Hobby日記

プラモ・ゲームなど個人的に気になったものを紹介しているブログ

※ 当ブログはアフィリエイト広告を利用しています

Switch2の携帯モードでドラクエ7Rの体験版をプレイしてみた感想

 

2016年2月5日に発売予定の「ドラゴンクエストVII Reimagined」の序盤がプレイできる体験版が本日(2026年1月7日)配信が開始されました。

 

 

最初に行く異世界となる「ウッドパルマ」の物語をクリアするまでプレイできるので結構ボリュームのある体験版となっています。

 

クリアデータはそのまま製品版へ引き継ぎができるのも嬉しいところ。

 

Switch2版の携帯モードの動作がどうなっているのか気になったので早速プレイ。

 

どんな感じだったのか感想を書いていきます。

 

 

Switch2携帯モードでの動作について

 

 

体験版はSwitch2版ドラクエ7Rをダウンロードしプレイ。

 

公式サイトなどで携帯モードではどのような動作をするのかなど詳しいことが書かれていないため個人的に思ったことになります。

 

実際にプレイしてみたところ画質がとても綺麗で滑らかな動作をしています。

 

携帯モードでもグラフィックがザラザラしたりボヤけたりすることなくクッキリ表示されます。

 

 

フレームレートも60fps出ている印象でとてもヌルヌルとした動きとなっていました。

(もしかしたら120fps出てるかも?)

 

ロード時間もほぼ無くマップや戦闘画面の切り替えもスムーズで快適なプレイができています。

 

 

 

 

体験版をプレイしてみた感想

 

ドラクエ7Rの体験版をプレイして思った感想も書いていきます。

 

実際にプレイしてみて感じたことは・・・

 

うん!快適になりすぎてこれ本当にドラクエ7なの!?

 

というかくらいゲームシステムが変わりまくっている。

 

キャラクターの等身は3DSをベースにした感じ。

 

 

ドラクエ8以降の等身ではないので好き嫌いが分かれそうです。

 

キャラクターにはそれぞれボイスが追加されています。

 

またマップなどは見下ろし視点となっているので上から覗いて操作している感覚となります。

 

この辺もオリジナル版や3DS版がベースとなっている印象。

 

ワールドマップがかなり狭くなっていたのには驚きました。

 

 

フィッシュベルの村を出てすぐ右にグランエスタード城が立っているよ!

 

迷わないように行き先もちゃんとビックリマークが表示されているね。

 

ダッシュができるようになっているので移動が高速化されていて快適。

 

 

石板の神殿での試練が廃止されてグランエスタード城下町の地下などで簡単な試練が用意されています。

 

敵モンスターはシンボルエンカウント方式なので避けることもできるし、攻撃してから戦闘を行えます。

 

 

弱い敵ならエンカウントせずそのまま経験値やゴールドが入手できます。

 

 

テンションやゾーンみたいなバーストという状態になって職業ごとに設定された特殊な能力を任意で発動させることができるのは面白いと思いました。

 

難易度変更できるのでもうちょっと刺激欲しいなあと思ったら上げてみたり、カスタマイズしてみるのも良いかもしれませんね。

 

 

 

 

まとめ

 

 

Switch2の携帯モードでも快適にドラクエ7Rが動作しました。

 

システム面もかなり手が加えられているのでこちらも快適なプレイが実現できています。

 

ただ、昔のドラクエ7をプレイして鍛えらている人には変わりすぎていて少々退屈かもしれない?

(敵の強さは難易度設定で変えられるけどね。)

 

そのくらい変わっているので驚きました。

 

久しぶりにドラクエ7をプレイしたいなあと思った方にはピッタリなのでチェックしてみてはいかがでしょうか?

 

それでは、また!!

 

ドラゴンクエストVII Reimaginedを購入(Amazon)

ドラゴンクエストVII Reimaginedを購入(楽天市場)

 

 

その他の記事はこちら

 

megane3gou.hatenablog.com

 

megane3gou.hatenablog.com

 

megane3gou.hatenablog.com

 

今更だけど2018年版ゴッドオブウォーをプレイしてみた感想

 

新年も始まりましたが、皆さん今年の目標とかってありますか?

