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Demoni e Diavoli

Questo documento fornisce un elenco di demoni e diavoli provenienti da varie mitologie e religioni. Descrive le caratteristiche e i ruoli di ciascun demone. Molti demoni si dice abbiano posizioni di leadership negli inferi o comandino legioni di altri demoni. Sono associati a tratti negativi come distruzione, crudeltà, paura e ira. Il documento spiega anche come alcuni demoni siano coinvolti in pratiche occulte come la divinazione, la danza e la protezione di eserciti di bambini.
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Demoni e Diavoli

Questo documento fornisce un elenco di demoni e diavoli provenienti da varie mitologie e religioni. Descrive le caratteristiche e i ruoli di ciascun demone. Molti demoni si dice abbiano posizioni di leadership negli inferi o comandino legioni di altri demoni. Sono associati a tratti negativi come distruzione, crudeltà, paura e ira. Il documento spiega anche come alcuni demoni siano coinvolti in pratiche occulte come la divinazione, la danza e la protezione di eserciti di bambini.
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Demoni e Diavoli

Questo è un elenco completo come puoi avere!!

Abaddon - (ebraico) Distruttore, Consigliere. Si dice che sia il capo dei demoni. A volte
considerato l'angelo distruttore. Meglio conosciuto con il suo nome greco (Apollyon) Apoc. 9:11
(KJV)

ABCDEF=85 - Demone. (7)

Abdiel - (Arabo) Da "Abd" che significa schiavo. Signore degli schiavi/schiavitù. (3)

Abduscius - Questo demone era coinvolto con i programmi degli alberi, le radici di tutti gli alberi,
come il salice, la quercia, il frassino, yggdrassil, ecc. Il demone sarebbe unito con l'interno
Foresta Canterina di un sistema. Si può cercare uno spirito familiare connesso a tutto questo. (1)

Abduxuel - (Enochiano) Uno dei sovrani demoniaci delle dimore lunari. (3)

Abhra-Pisacha - Vedi Rahu

Abigor, Abigar - Questo demone era coinvolto nel lavorare con parti frammentate che fanno
guerra contro il sistema degli altari. I bambini eserciti che proteggono la programmazione avevano questo
demone attaccato a loro. (1) Allegatamente un demone guerriero che comanda sessanta legioni.
Appare in una forma piacevole. Può prevedere il futuro e dare consigli militari. (3)

Abraxas, Abrasax, Abracax - La setta basilidiana dei gnostici del secondo secolo
dichiararono Abraxas come il loro dio supremo e dissero che Gesù Cristo era solo un fantasma
inviato sulla terra da lui. Credevano che il suo nome contenesse grandi misteri, poiché era
composto dalle sette lettere greche che formano il numero 365, che è anche il
numero di giorni in un anno. Abraxas, pensavano, aveva sotto il suo comando 365 dei, per
a cui attribuirono 365 virtù, una per ogni giorno. I mitologi più antichi lo collocarono
tra il numero degli dèi egiziani, e i demonologi lo hanno descritto come un demone,
con la testa di un gallo, un enorme ventre, una coda annodata e serpenti al posto delle gambe. Lui è
rappresentato su antichi amuleti, con una frusta in mano. È dal suo nome che il
La parola mistica, Abracadabra, è presa. (8)

Abisso - Questo è un demone popolare tra i devoti di Crowley, e viene anche chiamato con i nomi di
Absu, Nar Mattaru, Cutha, Kutu. Questo può essere l'oceano interno dell'oltretomba. Un sistema
avrà un oceano profondo dove le cose sono nascoste.

Acheronte - Uno dei fiumi dell'inferno.

Aclahayr - Della quarta ora del Nuctemeron, lo spirito geniale. (3)

Adad, Addu - dio della tempesta (babilonese, ittita). (3)


Adramalech - Questo grande demone cancelliere è il supervisore dell'armadio di Satana e
fornisce un'immagine di se stesso al programmatore. Adramalech è responsabile di tutto il
vari costumi e abiti che il mondo occulto usa, come il tuo rituale massonico
abbigliamento. Perché c'è uno spirito su tutto questo, i vari costumi funzionano tutti insieme.
(1) diavolo (sumero). Cancelliere dell'Inferno e Presidente del Consiglio dei Diavoli. In
Assiria dove era adorato, i bambini venivano suppostamente bruciati nei suoi altari. (3) Lui
spesso si mostra sotto le spoglie di un mulo e a volte in quelle di un pavone. In
La Kabbalah Denudata di MacGregor Mather, Adramelech è elencato tra i dieci
arcidemonî che erano sotto il comando supremo di Sammael, il 'veleno di Dio.'
Secondo quella gerarchia, Adramelech era l'ottavo dei dieci Sephiroth maligni. È
così il corrispondente o negazione dell'ottavo Sephiroth divino Hod, che è 'maestà e
gloria.' Non si sa molto sulle origini di Adramalech. L'Antico Testamento contiene due
incidenti in cui appare il nome di Adramelech. Il primo racconta come il
Il re assiro Sennacherib, tornando da un disastroso intervento contro gli Israeliti
Il re Ezechia fu assassinato dai suoi due figli, Adramalech e Serazer, mentre era
venerando nel tempio del suo idolo, Nisrach. L'altra versione fa di Adramelech un
Deità samaritana, un dio sole adorato dai sefarviti, che bruciavano i loro figli come
offerte sacrificali a lui. È possibile che questa divinità samaritana fosse l'origine del
demonio Adramelech. (8)

Adriel - Ville della luna tra i demoni enochiani. (3)

Adxs - Demone. (7)

Demoni Aerei - Una delle sei classi di demoni identificate dai teologi medievali.
Vagano nell'aria ma rimangono vicini agli esseri umani. Possono plasmare corpi per
da soli dal nulla. Mossi da passione come gli uomini, possono causare eventi naturali
disturbi. Possono essere evocati dai maghi e spesso cambiano forma. (8)

Aeshma - (Persiano) Si dice che sia un piccolo demonio peloso in grado di far compiere agli uomini atti crudeli.
Uno dei sette arcangeli dei Persiani. È stato registrato nella storia per almeno tre
mille anni. Aeshma è conosciuto come il 'demonio della lancia ferente,' (Yasht xi.15) e
è il demone dell'ira e della furia. Aeshma fu in seguito adottato nella mitologia ebraica come
Asmodeo. (8)

Afgb, Agb - Demone. (7)

Afrasiab - Un serpente identificato dagli Sciti con l'arcidemonio Ahriman. (8)

Agaliarept - questo demone è molto importante nella strutturazione, poiché questo demone viene usato per chiamare
su l'auto-aiuto interno della vittima. Questo demone lavora con l'ISH e il sistema
per sapere cosa sta succedendo nei mondi interiori della vittima. Il guardiano della persona
un angelo (spirito) è stato rinchiuso per prevenire interferenze con demoni come Agaliarept.
I programmatori sono molto familiari con questo demone. Un altro demone che lavora con il
l'ISH del culto è Botis. (1) (ebraico) comandante degli eserciti. Anche generale dell'inferno - Grimorio
di Papa Onorio. (3) Un Grande Generale dell'Inferno, comandante della seconda legione e
possiede il potere di scoprire tutti i segreti. Comanda Buer, Guseyn e Botis.
(8)

Aquares, Agares - Questi granduchi dell'Inferno sono associati alla danza e hanno familiari
demoni familiari con Aguares che aiutano la vittima ad assumere gesti sessuali, speciale
danze cerimoniali che devono essere eseguite perfettamente, e altri alcuni passi. (1) Agares o
Aguares- Agares è il demonio del coraggio. Gran Duca dell'Inferno Orientale, comanda
trenta legioni di diavoli. (3) Agares o Aguares- (Sconosciuto) diavolo. La gerarchia di Wierius afferma
Agares è il demone del coraggio. Gran Duca delle regioni orientali dell'Inferno, comandante
di trentuno legioni. L'esercito che protegge in battaglia è davvero fortunato, poiché disperde
i loro nemici, e infonde nuovo coraggio nei cuori dei codardi che fuggono davanti
numeri superiori. Egli distribuisce posti e potere, titoli e prelature, insegna a tutti
lingue, è un incitatore della danza tra gli esseri terrestri, e ha altrettante altrettanto
poteri straordinari. È dell'Ordine delle Virtù. Mostrato sotto forma di un
signore benevolo montato su un coccodrillo e che porta un falco sul pugno.

Agathion - Un demone familiare che si diceva apparisse solo a mezzogiorno. Prendeva la forma
di un uomo o una bestia, o addirittura racchiusa in un talismano, bottiglia o anello magico. (8)

Agatodemon - (egiziano) un buon demone adorato dagli egiziani. (3)

Agramainio - Il grande spirito del male lodato da Giosuè Carducci nel suo inno a Satana
(`Inno a Satana,' 1863). (8)

Agramon - Demone della paura. (3)

Agrat-bat-mahlaht - Una delle mogli di Satana e demone delle prostitute. (3), (8)

Ahazu-Demon - Il demone della notte. (3) (Il Catturatore). Poco si sa di questo antico
demone semitico a meno che non sia lo stesso ahazie menzionato nei testi medici, dove un uomo può essere
colpito da una malattia con questo nome. (8)

Ahharu - Nella demonologia assira, questi sono vampiri malvagi. (8)

Ahpuch - (Maya) Demone. (3)

Ahriman - (Mazdeano) Demone. (3) Ahremanes era il nome dato agli angeli caduti da
Persiani. Nella antica religione persiana (zoroastrismo), Ahriman (noto anche come Arimanius o
Angra Mainyu) stava in alto nei ranghi dei nemici che si opponevano a Ohrmazd (noto anche come Ahura
Mazda o Oromasdes). Ahriman è considerato la prima personificazione del "Diavolo".
perché gli zoroastriani credevano in una forma completamente dualistica di religione. (8)
Obiettivo - Questo demone può essere associato agli altari che sono collegati al fuoco, come il Falò
Bambino altera, Bambino di fuoco, ecc. È un demone del fuoco. (1) Aym - Gran duca dell'inferno. Anche
Haborym. (3)

Aini - Un potente duca, che appare con il corpo di un uomo affascinante e tre teste, il
prima come un serpente, il secondo come un uomo, con due stelle sulla fronte, e il terzo
come un gatto. Cavalca su una vipera e porta un tizzone ardente con cui diffonde
distruzione. Egli impartisce molta astuzia e fornisce risposte vere riguardo a questioni private
questioni. (8)

Aitvaras - un piccolo demonio lituano che appare sotto forma di un gatto nero o un nero
cazzo. Lui darà beni e soldi a coloro che vendono la propria anima a lui; cose che ha rubato
da altre persone. L'Aitvaras di solito nidifica dietro il fornello, e gli abitanti spesso lasciano
cibo e bevande per lui. (8)

Akatar - Demone. (7)

Akathaso - spiriti maligni birmani che abitano negli alberi. (8)

Akikel - Uno dei leader degli angeli che, secondo il Libro di Enoch, giurò
fedeltà a Samiaza. (8)
Alal - Nella demonologia assira, spiriti maligni. Sono demoni della distruzione. (8)

Alastor - L'esecutore demoniaco dei decreti del tribunale all'inferno è un guardiano. Quando il sistema
tradisce la programmazione, dichiarerà i giudizi sul sistema. (1) Demone crudele
chiamato "l'esecutore." (3) Il crudele demone di Wierius chiamato "l'esecutore." Un crudele
demonio, che, secondo Johann Weyer, ricopriva il ruolo di boia principale per il
monarca dell'Ade. La sua concezione assomiglia in parte a quella di Nemesi.
Zoroastro si dice che lo abbia chiamato "L'Esecutore." Era originariamente un mortale, il
figlio di Neleo, re di Pilo. Divenne un (minore) demone quando lui e i suoi fratelli furono
ucciso da Eracle. Altri lo confondono con l'angelo distruttore. Genî maligni erano
precedentemente chiamati Alastor. Plutarco dice che Cicerone, che portava rancore contro Augusto,
ha concepito il piano di suicidarsi sul focolare dell'imperatore, diventando così il suo
Alastor.

