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Modulo 3: Protocolli e modelli

Materiale per l'istruttore

Introduzione alle reti v7.0 (ITN)


Modulo 3: Protocolli e
modelli

Introduzione alle reti 7.0 (ITN)


Obiettivi del modulo
Titolo del modulo: protocolli e modelli
Obiettivo del modulo: Spiegare come i protocolli di rete consentono ai dispositivi di accedere alle
risorse di rete locali e remote.
Titolo argomento Obiettivo argomento
Le regole Descrivere i tipi di regole necessarie per comunicare con successo.

Protocolli Spiegare perché i protocolli sono necessari nella comunicazione di rete.

Suite di protocolli Spiegare perché aderire a una suite di protocolli.

Organismi di standardizzazione Spiegare il ruolo delle organizzazioni di standardizzazione nella definizione dei
protocolli per l'interoperabilità di rete.

Modelli di riferimento Spiegare come vengono utilizzati il modello TCP/IP e il modello OSI per
facilitare la standardizzazione nel processo di comunicazione.

Incapsulamento dei dati Spiegare come l'incapsulamento dei dati consente il trasporto dei dati
attraverso la rete.
Accesso ai dati Spiegare in che modo gli host locali accedono alle risorse locali in una rete.
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Attività di gruppo - Progettazione di un sistema di comunicazioni
Progettare un sistema di comunicazioni
Obiettivo:
• Spiegare il ruolo dei protocolli e degli organismi di standardizzazione nella
semplificazione dell'interoperabilità delle comunicazioni di rete.

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3.1 Le regole

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Le regole
Video — Dispositivi in una bolla

Questo video spiegherà i protocolli utilizzati dai dispositivi per vedere il loro posto
nella rete e comunicare con altri dispositivi.

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Le regole
Concetti di base della comunicazione
Le reti possono variare in dimensioni e complessità. Non è sufficiente avere una
connessione, i dispositivi devono concordare su come comunicare.
Ci sono tre elementi per ogni comunicazione:
• Ci sarà un'origine (mittente).
• Ci sarà una destinazione (destinatario).
• Ci sarà un canale (supporto) che permetterà la realizzazione delle
comunicazioni.

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Le regole
Concetti di base della comunicazione
• Tutte le comunicazioni sono regolate da protocolli.

• I protocolli sono le regole che le comunicazioni seguiranno.

• Queste regole variano a seconda del protocollo.

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Le regole
Definizione delle regole
• Le persone devono utilizzare regole o accordi stabiliti per governare la conversazione.

• Il primo messaggio è difficile da leggere perché non è formattato correttamente. Il secondo


mostra il messaggio correttamente formattato

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Le regoloe
Definizione delle regole (segiuto)
I protocolli devono tenere conto di:
• Un mittente e un destinatario identificati
• Lingua e grammatica comuni
• Velocità e tempistiche di consegna
• Requisiti di conferma o riscontro

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Le regole
Requisiti del protocollo di rete
I protocolli informatici comuni devono essere concordati e comprendere i seguenti
requisiti:
• Codifica del messaggio
• Formattazione e incapsulamento del messaggio
• Dimensione del messaggio
• Tempistica del messaggio
• Opzioni di consegna del messaggio

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Le regole
Codifica del messaggio
• La codifica è il processo di conversione delle informazioni in un'altra forma
accettabile, a scopo di trasmissione.
• La decodifica inverte questo processo per interpretare le informazioni.

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Le regole
Formattazione e incapsulamento del messaggio
• Quando un messaggio viene inviato, deve utilizzare un formato o una struttura
specifici.
• I formati dei messaggi dipendono dal tipo di messaggio e dal canale utilizzato per
recapitarlo.

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Le regole
Dimensione del messaggio
Il processo di codifica tra gli host deve avvenire in un formato appropriato in base al supporto
utilizzato.
• I messaggi inviati attraverso la rete vengono convertiti in bit.
• I bit sono codificati in uno schema di luce, suono o impulsi elettrici.
• L'host di destinazione deve decodificare i segnali per interpretare il messaggio.

