【愛・超兄貴】Shanghai Power Slam[とにかくノリとテンションで取り組むとき用BGM]

「とにかくやるしかない!」ってとき、ありますよね。
なりふり構わず、後先考えず、
目の前の問題をノリとテンションだけ乗り越えなくちゃいけないとき、
そんな勢いに乗るBGMをご紹介します!
ゲームタイトル:愛・超兄貴
曲名:Shanghai Power Slam
オススメ用途:とにかくノリとテンションで取り組むとき用BGM
シューティングゲームとは思えないBGM!
一番最初の「ハッ!!(ボヨヨ~ン)」から大好きです。
音楽でノれるシューティングゲームというと
東方Projectが有名ですが、
こちらの超兄貴もなかなかにノれる音楽だと思います!
(ノリの種類が若干違うかもですが!)
まあ、そんな小さいことは気にしないで
テンションで乗り越えたいときは
ぜひこの「Shanghai Power Slam」をよろしくお願いします!
堅白(ふつうの日記)

提案する。
商品化する。
その繰り返し。
皆は知らない商品化の仕組み。
吐瀉物を処理した雑巾を量産している様な。
誰のために?
あの日から自分に言い聞かせている。
私が見たものは何も珍しくない周知の醜悪。
知った上で私は商品化担当者として人々に喜んでもらえる選択をしてきたはずだ。
ブレるな、商品化担当者としての責任を果たせ。
──
─
今の職場に対して「思うところ」がありまして、
これを社内の誰かに確認したいんですけど、
「なんとも思わない」と返ってくるのが怖くて行動できていません。
仮に自分の考え方や価値観が少数派だったとしても、
「なんとも思わない」だけは聞きたくない言葉。
かといって、ほぼ確実に共感を得られる人に話しても意味がないので、難しいところです。
【高橋名人の大冒険島】Follow Wind[オンライン面接中、後ろでコッソリ流しておく用BGM]

今日は少しだけ自分のエピソードを交えて。
ゲームでも商談でも面接でも、
最近はオンラインというのが身近な手法ですね。
自分はあまり好まないのですが、
転職活動をするときの面接も
コロナを機にオンラインが増えました。
便利な面も多いのですが、
どこか失っているものもありますよね。
さて、今回ご紹介するゲームBGMはコチラ!
ゲームタイトル:高橋名人の大冒険島
曲名:Follow Wind
オススメ用途:オンライン面接中、後ろでコッソリ流しておく用BGM
自分はオンラインで商談や面接するときの
妙な間や会話のタイミングのズレが苦手で、
必要以上に緊張しがちです。
そんなとき、よくこのBGMを流していました。
冒険感があり、かといって刺激が強いわけでもなく、
ほどよくテンションを上げてノセてくれる音楽。
スピーカーで音楽を出さなければ相手にも聴こえないですし、
良い感じのテンション感で数々の面接をこなしました。
自身の無い自分に高橋名人が力をわけてくれるのをイヤホンから感じていました。
ただ、別の機会にボイスチャットをした相手に教えてもらったのですが、
どうやらマイクとスピーカーの接続を間違っていたらしく、
相手にも音楽が聴こえていたようなんですよね。
まじかー高橋ー!
そりゃあ全部落ちるわけだ。
【クラッシュ・バンディクー】Jungle Rollers[森の中をウキウキで探索する用BGM]

今回はちょっと楽しげな音楽を。
ゲームタイトル:クラッシュ・バンディクー
曲名:Jungle Rollers
オススメ用途:森の中をウキウキで探索する用BGM
これはリメイクされた音楽ですが、
「クラッシュ・バンディクー(無印版)」で
一番最初のステージで流れるBGMです。
チュートリアルも兼ねたステージで
ジャングルの中をクラッシュが進んでいきます。
楽器が豊かで壮大というわけではありませんが、
打楽器と動物たちの鳴き声でジャングルみがとても強く、
ジャングルの入口としては非常にマッチしていると思います。
身近にジャングルなんてなかなか無いですけど、
ちょっと知らない土地や、
人工的なものから外れたところに足を踏み込むときは
こんな音楽もありなんじゃないんでしょうか?
【Minecraft】Danny[マイペースに散歩感覚で作業するとき用BGM]

