舟橋純の控え帖

まずノートだ、そこに見たもの、思ったことのすべてを書き入れる。そののちに分類して秩序づけ書き写せばいい。思考の簿記であって、そうすれば物事の関連性と、そこから生じる解明とが、きちんとした表現を見るだろう。(『リヒテンベルク先生の控え帖』より)。そういうブログです。

1/15 アキバイエサブFNMモダン

Magic: The Gatheringに熱中していた頃の文章です。
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"マジッカーズハイパーアリーナでFNMに参加。
デッキはNikachuさんのリストを使用。
http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/modern/tier-2-modern/648255-merfolk?comment=770
Mono Blue Merfolk
土地(19)
4 《変わり谷/Mutavault》
2 《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1 《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
10 《島/Island》

クリーチャー(29)
4 《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4 《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4 《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
4 《潮流の先駆け/Harbinger of the Tides》
2 《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
3 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4 《波使い/Master of Waves

その他スペル(12)
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4 《広がりゆく海/Spreading Seas》
2 《四肢切断/Dismember》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》

サイドボード
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
3 《否認/Negate》
2 《払拭/Dispel》
2 《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2 《四肢切断/Dismember》

M1 vs UR双子0-2
G1 先手。総督で薬瓶を寝かされて、双子起動に対応して《先駆け》を通そうとするも差し戻され負け。
G2 ハンドはなかなかよかったが、相手がサイドインしてきた《血染めの月/Blood Moon》が意外にも刺さり、青マナが1つしか出なくなる。コンボに対応して先駆けキャストすることすらできず負け。

対双子要練習。この負け方はちょっと情けないくらいだったorz
サイドボーディング
-4 海
-1 波使い
-1 メロウの騎兵
+2 四肢切断
+2 否認
+2 遺産

M2 vs Naya tG バーン 2-0
G1 先手。《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》が殴ってくるも、果敢と絡めての火力呪文がこちらにあまり飛んでこず、相手が警戒しすぎていた(?)模様。《先駆け》でひたすらテンポを取りつつ《波使い》につなげて勝ち。
G2 火力がやはりこちら本体にあまり飛んでこず、ややゆっくり目なゲーム展開に。《波使い》までつないで火力一枚分間に合い勝ち。

あとあと感想戦した結果G2はラバマンサーの起動の仕方を変えれば負けだったことがわかった。
このマッチアップでの先駆けはとても良い。

サイドボーディング
+2 潮縛り
+2 払拭
+3 否認
-4 海
-2 四肢切断
-1 綺羅

先手の場合は、海を残して、代わりに-4 薬瓶としても良い。
Nikachuさんのサイドボーディングガイド通りにやってみたけど、綺羅は残してもいいと思う。

M3 vs ジャンド 2-0
G1 先手。相手《闇の腹心/Dark Confidant》が2体並ぶも、除去がそこまで飛んでこなかったので、《波使い》を早めに出してクロッククロック。二体目につなげて勝ち。
G2 一通り捌きあったあとに銀エラ→ロード→波使いと引ければそりゃ勝てる。

サイドボーディング
-4 薬瓶
-4 呪い捕らえ
-1 メロウの騎兵
+3 地盤の際
+2 潮縛り
+2 四肢切断
+2 遺産
ここだけNikachuさんのサイドボーディングガイドとは変えた。

総合2-1。あと一勝が遠い!

双子の人とフリープレイしたのですが、なんとデッキが黒単ハートレスエルドラ―ジ!
記事を訳したまさにその日に対戦することになるとは!
先手で相手の引きが芳しくない場合は余裕で削りきれるが、後手で相手がブン回っていると追いつけないと思いました。
おそらく海がキーカードでしょう。テンポを取りつつ、可能な限り早く勝ちに行くプランがいいと思います。
[教わった注意点]
◇《難題の予見者/Thought-Knot Seer》のような、マナコストに無色マナを要求するカードを、相手が《魂の洞窟/Cavern of Souls》を含む土地数枚からのマナで出そうとしているとき。
→無色マナを《魂の洞窟》から出している場合は、打消し不可にすることはできない。相手がどういうマナの払い方をしているかに注意。

◇《広がりゆく海/Spreading Seas》は《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》の名前まで変更するわけではない。
参考URL:http://archive.wizards.com/dci/downloads/JP_MTGWWKFAQ_20100114.rtf
もし《広がりゆく海》を《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》に貼った場合、それは
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
伝説の土地-島
T: Uをあなたのマナプールに加える

というふうになる。
→レジェンダリールールを利用して、二枚目の《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》を戦場に出すことで一枚目を墓地に落とせば、マーフォークの島渡りを防ぐことができる。

◇タッチ赤マーフォークなら関係あるかもしれないけど……
《荒地/Wastes》は《血染めの月/Blood Moon》の影響を受けない。
理由:「基本でない土地」ではないから。"

2016/1/16