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Le regole
Tempistica dei messaggi
La tempistica dei messaggi include quanto segue:
Controllo del flusso — Gestisce la velocità di trasmissione dei dati e definisce la quantità di
informazioni che possono essere inviate e la velocità alla quale possono essere consegnate.
Timeout di risposta - Consente di gestire quanto tempo un dispositivo attende quando non
riceve una risposta dalla destinazione.
Metodo di accesso - Determina quando qualcuno può inviare un messaggio.
• Potrebbero esserci varie regole che disciplinano questioni come le "collisioni". Queste si
verificano quando più di un dispositivo invia traffico contemporaneamente e i messaggi
diventano danneggiati.
• Alcuni protocolli sono proattivi e tentano di prevenire le collisioni; altri protocolli sono
reattivi e stabiliscono un metodo di ripristino dopo la collisione.

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Le regole
Opzioni di consegna del messaggio
Il recapito dei messaggi può essere effettuato in uno dei seguenti modi:
• Unicast –Comunicazione da uno a uno
• Multicast — Comunicazione da uno a molti, in genere non tutti
• Broadcast — Comunicazione da uno a tutti

Nota: I broadcast vengono utilizzati nelle reti IPv4, ma non sono un'opzione per IPv6. Più tardi
vedremo anche gli "Anycast" come un'opzione di consegna aggiuntiva per IPv6.

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Le regole
Nota sull'icona del nodo
• I documenti possono utilizzare l'icona del nodo, in genere un cerchio, per rappresentare tutti i
dispositivi.
• La figura illustra l'uso dell'icona del nodo per le opzioni di recapito.

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3.2 Protocolli

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Protocolli
Panoramica sul protocollo di rete
I protocolli di rete
Tipo di Descrizione
definiscono un insieme protocollo
comune di regole.
• Possono essere Comunicazioni di consentono a due o più dispositivi di comunicare
rete su una o più reti
implementati su
dispositivi in:
Sicurezza di rete proteggono i dati per fornire autenticazione,
• Software integrità dei dati e crittografia dei dati
• Hardware
Routing consentono ai router di scambiare informazioni sul
• Entrambi percorso, confrontare le informazioni sul percorso
• I protocolli hanno: e selezionare il percorso migliore
Rilevamento dei utilizzatoper il rilevamento automatico di dispositivi
• Funzione servizi o servizi
• Formato
• Regole © 2016 Cisco e/o i relativi affiliati. Tutti i diritti sono riservati. Documento
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Protocolli
Funzioni del protocollo di
rete
• I dispositivi utilizzano protocolli
concordati per comunicare.
• I protocolli possono avere una o più
funzioni.

Funzione Descrizione
Indirizzamento Identifica mittente e destinatario
Affidabilità Garantisce la consegna garantita
Controllo flusso Garantisce flussi di dati ad una velocità efficiente
Sequenziamento Etichetta in modo univoco ogni segmento di dati trasmesso
Rilevamento Errori Determina se i dati si sono danneggiati durante la trasmissione
Interfaccia Comunicazioni processo-processo tra applicazioni di rete
dell'applicazione © 2016 Cisco e/o i relativi affiliati. Tutti i diritti sono riservati. Documento
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Protocolli
Interazione tra protocolli
• Le reti richiedono l'uso di diversi protocolli.

• Ogni protocollo ha la sua funzione e il suo


formato.