Alaynin - Distruttore di Cose, Demone. (7)

Aldinach - (Egiziano) Un demonio che causa disastri naturali (cioè inondazioni, uragani,
tornado, terremoti). (3) Un demone egiziano che presiede le tempeste, i terremoti,
tempeste di pioggia, tempeste di grandine, disastri naturali. È lui, anche, che affonda le navi. Quando appare
in forma visibile prende le sembianze di una donna. (8)

Alfar - Nella vecchia folclore scandinavo, un termine per un essere che è metà dio, metà nano.
nella mitologia successiva si degrada a un demone che provoca solo incubi e malattie. In
La Germania si pronuncia 'alb'. Un riferimento alla parola può essere trovato nel
Saga dei Nibelunghi, dove il re dei nani è chiamato Alberich.
Aligar - Uno dei tre demoni al servizio di Fleuretty. (8)

Allatu - Nella religione sumerico-accadica, uno dei nomi del demone malvagio, Morte. Egli è
la prole e il servitore di Ereshkigal. Il suo nome più familiare è Namtar (Namtary). In
Nella religione assiro-babilonese, Allatu è la dea dell'oltretomba, consorte di Bel, e
in seguito la consorte di Nergal. (8)

Allocen - Uno dei 72 spiriti di Salomone. (8)

Alocer, Allocer - Gran duca dell'inferno. (3) Un Gran Duca dell'Inferno, comandante di trentasei
legioni. Appare nella forma di un cavaliere con testa di leone montato su un enorme cavallo.
Il suo viso ha una carnagione rubiziosa e occhi ardenti e parla con molta gravità. Lui
si dice che porti felicità familiare a coloro che prende sotto la sua protezione e insegni
astronomia e arti liberali. Uno dei 72 spiriti di Salomone. (8)

Alouqua - Un demone femminile che è anche un succube e un vampiro che esaurisce gli uomini e
li spinge al suicidio. (8)

Alpiel - Un angelo o demone, che secondo il Talmud, presiede sugli alberi da frutto.

Alrune - Demoni femminili o streghe, le madri degli Unni nell'antica Germania.


Assunsero ogni genere di forma, ma senza cambiare il loro sesso.
Alu-Demon - Demone della notte. (3) Demone babilonese antico, si dice debba la propria origine a
un essere umano; si nasconde nelle caverne e negli angoli, e si aggira per le strade a
notte. Si nasconde anche per aspettare gli sbadati e di notte entra nelle camere da letto e terrorizza
popolo, minacciando di saltare su di loro se chiudono gli occhi. (8)
Alukah - nome canaanita per Lamia. Vedi Lamia

Amaimon, Amaymon - Uno dei quattro spiriti che presiedono sulle quattro parti di
universo. Amaimon è il governatore della parte orientale, secondo il grimorio o magia
manuale del Lemegeton di Salomone, noto anche come la Piccola Chiave. Uno dei 72 spiriti
di Salomone. (8)

Aman - Uno dei demoni che possedette Suor Jeanne des Anges. Aman era tra
il primo dei demoni che riuscì a espellere.

Amane - Secondo il Libro di Enoch, uno dei leader dei duecento angeli
che si ribellò contro Dio e giurò fedeltà a Samiaza.

Amduscias, Amducious - Questo demonio della musica disturbante suona continuamente l'interno
rime e indovinelli all'interno per ripristinare la programmazione se viene mai toccata. Questo
Il demone quindi è responsabile affinché i programmi continuino a funzionare. Questo demone è un unicorno
la cui musica interna è in un sistema alternativo. (1) Amducias (ebraico) Il distruttore.
Gran Duca dell'oltretomba. (3) Comandante di ventinove legioni. Ha la forma di un
unicorno, ma quando evocato, appare in forma umana. Tiene concerti, su comando
degli uomini, dove si sente il suono di ogni tipo di strumenti ma non si vede nulla. È
ha detto che gli alberi stessi si piegano alla sua voce., ed è un produttore di musica inquietante.
(8)

Amon - Questa famiglia marziale demoniaca mostra i propri volti per spaventare gli alter. Può apparire come
un uomo con denti di cane e una testa come un corvo. (1) Amon, Ammon - (Egiziano) Dio del Sole.
Molto simile a Lucifero tranne che controlla la riproduzione e la vita. Vedi anche Amaimon, Amoymon,
Amaymon e Aamon. (3) I più forti dei principi dei demoni, comandante di quaranta legioni.
Rappresentato come un demone dalla testa di lupo con una coda di serpente, vomitando fiamme. Quando è umano
forma, la sua testa assomiglia a quella di un grande gufo con denti canini. Conosce il passato e il
futuro, e può riconciliare amici che hanno litigato. (8)

Amoymon - Uno dei quattro re dell'Ade, della quale la parte orientale spetta a lui.
Viene invocato al mattino dalle nove a mezzogiorno e alla sera dalle tre alle sei.
è stato identificato con Amaimon. Asmodeus è il suo luogotenente e il primo principe del suo
dominioni. (8)

Amy - Si dice sia il supremo presidente dell'inferno. Scambia conoscenza per l'anima umana.
(3) Secondo un antico grimorio, Gran Presidente di Ade, e uno dei principi di
la monarchia infernale. Apparentemente lì avvolto dalle fiamme, ma sulla terra, in forma umana
forma. Insegna i segreti dell'astrologia e delle arti liberali, e dà fedelmente
servitori. Egli rivela a coloro che possiedono il suo favore il nascondiglio dei tesori custoditi
da demoni. Trentasei delle legioni infernali sono sotto il suo comando. Gli angeli caduti
riconoscere i suoi ordini, e spera che alla fine di 20.000 anni tornerà a
il cielo per occupare il settimo trono. (8)

Anamelech, Anomylech - (Assiro) portatore di cattive notizie. Un demonio oscuro. Il suo nome
significa "buon re". Alcune fonti affermano che Anamelech sia la dea della luna mentre
Andramalech è il dio del sole.

Anarazel - Uno dei demoni incaricati della custodia dei tesori sotterranei,
che porta da un luogo all'altro, per nasconderli agli uomini.. È lui che,
con i suoi compagni Gaziel e Fecor, scuote le fondamenta delle case, solleva tempeste,
suona le campane a mezzanotte, fa apparire spettri e ispira mille terrori.

Andare - Demone. (7)

Andhaka - Un demone induista. (8)

Andras - Dio delle dispute. Gran marchese dell'inferno. (3) Comandante di trenta legioni.
Rappresentato come una testa di gufo con il corpo di un angelo alato, che cavalca un lupo nero e
brandendo un sabre appuntito. Insegna a coloro che favorisce a uccidere i loro nemici,
padroni e servitori. Semina discordia e ucciderà i Taken. (8)
Andrealphus - Se una vittima ha un demone pavone potrebbe essere Andrealphus. (1) Un potente
marchese, appare inizialmente nella forma di un pavone, con un grande rumore, ma poi si veste
forma umana. Insegna la geometria perfettamente e tutto ciò che appartiene alle misurazioni,
l'astronomia inclusa. Può trasformare gli uomini nell'aspetto di un uccello. Uno dei 72
Spiriti di Salomone. (8)

Andromalius - Un grande duca e conte, appare sotto forma di uomo che tiene un serpente in
la sua mano. Restituisce beni rubati e il ladro, scopre tutta la malvagità e le malefatte
trattare, come anche tesori nascosti. Uno dei 72 Spirit di Salomone. (8)

ANGRBODA - La gigante che si unì a Loki per creare Hel, Fenrir e il Midgard
Serpente. (3)

Anini - Uno dei 72 Spiriti di Salomone. (8)

Anneberg - Demone delle miniere. (3) Conosciuto principalmente in Germania.


occasione uccise con il suo respiro dodici minatori che stavano lavorando in una miniera d'argento di
di cui aveva il comando. Era un demonio malvagio e terribile, a volte rappresentato come un
cabra grande, a volte come un cavallo, con un collo immenso e occhi spaventosi. (8)

Ansitif, Ancitif - Sorella Barbara di San Michele posseduta nel 1643 durante la possessione
delle suore di Louviers (3)

Anubis - Capo traghettatore e Giudice. Demone. (7)

Aoc - Spia. Demone. (7)

Apaosa - (Apa-urta) è un demone che porta siccità e aridità. Monta su un cavallo nero e pelato.
cavallo. Alla fine fu sconfitto dal dio Tistrya. È pari allo spirito maligno indiano
Vritra. (8)

Apep - (Egiziano) Serpente-Coccodrillo in opposizione a Ra. (3)

Apnp - ArcoDemone. (7)

Apophis - Demone. (7)

Aradia - (3)

Aremata-Popoa - "Short Wave". Uno dei due demoni dell'oceano che sono molto temuti da
Marinai polinesiani perché sono alla mercé del loro immenso potere. L'altro
il demone è Aremata-Rorua. (8)

Aremata-Rorua - "Lunga Onda". Uno dei due demoni oceanici polinesiani temuti.
marinai perché sono alla mercé del loro immenso potere. L'altro è
Aremata-Popoa. Arioch Demon della vendetta, secondo alcuni demonologi. Egli è
diverso da Alastor e si occupa solo di vendetta in casi particolari
dove è impiegato per questo scopo. (8)

Archeron - Questo è un demone che assomiglia a un mostro con occhi fiammeggianti. Questo demone era
attaccato all'"occhio nel cielo". Un'immagine speculare di questo demone potrebbe essere usata per impartire un
immagine speculare di una parte. (1)

Ardat-Lile - (Semitico) un demone femminile che sposa esseri umani e provoca devastazione nel
abitazioni degli uomini. (3)

Ariete - Guerra e conflitto. Demone. (7)

Arioch - Demone della vendetta. Consegna vendetta solo quando viene invocato.

Arphaxat - Un mago persiano che fu ucciso da un fulmine (secondo Abdias di


Babilonia) alla stessa ora del martirio di San Simon Pietro e San Giuda. Nel racconto di
la possessione delle suore di Loudun c'è un demonio Arphaxat, che ha preso possesso di
il corpo di Louise de Pinterville. (8)

Asar - Demone. (7)

Asmodeo, Asmoday - Questo demone è legato a creare lussuria nel sistema e nel matrimonio.
discord. (1) Aeshma, Aesma- (persiano) Uno dei sette arcangeli dei persiani. Adottato
più tardi nella mitologia ebraica come Asmodeo. È stato registrato nella storia per almeno tre
mille anni. Si dice che sia un piccolo demone peloso capace di far compiere agli uomini atti crudeli. (3)
Nella demonologia ebraica, il capo dei demoni, occasionalmente identificato con il principe
di demoni, Beelzebù. Appare in grande misura nella tradizione ebraica successiva, comparendo nel
Il Libro di Tobia nell'apocrifo dell'Antico Testamento come uno spirito maligno posseduto di grande lussuria. Egli
è rappresentato come colui che ha amato Sara, figlia di Raguele, e come colui che ha ucciso sette uomini
che furono successivamente sposati con Sarah. Tobias, che intendeva sposare Sarah,
riuscì con l'aiuto dell'angelo Raffaele a esorcizzare il demone. Raffaele perseguitò
Asmodeo all'Alto Egitto e lo legò, permettendo a Tobia e Sara di vivere in pace.
nelle leggende talmudiche, Asmodeo è associato a Salomone, cui ha dato aiuto, in particolare in
costruire il tempio. È anche considerato la causa degli eccessi attribuiti a Salomone.
(4) Arch Caduto/Supervisore (7)

Ashtaroth, Astaroth (Fenicio) - dea della lussuria, seduzione. Stessa di Ishtar. Trasformata in maschio
nella mitologia cristiana - Tesoriere di Hell. Principe degli accusatori e degli inquisitori.
Demone della vanità e della pigrizia. Uno dei 72 spiriti di Salomone.

