Video Games Chronicle
| Video Games Chronicle sito web | |
|---|---|
| URL | www.videogameschronicle.com/ |
| Tipo di sito | videogiochi |
| Lingua | Inglese |
| Registrazione | non richiesta |
| Scopo di lucro | Sì |
| Proprietario | 1981 Media |
| Creato da | Andy Robinson |
| Lancio | 2 maggio 2019 |
| Stato attuale | attivo |
Video Games Chronicle (VGC) è un sito web britannico di intrattenimento dedicato alla copertura dei videogiochi, pubblicato in modo indipendente da 1981 Media. Diretto dal caporedattore Andy Robinson, il team è composto in gran parte da ex membri della redazione di Computer and Video Games. Lanciato nel maggio 2019 in collaborazione con Gamer Network, VGC descrive la propria linea editoriale come un punto d'incontro tra il giornalismo professionale di settore e quello rivolto al grande pubblico. Secondo dati diffusi dalla stessa testata, a dicembre 2020 il sito aveva raggiunto cinque milioni di lettori mensili e sette milioni di visualizzazioni di pagina. Il sito è stato candidato ogni anno a partire dal 2022 al premio Media Brand of the Year ai MCV/Develop Awards, vincendolo nel 2025, ed è noto per alcune esclusive giornalistiche nel settore videoludico e per una disputa del 2021 con l'editore Activision in merito a una richiesta di rimozione ai sensi del DMCA. Dal 2024 il sito integra le entrate pubblicitarie con un programma di finanziamento diretto da parte dei lettori su Patreon e nel 2025 ha pubblicato la sua prima raccolta cartacea.
Storia
[modifica | modifica wikitesto]Il sito Video Games Chronicle (VGC) è stato lanciato il 2 maggio 2019[1] da un gruppo di ex redattori di Computer and Video Games (CVG), guidato dal caporedattore Andy Robinson, dopo che il progetto, concepito subito dopo la chiusura di CVG nel 2015, si era concretizzato solo nel 2019.[2][3] Il sito è pubblicato in modo indipendente attraverso 1981 Media Ltd, mentre Gamer Network si occupa della gestione della pubblicità e delle vendite.[2][4]
Secondo dati diffusi dalla stessa testata, nell'aprile 2020 il sito ha registrato 1,24 milioni di lettori unici e 1,7 milioni di visualizzazioni di pagina, saliti a cinque milioni di lettori e sette milioni di visualizzazioni entro dicembre, con un incremento annuo superiore al 400%.[5][6] VGC si è ampliato nei contenuti video con il programma quotidiano di notizie VGC Source da aprile 2020,[5] seguito dal talk show VGC Off the Record da luglio,[7] e nel febbraio 2023 da un podcast settimanale realizzato in collaborazione con Stak.[8]
VGC è stato il primo a riportare la notizia della riorganizzazione di Japan Studio nel febbraio 2021,[9][10][11] della cancellazione della versione in presenza dell'E3 2021 nel marzo dello stesso anno,[12][13][14] e della violazione dei dati di Twitch nell'ottobre 2021.[15][16][17]
Controversia con Activision
[modifica | modifica wikitesto]Nell'aprile 2021 gli account Twitter di Robinson e di VGC sono stati temporaneamente sospesi dopo che Activision aveva presentato richieste di rimozione ai sensi del Digital Millennium Copyright Act (DMCA), in relazione alla copertura di contenuti non ancora annunciati di Call of Duty: Warzone.[18][19] Secondo IGN, le notizie erano state ottenute in modo legittimo e i tweet di Robinson e VGC non contenevano materiale protetto da copyright.[19][20] Richieste simili erano già state presentate nell'agosto precedente contro diverse testate, tra cui VGC, per la copertura di informazioni relative a Call of Duty: Black Ops Cold War successive al suo annuncio ufficiale.[18] Ian Walker di Kotaku ha descritto l'episodio come un esempio di effetto Streisand, poiché l'iniziativa di Activision non ha fatto che confermare l'autenticità della fuga di notizie.[20]
Riconoscimenti e collaborazioni
[modifica | modifica wikitesto]VGC ha vinto il premio Media Brand of the Year ai MCV/Develop Awards nel 2025,[21] dopo essere stato candidato ogni anno a partire dal 2022.[22][23][24] Nel 2022 il sito ha collaborato con l'Italian Interactive Digital Entertainment Association (IIDEA) per trasmettere in streaming gli Italian Video Game Awards a un pubblico anglofono, raggiungendo 92000 spettatori in diretta.[25][26] La collaborazione è proseguita nel 2023.[27] Nelle edizioni successive del premio, tenutesi nel 2024 e nel 2025, il ruolo di partner mediatico per la diretta streaming è stato ricoperto da Multiplayer.it.[28][29]
Pubblicazioni a stampa
[modifica | modifica wikitesto]All'inizio del 2025 la redazione di VGC ha pubblicato il proprio primo libro, VGC: The 2025 Guide to Video Games, una raccolta rilegata dei propri contenuti pubblicati durante l'anno, edita da Pen & Sword Books, con un'uscita ritardata rispetto alla data prevista di fine febbraio a causa di un attacco informatico alla tipografia britannica CPI.[30][31]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ↑ (EN) Andy Robinson, Welcome to VGC: A message from the editor, su Video Games Chronicle, 1981 Media, 2 maggio 2019. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 4 maggio 2019).
- 1 2 (EN) Christopher Dring, CVG team reunite for new games media website, su GamesIndustry.biz, Gamer Network, 4 aprile 2019. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 29 novembre 2022).