Protocollo Funzione
Protocollo di  Regola il modo in cui un server web e un client interagiscono
trasferimento  Definisce il contenuto e il formato
Hypertext (HTTP)
Transmission Control  Gestisce le singole conversazioni
Protocol (TCP)  Fornisce la consegna garantita
 Gestisce il controllo del flusso
Protocollo Internet Fornisce globalmente messaggi dal mittente al destinatario
(IP)
Ethernet Fornisce messaggi da una scheda di rete a un'altra scheda di rete sulla
stessa rete LAN Ethernet © 2016 Cisco e/o i relativi affiliati. Tutti i diritti sono riservati. Documento
riservato Cisco 31
3.3 Suite di protocolli

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riservato Cisco 32
Suite di protocolli
Suite di protocolli di rete
I protocolli devono essere in grado di
funzionare con altri protocolli.
Suite di protocolli:
• Un gruppo di protocolli correlati
necessari per svolgere una funzione di
comunicazione
• Insiemi di regole che interagiscono per
risolvere un problema
I protocolli sono visualizzati in termini di
layer:
• Layer superiori
• Layer inferiori - Si occupano dello
spostamento dei dati e forniscono servizi © 2016 Cisco e/o i relativi affiliati. Tutti i diritti sono riservati. Documento

agli strati superiori riservato Cisco 33


Suite di protocolli
Evoluzione di suite di protocolli
Ci sono diverse suite di protocollo.
• Internet Protocol Suite o TCP/IP - La suite
di protocolli più comune e gestita da Internet
Engineering Task Force (IETF)
• Protocolli Open Systems Interconnection
(OSI) - Sviluppato dall'Organizzazione
Internazionale per la Standardizzazione
(ISO) e dall'Unione internazionale delle
telecomunicazioni (ITU)
• AppleTalk - Versione proprietaria della suite
di Apple Inc.
• Novell NetWare- Suite proprietaria
sviluppata da Novell Inc.

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Suite di protocolli
Esempi di protocolli TCP/IP
• I protocolli TCP/IP operano a
livello di applicazione, trasporto
e internet.
• I protocolli LAN di accesso alla
rete più comuni sono Ethernet e
WLAN (wireless LAN).

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riservato Cisco 35
Suite di protocolli
Suite di protocolli TCP/IP
• TCP/IP è la suite di protocolli
utilizzata da internet e include molti
protocolli.
• TCP/IP è:

• Una suite di protocollo standard


aperta che è liberamente
disponibile al pubblico e può
essere utilizzata da qualsiasi
fornitore
• Una suite di protocolli basata su
standard approvata dal settore
delle reti e approvata da
un'organizzazione di standard per
garantire l'interoperabilità

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riservato Cisco 36
Suite di protocolli
Processo di comunicazione TCP/IP
• Un server web che incapsula e invia una • Un client che de-incapsula la pagina web
pagina web a un client. per il browser web

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riservato Cisco 37
3.4 Organismi di
standardizzazione

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Organismi di standardizzazione
Standard aperti
Gli standard aperti incoraggiano:
• Interoperabilità

• Concorrenza

• Innovazione

Gli organismi di standardizzazione sono:


• Nneutrali nei confronti del venditore

• Organizzazioni no profit

• Istituiti per sviluppare e promuovere il


concetto di standard aperti.

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Organismi di standardizzazione
• Internet Society (ISOC) - Promuove lo
Standard di internet sviluppo aperto e l'evoluzione di internet
• Internet Architecture Board (IAB) -
Responsabile della gestione globale e
dello sviluppo degli standard internet
• Internet Engineering Task Force
(IETF) - Sviluppa, aggiorna e mantiene
le tecnologie Internet e TCP/IP
• Internet Research Task Force (IRTF) -
Si occupa della ricerca a lungo termine
relativa ai protocolli internet e TCP/IP

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Organismi di standardizzazione
Standard di internet (seguito)
Organizzazioni di standardizzazione
coinvolte nello sviluppo e supporto di TCP/IP
• Internet Corporation for Assigned
Names and Numbers (ICANN) -
Coordina l'allocazione degli indirizzi IP, la
gestione dei nomi di dominio e
l'assegnazione di altre informazioni
• Internet Assigned Numbers Authority
(IANA) - Supervisiona e gestisce
l'allocazione degli indirizzi IP, la gestione
dei nomi di dominio e gli identificatori di
protocollo per ICANN

