我通宵两天终于弄明白openclaw的优势了

我一开始以为openclaw是agent的公司,我多弄几个agent多弄几个tg号,他们就会自己跑起来,结果发现不行,只能自己定时任务。然后我就想给它们拉群这样他们之间就可以相互讨论协作了,结果开放不艾特也回复的话上下文窗口爆炸,不开放bot又不能艾特bot。所以绝路了。
结果最后发现,有个subagent,也就是说他们的协作实际上是一个大的agent带很多小的agent协作。
而我在设计很多agent的时候也是用反重力在设计agent,所以我走的弯路实际上就是openclaw的雏形……
openclaw会用的话确实挺牛的了。

省流就是我一直以为是agent和agent协作,所以怎么拉群也弄不好,协作不了。结果发现人家是自动化的大agent带多小agent协作,很强!

通宵脑子太乱了,我简单又总结了一下

我原本以为 OpenClaw 是我当老板,AI 当员工自动干活。结果反过来了,里面每个 AI 都是老板,一堆老板凑一起,这几天不管我怎么改怎么调试,他们都根本不干活,跑不起来。我得让这些“老板”去设计员工,再带着团队干活才行,这才跑起来了。

补充一下:agent之间是可以相互联动的!具体来说:

如果要持久化的话 参考我这个帖子

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所以只有我不知道吗(流汗)希望能给新入门的佬友一点提醒

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前排支持! 学到了

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学习到了,感谢经验分享

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感谢分享(*ゝω・)

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不会玩,昨晚不知道执行了个啥命令,:lobster:自己死了

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就是大佬带几个小弟的意思吗?

对的,我一直以为是我是那个大哥,所以他们跑不起来

claude的subagents

kimi的agent 集群
但是openclaw配置为自动了,所以更烧token了

学到了!

常态叻。

学到了,谢谢

是啊,就是具体某项事儿已经有了工具了,它负责把各个环节串起来,你要让他自己都去造轮子从头搞那还不够烦的

还是得把需求明确下来呀
如果是带着“它能不能做到这件事”的目标去调试,会更容易一些
你现在是抱着“它能做到什么”的想法去测试它的边界,所以就会频频碰壁

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学到了,谢谢

我之前最大的问题就是把它不同的 Agent 当成可以相互协作的员工了。结果人家每个 A 生都相当于是一个老板,不是员工

需求这些都是另说的

agent有独立的workspace,subagent似乎没有,agent也可以指派任务给另外一个agent处理

佬 是需要设置什么,开启 subagent 就可以了吗

这么多agent,你让他们干啥了?