【荒野行動】新たに「透明NGワード」システムが導入?チャットで見えない言葉が増加中

情報

NGワードをまとめたページの更新作業を行っていたところ、新たに「透明感NG(透明NGワード)」と呼ばれる仕組みが導入されていることを確認しました。
本記事では、その仕様と実際に確認できた問題点について解説します。


透明NGワードとは?

透明NGワードとは、
自分の画面では入力・送信できているように見えるが、他のプレイヤーからは一切表示されない
という特殊なNGワード仕様です。

従来のNGワードのように

  • 送信不可

ではなく、完全に「存在しないもの」として扱われる点が特徴です。


罵倒系ワードが中心だが、意外な単語も対象に

今回確認できた透明NGワードには、以下のようなものが含まれていました。

  • 貧乏人

  • 雑魚

  • その他、明確な罵倒・煽り系ワード

NGワードリストはこちら

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ここまでは、チャット環境の健全化という点で一定の理解はできます。

しかし、問題はそれだけではありません。


なぜか「高市」「早苗」も透明NGに設定

確認された透明NGワードの中には、
**現在の総理大臣の名前である「高市」「早苗」**も含まれていました。

  • 個人名であること

を考えると、なぜ透明NGに指定されているのか理由が不明です。

政治的配慮なのか、過去のチャットトラブル対策なのかは分かりませんが、
少なくともプレイヤー側には一切説明がありません。


最大の問題点:「bot」が透明NGになっている

最も深刻な問題は、
「bot」というワードが透明NGに設定されている点です。

実際に何が起きるのか

  • 近くにいる敵が

    • BOTなのか

    • プレイヤーなのか

  • それを味方に報告しようとして

    「あそこbotいる」
    とチャットしても…

👉 他のプレイヤーの画面では、何も書かれていないように見える


チームプレイに直結する重大な仕様

荒野行動では、
敵がBOTかプレイヤーかの判断は、立ち回りに直結します。

  • 詰めるか

  • 様子を見るか

  • 無理に交戦しないか

その判断材料となる重要な報告ワードが、完全に無効化されているのは大きな問題です。

本人は伝えたつもりでも、
味方からすると「何も言っていない人」に見えてしまうため、
連携ミス・誤解・判断遅れにつながります。


プレイヤーに説明のない仕様変更は混乱を招く

今回の透明NGワード仕様について、

  • ゲーム内告知なし

  • パッチノート記載なし

  • ヘルプにも説明なし

という状態で実装されている可能性が高く、
知らずに使っているプレイヤーほど不利になる仕組みです。


まとめ:透明NGは再検討が必要

透明NGワード自体は、
誹謗中傷対策として一定の効果はあるかもしれません。

しかし、

  • 一般名詞(bot)

  • 固有名詞(高市・早苗)

  • ゲームプレイに必須な報告用語

まで一律で「透明化」してしまうのは、
ゲーム性そのものを損なう危険な仕様です。

少なくとも、

  • 対象ワードの明示

  • botなどのゲーム用語は除外

  • 透明ではなく伏字対応

など、仕組みの見直しと説明が強く求められます。

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