Astarte - Regina degli spiriti dei morti. (8)

Asto-Vidatu - Il demone persiano della morte da cui nessun umano sfugge. Insieme a
Aesma Daeva insegue e cerca di catturare le anime dei defunti con una fune quando
si elevano al cielo.
Asurakumara - "Principi demoni". Un gruppo di Jain (una delle grandi religioni classiche del
India) dèi associati alla pioggia e al tuono. (8)

Atamas - Maestro del Sonno. Demone. (7)

Ayara - Demone. (7)

Ayqf - Demone. (7)

Aym, Haborym - Gran duca degli inferi. (8) Haborym, (ebraico) Un altro nome per Satana.
(3)

Ayperos - Principe dell'inferno. Subordinato nel Grimorio di Papa Onorio. (3) Comandante di
trentasei legioni, veggente del futuro. Rappresentato come un avvoltoio o un'aquila in piedi. (8)

Ayrotan - Demone. (7)

Ays - Nella mitologia armena, Ays è un demone malvagio e la personificazione del vento.
In questa forma è in grado di entrare nel corpo di un essere umano, che either impazzirà o
diventare un demone lui stesso. Ays appartiene ai Dev, un gruppo di spiriti immortali.

Azabua - Demone. (7)

Azathoth, Azagthoth - Demone. (7)

Azazel, Azael - (ebraico) Dio della guerra. A volte chiamato Azael o Satanael. (3)
I rabbini dicono che è incatenato su pietre affilate in una parte oscura del deserto, in attesa
il giudizio universale. (8)

Azi-Dahaka - Un demone tempesta della mitologia iraniana. Ruba il bestiame e porta danno
agli esseri umani. È un mostro simile a un serpente con tre teste e sei occhi che personifica anche
l'oppressione babilonese dell'Iran. Il mostro sarà catturato dal dio guerriero
Thraetaona e posato sulla cima della montagna Dermawend. In un'ultima rinascita del male, esso avverrà
fuggire dalla sua prigione, ma alla fine dei tempi (fraso-kereti) morirà nel fiume di fuoco
Ayohsust. (8)

Azriel - Arcangelo Caduto/'Angelo Nero.' (7)

Baal, Bael - Questo demone può rendere invisibili le cose interne. Può apparire come un
gatto-di-Cheshire. Si adatta a come le cose scompaiono nella storia di Alice nel Paese delle Meraviglie, dove
Solo gli oggetti d'oro rimangono. Parla in modo rauco e può apparire come un rospo, un gatto, un uomo o tutti e quattro.
tutto in una volta. Egli governa 66 legioni di demoni. È un demone re che governa a est, e
importante per i Massoni. (1) (ebraico) Significa "il signore." I Cananei adoravano
Baal e tenevano rituali durante i quali i bambini venivano bruciati come sacrificio. Secondo Wierius,
questo demonio è il primo monarca dell'inferno e appare come una bestia a tre teste. Bael è citato
nel Grande Grimorio come generale comandante degli eserciti infernali. (3) È rappresentato come un
creatura con tre teste - un gatto, un uomo coronato e un rospo. Il suo torso grassoccio termina in un
le gambe del ragno. Coloro che lo invocano diventano vigili e astuti e vengono insegnati i mezzi
di rendersi invisibili quando necessario. (8) Un demonio citato nel Grande Grimorio
e capo dei poteri infernali. È con lui che Johann Weyer iniziò il suo
inventario della famosa Pseudomonarchia Daemonum. Fece riferimento a Bael come il primo
monarca dell'inferno, e disse che i suoi possedimenti si trovano nelle regioni orientali di esso. Lui
aveva tre teste, quella di un granchio, di un gatto e di un uomo. Sessantasei legioni gli obbediscono. (8) ?

Baalberith, Balberith - È il segretario capo dell'inferno che è assegnato all'interno


biblioteca di un sistema alternativo. Terrà i registri della genealogia della vittima
Linea di sangue degli Illuminati. (1) (Canaanita) Signore del patto diventato poi dio della morte.
Secondo Wierius - un maestro demoniaco dell'alleanza infernale. Demone di bestemmia e
omicidio. Demone di secondo ordine. Segretario capo e archivista dell'Inferno, padrone di
Alleanza Infernale. È raffigurato come un pontefice seduto tra i principi delle regioni infernali.
Originariamente era il dio fenicio (cananeo) dei patti. Era uno dei
demoni che possedevano una suora orsolina ad Aix-en-Provence nel 1610. (8)

Baalzephon - (Canaanita) Capitano della guardia e delle sentinelle dell'Inferno secondo Wierius. (8)

Babael - (Sconosciuto) Un demone conosciuto come il Custode delle Tombe. (8)

Bacchellore - Uno dei nomi dati a Satana, quando apparve sotto le spoglie di un grande lui-
capra, per il fine dell'intercorso amoroso con le streghe. (8)

Bahl, Bile - Protettore dell'Inferno. Demone. (7)

Baalzephon - (Cananita) Capitano della guardia e sentinelle dell'Inferno secondo Wierius. (3)

Balam - Tra i settantadue spiriti del vaso di bronzo, come enumerato nel Minore
Chiave di Salomone, c'è un demone chiamato Balam. Appare come numero quindici in ciò che
alcuni autori si riferiscono a come 'la falsa monarchia dei demoni.' Giudicando dai vari
descrizioni di Balam, egli è identico a diversi altri demoni i cui nomi sono forniti
dagli scrittori dello stesso periodo di Balan, Balaam e Balemm. È descritto come essere un
grande e terribile re dell'inferno, che comanda quaranta legioni di soldati infernali. Egli appare
a volte con tre teste: la testa centrale è quella di un uomo, mentre le altre sono quelle di
animali, di solito un toro e un ariete. Inoltre, Balam è dotato di una coda di serpente
e occhi così feroci da sputare fuoco e fiamme. Di solito, però, si dice che Balam sia
appaiono come un mostro nudo che cavalca su un orso. Indossa una corona reale, sovrastata da due
lunghe e protese corna verso l'alto, e un paio di orecchie estremamente pelose spuntano a angolo retto da
il suo cranio. I tratti del viso affilati, simili a quelli di una capra, sono accentuati da una lunga barba arruffata. Il suo
gli arti terminano in dita e dita dei piedi innaturalmente lunghe, coperte da unghie appuntite.
sembrano mortali come le unghie del gheppio che si posa sul suo polso destro. Balam, un tempo un
l'angelo dell'Ordine delle Dominazioni, è abbastanza facile da invocare e relativamente innocuo da trattare
Con. Come molti della sua specie, risponde a domande riguardanti il passato, il presente e il futuro.
eventi, e lui è disposto a rivelare il segreto dell'invisibilità. È un eccellente insegnante di
l'arte sottile dell'astuzia, e lui trasmette ingegno e finezza a chiunque lo interroghi su questi
questioni. (8)

Balan - Il demonio delle finezze e delle astuzie. (3) Un demone nella gerarchia di Wierius si dice che sia
alto nella monarchia. Il demone della finezza e delle astuzie. Anche un principe dell'inferno. (8)

Balban - un demone dell'illusione. (3)

Bali - Un antico demone indiano, re dei Daitya. Regnava nel cielo e sulla terra, ma
questo potere gli fu strappato da Vishnu nell'avatara di Vamana, il nano. Dal momento che
poi governa l'oltretomba.

Baltazo - Il demonio che possedette Nicole Aubry di Laon nel 1566. (3) Andò a cenare
con suo marito sotto il pretesto di liberarla dalla possessione demoniaca, cosa che fece
non realizzare. È stato osservato che a cena non beveva, il che ha dimostrato che
i demoni sono avversi all'acqua.

Baphomet - Dio dei Templari. Venerato come Satana. I Templari sono pensati, da
alcuni, per essere una delle prime sette di Demonolatria. (3), (8)

Barbas - Un demone della meccanica secondo alcune gerarchie. (3)

Barbatos - (Sconosciuto) Un grande conte e duca, che appare quando il sole è in Sagittario con
quattro nobili re e tre compagnie di truppe; dà istruzioni in tutte le scienze,
rivela tesori nascosti dall'incanto, conosce il passato e il futuro, riconcilia gli amici
e quelli al potere, ed è dell'Ordine delle Virtù. Comprende anche le canzoni di
uccelli e il linguaggio di altri animali. (8)

Bar-Lgura - (Semitico) Un demone di tipo gargoyle che si dice stia in cima alle case e salti.
sugli abitanti. (3) Le persone così afflitte erano chiamate d'baregara. (8)

Barqu - Il demone che custodisce i segreti della pietra filosofale. (3), (8)

Barzabel - Associato a Machidael e Barchiel. (3) Bartzabel? (lo spirito di Marte e


guerra
Bast - (Egizia) Dea del piacere. Rappresentata da un gatto.
Leggenda di Bast - Bast, la dea della stregoneria e della magia sessuale nell'antico Egitto
pantheon. Se hai mai avuto l'impulso di fare qualcosa di bizzarro di natura sessuale, eri
entrando nel regno di Bast. Chi era esattamente? Spesso identificata come il gatto egiziano
dea, Bast è una delle forme più antiche di Babalon, la Dea Madre. Bast è
ritratta sia come un gatto che come un leone. In quanto dea della magia sessuale, governava sul desiderio e
calore sessuale. Era suo compito assicurarsi che tutte le potenzialità si manifestassero e avessero il loro giorno in
Il sole. Bast è facilmente identificata come la Bestia perché 'presiedeva' sulla vasta sessualità
esperimenti di Atlantide (e successivamente dell'Egitto) che hanno dato origine a sirene, minotauri,
centauri, Pegaso e simili. L'eredità di Bast ci dà almeno due parole nel nostro modem
lessico. La parola "bastardo" è stata derivata dalla Scatola di Pandora che si è aperta con il
pratiche di allevamento senza restrizioni che erano comuni durante il suo regno. Durante il regno di
la dea, la paternità non era un problema. Il matrimonio è nato in gran parte a causa del
è necessario preservare una struttura patriarcale per scopi di eredità e successione.

Quando il padre dio prese il controllo, rese la genitorialità un problema e punì le donne che
generare bambini al di fuori della tradizione stabilita del matrimonio. Questo non è tanto un problema morale
problema come un problema di potere. Il concetto di Crowley della Donna Scarlatta o Babalon è un altro
nome della dea Bast. Scarlatto è scelto perché è il colore del sangue (anche il
il colore scelto per la copertina del Libro della Legge). Come detto in precedenza, il sangue rappresenta
il passaggio della luna e il ciclo mestruale. Il calendario lunare è quindi il
calendario di Bast e rappresenta la vera linea temporale. Questo è in diretta opposizione a
Il calendario gregoriano che ci è stato dato dal decreto di Papa Gregorio, lo stesso papa
chi ha autorizzato l'inquisizione. Per quanto riguarda il suo aspetto lunare, i figli di Bast erano noti
come figli della luna, da cui il nome bambino della luna. Nel capitolo precedente, Crowley
fu identificato come l'incarnazione del Sacerdote Ankh-af-an-Khonsu che equivale a
Sacerdote di Mentu. Poiché Khonsu si riferisce anche specificamente alla luna, Bast può essere identificata come
la Sacerdotessa di Mentu riguardo al suo aspetto lunare. Bast fu glorificata nell'antico Egitto
come la Sfinge. Aveva i fianchi di un leone, simboleggiato dalla costellazione del Leone e il
metà superiore di una donna vergine, simboleggiata dalla costellazione della Vergine. La Sfinge aveva
seni ad un certo punto, ma questi furono deturpati mentre la cultura patriarcale stabiliva il suo
presidio.