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Organismi di standardizzazione
Standard del settore dell'elettronica e delle comunicazioni
• Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE, pronuncia "I-triple E") -
Dedita alla creazione di standard in materia di alimentazione ed energia, sanità,
telecomunicazioni e networking
• Electronic Industries Alliance (EIA) - Sviluppa standard relativi a cavi elettrici,
connettori e rack da 19 pollici utilizzati per montare apparecchiature di rete
• Telecommunications Industry Association (TIA) - Sviluppa standard di
comunicazione in apparecchiature radio, ripetitori cellulari, dispositivi Voice over IP
(VoIP), comunicazioni satellitari e altro ancora
• International Telecommunications Union-Telecommunication Standardization
Sector (ITU-T) - Definisce gli standard per la compressione video, la televisione a
protocollo internet (IPTV) e le comunicazioni a banda larga, come una linea di
abbonamento digitale (DSL)
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Organismi di standardizzazione
Laboratorio - Ricerca sugli standard di rete
In questo laboratorio, si eseguiranno le seguenti attività:
• Parte 1: Cercare gli organismi di standardizzazione nel settore delle reti
• Parte 2: Riflettere sulle esperienze di rete (computer e internet)

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3.5 Modelli di riferimento

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Modelli di riferimento
I vantaggi dell'uso di un modello a layer
Concetti complessi come il
funzionamento di una rete possono
essere difficili da spiegare e
comprendere. Per questo motivo,
viene utilizzato un modello a layer.
Due modelli a livelli descrivono le
operazioni di rete:
• Modello di riferimento Open System
Interconnection (OSI)
• Modello di riferimento TCP/IP

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Modelli di riferimento
I vantaggi dell'utilizzo di un modello a layer (seguito)
Questi sono i vantaggi dell'utilizzo di un modello a layer:
• Assistenza nella progettazione dei protocolli, dal momento che i protocolli che
operano su un livello specifico dispongono di determinate informazioni (in base alle
quali agiscono) e di un'interfaccia definita per i layer superiori e inferiori
• Promozione della concorrenza per garantire l'interoperabilità tra i prodotti di più
fornitori
• Protezione dei layer superiori e inferiori dall'impatto delle modifiche tecnologiche o
di funzionalità apportate a un livello specifico
• Possibilità di utilizzare un linguaggio comune per la descrizione delle funzioni di
rete

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Modelli di riferimento
Il modello di riferimento OSI
Modello layer
Descrizione
OSI
7 - Applicazione Contiene i protocolli utilizzati per le comunicazioni da processo a processo.
Offre una rappresentazione comune dei dati trasferiti tra i servizi del livello
6 - Presentazione
dell'applicazione.
Fornisce servizi nel layer di presentazione per organizzare il dialogo e per
5 - Sessione
gestire lo scambio dei dati.
Definisce i servizi per segmentare, trasferire e riassemblare i dati per le singole
4 - Trasporto
comunicazioni.

3 - Rete Fornisce servizi per lo scambio dei singoli dati in rete.

2 - Collegamento
Descrive i metodi per lo scambio di frame di dati su un supporto comune.
dati

1 - Fisico Descrive i mezzi per attivare, mantenere e disattivare le connessioni fisiche.


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Modelli di riferimento
Il modello di riferimento TCP/IP
Layer modello
Descrizione
TCP/IP
Applicazione Rappresenta i dati all'utente, oltre alla codifica e al controllo del dialogo.

Trasporto Supporta la comunicazione tra vari dispositivi nelle diverse reti.

Internet Determina il migliore percorso nella rete.