◯◯用BGMとなってしまうと、
どうしてもノリノリだったり慌ただしかったり、
捗る系の音楽を選びがちですが、
今回はふわふわした感じの音楽です。
ゲームタイトル:Minecraft
曲名:Danny
オススメ用途:マイペースに散歩感覚で作業するとき用BGM
ザ・自由なゲームといったら必ず名前は挙がるであろう「Minecraft」です。
しっかりBGMという感じではなく、
あのブロックの世界観の環境音に近いような音楽で、
非現実的な、夢のような、少し不思議な音楽です。
無音からフワッと始まる音楽が良いです。
なんとなく、何かしたいような気がするけど、
ガリガリやるんじゃなくて、
思ったままに、ちょっとだけ触ってみるよな、
何にも束縛されずに粘土をこねてみよう……。
そんな雰囲気を感じるBGMです。
あとは寝落ちも多いので、睡眠用BGMとしても優秀です!
【キャサリン】バーバ・ヤーガの小屋[時間や締切に追われながら課題を攻略するとき用BGM]

ゲームクリエイターの桜井政博氏も仰っていましやが、
「とにかくやれ!」というときにちょうど良いBGMのひとつです。
ゲームタイトル:キャサリン
曲名:バーバ・ヤーガの小屋
オススメ用途:時間や締切に追われながら課題を攻略するとき用BGM
正しい楽曲名は「ムソルグスキー 「組曲 展覧会の絵 鶏の足の上に建つ小屋 バーバ・ヤーガ(バーバ・ヤーガの小屋)」」
ん~、長い!!
そして変わった名前!!
「キャサリン」のゲーム部分は
高く積み上げられたブロックを押したり引いたりしながら
足場をつくって上を目指すアクションパズルです。
ブロックは時間とともに下の方から崩れ落ちていくため、
プレイヤーは限られたブロックを試行錯誤しながら組み上げて
頂上のゴールを目指します。
そしてバックで流れる音楽がこういうクラシックアレンジなんですよね。
オシャレでありながらもゲームの世界観にマッチしています。
忙しいし焦るし、重たく感じたり壮大に感じたり……。
こればっかりは、ぜひともゲームをプレイして味わっていただきたいですね。
【特集】なんか後ろで「あ~あ~」良い感じのコーラスが入ってノれるゲーム音楽5選

思いつき特集シリーズ第1弾!!
いつも「○○なとき用BGM」って感じで状況に合わせたゲームBGMを紹介しいますが、たまには「とれあえずコレ聴いてよ!」って勢いに任せて好きな音楽を垂れ流すだけな紹介もしたくなりました!
とはいえ、一応テーマも設けようと思い、記念すべき第1回は「コーラス」にしました!
前置きはこのくらいにして、さっそくどうぞ!!
【1】曲名:雪風に浮かぶ、龍の墓標
ゲームタイトル:モンスターハンターライズ
モンハンシリーズの中ではわりかし最近の「ライズ」から!
ライズは舞台が和風なのでどのフィールドも和なフレーズがあるのですが、この寒冷群島の戦闘BGMでコーラスが入る部分は「キタァ~!!」ってなりますね!
なんか笛がヒョロヒョロ鳴るのもカッコ良いです!
【2】曲名:The Sandscale Serenade
ゲームタイトル:Soulstone Survivors
ザ・アラビアン!こういう曲調大好きすぎる!
嫌いな人いないんじゃないんでしょうか!?
楽器もテンポも、そして後ろの謎の声も!
失われた砂漠の都で謎解きしながらお宝を探すアドベンチャー的な雰囲気が最高です!
【3】曲名:神々の食卓
ゲームタイトル:ゴッドイーター
ゲーム未プレイですが、この曲に出会った瞬間、僕は感動で震えたね!
一目惚れならぬ、一聴き惚れです!
曲名も「神々の食卓」でアホカッコ良いし。
これも歌詞はあるのでしょうが、何を言ってるか分からないシリーズです!ヴェーゥ!!
【4】曲名:戦神
ゲームタイトル:戦国無双4
コーラスが入るのは少し経ってから!
「来るぞ…来るぞ…!」が似合う曲!
サビと共にながれるコーラスが最高すぎるて、戦闘より音楽聴いちゃう!!
この曲が流れただけで勝ちパターン確定になる最高な音楽!
【5】曲名:oratio
ゲームタイトル:beatmania IIDX
これはBGMというよりゲーム音楽ですね!ビートマニアの曲です!
そして、コーラスなのか歌詞なのかよくわかりません!
歌詞はちゃんとあるっぽくて、「おんかみの~」って言ってますね!
民謡のような童歌のような、でも激しい勢いでノレる曲なので大好きです!!
(おそらくキリシタンの音楽で、悲しい曲だったらスミマセン!)
と、本当に勢いで思い浮かんだ5曲を本当に勢いだけで紹介しました!
もしこのなかに、「おっ」って思ってもらえる音楽あったら、僕はそれだけで満足です!!
さて、こんな感じで、たまに勢いで好き放題紹介する回はやろうと思ってます!
今後とも何卒よろしくお願いいたします!