Bathym, Bathim, Bathin - Demone delle erbe e delle pietre preziose. (3) Uno dei tre
demoni al servizio di Fleuretty. Duca delle Regioni Infernali. Ha l'aspetto
di un uomo robusto ma il suo corpo termina con la coda di un serpente. Cavalca un cavallo di colore livido.
È esperto nelle virtù delle erbe e delle pietre preziose secondo Wierius. È
capace di trasportare gli uomini da un luogo all'altro con una straordinaria velocità. Lui comanda
trenta legioni. Conosciuto anche come Marthin. Uno dei 72 spiriti di Salomone. (8)

Bayemon - Secondo il Grimorio di Papa Onorio, è un demone monarchico regnante


presiedere sulla regione infernale occidentale. (3) Bayemon Nominato nel Grimorio del Papa
Onorio, un monarca regnante potente demone delle parti occidentali dell'Inferno
Regioni. A lui è rivolta la seguente invocazione; "O Re Bayemon, il più potente,
che regna verso le terre occidentali, ti invoco e chiamo il tuo nome nel nome
della Divinità. Ti comando nel nome dell'Altissimo a presentarti davanti a
questo cerchio, te e gli altri spiriti che sono i tuoi soggetti, nel nome di Passiel e
Rosus, per rispondere a tutto ciò che ti chiedo. Se non lo fai
come ti tormenterò con una spada di fuoco celestiale, aumenterò i tuoi dolori e brucerò
te. Obbedisci, Re Bayemon." Anche se attribuito a Papa Onorio III, supportato da ciò che
si afferma come una Bolla Papale che autorizza i sacerdoti ordinati a invocare gli spiriti e controllarli
demoni, questo grimorio è denunciato dagli scrittori cattolici come una falsificazione. Il grimorio
diventò popolare tra i maghi occultisti del diciassettesimo secolo.

Demonio Barbaro - Il demone che insegna il segreto della Pietra Filosofale. Egli è solo
poco conosciuto. Il demonio barbu non deve essere confuso con Barbatos, detto essere un Duca in
Ade, sebbene non sia un filosofo; né con Barbas, che è interessato alla meccanica. È
ha detto che il demonio barbuto è così chiamato a causa della sua barba straordinaria. (8)

Bechard, Bechaud - Un demone menzionato nella Chiave di Salomone come demone delle tempeste.
Demone delle forze naturali. (3)

Beelzebub, Belzebath, Belzebuth - Secondo le credenze degli Illuminati, devono servire


Beelzebub, e lui a sua volta li ricompenserà con ricchezze finanziarie affinché possano controllare
e distruggere le nazioni. Credono che Beelzebub voglia solo essere nominato in
Yiddish o ebraico. Beelzebub richiede anime in pagamento per i suoi favori. Non è noto,
Tecnicamente parlando, quale manifestazione della falsa trinità sarà la bestia che sarà
adorato prendendo "il Marchio della Bestia", ma potrebbe essere Beelzebul che ha
ha richiesto adorazione fin dall'antichità. Le Sorelle di Luce Illuminati sono sposate in rituale a
Belzebù, mentre le Madri delle Tenebre sono sposate con Lucifero. Belzebù è importante.
ai livelli superiori della Massoneria che praticano rituali luciferini segreti. Ci sono un certo numero
dei manoscritti segreti del Libro Santo di Beelzebub situati presso importanti istituzioni massoniche
centri. (1) Beelzebuth, Belzebath- (ebraico) Signore delle Mosche. Tra i demoni accusati
per il demoniaco. Capo dei falsi dei. (3) Incubo. (7) San Matteo riporta che il
I farisei accusarono Gesù di scacciare i demoni nel suo nome: 'È solo per Beelzebùb, il
principe dei demoni, che quest'uomo scaccia i demoni' Matteo 9:34. (8)
Nel periodo medievale Beelzebù aveva anche un grande potere. Era molto difficile liberarsene.
una volta che il demone evocato era apparso. Lo studioso dell'Ottocento, MacGregor
Mathers, osservò che:
l'invocazione per rendere visibile l'apparizione di potenze così temibili come Amaymon,
Egyn, e Beelzebub probabilmente porterebbero alla morte dell'esorcista sul colpo; tale
morte che presenta i sintomi di una derivante da epilessia, apoplettica o da strangolamento.

Uno degli incantesimi usati per evocare Beelzebub era:


BELZEBUB LUCIFER MADILON SOLYMO SAROY THEU AMECLO SAGRAEL
PRAREDUN VENITE BELZEBUTH. AMEN.
Un manoscritto contenente un'altra appello a Beelzebub è ospitato nel Museo Britannico.
dice:
Ti conjuro, leggo e ti incarico per Lucifero Beelzebub, Sathanas, Jauconill, e per loro
potere,
E per l'omaggio che a loro devi, e anche ti incarico per la tripla corona di
La testa di Cerbero, da Stige e Phegiton, Dal tuo compagno e diavolo privato Baranter, Che
tu tormenti e punisci questo demonio disobbediente fino a farlo venire corporalmente
Alla mia vista e obbedire alla mia volontà e ai miei Comandamenti in qualunque cosa io ordini o
ti comando di fare. Fiat, Fiat, Fiat. Amen.
Nei sabba delle streghe Beelzebub era il signore e padrone su tutti i riti, e fu in lui
nome che Gesù fu negato. L'Eucarestia fu data con il sigillo di Beelzebù stampato
sui pezzi di pane invece del simbolo di Cristo. Le streghe poi cantarono:
Belsabub vai, Belsabub beyty
significato 'Belzebù sopra, Belzebù sotto.' Dopo aver formato un semicerchio attorno all'altare
e sdraiandosi a terra, inghiottirono 'due bocconi di una medicina infernale e
una bevanda, di un sapore così ripugnante che sudavano per ingoiarla, e così fredda che li congelava.
Beelzebub allora si accoppiò con tutti i partecipanti e questo provocò l'inizio
di un'orgie frenetica.

Nel diciassettesimo secolo, Belzebù insieme a un gruppo di altri demoni possedeva il


suora, Suor Madeleine de Demandoix, del convento delle Ursuline vicino ad Aix-en-Provence. In
Il suo potere costrinse la misera suora a contorcersi sul pavimento esponendo i suoi genitali.
Aveva anche visioni orribili di sodomia e cannibalismo. Beelzebub era finalmente
esorcizzato, mai più tornare a quel convento.

Behemoth - (ebraico) Questo enorme demone che presiede ai banchetti nell'inferno è legato a
alter ego cannibalistici che devono compiere atti di cannibalismo nei rituali. (1)
Ecco Behemoth, che ho fatto come ho fatto te; mangia erba come un bue. Ecco, il suo
la forza è nei suoi fianchi, e il suo potere nei muscoli della sua pancia. Rende la sua coda rigida
come un cedro; i tendini delle sue cosce sono intrecciati. Le sue ossa sono tubi di bronzo, il suo
arti come barre di ferro. Egli è il primo delle opere di Dio; lasci che colui che lo ha fatto porti
vicino alla sua spada! Per le montagne forniscono cibo per lui dove tutte le bestie selvagge giocano. Sotto
la pianta di loto si trova, nel riparo delle canne e nel pantano. Per la sua ombra il loto
gli alberi lo coprono, i salici del ruscello lo circondano. Ecco, se il fiume è turbolento lui
non è spaventato; è sicuro di sé anche se Jordan si scaglia contro il suo mough. Si può prendere
lui con un amo, o forargli il naso con un laccio?' (Giobbe 40:15-24) Johann Weyer, nel libro
chiamato De Praestigiorum Daemonum, specula che Behemoth potrebbe essere molto bene un
rappresentazione dei vasti poteri dell'arcidiavolo Satana stesso. (8)

Beherit - (Siriaco) Un altro nome per Satana. (3)

Beiphegor - Questo demone seduce gli uomini con la ricchezza. Sarà attaccato quando il
i programmatori usano ricatti e tangenti per assicurarsi che la vittima vada nella direzione desiderata
vuole che la vittima se ne vada. In un certo senso, è parte della carota (nelle tattiche della carota e del bastone
dei programmatori) (1)

Beleth - Un grande re e terribile, che cavalca un cavallo pallido, davanti al quale vanno le trombe e
tutta la musica melodiosa. Comanda ottantacinque legioni. È molto furioso quando per primo
evocato, e deve essere comandato in un triangolo o cerchio con la bacchetta di nocciolo del
Il mago ha indicato il sud-est. Deve essere ricevuto cortesemente e con omaggio.
ma un anello d'argento deve essere indossato sull'anulare della mano sinistra, che deve essere tenuto
contro il viso. Procura amore tra uomo e donna, ed è dell'Ordine di
Poteri. (8)

Belial, Beliar - (ebraico) Dio oscuro, Il nome Belial deriva dalla frase ebraica
(beli'al) significa "senza valore." Demone dell'inganno e delle menzogne. (3) Incubo. (7) Secondo
nelle gerarchie medievali, Belial era un re nell'inferno, dove comandava ottanta
legioni di demoni. Appare sotto forma di un bellissimo angelo seduto su un carro di fuoco-
draghi ruttanti. Per evocare Belial, bisogna fare offerte e sacrifici a lui.
risponde nella voce più suave e piacevole, ma questo è ingannevole. A meno che uno non si tenga
tenerlo sotto controllo richiamando continuamente il nome di Dio, questo Belial inganna tutti e
varie. A coloro che riescono a guadagnare la sua amicizia, si dice che distribuisca favori
e preferenze, e fornisce eccellenti familiari. Belial è anche supposto essere l'infernale
ambasciatore in Turchia. (8)
Tra alcune sezioni degli ebrei, Belial era considerato il capo di tutti i diavoli. In
La Guerra dei Figli della Luce e dei Figli delle Tenebre, uno dei manoscritti del Mar Morto,
Belial è il leader dei Figli delle Tenebre: 'Ma per corruzione hai fatto di Belial, un
angelo dell'ostilità. Tutti i suoi domini sono nell'oscurità, e il suo scopo è portare a termine
malvagità e colpa. Tutti gli spiriti associati a lui non sono altro che angeli di
distruzione.' (8)
E Manasseh volse il suo cuore a servire Beliar; poiché l'angelo dell'illegalità, che è
il governatore di questo mondo è Beliar, il cui nome è Matanbuchus." - Martirio di Isaia
2:4. (8)

Belphegor, Belphegore, Baalphegor - Demone delle Scoperte Ingeniose e della Ricchezza. (3)
(Moabiti?) Demonio della scoperta, dell'invenzione e delle ricchezze. Belphegor era originariamente un
Deità moabita chiamata Baal-Peor, adorata sul Monte Phegor. Per la sua generativa
e in poteri produttivi era adorato nella forma di un fallo. Nella Kabbalah,
Belphegor è l'arcidiavolo dei Togarini, il cui nome significa 'i domatori'.
MacGregor Mathers, nel suo libro La Kabbalah svelata, lo elenca come il sesto del male
Sephiroth, che erano i controparti demoniche dei dieci Sephiroth divini, o emanazioni.
della sostanza di Dio. Una leggenda medievale racconta come Belphegor partì dall'inferno per
indagare sulle voci riguardanti la felicità e la miseria delle coppie sposate sulla terra.
Per un po' ha vissuto tra gli uomini, imitando tutte le intimità che gli uomini provavano. È
si dice sia fuggito di nuovo all'inferno in orrore, felice che ci sia un rapporto tra uomini e donne
non esisteva lì. Questa è la ragione per cui il nome di Belphegor è a volte applicato a
mischini e uomini licenziosi. Ma il suo disprezzo per le donne sembra essere contraddetto da un
numero di demonologi che sostengono che lui di solito appariva sotto forma di un
bellissima giovane ragazza. Era difficile da convocare, anche se era noto che distribuiva
ricchezze con grande generosità, se il mago era d'accordo con lui. I suoi doni erano anche i
potere della scoperta e invenzione ingegnosa. A volte veniva raffigurato come un nudo
donna e a volte come un demone orribile con una bocca spalancata, barba e corna
e unghie verniciate. Nel Dictionnaire Infernal, De Plancy menziona che diversi rabbini
sostenuto che Belphegor veniva reso omaggio per sedere su una 'sedia forata', perché lo sterco
era l'usuale offerta sacrificale a questo demone. (8)

