ハニカムとコイカツサンシャインとCOM3D2の一般MODユーザーによる個人的所感
私は配布されたMODに使われている方のじゃこではあるが題の3作品について触れた経験から、今後誰かの選択の参考になればと思いネットの海にこんなものを放流する。
主にMOD環境下でのエディットに関する部分の評価であり、ゲーム要素の評価は殆どしない。
総プレビュー1万いったのにコメントなくて悲しいです。
用語を軽く
プラグインMOD…ゲーム本体に作用してUIの改善やらゲーム性の追加とかをしてくれる。今回は「プラグイン」と「MOD」で呼び分けており後者の「MOD」は主に衣装やアクセサリーや背景配置物とかのこと。
・MOD環境面
プラグインもMODも2023年10月(発売から約1ヶ月)において殆ど開発されていない。ゲームエンジンだかがMOD制作には難易度が高いと聞いてる。
そのため感触も結構良くない
リリースして間もないため、今後MOD開発者が一番多くなればそれだけで価値がある(他2作品は今後衰退していく一方だろうから)。
あと藻消し(モザイク消しのこと)MODは既にある。エロゲとしての生産性はこれでギリ保たれた。
・エディット面
ちょいふっくら気味の女の子を作れる。痩せ気味の女の子は作れない。デブ専
アップデートで衣装追加されており、コイカツ系列と同じように追加課金なしで衣装追加できるような匂いがしている。そうだといいな?
声のピッチ調整とか頑張っても、ゲーム内で話しかけたときはピッチ調整効果がなく、その後会話が始まると急に反映される感じがしてる(未確認)。すごく悲しくなる。
・スタジオ面
コイカツサンシャインやCOM3D2と違いスタジオ機能がないため作った女の子とエッチするだけで、3人の女の子が百合百合するような崇高な画像とかそういうのは作れない。触手MODもない。
総括:期待を込めて☆3とさせていただくけど、現状☆1くらい。せっかく新作なんだからスライダー拡張MODが開発されなくても良いくらいの機能にして欲しかった。デブ専
_追記、MOD環境ができてきたけど、コイカツほどほぼゲームとかのモデルのまんまとか、COM3D2ほどめちゃくちゃ頑張って作り込みしてあるようなものはなく、テイストがハイカムのまま。
コイカツサンシャイン
・MOD環境面
プラグインの前提がBeplnExしかなく使いたいのに噛み合わせで使えないということがない。
MOD環境構築に於いて結構楽にできる、"HFパッチ"があり便利。キャラ配布はそのプリセットのみをダウンロードすれば良く、readme等から一々確認をとって探したりする必要がない。
ただしこれはデメリットにもなり、パッチにより導入したプラグイン&MODのreadme等が付属しておらず、使い方を探すのに結構苦労する。
・エディット面
エディット画面とスタジオ画面の光源等が違う(スタジオはそもそもそういうの0設定だからすんげえ苦労すればできるだろうねぇ?)ので、全然違うやんけとなったりする。
2人並べてエディットできないので、比較対象をとって身長や体型の差別化を図るのが困難。
MODにより、膝より下の脚の長さだけ変更できるのが神すぎてやばい。膝上:膝下=1:1.2くらいにしたいのですごく嬉しい。COM3D2ではできない ・゚・(。>д<。)・゚・
二の腕も真ん中だけちょっと膨らませれるのが少しムチっと感を出すときのアクセントになる。
そのかわり?太もものエディットが弱い。太もも上の方と下の方のスケーリングしかなく筋肉感が出ない。またお尻と太ももの間の窪みとかも生成されないので筋肉感が出ない。
おつぺえが丸メロンみたいな感じになりやすく、難しい。(COM3D2のおつぺえ話も下にあるよ!)