Accesso alla
Controlla i dispositivi hardware e i supporti che compongono la rete.
rete

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Modelli di riferimento
Confronto tra il modello OSI e il modello TCP/IP

• Il modello OSI divide il layer di


accesso alla rete e il layer applicativo
del modello TCP/IP in più layer.
• La suite di protocolli TCP/IP non
specifica quali protocolli utilizzare
durante la trasmissione su un
supporto fisico.
• Nei Layer 1 e 2 del modello OSI
vengono definite le procedure
necessarie per accedere ai supporti
e ai collegamenti fisici per l'invio dei
dati su una rete.
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Modelli di riferimento
Packet Tracer – Esame dei modelli TCP/IP e OSI in azione
Questa attività di simulazione fornisce le basi per comprendere la suite di
protocolli TCP/IP e la relazione con il modello OSI. La modalità di simulazione
consente di visualizzare il contenuto dei dati inviati attraverso la rete a ogni livello.
In questo Packet Tracer, si eseguiranno le seguenti attività:
• Parte 1: Analizzare il traffico Web HTTP
• Parte 2: Visualizzare gli elementi della suite di protocolli TCP/IP

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3.6 Incapsulamento dati

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Incapsulamento dati
Segmentazione messaggi La segmentazione è il processo di
divisione dei messaggi in unità più piccole.
Il processo di multiplexing consente di
prendere più flussi di dati segmentati e
interlacciarli insieme.
La segmentazione dei messaggi presenta
due vantaggi principali:
• Aumenta la velocità - Grandi quantità di
dati possono essere inviati attraverso la
rete senza legare un collegamento di
comunicazione.
• Aumenta l'efficienza - Solo i segmenti
che non riescono a raggiungere la
destinazione devono essere ritrasmessi,
non l'intero flusso di dati.
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Incapsulamento dati
Sequenziamento

I messaggi di sequenziamento
rappresentano il processo di numerazione
dei segmenti in modo che il messaggio
possa essere riassemblato a destinazione.
TCP è responsabile del sequenziamento
dei singoli segmenti.

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Incapsulamento dati L'incapsulamento è il processo in cui i protocolli
Unità di dati del protocollo aggiungono le loro informazioni ai dati.
• In ogni fase del processo, alla PDU viene
assegnato un nome diverso in base alle nuove
funzioni che assume.
• Non esiste una convenzione di denominazione
universale per le PDU, in questo corso le PDU
vengono denominate in base ai protocolli della
suite TCP/IP.
• Le PDU che passano allo stack sono le seguenti:

1. Dati (flusso di dati)


2. Segmento
3. Pacchetto
4. Frame
5. Bit (flusso di bit)

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Incapsulamento dati
Esempio di incapsulamento
• L'incapsulamento è un
processo dall'alto verso il
basso.
• Il livello sopra esegue il suo
processo e poi lo passa al
livello successivo del
modello. Questo processo
viene ripetuto da ogni livello
fino a quando non viene
inviato come flusso di bit.

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Incapsulamento dati
Esempio di de-incapsulamento
• I dati vengono de-incapsulati mentre si
spostano verso l'alto dello stack.
• Quando un livello completa il suo
processo, quel livello elimina il suo
header e lo passa al livello successivo
da elaborare. Questo viene ripetuto in
ogni livello fino a quando non è un
flusso di dati che l'applicazione può
elaborare.
1. Ricevuto come bit (flusso di bit)
2. Frame
3. Pacchetto
4. Segmento
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5. Dati (flusso di dati) riservato Cisco 56
3.7 Accesso ai dati

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Accesso ai dati
Indirizzi
Sia il collegamento dati che i livelli di rete utilizzano l'indirizzamento per recapitare i dati
dall'origine a destinazione.
Indirizzi di origine e di destinazione del livello rete - Responsabili della consegna del
pacchetto IP dall'origine alla destinazione finale.
Indirizzi di origine e di destinazione del livello collegamento - Responsabili della
consegna del frame di livello collegamento da una scheda di rete (Network Interface Card,
NIC) a un'altra sulla stessa rete.