Bensozia - Secondo Dom Jacques Martin (1684-1751) nella sua Religione dei Galli
(1727), "principale diavolessa" di un certo incontro sabbatico tenutosi in Francia nel dodicesimo e
tredicesimi secoli. Era, dice lui, la Diana dei Galli Antichi, e lo era anche
chiamata Nocticula, Erodiade e "La Luna." Si trova nei manoscritti della chiesa
a Couserans che si diceva che le donne del XIV secolo andassero a cavallo per
festività notturne di Bensozia. Tutti furono costretti a iscrivere i loro nomi in un
Catalogo sabbatico insieme a quei maghi appropriati, e dopo questa cerimonia credevano
si consideravano fate. Fu trovato a Montmorillin in Poitou, nel diciottesimo
secolo, una parte di un antico tempio, un bassorilievo con la figura di una donna nuda
inciso su di esso, e non è improbabile, secondo J. Collin de Plancy (autore di
Dizionario infernale, 6ª ed., 1803) che questa figura era la divinità originale dei Bensozia
culto. (8)

Berith - Secondo la descrizione dettagliata dei settantadue principali demoni, Spiriti di


Salomone come presentato nel Lemegeton, o la Chiave Minore di Salomone, Berith prende il suo
posto tra i veri spiriti potenti. Weyer menziona che questo demone era anche chiamato
Beal, mentre alcuni negromanti lo conoscevano come Bofi o Bolfri. Nell'inferno, era classificato come un
duca che comanda ventisei legioni di demoni minori. Appare vestito in un
uniforme del soldato, indossa una corona d'oro ed è montato su un cavallo rosso. Può essere solo
invocato in sicurezza con l'aiuto di anelli magici, recante il suo sigillo specifico. La voce di Berith è
chiaro e persuasivo, ma è un noto bugiardo. Qualsiasi cosa dica deve essere valutata con
grande attenzione, anche se rivela il passato e il futuro. Berith ha anche il potere di
trasmutare tutti i metalli di base in oro; così a volte è conosciuto come l'aiutante demoniaco di
gli alchimisti senza scrupoli. Attirato da una ricompensa allettante, garantirà che grande
dignità pubbliche e molteplici ricchezze vengono conferite al conjuratore. Infine, egli
possiede il potere piuttosto singolare di dare chiarezza al suono e facilità di eloquio a
le voci dei cantanti. Nei libri di ricette magiche, Berith è associato a un metodo di
evocandolo sotto una forma che somiglia a una mandragora. In una notte di lunedì, un nero
il pollo è dissanguato a un incrocio. Si deve dire: 'Berith farà tutto il mio lavoro per venti
anni e io lo ricompenserò.' Oppure si può scrivere l'incantesimo su un pezzo di vergine
pergamena con il sangue del pollo. Il demone così evocato apparirà lo stesso giorno,
e si mise completamente a disposizione del conjuratore. Ma dopo vent'anni, Berith sarà
richiedere la sua ricompensa per i servizi resi. (8)

Beyreva - demone indiano, padrone delle anime che vagano nello spazio dopo essere state cambiate
in demoni leggeri. Si dice che abbia unghie curve con cui ha mozzato uno di
Le teste di Brahma. (8)

Bhutamata - Una dea demone hindu. È una forma di Parvati.

Bia - Demone. (7)


Biffant - Il demone che si dice avesse posseduto Denise de la Caille. (3) Poco conosciuto
demone, capo di una legione che si diceva fosse entrato nel corpo di Denise de la Caille
e chi era obbligato a firmare con le sue unghie il processo di esorcismi verbali. (8)

Bifrons - Demone dell'astronomia, della geometria e di altre simili scienze. Un demone che illumina
luci strane sopra le tombe dei morti. (3) Può trasportare i cadaveri da un luogo all'altro.
un altro. È lui che accende le strane luci dei cadaveri sopra le tombe dei morti. Lui
comanda ventisei legioni. (8)

Bile’ - (Celtico) Dio dell'Inferno. (3)

Bileth - Uno dei 72 Spiriti di Salomone. (8)

Bitru, Sytry - Grande Principe dell'Inferno. Appare nella forma di un leopardo con le ali di
un grifone. Quando adotta una forma umana, è invariabilmente una di grande bellezza. È lui che
risveglia la lussuria nel cuore umano. Comanda settanta legioni.

Bjoh - Giudice dei Padri. Demone. (7)

Blackwell - Questo demone è importante per il controllo mentale, associato alla dissociazione.
(1)

Blisargon - Grande tentatore di ladri fino a portare i suoi seguaci verso la distruzione. (3)

Bonifarce - Uno dei due demoni si dice sia stato esorcizzato con successo da
Elisabeth Allier nel 1639 di Francois Faconnet.
I due demoni che l'avevano posseduta per vent'anni ammisero di essere entrati
il suo corpo tramite una crosta di pane che le avevano messo in bocca quando era
sette. Fuggirono dal suo corpo in presenza del Santissimo Sacramento. L'altro
il nome del demone era Orgeuil. (8)

Botis - Questo demone vipera è attaccato all'ISH del culto nel sistema interno. Sa il
cose passate e presenti all'interno di un sistema. (1) Sotto il comando di Agaliarept. Un grande
presidente e conte, che appare come una terribile vipera, ma quando è comandato, assume un
forma umana, con grandi denti e corna. Porta una spada affilata in mano, discerne
passato, presente e futuro, e riconcilia amici e nemici. Uno dei tre demoni nel
servizio di Agaliarept. Uno dei 72 spiriti di Salomone. (8)

Fondo senza fine - È conico, che è la ragione nascosta per cui si usano le clessidre.
La clessidra è a forma di cono che è simile alla forma dell'inferno. L'inferno ha la forma di un cono.
Intorno al nucleo ci sarà il Fiume Lethe. Il Fiume Lethe è anche conosciuto come IL FIUME
DIMENTICANZA. (1)
Buer - Un demonio di secondo ordine che comanda cinquanta legioni. (3) Uno dei 72
Spiriti di Salomone. Un grande presidente e demonio del secondo ordine. Ha la forma di
una stella, anche se a volte raffigurata con la testa di un leone e i piedi di una capra. Egli è
dotato di una conoscenza della filosofia e delle virtù delle erbe medicinali. Lui dà
felicità domestica e salute ai malati. È responsabile di cinquanta legioni. Anche uno dei
tre demoni al servizio di Agaliarept. Appare quando il Sole è in Sagittario.

Bune - Demone della morte. (3) Uno dei demoni della morte di Wierius. Gran Duca dell'inferno
regioni. Parla solo per segno. La sua forma è quella di un uomo. Rimuove i cadaveri, infesta
cimiteri e raduna i demoni attorno alle tombe e ai luoghi dei morti.
Comandante di trenta legioni infernali. Arricchisce e rende eloquenti coloro che servono.
lui. I demoni sotto la sua autorità sono chiamati Bunis, e considerati dai Tatari come
straordinariamente malvagi. Il loro potere è grande e il loro numero immenso. Ma i loro stregoni sono
mai in comunicazione con questi demoni attraverso i quali portano avanti i loro oscuri
pratiche. È stato anche raffigurato come un drago a tre teste, le teste sono
rispettivamente quelle di un cane, grifone e uomo. (8)

Bushyasta, Buyasta - Nella mitologia zoroastriana, il demone giallo della letargia e della pigrizia.
È il genio malvagio che fa sì che gli uomini si addormentino e trascurino i loro doveri religiosi.
Demonio della pigrizia (persiano) che cerca di impedire alle persone di lavorare. È uno dei
Daevas. (8)

Buta - Un demonio maligno nella mitologia indonesiana. Un demonio con denti ad uncino è chiamato
Buta Cakil. (8)

Caacrinolaas - Demone della conoscenza delle arti liberali. Appare come un Grifone. Anche Grande
Presidente dell'Inferno. Anche Caasimolar o Glasya. (3) Un demone di alto ordine, identificato come il
Grande Presidente dell'Inferno. È rappresentato nella forma di un dio con le ali di un grifone.
Dovrebbe ispirare la conoscenza delle arti liberali e incitare all'omicidio. Questo demonio
si dice che possa rendere le persone invisibili. Comanda trentasei legioni. È anche
chiamato Caasimolar o Glasya o Glasyalabolas. (8)

Cacodemonii - Divinità antiche di rango inferiore, di uno dei quali si credeva fosse
attaccato a ciascun mortale dalla sua nascita come un compagno costante, capace di dare
impulsi e fungendo da una sorta di messaggero tra gli dei e gli uomini. I cacodaemoni
erano di natura ostile, a differenza degli agathodaemons che erano amichevoli. Si dice che
che uno dei cacodaemoni che apparve a Cassio era un uomo di grande statura, e di un
tonalità nera. La credenza in questi demoni è probabilmente tradizionale, e si dice che essi
erano angeli ribelli che furono espulsi dal paradiso per i loro crimini. Hanno tentato di
invano per ottenere un insediamento in varie parti dell'universo e la loro dimora finale era
si crede che sia tutto lo spazio tra la terra e le stelle. Lì dimorano, odiati da tutti
gli elementi, e trovando il loro piacere nella vendetta e nel dolore. Il loro re si chiamava
Ade dai Greci, Tifone dagli Egizi e Ahrimane dai Persiani e
Caldei. I primi astrologi chiamavano la dodicesima casa del sole "Cacodaemone" come il suo
l'influenza era considerata malvagia.

Cacus - Originariamente un dio del fuoco preromano, che gradualmente divenne un .


demone. Caco viveva in una grotta sul colle Aventino da dove terrorizzava il
campagna. Quando Eracle tornò con il bestiame di Geryone, passò davanti alla caverna di Caco
e si sdraiò per dormire nei dintorni. Di notte Caco trascinò alcuni bovini al suo
cavare all'indietro per le loro code, in modo che le loro tracce puntassero nella direzione opposta.
Tuttavia, il muggito degli animali tradì la loro presenza nella caverna a Eracle e
li recuperò e uccise Caco. Altre fonti affermano che la sorella di Caco disse a Eracle il
luogo della sua caverna. Nel luogo dove Eracle uccise Caco eresse un altare, dove
più tardi si teneva il Forum Boarium, il mercato del bestiame.

Cambions - Progenie di Incubi e Succubi. (3) Secondo Bodin e De Lancre, il


progenie di incubus e succubus. Alcuni di questi demoni si dice siano più gentili
disposti verso la razza umana rispetto ad altri. Lutero disse di loro nei suoi Colloqui che essi
non mostravano segni di vita prima dei sette anni di età. Ha dichiarato di aver visto uno che piangeva
quando lo toccò. Nel suo Discours des Sorciers (Lione, 1608), Henri Boguet cita un
storia di un mendicante galiziano che era solito suscitare la pietà pubblica portando in giro
a Cambion. Un giorno, un cavaliere osservò che era molto ostacolato dalla apparente
un neonato che attraversava un fiume, prese il presunto bambino davanti a lui sulla sua cavallo. Ma era così
pesante che l'animale affondò sotto il peso. Qualche tempo dopo il mendicante era
ha preso e ammesso che il bambino che portava abitualmente era un piccolo demone che aveva
addestrato così attentamente che nessuno gli rifiutava l'elemosina mentre lo portava.

