魔王のReignite Blog

創作の火は絶やさない。Reigniteする物語と音楽の記録。

創作小話と、アンケートご協力への感謝

どうもです。
まだ空咳が続いていて、少々鬱陶しく感じる今日この頃です。

最近、出勤すること自体に違和感を覚え始めていて、自分の考えとのズレに悩むことがあります。
生活のために働いているとはいえ、本来の目標に向かって進む以上、避けては通れない問題です。
セミリタイアできる日は来るのか──そんなことを考えています。

さて、前置きはこのくらいにして、今日は創作の話を。
明日の19時30分に The Last Trail の新作動画を公開予定です。

アンケートにご協力くださった皆さん、本当にありがとうございました。
Xでは本日で投票期限が切れましたが、YouTubeのコミュニティ投票は引き続き可能ですので、ぜひ気軽に参加してみてください。
結果は面白いもので、「廃墟やロケーション」に興味を持つ方と「キャラクター」に興味を持つ方が半々くらいに分かれました。

ナレーションについてですが、私は ElevenLabs というアプリを使用しています。
自然な喋りで機械音声とは思えない精度が特徴ですが、以前は「タグ(笑い、溜息など)」をそのまま読み上げてしまう不具合に悩まされました。
ところが最近は精度が大幅に改善され、今回の動画用ナレーションを作成する際もミスは一度だけ。無駄な手間が減ったのは大きな進歩です。

この企画を続けるか迷った時期もありましたが、結局続けることにしました。
なぜなら私の野望──いや妄想は、この企画を「ゲーム化すること」だからです。

Fallout シリーズは素晴らしい作品ですが、私は「核戦争後の世界はもっとやばいはず」とずっと思っていました。
そこで、これまで観てきたポストアポカリプス映画やプレイしてきたゲームから得た想像力と知識を活かして、「自分で作ってしまえばいいじゃないか」と考えるようになったのです。

仮に実現できる日が来たとしても、私に技術はないので、あくまでも統括役としてアイデア出しや方向性を担うことになるでしょう。
テーマは「人はどう生きるか?」であり、人間の恐ろしさや素晴らしさを作品に盛り込みたいと思っています。
もちろん表現は一切遠慮しません。残虐表現も含め、規制なんてクソ食らえ、という気持ちです。

色々語り始めるとキリがないので、この辺で。
正直、投稿しても反応が薄く、先日は怒りが爆発してしまいました。
でも今は「これは将来への投資だ」と前向きに捉えるようになっています。

夢ぐらい見てもいいでしょう。そう思って続けています。


■ Creative Notes and Thanks for Your Support in the Poll

Hello everyone.
I’m still struggling with a lingering dry cough these days, which is getting a little annoying.

Lately, I’ve begun to feel a sense of discomfort with simply going to work, and I find myself questioning the mismatch between that and my personal goals.
Of course, I work to make a living, but when moving toward one’s true ambitions, these conflicts are hard to avoid.
I wonder if the day will come when I can semi-retire.

Anyway, enough of the preamble—let’s talk about my creative work.
Tomorrow at 7:30 PM, I’ll be releasing a new episode of The Last Trail.

Thank you so much to everyone who participated in the polls, both on X and on YouTube.
The poll on X has just closed today, but the YouTube community poll remains open with no deadline, so feel free to vote anytime.
The results were interesting—responses were split almost evenly between those interested in “ruins and locations” and those more focused on “characters.”

For narration, I use an app called ElevenLabs.
It’s known for producing remarkably natural voices that hardly sound artificial, but earlier I often ran into issues where it would read tags (like laughs or sighs) literally instead of performing them.
Recently, however, the accuracy seems to have improved dramatically.
When I created the narration materials for this new video, there was only a single mistake.
Not losing extra hours to those errors is a huge relief.

I had been uncertain whether to continue this project, but in the end, I decided to move forward.
That’s because my ambition—or perhaps delusion—is to one day turn this into a game.

The Fallout series is an amazing franchise, rich in retro-futuristic post-apocalyptic atmosphere.
But I always felt the world after nuclear war should be far harsher.
That thought pushed me toward the idea: why not just make it myself?
So I’ve been drawing upon all the post-apocalyptic movies I’ve seen and games I’ve played, channeling the imagination and knowledge I’ve gathered.

If such a dream were ever to come true, I wouldn’t be the one handling the technical side.
Instead, I’d act as a director of sorts—providing ideas and steering the overall vision.
At the core of it all would be the question: How do people survive?
I want to capture both the terrifying and the beautiful sides of humanity.
Naturally, I won’t shy away from expression. Brutality and gore will be included without hesitation. As for censorship? To hell with it.

There’s much more I could say, but if I start, this post would never end, so I’ll stop here.
Honestly, when my uploads got little attention, I lost my temper the other day.
But now I see this project not just as content, but as an investment in my future.

After all, what’s wrong with dreaming?
That’s the mindset I’ve chosen to carry on with.