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Accesso ai dati
Indirizzo logico Layer 3

Il pacchetto IP contiene due indirizzi


IP:
• Indirizzo IP di origine - L'indirizzo
IP del dispositivo di invio, ossia
l'origine iniziale del pacchetto.
• Indirizzo IP di destinazione -
L'indirizzo IP del dispositivo
ricevente, ossia la destinazione
finale del pacchetto.
Questi indirizzi possono trovarsi sullo
stesso collegamento o remoto.

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Accesso ai dati
Indirizzo logico Layer 3 (seguito)
L'indirizzo IP è suddiviso in due parti:
• Porzione di rete (IPv4) o prefisso (IPv6)
• La parte più a sinistra dell'indirizzo indica il
gruppo di rete di cui fa parte l'indirizzo IP.
• Ogni LAN o WAN avrà la stessa porzione
di rete.
• Porzione host (IPv4) o ID interfaccia
(IPv6)
• La parte restante dell'indirizzo identifica un
dispositivo specifico all'interno del gruppo.
• Questa parte è unica per ogni dispositivo
sulla rete.

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Accesso ai dati
Dispositivi sulla stessa rete

Quando i dispositivi si trovano sulla


stessa rete, l'origine e la destinazione
avranno lo stesso numero nella
porzione di rete dell'indirizzo.
• PC1 – 192.168.1.110
• Server FTP — 192.168.1.9

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Accesso ai dati
Ruolo degli indirizzi del layer di collegamento dati: stessa rete IP
Quando i dispositivi si trovano sulla
stessa rete Ethernet, il frame di
collegamento dati utilizzerà l'indirizzo
MAC effettivo della NIC di destinazione.
Gli indirizzi MAC sono fisicamente
incorporati nella NIC Ethernet e sono
indirizzi locali.
• L'indirizzo MAC di origine sarà quello
dell'originatore sul link.
• L'indirizzo MAC di destinazione sarà
sempre sullo stesso collegamento
dell'origine, anche se la destinazione
finale è remota.
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Accesso ai dati
Dispositivi su una rete remota
• Cosa succede quando la destinazione
effettiva (ultima) non è sulla stessa
LAN ed è remota?
• Cosa succede quando PC1 tenta di
raggiungere il server web?
• Ciò influisce sui livelli di rete e di
collegamento dati?

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Accesso ai dati
Ruolo degli indirizzi del livello rete
Quando l'origine e la destinazione
hanno una porzione di rete diversa, ciò
significa che si trovano su reti diverse.
• PC1 – 192.168.1
• Server web — 172.16.1

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Accesso ai dati
Ruolo degli indirizzi del layer di collegamento dati: reti IP diverse
Quando la destinazione finale è remota, il
Layer 3 fornirà al Layer 2 l'indirizzo IP del
gateway predefinito locale, noto anche
come indirizzo del router.
• Il gateway predefinito (DGW) è l'indirizzo
IP dell'interfaccia router che fa parte di
questa LAN e sarà la "porta" o "gateway"
per tutte le altre posizioni remote.
• Tutti i dispositivi sulla LAN devono essere
informati di questo indirizzo o il loro
traffico sarà limitato solo alla LAN.
• Una volta che il Layer 2 su PC1 inoltra al
gateway predefinito (Router), il router può
quindi avviare il processo di routing per
ottenere le informazioni alla destinazione © 2016 Cisco e/o i relativi affiliati. Tutti i diritti sono riservati. Documento
effettiva. riservato Cisco 65
Ruolo degli indirizzi del layer di collegamento dati: reti IP diverse
(seguito)
• L'indirizzo di collegamento dati è
indirizzamento locale, quindi avrà
un'origine e una destinazione per ogni
collegamento.
• L'indirizzamento MAC per il primo
segmento è:
• Origine — AA-AA-AA-AA-AA-AA
(PC1) Invia il frame.
• Destinazione — 11-11-11-11-11-11
(R1- Gateway predefinito MAC)
Riceve il frame.
Nota: Mentre l'indirizzamento locale L2
cambierà da link a link o hop a hop, © 2016 Cisco e/o i relativi affiliati. Tutti i diritti sono riservati. Documento

l'indirizzamento L3 rimane lo stesso. riservato Cisco 66


Accesso ai dati
Indirizzi di collegamento
dati
• Poiché l'indirizzo di collegamento dati è indirizzo locale, avrà un'origine e una
destinazione per ogni segmento o hop del viaggio verso la destinazione.
• L'indirizzamento MAC per il primo segmento è:
• Origine — (PC1 NIC) invia frame
• Destinazione — (Primo Router- interfaccia DGW) riceve frame