Captaintto - Uno spirito coinvolto nella proiezione astrale. (1)

Carta - La sua professione è un segreto. Demone. (7)

Carreau - Demone della Spietatezza. (3), (8)

Cassiel, Caspiel - (Sconosciuto) Governatore di Saturno. (8)

Catabolignes - Demoni che portavano via gli uomini, li uccidevano e avevano il potere di rompere e
schiacciali. Il teologo del sedicesimo secolo L. Campester descrisse come questi demoni
hanno trattato i loro agenti, i maghi e i stregoni. (8)

Caym - (Sconosciuto) Uno dei 72 Spiriti di Salomone. Grand Master dell'Inferno, comandante di
trenta legioni. Si dice che sia il sofista più astuto dell'Inferno e possa, attraverso l'astuzia
dei suoi argomenti, fa disperare il logico più abile. Comprende le canzoni di
uccelli, il muggire dei buoi, l'abbaiare dei cani e il suono delle onde. Lui sa
il futuro ed era una volta numerato tra l'Ordine degli Angeli. È raffigurato come un
uomo elegante con la testa e le ali di un merlo. (8)
Chamos - Demone che possiede animali. (3)

Changeling - Questo demone fatato è legato agli alter ego infantili. I meccanismi reali sono che
il bambino alter si presenta come uno specchio del bambino, e l'alter bambino presume di essere
il questo demone delle fate stesso. L'alter bambino assume l'identità del demone delle fate, e poi il
il demone fatato si attacca. Il risultato finale è che l'alter bambino non sa cosa sia,
o dove inizia e la fata inizia. Questo crea una struttura alter/demone, di cui
ci sono molti all'interno di un normale sistema Illuminati. (1)

Chagrin o Cagrino - Uno spirito maligno in cui credono i zingari europei. Si diceva che avesse
la forma di un riccio, di colore giallo, lungo circa un piede e mezzo e un'apertura
larghezza. Heinrich von Wlislocki ha dichiarato: "Sono certo che questa creatura non è altro che
l'essere altrettanto demoniaco chiamato Harginn, ancora creduto dagli abitanti di
India nordoccidentale. I cavalli erano le prede speciali dei Chagrin, che li montavano in una
stato di esaurimento, come il Guecubu del Cile." Il giorno dopo sembrano malati e stanchi,
con crini intrecciati e bagnati di sudore. Quando ciò viene osservato, sono legati a una
stake che è stato sfregato con succo d'aglio, poi un filo rosso viene disteso a terra in
la forma di una croce, oppure alcuni dei peli dell'animale sono mescolati con sale, farina e il
sangue di un pipistrello e cotto per fare pane, con cui si unge lo zoccolo del cavallo.
un recipiente vuoto che conteneva il miscuglio viene messo nel tronco di un albero alto mentre questi
Le parole vengono pronunciate: "Aspetta, pentola, in questo albero, Fino a quando non sei pieno." (8)

Chamos - Nessuna descrizione.

Charun - Il demone etrusco della morte che tormenta le anime dei defunti in
oltretomba. Sorveglia anche l'ingresso dell'oltretomba. È simile al greco
Carone. Charun è rappresentato con il naso di un avvoltoio, orecchie a punta ed è solitamente
alato. Il suo attributo è il martello, con il quale ha finito le sue vittime. (8)

Caronte - Traghettatore dell'inferno. Trasporta le anime attraverso lo Stige e/o l'Acheronte. (3)

Chax, Scox - Granduca dell'inferno. (3), (8)

Chemosh - Demone. (3) Demone moabita. (8)

Chernobog - (Baltico, Slavo) Il Dio Nero che diffonde male, sfortuna, morte. (3)

Cavalieri dell'Inferno - Questi demoni sono più potenti di quelli di nessun rango, ma meno
più potenti dei demoni titolati. Possono essere evocati dall'alba all'alba e dal tramonto
a scuro. (8)

Chiton - Un demone birmano. (8)


Chronzon - Demone. (7) Caduto ? (7)

Chomie - (Enochiano) nessuna descrizione. (8)

Cimeries - Demone (Africano). (3) Un potente marchese, appare come un valoroso soldato su
un cavallo nero. Lui governa gli spiriti nelle parti dell'Africa; insegna grammatica, logica, e
retorica, scopre tesori nascosti e cose perdute e nascoste; può fare un uomo
apparire come un soldato della sua specie.

Ciupipiltin - Demoni vampiri dell'antico Messico. (8)

Clauneck - Demone sopra tesori e ricchezze. (3), (8)

Clisthert - un demone che può trasformare il giorno in notte e la notte in giorno. (3), (8)

Colopatiron - Della 9ª ora del Nuctemeron, genio. Apre le prigioni. (3), (8)

Cocito - Cocito circonda la palude congelata dove il mostruoso Lucifero è congelato fino a
la sua corazza. Nel corso degli anni, quando cercava di liberarsi, le sue enormi ali producevano
nulla di più che venti freddi che hanno indurito il ghiaccio.

Creb-Fad - Assassin principale. Demone. (7)

Creb-Moc - Insegnante Assassino. Demone. (7)

Creb-Rahak - Insegnante Assassino. Demone. (7)

Creb-Xat - Assassino Capo. Demone. (7)

Cresil, Gressil - Demone dell'impurità e della trascuratezza. (3), (8)

Crocell - Questo demone fa il rumore simile all'acqua che scorre, il che altera il modo di parlare riguardo all'udito in
i loro mondi interni. (1)

Cthulu, Cuthulu, Kutulu - Professione Varia. Un Diavolo. (7)

Cunali - Uno dei demoni dell'ottava ora del Nuctemeron. (3), (8)

Cuscino

Cyrmon, Ade - Arcangelo Caduto/'Responsabile Personale.' (7)


D

Dabriel - ? (8)

Daevas - I Daevas erano una classe di demoni nello Zoroastrismo. Erano gli spiriti
che scelse di seguire Angra Mainya. Le Gatha menzionano tre daevas, Aka Manah, Druj,
e Aeshma. Aka Manah ('Mente Malvagia') è stato creato da Angra Mainya per opporsi a Vohu
Manah ('Buon Mente.') È il secondo in comando, accanto a suo padre, Angra Mainya, nel
ostile di demoni. Aka Manah si diceva avesse supportato il demone Buiti quando lui
attaccato Zarathustra. Nell'ultimo conflitto di questo attuale ciclo, sarà sopraffatto da
Vohu Manah e Angra Mainya diventeranno impotenti e fuggiranno. Druj ('bugiardo' o
'ingannatrice') è la personificazione femminile della malvagità, e chi è il grande avversario di
Asha. Appare sia nel gotico che nel periodo successivo. Nel periodo successivo, l'idea
è pluralizzato, e il Druj diventa l'incarnazione dello Spirito Malvagio attraverso cui
Ahriman lavora. Nei testi avestani successivi, il termine si riferisce a una classe di demoni femminili, e
il nome è applicato anche a demoni successivi o addirittura a persone malvagie. Il demone Buiti è
chiamata Druj. Nella Vendidad, l'impurità del corpo è anche personificata come Druj Nasu e
si dice che diffonda corruzione nel mondo. Druj Nasu abita nella montagna, Aresura, in
la regione nordica. Non appena un'anima lascia un corpo, lei vola giù dalla montagna in
la forma di una mosca, e afferra il corpo. Questo demone può essere scacciato da specifici sacri
incantesimi, o lo sguardo 'di un cane giallo con quattro occhi, o del cane bianco con orecchie gialle.'
(Vend. viii.16-18) (8)

Dahaka - Un antico dio persiano della morte e demone dell'inganno e della menzogna. Ama
distruggere la vita. Dahaka è solitamente raffigurato con tre teste, mentre scorpioni e lucertole
strisciare su tutto il suo corpo. (8)

Daga - Demone. (7)

Dagon - (filisteo) un altro Dio serpente e Dio dell'oceano. (3)

Daityas - I Daitya erano una razza di giganti e demoni, discendenti di Diiti.


Kasyapa, che erano dèi coinvolti nella creazione del mondo, secondo l'induismo
mitologia. I Danava erano una razza di demoni molto simile, così strettamente associata a
i Daitya che per ragioni pratiche sono diventati indistinguibili. Durante il
Krita Yuga, ovvero la prima era del cosmo, questi demoni erano diventati così potenti,
e furono così bene armati, che gli dèi non potevano più sconfiggerli. Con l'enorme
serpente-drago, Vritra, al loro fianco che agisce come il loro comandante in capo, i Daityas
combattuto contro gli dèi e li ha superati. Gli dèi, inorriditi dall'essere senza casa e
sparsi in tutto l'universo, sapevano che l'unico modo per riacquistare il loro territorio celeste
era uccidere Vritra. Nella angoscia e disperazione si rivolsero a Brahma, l'Essere Supremo,
per consiglio. Egli disse loro che l'unico modo per conquistare i Daitya era ottenere un 'demonio-'
arma di uccisione' dal saggio Rishi. Quando gli dèi si avvicinarono a Rishi, il saggio disse:
'O dèi, rinuncerò al mio corpo per il vostro bene' e dai legni del Rishi gli dei
costruì un'arma chiamata Vajra. Portando questa nuova arma, Indra guidò gli dei in battaglia,
e presto si trovarono faccia a faccia con il serpente Vritra, circondati da orde di titani
demoni. Una poderosa battaglia si scatenò, gli dèi finalmente uccisero Vritra, e i terrorizzati
I Daitya furono inseguiti nelle profondità dell'oceano dove Varuna, re del mare,
è stato assegnato il compito di tenerli d'occhio.

Dalhan - Un demone che cavalca uno struzzo nel deserto. Divora i viaggiatori.

Daltt - (Enochiano) il più oscuro degli angeli conosciuto da alcuni come Datt. (3)

Dameal, Deamiel - Nessuna descrizione. (8)

Dantalion, Dantalian - Un duca demoniaco che ha molti volti. È un giullare dentro di lui
il sistema. (1) Uno dei 72 Spiriti di Salomone. Un potente duca, appare sotto forma di un
uomo con molti volti di uomini e donne, e ha un libro nella mano destra. Insegna a tutti
arti e scienze, dichiara tutti i consigli segreti, per tutti i pensieri umani, e può cambiare
loro a sua volontà. Egli accende l'amore e mostra la similitudine di qualsiasi persona in una visione,
dove essi possano essere.

Decarabia - Appare come una stella, e i Pentacoli sono anche un demonio che appare come una stella. (1) Uno dei
i 72 Spiriti di Salomone. Un marchese, appare sotto forma di una stella in un pentacolo, ma mette
sull'immagine dell'uomo al comando. Scopre le virtù delle erbe e delle pietre preziose,
fa sembrare gli uccelli volare davanti all'esorcista e rimanere con lui come familiari, cantando
e mangiando come gli altri uccelli. (8)

Delepitorae

Demogorgone, Gorgo - (Greco) Demone. (3)

Demoriel - Nessuna descrizione. (8)

Deumas - Diavolo adorato dagli abitanti di Calicut nel Malabar. Ha una corona,
quattro corna sulla testa e quattro denti storti nella sua enorme bocca. Ha un tagliente,
naso storto, piedi come un gallo, e tiene nelle sue artigli un'anima che sta per divorare. (8)

Dev - Nella mitologia persiana, un demone di enorme potere, un dio spietato e immorale di
guerra.

Diavolo - (Vedi Lucifero)

Dian Cecht - Tuatha Dé Danaan, nella mitologia irlandese, i discendenti della grande madre-
dea Dana. Con il suo consorte Bilé, (un dio dell'inferno) Dana generò una razza di dei
che hanno i loro omologhi nelle mitologie celtiche della Gran Bretagna e della Gallia.
Secondo la leggenda, i Tuatha Dé Danaan erano gli antenati di uno dei primi
popoli d'Irlanda, che a loro volta furono sconfitti dai milesi provenienti dalla Spagna e
andarono sottoterra per vivere come abitanti delle fate della terra. La discendenza divina di Dana include
Goibhniu, il dio della lavorazione dei metalli, Nuadhu Airgedlámh, il re ancestrale, e Oghma, il
dio della scrittura e dell'eloquenza. (3)
Gli dèi della mitologia irlandese primitiva riappaiono come eroi nel Lebor Gabala (Libro delle
Invasione d'Irlanda), un racconto leggendario della storia dell'Irlanda dalla grande inondazione
descritto nella Bibbia. La raccolta, compilata dai monaci durante il Medioevo,
fonda elementi di mito, fiaba e storia con una prospettiva cristiana. Nel Lebor
Gabala i Tuatha Dé Danaan arrivano sulle nuvole dalle "isole settentrionali del mondo"
come il quinto di una serie di popoli invasori. Portano con sé quattro possedimenti: il
Lia Fail (pietra del destino), che grida quando il vero re la tocca; la lancia del
dio guerriero Lug; la spada del loro re, Nuadhu, che cerca tutti i nemici; e un
calderone. Guidati da Nuadhu, sconfissero il popolo dei Fir Bholg nella Prima Battaglia di Magh
Tuiredh, in cui Nuadhu perde il braccio destro e viene così escluso dalla regalità. La sua
il posto è occupato da Bres, che discende dai Fomorii, una razza precedente di
giganti mostruosi. Dopo un periodo di tirannia, Bres è costretto a cedere a Nuadhu, per il quale
Il guaritore Dian Cécht ha creato un braccio d'argento. Una lotta per il potere porta al Secondo
Battaglia di Magh Tuiredh, in cui le forze dei Tuatha sono vittoriose ma subiscono così grandi
perdite che li lasciano irrevocabilmente indeboliti. In seguito vengono sconfitti da
Figli di Mil (o Milesiani), che diventano poi la razza dominante in Irlanda.
I Tuatha si ritirano nel Tir na n-Og, una terra lontana di eterna giovinezza, e vivono in
palazzi sotterranei, dove mantengono una presenza invisibile, fatata in Irlanda.