お腹周りの造形も弱い。基本肌テクスチャ等でまるで窪みがありますよみたいにしてるから光源処理とかで見栄えが悪かったり、再現キャラでは変更するのにリアル世界スキルが必要だったり。
先のHFパッチによりネットの海を航海しなくてもかなりの量のMODを入手できる。ただし、あんまり衣装数が増えたという感じではない。再現キャラ専用パーツが多いため。
-補足:こういう水着を着せたい!のときにコイカツサンシャインだと似たような物のテクスチャを弄って一部消したりする技術が必要。COM3D2なら水着の数が多いのでほぼイメージのものがあったりする
テイストがアニメ風で統一されており、画風とかの点で悩むことがないため探すのもそもそもまあ楽。
悪い点として、再現キャラクターは言ってしまえば着ぐるみみたいな感じで、その状態から目の角度を変える微調整とかはできない造りのものが幾つかあり、再現キャラクターを並べるのはあまり見栄えが良くない(範馬勇次郎とチノちゃんを並べれないみたいな感じ。チノちゃんの顔を精悍にして馴染ませたりできない的な)。
また、とても高いクオリティの再現キャラ等はfanboxとかで金を取ろうとしてくる人が多い。というかそういう人しかいない。頭わいてんのか。でも、お金がモチベになるのか知らんけど、新しいゲームの再現キャラがちゃんとしたクオリティで結構すぐに出てくる。お金要求されるけど。
反面、ゲーム本体は衣装等に課金がないので買い切りで終わるのはとてつもなく良心的。(まあもしそうじゃなかったら会社無くなっちゃったから暗黒の世界が訪れてた)ただし、デメリット面でもあり、こういう方向性の衣装が欲しいなあと思っても存在しない方が多い。パンティーの鼠蹊部がレースになってるやつ〜とかって思っても存在しないのでテクスチャを自分で作るしかない。(まあそんなことできるスキルないんだけどね)
・スタジオ面
欲しい機能は大体ある。シーン共有で他の人のシーンをインポートしたりできるから作る必要もなくて良い(つまりシーン流用で他のシーンを作るときに楽できたりもするってこと)。
エッチ観賞用として見ると、男女キャラクターを配置して→それぞれ対応のアニメモーションをなっがい列から選んできて→なんなら激しめのモーションに切り替えたらそれの男用のやつをまた探してきて、っていう作業がシコリティに向かない。(これは殆どの再現キャラやMODキャラはキャラエディット画面及びスタジオ画面にしか読み込んでいないプラグインによって動作しているものが多く、このプラグインはエッチシーン画面に対応していないのである。)
トップスの半脱ぎ設定があり、はだけ感をワンパターンだけとはいえ存在することがえらい。しかし、ブラの半脱ぎがブラを上にするパターンが殆どで、勿体無い。
総括:なんで一般人相手に金払わなあかんの?あと、もうライン踏みこえまくってるからAIボイスロイドの音声入れれるMODとか出ないかな。
COM3D2
・MOD環境面
しばりす2とBeplnExの2種前提環境があり、一応Bepln側にしばりすプラグインをサポートするものがあるが、片方でしか動作しないプラグインMOD等が存在する。
また、MODは有志の素晴らしい方達がまとめたページを閲覧しながらちまちまダウンロードする必要がある。
尚且つ、そのMODは有料の追加コンテンツを基にしておりそれがないと動作しないものがある。これらはオリジナルMODに対して改変MODと呼ばれている(オリジナルMODはわざわざオリジナルって言うこともないけど)。多数種を改変したMODはどの有料DLCを持っているのかいないのかを確認するのがめんどくさい。
そして有料DLCはセールでまとめて買わないと高いので、セールを毎回見たりして面倒。しかも、年末年始とかには専用のDLC詰め合わせが出ると、持っているか持ってないかがまたすごく分かりづらくなる。
ていうか、キャラ作る時間よりもMODに関する把握検索ダウンロード時間のが長いぞ。
・エディット面