 

僕の今年の目標はというとために溜めすぎた積みゲーを崩していることです。

 

これプレイしたいなあと思ってゲーム買い続けていたらどんどん積み重なっちゃったよ。

 

こういうのって、いつかやるだろうと思っていると絶対やらないんだよね。

 

だから今年は年始の休みを利用して今までプレイしたかった2018年版の「God of Warゴッドオブウォー)」をプレイしました!

 

 

なのでその感想を書いていきたいと思います。

(約10年前のゲームなんで今更だけどね)

 

プレイしてみた感想

 

 

まずプレイしてみて驚いたのは画質やフレームレート。

 

PS4のソフトなんだけど、PS5でプレイすると高画質かつ60fpsでプレイできるのは嬉しいよね。

 

 

僕自身はゴッドオブウォーシリーズが初プレイだったけど舞台やシステムが一新されているので新しいゲームとして楽しむことができます。

 

このゲームの面白いところは主な目的が「亡くなった奥さんの遺灰を一番高い山の頂上からまく」というもの。

 

プレイ開始時はチュートリアル的なものかな?と思ったけど・・・

 

いやいや本当に最終目的なの!?

 

 

悪いやつらを刺青おじさんとその息子が退治する的な感じのノリなのかと思ったのが少々恥ずかしくなってきます。

 

いや?でも?あながち間違ってはいないのかな?

 

結局は邪魔する奴らを切っては投げしていくバイオレンスものでしたが。

 

 

18歳以上対象ソフトだから小さい子はプレイしないでね!

 

北欧神話にちなんだ巨大な蛇(ヨルムンガンド)とかも登場。

 

そのスケール感に圧倒されました。

 

 

ヨルムンガンドが近づいてくる時に画面から飛び出してくるんじゃないかと思ったもん。

 

戦闘面ではクレイトスお父さんはお疲れなので複数の敵に囲まれるとすぐに横になっちゃいます。

 

なので、時にはアトレウスに敵を引き受けてもらったり考えながら動かなければいけないところは面白いと感じました。

 

クラフトやアップグレードで装備品を強化しレベルを上げる要素もあるのはRPGぽくて好きです。

 

敵を倒すとXPが手に入り技を覚える他にルーンという必殺技にも使用することで強化して強くすることができます。

 

僕は氷のビームみたいな技が好きなので強化してめっちゃ使いましたよ!

 

 

 

 

気になったところ

 

プレイしていて気になったところもいくつかありました。

 

それは固有のボスを除く敵のデザインが一緒なところ。

 

色々な世界で冒険できるけど出てくる敵は色や攻撃パターンが違うだけ。

 

だんだん見飽きてきてしまう。

 

それと雑魚敵の数が多めなのもめんどくさい。

 

終わったかと思ったらまた登場なんてことが多々あるのは難点です。

 

またムービー再生中のカメラが揺れるのも個人的には残念。

 

3D酔いする体質なため揺れをオフにする機能とか欲しかったよー!

 

クレイトスがダイナミックなアクションムービーを見せつけている間、こちらはその揺れのおかげでグロッキー状態になっています。

 

 

 

 

まとめ

 

 

アクション苦手だからノーマルでも結構難しかったよー!

 

とりあえずストーリークリアできて良かった。

 

気になるところが多々ありましたが、PS5でプレイすれば現行ゲーム並みの画質やフレームレートになるのは素晴らしい。

 

なんやかんやで20時間以上楽しんでプレイすることができました。

 

続編となるコッドオブウォーラグナロクも買ってあるのでこちらもおいおいプレイできればと思います。

 

こんな感じで今年は少しでも積みゲーが消化できればなあと思っております。

 

それでは、また!!

 

ゴッド・オブ・ウォーを購入(Amazon)

ゴッド・オブ・ウォーを購入(楽天市場)

 

 

その他の記事はこちら

 

megane3gou.hatenablog.com

 

megane3gou.hatenablog.com

 

megane3gou.hatenablog.com