Nessuna descrizione. (8)

DONAR - dio tedesco del tuono, precursore di Thor. Il suo simbolo è la svastica. Quercia
Gli alberi sono sacri per Donar, così come lo sono per Giove.

Dracula - (rumeno) diavolo. (8)

Druj, Drug, Drauga - Un'antica demone femminile iraniana, la rappresentazione della menzogna.
Insieme a uomini desiderosi causa molto male. È l'eterno avversario di Asha
Vahishta. (8)

Eblis, Iblis - (Mohammedano) Dio del fuoco. Anche Haris. (3) Eblis (Mohammedano) Dio di
Fuoco. Anche Haris. Il "Satanasso" dei Muhammadiani. Si diceva che fosse un detenuto di
Azaze, il cielo più vicino a Dio, e quando gli angeli furono comandati a prostrarsi
prima del primo uomo, Eblis era il capo di coloro che si sono ribellati. Furono scacciati da
Azaze, e Eblis e i suoi seguaci furono condannati a soffrire nell'inferno per molto tempo. È
supponendo che fosse composto dagli elementi del fuoco e che succedesse ai peris
(spiriti della natura simili a fate) nel governo del mondo. (8)

Egestes - La personificazione romana della povertà. Virgilio la menzionò successivamente come un demone in
l'aldilà.

Egyn - Un diavolo, potente come Beelzebub. (8)

Elathan - (Celtico) Dio dell'oscurità, uno dei malvagi Formori. (3)

Eligor - Un grande duca, che appare come un nobile cavaliere che porta una lancia, un stendardo e uno scettro.
Scopre cose nascoste, causa guerre, raduna eserciti, accende amore e lussuria.

Emma-O - (giapponese) sovrano dell'inferno. (3), (8)

Empuse - Le Empuse erano figli di Ecate, la dea strega dell'oltretomba.


e erano noti per le loro abitudini incredibilmente sporche. A volte venivano descritti come
essere con le natiche sporgenti e indossare pantofole sfacciate, anche se di solito erano rappresentati come
avendo una gamba di ottone mentre l'altra era una gamba di asino. Le Empusa, il cui nome
significa che gli 'impositori dentro', si travestivano nelle forme di cagne, mucche o bellissime
fanciulle. In quest'ultima forma questi demoni avido giacerebbero con gli uomini di notte o al
ora del sonno di mezzogiorno. (8)

Erebo - (Greco) Figlio del Caos, guardiano dell'oscurità che circonda Tartaro (Inferno). (3)

Estella - Un Diavolo. (7)

Euronymous, Eurynomous - (Greco) Dio della morte. Principe dell'inferno che si nutre di
corpi. (3), (8)

Eurynome - Demone appartenente a un ordine superiore, Principe della Morte. Ha enormi, lunghi
denti, un corpo orrendo coperto di piaghe e abiti di pelliccia di volpe. (8)

Ewah - Ewah è un demone. La semplice vista di Ewah provoca follia permanente e irreversibile.
L'Ewah è stata distrutta da una donna indiana di nome Running Deer.

Farbanti - (norreno) È il Gigante che trasportava i morti oltre le acque verso l'oltretomba.
Lui è il padre di Loki.

Fash - Destino
atalità. Demone. (7)
Fene - Un demone ungherese, e l'opposto di Isten, il dio della luce. Fene è anche il
nome del luogo dove vagano i demoni. (8)

FENRIR - (Norse) Anche Lupo Fenris. Un lupo mostruoso concepito da Loki. Fenrir
è stato cresciuto ad Asgard, la casa degli dei, fino a diventare così immenso e feroce
che solo il dio Tyr era abbastanza coraggioso da nutrirlo. Tyr legò Fenrir fino al giorno di
Ragnarok, quando Fenrir si scaglierà per uccidere Odin.
Fermefefe - Demone. (7)

Flauras - Questo demone insieme al demone Andras è legato agli altari che devono
commettere omicidi rituali. (1) Gran Generale e Duca dell'Inferno. Appare nella forma di un
leopardo terribile. Quando assume una forma umana, ha un volto spaventoso e rosso come il sangue
occhi. Conosce il passato, il presente e il futuro, ma a meno che non venga comandato nel triangolo, lui
ingannerà l'esorcista. Incita demoni o spiriti contro i suoi nemici gli esorcisti,
ed egli comanda venti legioni. Parla volentieri di divinità e della creazione del
mondo, così come della caduta degli spiriti, incluso il suo.

FLEREOUS, Feurety - Dio del fuoco. Elementale del fuoco usato al posto di Satana. Luogotenente di
ciao.

Fleuretty - Un tenente generale delle armate infernali. (8)

Focalor - Un potente duca, appare sotto forma di un uomo con le ali di un grifone. Lui
annega gli uomini, affonda le navi da guerra e ha potere sui venti e sul mare, ma non lo farà
fa male a chiunque se comandato di astenersi dall'esorcista. Speranza di tornare al Settimo
Troni in 1050 anni. (8)

Fomori - I Fomori erano un'antica tribù di mostri celtici subacquei. La loro


l'ascendenza e lo stile di vita sono stati descritti in dettaglio in libri che risalgono fino a
undicesimo secolo. Uno di questi libri è Il Libro della Mucca di Dun, scritto intorno all'anno uno
mille e novanta, e contiene una sezione intitolata la Storia dei Mostri o il
Fomoriani e Nani. Lì si dice che i Fomori siano i discendenti del figlio di Noè,
Ham, e sono rappresentati come 'uomini con teste di capra.' Altre leggende dicono che siano nati
prima di tutti gli altri dèi, e erano figli del Caos e della Vecchia Notte. Il loro nome significa il
'oscurità del mare,' e si pensava che racchiudessero l'antitesi di tutto ciò che è buono in
il mondo. Vivevano principalmente su un'isola sottomarina, conosciuta come Lochlan. Da lì
essi emersero, terrorizzando la costa di Donegal con la loro apparizione titanica. Ogni
Fomor appariva diverso dagli altri, anche se in generale avevano una statura gigantesca.
e aveva arti deformi. Una di queste strane bestie aveva 'una mano fuori dal suo petto, una gamba
fuori della sua groppa, e un occhio davanti alla faccia.' Alcuni erano coperti con uno spesso
strato di piume metalliche, mentre altri avevano tre teste di animali. I più crudeli e
traditore dei Fomori era uno di nome Balor dell'Occhio Maligno, che, sebbene avesse due
occhi, tenuto uno perennemente chiuso. Balor una volta aveva per caso guardato attraverso la finestra
di una casa di un stregone in cui un calderone di un intruglio velenoso stava bollendo sopra il fuoco.
Il fumo della miscela era soffiato in uno dei suoi occhi, e da quel momento in poi, uno
uno sguardo di quell'occhio potrebbe uccidere chiunque all'istante.

Foras - Questo demone è conoscitore. Può insegnare la logica, le virtù delle erbe, come vivere
lungo e suppostamente come diventare invisibile. Può apparire come un uomo forte in forma umana
forma. (1) Gran Presidente e Cavaliere dell'Inferno, comandante di ventinove legioni. Egli
conosce le proprietà delle erbe e delle pietre preziose. Insegna logica, estetica,
chiromanzia, piromanzia e retorica. Può rendere un uomo invisibile, inventivo e abile
nell'uso delle parole. Può localizzare oggetti smarriti e trovare tesori nascosti. È raffigurato come
un vecchio con i capelli bianchi e una lunga barba bianca.

Forau - Uno dei demoni che serve Sargatanas, un generale di brigata dell'inferno
legioni. (8)

Forneus - Questo demone dà agli uomini la capacità di parlare in lingue e la capacità di


ha talenti oratori. Lavora con Renove, che è un demone che assiste con
il parlare demoniaco in lingue e retorica. (1) Un grande marchese appare come un mostro marino.
Insegna tutte le arti e le scienze, conferisce una buona reputazione e la conoscenza delle lingue,
e provoca che gli uomini siano amati dai loro nemici così come dai loro amici. (8)

FREYR - (Norse) "Il dio del mondo," figlio di Njord, marito di Freyja. Dio di
fertilità, luce solare e pioggia, pace, gioia e contentezza. Freyr era adorato con
sacrifici umani e una sorta di rappresentazione religiosa in cui gli uomini vestiti da donne mimavano e
ballava al suono di campane e campanelli. Freyr aveva qualche associazione con il culto dei cavalli
così come, e cavalli sacri al suo servizio erano tenuti vicino ai suoi templi. Freyr e il suo
sorella/moglie FREYJA erano dei Vanir, una famiglia o razza di dèi che originariamente
competere con gli Aesir e successivamente diventare alleati. I Vanir potrebbero essere stati gli dei di un
una razza scandinava precedente che fu adottata nel pantheon dei conquistatori successivi.

FREYJA - Dea della magia e della morte, dea del sesso, figlia di Njord, una forma-
cambiavalvo che spesso assumeva la forma di un falco. Quando suo marito Od scomparve, Freyja
lacrime d'oro. Indossando un indumento magico, Freyja poteva volare per lunghe distanze. Patrona
di seithr, una pratica in cui una strega entrava in trans per predire il futuro. Il
donne che praticavano siethr, conosciute come Volva, vagavano liberamente per il
paese che lancia incantesimi e predice il futuro. I cultori di Freyja erano coinvolti in pratiche orgiastiche.
riti che terrorizzarono e outragearono i cristiani. Metà di tutti coloro che furono uccisi in battaglia appartenevano
a Freyja, l'altra metà appartenente a Odin. (3)

FRIGG - Moglie di Odino, madre di Balder, regina di Asgard. Una dea della fertilità.

Fujin - Il dio giapponese del vento e uno dei più antichi dei shintoisti. Era presente a
la creazione del mondo e quando per la prima volta lasciò uscire i venti dal suo sacco, essi liberarono il
le nebbie del mattino e riempì lo spazio tra il cielo e la terra così il sole brillò. Lui è
ritratto come un terribile demone oscuro che indossa una pelle di leopardo, portando un grande sacco di
venti sulle sue spalle. (8)

Fulla -(Norse) Servitrice di Frigg (3)

Furcas - Questo demone insegna filosofia. (1) Un grande duca, appare nella forma di un crudele
vecchio, con una lunga barba e capelli grigi. È seduto su un cavallo pallido e ha un aspetto affilato.
una lancia in mano. Insegna filosofia, retorica, astronomia, logica, chiromanzia e
pyromanzia, perfettamente in tutte le loro parti. Ha venti legioni al suo comando.

Furfur - Questo demone controlla i fulmini, i tuoni e i forti venti. È legato a


programmi interni che sono collegati a fenomeni atmosferici interni. Ad esempio, se un
la vittima sta avendo terremoti interni, se la persona di supporto sa come chiamare e
comando Furfur può scacciare Furfur e fermare immediatamente i terremoti interni.
(1) Furfur - Detiene il titolo di conte dell'inferno. Della categoria dei Demoni. (3) Un grande conte, appare
sotto forma di un cuore con una coda infuocata, e non parlerà finché non sarà costretto dentro il
triangolo. Poi assume la forma di un angelo, parlando con una voce rauca. Causa
l'amore tra marito e moglie provoca tuoni, fulmini e grandi venti, dà risposte veritiere
riguardo a cose segrete e divine. È il comandante di ventisei legioni.