公式前髪は髪がスカスカのものが多くて使えるものが少ない。さらに頭の上部下部で調整項目もないので頭がでかいように見えるから使えないものもある(ほか2作品は調整項目がある)。なんか分け目が上にあり過ぎておでこ見え過ぎでダサいやつとかもままある。
MOD環境下なら目の位置を変えずに眼球位置を変えたり(デフォルトが結構寄り目がちなので重宝する)、太ももの調整が本体と大腿直筋と外側広筋のような3種の調整項目があり神。お尻も40時間くらい調整してると慣れでいい感じになった。
胸の変形が上側に肉を盛る感じが出来ず、垂れ気味は得意でもアニメとかにたまにある丸メロンみてぇなやつはやりにくい。あと膝下の長さ調整もないので違和感を拭うにはコツが必要。
他の人のキャラ・衣装を導入するときは結局全ての必須MODをダウンロードし上書きしたりスキップしたりするのが一番早い。←何言ってるかわからんかもしれないけど
公式追加衣装は99%有料でセールを狙うと最新のものは全然手に入らない。でもMOD配布者で金取るやつもほぼいない。
MODはリアル風〜イラスト風〜アニメ風のようにかなりテイストがまちまちで組み合わせによっては難しい結果となることも少なくない。
キャラを弄って更新してセーブまでがいくつかの画面移動が必要なこともあり長い。次以降にもキャラを更新したデータを使いたいなら、エディットをセーブを押し(数秒待つ)→メイン画面からセーブデータ画面に移行し→好きなセーブを選びセーブするという工程が必要。コイカツならエディットをセーブで終わり。(コイカツはゲームのプレイデータとキャラデータは別々のセーブなため。)
・スタジオ面
正規のスタジオ機能は機能的な部分も多いが、キャラの衣装変更が逐一エディットを経るので面倒。
なんだけれどもぉ!MOD環境下ではエディット画面自体がスタジオにできるのですげえ楽になる。またこの機能で他のキャラと見比べながら胸や身長や肉付きを調整できるのでもう神。あとエッチもできる神。しかもそのエッチでは男側の位置調整は必要だけど女に対して男側の対応したモーションを自動でつけてくれるシコリティズム。
トップスの半脱ぎがなくて悲しい、ブラの半脱ぎがブラを下にずらしてくれて嬉しい。
総括:会心のできのキャラが作れそうなときほどムラムラするんですよね
コイカツサンシャインとCOM3D2どちらを買うのか
アニメ風のキャラを作りたいならコイカツ
イラスト風のキャラを作りたいならCOM3D2
かなと思う。
版権キャラについて
コイカツは版権キャラの配布がCOM3D2に比べて圧倒的に多いが、様々な問題がある。
1.版権キャラの作成方法に関して
コイカツではぶっこ抜き、つまりリバースエンジニアリング等によりMMDや本来入手できない3Dデータから作られているものが多い(その結果着ぐるみ方式が多いのかなと)。犯罪
もろちん、ちゃんと作ってる人もいる。
2.版権キャラを販売することに関して
他のところに権利があるものをfanboxとかgumroadで売るのって捕まったらすげえ大変そう。犯罪
それによってMod界隈に影響が出たらもう最悪だろうな。
もろちん、fanboxでお金払わなくても見れるページで無料配布してる人も、お金関連なしで圧縮データを放流してくれる人も、pixivから直接ダウンロードできるようにしている人もいるっちゃいる。gumroadではいない。
3.誰にお金を払うのかに関して
版権キャラ配布に限らずキャラ配布等にお金を払うとなった場合、コイカツではただの一般人にお金を払うことになる。もう今更すぎるけど、会社の利益にはならんかったねぇ。これはもう会社ないしあんま関係ないかな?
COM3D2なら会社にお金がいって次の衣装やDLCが出たりする。
以上読みづらい文章を読んでいただきありがとうございました。
コイカツ→シコリティを我慢して版権とかの高いクオリティの再現キャラが決め手
COM3D2→膝下の長さ変更を除いたエディット性能と豊富な衣装の組み合わせ、天を穿つシコリティズム
私はもしどれか決めろと言われたら執筆日では
COM3D2を勧める。
脚が綺麗に作れるので。
それでは。
