Apple, як відомо, знизила пріоритет розвитку гарнітури Apple Vision Pro, щоб прискорити вихід розумних окулярів зі штучним інтелектом і доповненою реальністю. Новий звіт Omdia показує, що конкуренція в цьому сегменті стрімко загострюється, адже провідні виробники намагаються зайняти місце на ринку AR-окулярів із технологією OLEDoS.
Серед найближчих гравців — ASUS (лінійка ROG), RayNeo, Meta Platforms та Apple. ROG і RayNeo планують представити AR-окуляри з дисплеями OLED on Silicon уже цього року. Meta, своєю чергою, готує перші повноцінні AR-окуляри з подвійними OLEDoS-дисплеями та хвилеводною системою проєкції зображення безпосередньо в око користувача — їхній реліз очікується у 2027 році.
Технологія OLEDoS (мікро-OLED) відрізняється від традиційних OLED-екранів тим, що органічні світлодіоди інтегруються безпосередньо на кремнієву підкладку з використанням CMOS-процесів. Це забезпечує надвисоку щільність пікселів, компактність і кращу енергоефективність — ключові параметри для легких AR-пристроїв.
За прогнозами Omdia, Apple представить власні AR-окуляри з двома 0,6-дюймовими дисплеями OLEDoS лише у 2028 році — ймовірно, вже після запуску конкурентів від Meta. Водночас у 2026 році компанія планує випустити «AI-окуляри» без повноцінного AR-дисплея, але з камерами, мікрофонами та динаміками для взаємодії з оновленим помічником Siri. Очікується підтримка сповіщень hands-free, перекладів у реальному часі та інших функцій на базі штучного інтелекту.
Meta вже активно розвиває напрямок разом із Ray-Ban Meta Smart Glasses, які пропонують до восьми годин змішаного використання, запис відео у форматі 3K та вдосконалену систему шумозаглушення.
Крім того, компанія показала модель Ray-Ban Meta Display із вбудованим дисплеєм роздільною здатністю 42 ppd і яскравістю до 5000 ніт, що дозволяє комфортно користуватися окулярами як у приміщенні, так і надворі. Пристрій коштує 799 доларів і підтримує керування через браслет Meta Neural Band із використанням електроміографії для зчитування рухів руки.
У підсумку ринок AR-окулярів переходить у фазу активної конкуренції, де технологія дисплеїв, автономність і глибина інтеграції штучного інтелекту стануть ключовими факторами боротьби за лідерство.





