Augment今天发布了新的定价,原文贴出:
我们正在改变 Augment Code 的收费方式。到目前为止,我们的计划是基于每月用户消息数。从 2025 年 10 月 20 日开始,每个计划都将附带一个积分池,可用于不同活动。
我们当前的用户消息模式理论上很简单,但存在两个核心问题:对 Augment Code 客户不公平,且不能准确反映我们运营业务的成本。而且并非只有我们一家——基于使用量的定价正迅速成为行业标准 。
用户消息模型将每次交互视为等同。但是,任务的范围可能存在显著差异。举两个例子:
- 要求代理编辑一个 CSS 类
- 要求代理重构移动支付视图并添加 Apple Pay
目前,这些任务的定价是相同的,但所涉及的工作、时间和成本显然大不相同。这种方法对开发者来说不够透明,也不符合该领域创新的发展方向。最先进的推理模型越来越多地被设计为停下来提出澄清问题,这实际上惩罚了客户,因为尽管他们实现了更好、更符合预期的结果,却消耗了更多的消息。
对于 Augment Code 来说,按消息计费的模式在商业上是不可持续的。例如,在过去 30 天里,一位订阅了我们 250 美元 Max 套餐的用户每小时发出 335 个请求,持续了 30 天,这使 Augment Code 每月的成本接近 15,000 美元。这种使用方式本身并非不当,但作为一家企业,我们必须根据成本来为服务定价。
积分模式可以解决这两个问题。它使我们能够根据客户的使用量收费,这种方式支持 Augment Code 作为大型复杂代码库开发者的最佳 AI 平台的长期定位。
这一变更将增加部分 Augment Code 用户的成本。在未来几周,我们的目标是确保客户尽可能多地了解这一变更可能对他们产生的影响,以及如何在新模式下预测潜在成本。
让我们先来看看如今的定价:
| 计划 | 价格 | 每月额度(消息) | 每美元可用消息 |
|---|---|---|---|
| Indie | $20 | 125 | 6.25 |
| Developer | $50 | 600 | 12 |
| Pro | $100 | 1,500 | 15 |
| Max | $250 | 4,500 | 18 |
| Dev Legacy | $30 | 600 | 20 |
更新后定价:
| 计划 | 价格 | 每月积分 | 每美元积分 |
|---|---|---|---|
| Indie | $20 | 40,000 | 2,000 |
| Dev Legacy | $30 | 56,000 | 1,867 |
| Developer | $50 | 96,000 | 1,920 |
| Standard(新) | $60 | 130,000 | 2,167 |
| Pro | $100 | 208,000 | 2,080 |
| Max(新) | $200 | 450,000 | 2,250 |
| Max(旧) | $250 | 520,000 | 2,080 |
看来Augment在讨好两边二选一的环节中选择了谁也不讨好,
甚至把早期开发者和旧Max计划的订阅者背刺了,每美元积分甚至不符合价位
还把早期开发者背刺了,脑回路让人理解不能 ![]()
我逛Reddit的时候有一个评论:
Over the last 7 days, your usage totaled 31 user messages, corresponding to 40,982 credits under the new pricing model. This equals an average of 1,322 credits per message.
(在过去7天里,您的使用量总计为31条用户消息,根据新的定价模型,这相当于40,982积分。这等于平均每条消息1,322积分。)
看来到此为止了,codex和Claude code ,以及kilo code要大显身手了
到底是什么样的神人团队才会做到两难抉择完美解决(指背刺两边甚至把早期开发者背刺了)的 ![]()