- ↑ (EN) Marie Dealessandri, CVG veterans form games news website Video Games Chronicle, su MCV/Develop, Biz Media, 5 aprile 2019. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 23 gennaio 2021).
- ↑ (EN) Andy Robinson, Support VGC by completing the Gamer Network community survey, su Video Games Chronicle, 1981 Media, 16 aprile 2020. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 29 aprile 2020).
- 1 2 (EN) Andy Robinson, VGC announces strong first-year traffic and video expansion, su Video Games Chronicle, 1981 Media, 29 aprile 2020. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 29 aprile 2020).
- ↑ (EN) Andy Robinson, VGC's audience is up 400% YoY with 5 million monthly readers, su Video Games Chronicle, 1981 Media, 1º dicembre 2020. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 1º dicembre 2020).
- ↑ (EN) Andy Robinson, Watch the first episode of VGC Off The Record, su Video Games Chronicle, 1981 Media, 17 luglio 2020. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 10 maggio 2021).
- ↑ (EN) Andy Robinson, VGC is partnering with Stak for a weekly video game news podcast, su Video Games Chronicle, 1981 Media, 21 febbraio 2023. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 25 febbraio 2023).
- ↑ (EN) Chris Wallace, Sony is shutting down development at Japan Studio, su MCV/Develop, Biz Media, 26 febbraio 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 26 febbraio 2021).
- ↑ (EN) Brendan Sinclair, Sony shutting down Japan Studio development, su GamesIndustry.biz, Gamer Network, 26 febbraio 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 2 agosto 2022).
- ↑ (EN) Blake Hester, Report: Sony Is Scaling Back Its Japan Studio, Letting Go Of Majority Of Staff, su Game Informer, GameStop, 25 febbraio 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 25 febbraio 2021).
- ↑ (EN) Chris Wallace, E3 2021's physical event is reportedly cancelled, su MCV/Develop, Biz Media, 1º marzo 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 1º marzo 2021).
- ↑ (EN) Adam Bankhurst, E3 2021's Live Event Has Been Cancelled According to LA City Documents, su IGN, Ziff Davis, 28 febbraio 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 28 febbraio 2021).
- ↑ (EN) Taylor Lyles, E3 2021 may be digital as ESA says it's 'transforming' the gaming showcase, su The Verge, Vox Media, 9 febbraio 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale l'8 febbraio 2021).
- ↑ (EN) Kari Paul, Twitch hack: data breach exposes sensitive information, in The Guardian, 7 ottobre 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 6 ottobre 2021).
- ↑ (EN) Tom Warren, Twitch source code and creator payouts part of massive leak, su The Verge, Vox Media, 6 ottobre 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 6 ottobre 2021).
- ↑ (EN) David Cohen, Twitch Confirms Major Breach, su Adweek, Shamrock Holdings, 6 ottobre 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 7 ottobre 2021).
- 1 2 (EN) Brendan Sinclair, Activision DMCAs news outlet for reporting Call of Duty leak, su GamesIndustry.biz, Gamer Network, 1º aprile 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 5 settembre 2022).
- 1 2 (EN) Joe Skrebels e Jordan Oloman, Activision Issues DMCA Takedowns to Outlet Covering Call of Duty Leaks, su IGN, Ziff Davis, 1º aprile 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 1º aprile 2021).
- 1 2 (EN) Ian Walker, Oops, Activision Forgot About The Streisand Effect, su Kotaku, G/O Media, 1º aprile 2021. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 1º aprile 2021).
- ↑ (EN) Vince Pavey, Here are the winners of the MCV/Develop Awards 2025!, su MCV/Develop, Biz Media, 20 giugno 2025. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 20 giugno 2025).
- ↑ (EN) Chris Wallace, Announcing the winners of the 2022 MCV/Develop Awards!, su MCV/Develop, Biz Media, 3 maggio 2022. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 3 maggio 2022).
- ↑ (EN) Vince Pavey, Here are the finalists for the 2023 MCV/Develop Awards!, su MCV/Develop, Biz Media, 4 aprile 2023. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 5 aprile 2023).
- ↑ (EN) Richie Shoemaker, The shortlist for the 2024 MCV/Develop Awards!, su MCV/Develop, Biz Media, 16 aprile 2024. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 28 maggio 2025).
- ↑ (EN) Andy Robinson, VGC is partnering with the Italian Video Game Awards next month, su BinoB, su binobet.net., 1981 Media, 29 giugno 2022. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 29 giugno 2022).
- ↑ (EN) Vince Pavey, IIDEA pleased with success of First Playable event, su MCV/Develop, Biz Media, 25 luglio 2022. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 5 agosto 2022).
- ↑ (EN) Marie Dealessandri, IIDEA unveils Italian Video Game Awards 2023 nominees, su GamesIndustry.biz, Gamer Network, 23 giugno 2023. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 23 giugno 2023).
- ↑ (EN) IIDEA announces the nominations for the 2024 Italian Video Game Awards, su Toscana Film Commission, 2024. URL consultato il 7 settembre 2026.
- ↑ (EN) The winners of the 2025 Italian Video Game Awards, su IIDEA, 13 giugno 2025. URL consultato il 7 settembre 2026.
- ↑ (EN) The VGC team is returning to print with The 2025 Guide to Video Games, su Video Games Chronicle, 1981 Media, 2025. URL consultato il 7 settembre 2026.
- ↑ (EN) VGC: The 2025 Guide to Video Games - Hardback, su Pen & Sword Books, 2025, ISBN 9781036125868. URL consultato il 7 settembre 2026.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su videogameschronicle.com.
- VGC (canale), su YouTube.
