I'm a developer, a developer, and also a developer.
一款基于 Unity 引擎开发的复古像素风太空探索游戏,包含程序化生成的宇宙和独特的贸易系统。
利用 Godot 引擎开发的 Roguelike 策略游戏,特色是允许玩家自定义地牢逻辑。
记录雨夜中的东京街头,探索赛博朋克色彩与现实生活的交织。
一系列关于人工智能与人类情感共生的数字插画作品。
这段代码的巧妙之处在于它是一个 "Polyglot"。 它既是一个合法的 JavaScript 程序,也是一个合法的 Python 程序,在两种环境下运行都不会报错,且能运行各自对应的代码。
Gemini 3 Pro 审美在线适合写前端~ https://gemini.google.com/share/b086dc0eedf7
Codex 已经退订了,Gemini 3 Pro 太强了!
第三次复健Rust, Rustlings启动!
有趣的项目?想聊聊游戏设计?或者只是想打个招呼? 随时联系!