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riservato Cisco 67
Accesso ai dati
Indirizzi di collegamento dati
(seguito)
L'indirizzamento MAC per il secondo hop è:
• Origine — (Primo Router- interfaccia di uscita) invia frame
• Destinazione — (secondo router) riceve frame

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riservato Cisco 68
Accesso ai dati
Indirizzi di collegamento dati
(seguito)
L'indirizzamento MAC per l'ultimo segmento è:
• Origine — (Secondo router- interfaccia di uscita) invia frame
• Destinazione — (NIC Server web) riceve frame

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riservato Cisco 69
Accesso ai dati
Indirizzi di collegamento dati
(seguito)
• Si noti che il pacchetto non viene modificato, ma il frame viene modificato, quindi l'indirizzo
IP L3 non cambia da segmento a segmento come l'indirizzamento MAC L2.
• L'indirizzamento L3 rimane lo stesso poiché è globale e la destinazione finale è ancora il
server web.

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riservato Cisco 70
Accesso ai dati
Laboratorio - Installazione di Wireshark

In questo laboratorio si eseguiranno le seguenti attività:


• Download e installazione di Wireshark

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riservato Cisco 71
Accesso ai dati
Laboratorio - Utilizzo di Wireshark per la visualizzazione del
traffico di rete
In questo laboratorio, si eseguiranno le seguenti attività:
• Parte 1: Acquisire e analizzare i dati ICMP locali in Wireshark
• Parte 2: Acquisire e analizzare i dati ICMP remoti in Wireshark

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3.8 Quiz e pratica

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Quiz e pratica
Che cosa ho appreso in questo modulo?
Le regole
• I protocolli devono avere un mittente e un ricevitore.
• I protocolli informatici comuni includono questi requisiti: codifica dei messaggi,
formattazione e incapsulamento, dimensioni, tempi e opzioni di recapito.
Protocolli
• Per inviare un messaggio attraverso la rete è necessario l'uso di diversi protocolli.
• Ogni protocollo di rete ha la propria funzione, formato e regole per le comunicazioni.
Suite di protocolli
• Una suite di protocolli è un gruppo di protocolli intercorrelati.
• I protocolli TCP/IP sono i protocolli utilizzati oggi.
Organismi di standardizzazione
• Gli standard aperti incoraggiano l'interoperabilità, la concorrenza e l'innovazione.
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Quiz e pratica
Cosa ho appreso in questo modulo? (continua)
Modelli di Riferimento
• I due modelli utilizzati in rete sono il modello TCP/IP e il modello OSI.
• Il modello TCP/IP ha 4 layer e il modello OSI ha 7 layer.
Incapsulamento dei dati
• Il formato assunto da una porzione di dati su ciascun livello è denominato Unità di dati del
protocollo (PDU).
• Ci sono cinque diversi PDU utilizzati nel processo di incapsulamento dei dati: dati, segmento,
pacchetto, frame e bit
Accesso ai dati
• I layer di rete e collegamento dati forniscono indirizzamento per spostare i dati attraverso la
rete.
• Il Layer 3 fornirà l'indirizzo IP e il Layer 2 fornirà l'indirizzamento MAC.
• Il modo in cui questi layer gestiscono l'indirizzamento dipenderà dal fatto che l'origine e la
destinazione si trovino sulla stessa rete o se la destinazione si trova su una rete diversa
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