chose aussi simple et courante que la farine par exemple est devenue rapidement aussi onéreuse que des pierres alchimiques et certains négociants n’hésitent pas à troquer celles-ci contre plusieurs sacs de poudre de céréales.

Évidement, avec tant de commerce et surtout le prix moyen des denrées de base qui augmente, les routes ne sont plus très sûres.
En marge des grands marchés qui se sont mis en place au cœur des cités, s’est développée une grande affaire d’escortes en tous genres. De nombreux groupes d’aventuriers sont en effet prêts à vendre leurs services pour accompagner les caravanes de marchandises vers leurs villages ; quand ce n’est pas les villages eux-mêmes qui débauchent des guerriers pour escorter leur caravane. Certains ont même eu l’idée d’envoyer certains de leur guerriers s’engager comme mercenaires afin d’obtenir plus de fonds pour de nouvelles denrées.

Cet hiver le climat sera rude, les affrontements aussi.

Votre groupe, pour des raisons qui lui appartiennent, a décidé d’aider à escorter une caravane jusqu’à bon port. La route et longue et les contrées inhospitalières que vous devez traverser ne sont pas sûres. Au bout de quelques jours, vous finissez par ne plus pouvoir avancer, embourbés que vous êtes dans un mélange de neige à moitié fondue et de boue. Vous décidez donc de terminer le trajet à pieds en emportant le plus de marchandises possible.
C’est alors que vous apercevez non loin de là une autre caravane, qui se trouve dans le même cas.
Leur marchandise pourrait bien faire vivre un peu plus longtemps les habitants du village où vous vous rendez. Ou plus simplement, les habitants du village seraient sûrement prêts à vous offrir un petit extra.
Vous vous lancez donc à l’assaut des carrioles de votre ennemi du jour.



La partie en photos :



Tour 1




Déploiement