Papers by Jorge Nuno Silva

Newsletter of the European Mathematical Society, 2016
MC's repertoire includes several mathematical (i.e. self-working) card tricks. After a few years ... more MC's repertoire includes several mathematical (i.e. self-working) card tricks. After a few years of practice and study, we launched a book on mathemagic with cards. 5 Jorge Buescu introduced the work to a very interested audience. Suddenly, Project Bug, a jazz band from Mafra, starts performing, its members flowing among the visitors, some of whom start dancing. People are having a very good time… Recreational mathematics and good music go very well together. AL takes recreational mathematics very seriously. We honour Martin Gardner every year around 21 October, being part of the global Celebration of Mind event. 6 On odd numbered years, we organise the Recreational Mathematics Colloquia-Gathering for Gardner, Europe. 7 Of course, on even numbered years, the leading event happens in Atlanta, USA. A deck of cards with 26 puzzles based on all the symmetries of the traditional Portuguese pavement, and 26 matching answers. A special card (a mirror) helps in figuring out the nature of each frieze/pattern/ rosace.
Boletim da Sociedade Portuguesa de Matemática, 2015
"Harry Potter vai às compras" e "Paradoxos e sofismas
The College Mathematics Journal, 2017
Summary We present a purely geometric solution for Elvis’s path problem. The geometric approach b... more Summary We present a purely geometric solution for Elvis’s path problem. The geometric approach brings, for a constructible ratio of speeds, an easy compass-and-straightedge construction that visually explains some extreme cases. There is also a possible biological interpretation.
Problem Books in Mathematics, 2004
Problem Books in Mathematics, 2001
The American Mathematical Monthly, 1991

Em todo o mundo, encontram-se vestigios de jogos, desde as eras mais distantes ate a fase da civi... more Em todo o mundo, encontram-se vestigios de jogos, desde as eras mais distantes ate a fase da civilizacao em que hoje nos encontramos. Neste texto focar-nos-emos nos jogos matematicos, em particular nos de tabuleiro que envolvem conceitos geometricos. A historia mostra-nos como podem ser objetos surpreendentes: as suas regras variadas, os seus diversos propositos e os seus contextos constituem ricos elementos culturais. As intervencoes arqueologicas dao contributos muito importantes para o conhecimento da existencia de jogos ou de novas informacoes sobre estes. Descobrir as suas origens, o desenvolvimento das regras e dos elementos de cada jogo e um longo processo de investigacao com avancos e recuos. Daremos alguns exemplos, designadamente de trabalhos desenvolvidos por investigadores portugueses. Por outro lado, muitos dos progressos da Matematica nascem a partir da pratica ou da invencao de jogos. No texto sao descritos alguns desenvolvimentos e suas personagens. No que se refere ...
Harry Potter desloca-se a Hogsmeade, mais precisamente a uma loja em Diagon Alley, com a intencao... more Harry Potter desloca-se a Hogsmeade, mais precisamente a uma loja em Diagon Alley, com a intencao de comprar uma vassoura, uma boa vassoura para a pratica do Quidditch. Harry muniu-se de quantidade ilimitada de Galleons de ouro, de Sickles de prata e de Knuts de bronze. Relembremos que 1 Galleon = 17 Sickles, 1 Sickle = 29 Knuts. De quantas formas pode Harry pagar uma vassoura que custa n Sickles usando todas as possiveis combinacoes de moedas?
Berkeley Problems in Mathematics, 2001
Problem Books in Mathematics, 2001
Choice Reviews Online, 1999
Boletim Da Sociedade Portuguesa De Matematica, 2013
Os leitores são convidados a enviar, para eventual publicação, soluções, comentários, propostas d... more Os leitores são convidados a enviar, para eventual publicação, soluções, comentários, propostas de problemas, etc. Essa correspondência deve ser enviada para a SPM, ao cuidado do editor desta secção. Há livros da Gradiva para sortear entre as soluções recebidas em cada número. Relembremos o problema do número anterior. Erdös Latino Neste jogo cada jogada consiste em colocar um disco com um número num quadrado livre, desde que tal movimento não origine nenhuma repetição em nenhuma linha ou coluna (regras do quadrado latino).
Berkeley Problems in Mathematics, 2004
Problem Books in Mathematics, 2001
Problem Books in Mathematics, 2004
Problem Books in Mathematics, 2001
Problem Books in Mathematics, 1998
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