Gaap - Un grande presidente e principe, appare quando il sole si trova nei segni meridionali.
venendo in forma umana, e preceduto da quattro potenti re. Insegna filosofia
e le scienze liberali, eccitano amore e odio, rendono gli uomini insensibili, danno istruzione
nella consacrazione delle cose che appartengono alla divinazione di Amaymon, il suo re,
libera i familiari dalla custodia dei Maghi, fornisce risposte vere riguardo al passato, al presente
e futuro, trasporta gli uomini rapidamente da un luogo all'altro a volontà dell'esorcista.
Secondo Weyer, parlerà al di fuori del triangolo, ma ciò che dirà sarà falso. (8)

Galla - Dalla Kur, l'oltretomba sumero, vennero sette demoni chiamati Galla. Essi erano
i servitori e i messaggeri di Ereshkigal, la dea della morte e dell'oscurità, che era seduta
nuda su un trono nel suo scuro palazzo di lapislazzuli, circondata da sette grandi muri.
La regola centrale dell'inferno sumero affermava che nessuno, né un mortale né un dio, che
entrò nel suo oscuro dominio, poteva mai lasciare di nuovo Kur. A questo i Galla erano un'eccezione,
perché potevano vagare per il mondo per terrorizzare instancabilmente gli uomini e portarli di nuovo nell'oscurità
abitazione. Gli dèi e gli esseri umani, sia sulla terra che all'inferno, avevano bisogno di cibo e bevande. Ma non il
Galla chi, per citare un antico poema sumero:
Non ho toccato cibo, Non ho bevuto acqua,
Non ha assaporato la farina cosparsa,
Non conoscevo il vino sacro.
Nessuna tangente ha placato i Galla,
Né soddisfacevano il corpo di una donna
Ma odiava i bambini
E li strappò dal grembo dei loro genitori.
La dea, Innana, avendo fallito nel suo tentativo di rovesciare sua sorella, Ereshkigal,
chi l'aveva imprigionata a Kur, riuscì a fuggire dall'oltretomba. Ma i sette
Galla seguì, minacciando di riportarla indietro se non fosse riuscita a trovare un'altra divinità che la prendesse.
posto. Quando Innana trovò il pastore Dumuzi, il suo amante, a festeggiare invece di
nel lutto per la sua partenza, gli scagliò l'occhio della morte. Fu consegnato al
mani dei demoni
I sette demoni afferrano le sue cosce,
Gli mordono e strappano il suo viso,
Lo colpiscono con un'ascia sul corpo,
Trasformano il suo volto nel volto dell'agonia.
Una preghiera antica, come tradotta da R. C. Thompson, nella sua opera I DIAVOLI E
SPIRITI MALIGNI DI BABILONIA, quando così:

'Sette sono, sette sono. Nell'Oceano Profondo, sette sono. Sono cresciuti in
la casa dell'Oceano Profondo. Non sono né maschio né femmina. Sono come i vagabondi
bestia selvaggia. Non hanno moglie, né engendano figli. Non conoscono né misericordia né pietà.
Non prestano ascolto a preghiere e suppliche. Sono come i cavalli allevati su
colli. Gli Invasori di EA, portatori del trono degli dèi sono loro. Si trovano nel
autostrada per infettare il cammino. Sono malvagi, sono malvagi. Per il Cielo siate esorcizzati!
(10)

Gamygyn - Un grande marchese, che appare nella forma di un piccolo cavallo o asino, ma dopo
in forma umana. Parla con voce roca insegnando le scienze liberali e dando notizie di
anime che sono morte nel peccato. Secondo Weyer, egli convoca nella presenza del
esorcista le anime degli uomini annegati e di coloro che sono trattenuti in Purgatorio, chiamati magico
Cartagra - cioè, l'afflizione delle anime. Assumono un corpo aereo, sono visibili alla vista,
e rispondere alle domande. (8)

Garm - (norreno) È il cane che si trova davanti alla Casa dell'Inferno e ringhia con le mascelle
sangue che gocciola sui pellegrini dal mondo superiore. (3)

Geb-Shal - Assassino. Demone. (7)

(letterario-Dante) Minion-Centauro/Drago che custodisce l'inferno.

Ghaddar - Un demone (possibilmente femminile) nei deserti dei paesi del Mar Rosso. Cattura
viaggiatori e li torture attraverso la devorazione dei loro genitali. (8)

Ghul, Ghoul - Nella folclore musulmana, il ghoul è un demone femminile del deserto in grado di
assumere la forma di un animale. È uno spirito maligno che ruba nelle tombe e si nutre di
carne dei morti. Attirano anche i viaggiatori nel deserto, a volte affascinandoli per mezzo di
prostituendosi e poi divorandoli. (8)

Gilgamesh, Huwawa - Demone. (7)

Glowbx - Demone. (7)

Goap - Principe della regione occidentale dell'Inferno. (8)

Goblini - Queste sono fate dispettose e brutte che sono collocate internamente per proteggere il
fiumi e posti segreti nei mondi interiori. (1)

Gomory - Un potente duca, appare come una bellissima donna, indossando una corona ducale. Lui
scopre passato, presente e futuro, così come anche la posizione dei tesori nascosti; egli
procura l'amore delle donne, e in particolare delle ragazze. (8)

Gong Gong, Kung Kung - Un demone cinese che è responsabile delle grandi inondazioni,
insieme al suo associato, il serpentino Xiang Yao. Gong Gong è l'eterno avversario
del sovrano più alto. (8)

Gortegag - Assassino. Demone. (7)

Gorgoni - I Gorgoni erano le tre figlie demoniache di Forco e Ceto.


la parola Gorgoni significava 'le spietate' e a causa del nome della loro madre erano
a volte alludendo ai Forcidi. Avevano denti lunghi e a forma di rasoio, artigli sfacciati,
mentre i loro volti e seni erano quelli di donne. Di solito venivano considerati demoni.
del sottosuolo o del profondo mare.
Medusa ("regina"), la più infame delle tre e l'unica mortale, aveva un sibilo
vipere invece di capelli. Le sue sorelle, entrambe immortali, si chiamavano Stheno
('forzuto') e Euryale ('che vagabonda lontano'). La loro apparizione era così terribile che l'area
fuori dalla caverna in cui vivevano era circondata dai corpi di coloro che avevano avuto il
sfortuna guardare direttamente il volto di una Gorgone. Un solo sguardo bastava a trasformare il più grande
eroe in pietra. I loro volti erano paragonati alla superficie piena di crateri della luna. A
Per allontanare gli spasimanti indesiderati, le cinture di castità greche antiche erano stampate con la Gorgone.
likeness sopra il buco della serratura. I panettieri dipingevano anche la porta del forno con un volto di Gorgone in
per scoraggiare chiunque dall'aprire la porta e far entrare una corrente d'aria. Medusa era
la più brutta delle tre perché una volta osò vantarsi di avere una bellezza superiore a quella di
Athena, la dea della saggezza. La dea trasformò prontamente Medusa in una strega.
Più tardi, Atena, ancora piena di rabbia, aiutò l'eroe Perseo a uccidere la Gorgone. Gli disse di
avvicinati alla demone mentre dormiva, e per essere sicuri di non guardare il suo volto ma di
guida la sua spada guardando la sua immagine nel suo scudo altamente lucido. Dopo aver staccato
La testa di Medusa, Perseo presentò la trofeo alla dea, che lei attaccò a
centro del suo scudo magico, l'Aegis.

Gorson - Re delle regioni meridionali dell'Inferno. (8)

Grand Bois - (haitiano) significa grandi boschi, padrone della foresta della notte.

Guardiani - I demoni Esecutori sono messi in atto per proteggere il sistema. (1)

Guecubu - (Cile) Spiriti maligni. (3) Tra gli Araucani, una tribù indigena del Cile,
In Sud America, i Guecubu erano spiriti maligni, che facevano tutto il possibile per ostacolare e
disturbare il Grande Spirito Togin e i suoi ministri. (8)

Guison - Un potente duca, che appare come un cinocéfalo, e discerne il passato, il presente
e futuro, risponde a tutte le domande, riconcilia i nemici e conferisce onori e dignità. (8)

Guseyn - Demone, sotto il comando di Agaliarept. (8)


Guta - Un demonio ungherese temuto che picchia le sue vittime a morte.

Haborym - Questo è un demone del fuoco che è posto a controllo del fuoco intorno all'interno
fossa dell'inferno. (1) (Ebraico) Un altro nome per Satana. (3) Un Duca dell'Inferno, comandante di
ventisei legioni. È il demonio del fuoco e degli olocausti. Rappresentato come un demonio a tre teste.
mostro - un gatto, un uomo e un serpente - seduti sopra un viper e brandendo una torcia. (8)

Hagenti - Un grande presidente, appare nella forma di un gigantesco toro con le ali di un
grifo, ma si trasformerà regolarmente in forma umana. Dona saggezza, trasforma i metalli in oro,
e trasforma il vino in acqua. (8)

Mezzo - Demone. (7)

Halpas - Un grande conte, appare sotto forma di un colombo di campagna, parlando con voce rauca.
Brucia città, visita i malvagi con la spada e può mandare uomini nei campi di guerra o
in altri luoghi. (8)

Ham - Secondo la leggenda norvegese, Ham era un demone della tempesta nella forma di un'aquila
con ali nere, inviato da Helgi per avvolgere Frithjof mentre navigava verso l'isola di Yarl
Angantyr. Questa storia è raccontata nella Saga di Grettir. (8)

Hantu Penyardin - Il vampiro malayano.

Hantu Pusaka - Un demone malese.

Hariti - Un demone mostruoso dell'India, che rapiva i bambini piccoli e li divorava.


fino a quando il Grande Buddha non la convertì. Allora divenne Kishimo-jin, la dea patrona
dei bambini piccoli. (8)

Haures - Questo demone detiene la storia della caduta della creazione all'interno della biblioteca interna.
(1)

Ecate - Nella mitologia greca, dea dell'oscurità e figlia dei Titani Perseo
e Asteria. A differenza di Artemide, che rappresentava la luce della luna e lo splendore della notte,
Ecate rappresentava le sue oscurità e i suoi terrori. Nelle notti senza luna si credeva che
vagare per la terra con un gruppo di cani spettrali e ululanti. Era la dea della stregoneria e
la stregoneria ed era particolarmente venerata da maghi e streghe, che sacrificavano nero
agnelli e cani neri per lei. Come dea degli incroci, Ecate e il suo branco di cani
si credeva che infestassero questi luoghi remoti, che sembravano posti maligni e spettrali.
i viaggiatori. Nell'arte, Ecate è spesso rappresentata con tre corpi o tre teste e
con serpenti attorcigliati attorno al collo.
Hedammu - Un demone a forma di serpente hurrita che vive nel mare. La creatura è
insaziabile.

HEL - (Norse) Dea della morte. Figlia di Loki. Regina di Niflheim, la terra delle nebbie.
Le anime eroiche vanno a Valhalla. Coloro che muoiono di malattia o vecchiaia arrivano a Niflheim.
Circondato da alte mura e forti porte, Niflheim è inespugnabile; nemmeno Balder
potrebbe tornare da lì senza il permesso di Hel. (3)

Hela - (Teutonico) Dea della morte, figlia di Loki. (3), (8)

Heyd - Una strega del mare norvegese o demone della tempesta nella forma di un orso bianco, accennato a in
la Saga di Frithjof. Con l'altro demone della tempesta Ham, fu inviata da Helgi per inghiottire
Frithjof mentre navigava verso l'isola di Yarl Angantyr.

Hiisi - La mitologia finlandese abbonda di classi illimitate di spiriti maligni e demoni che
portare guai e miserie all'umanità. Nelle gelide regioni polari, al confine con il Sud
di Lapponia, si trovava il Pohjola, dove i morti trovavano la loro casa. Era governato da
severo Tuoni, il dio principale dell'oltretomba. Il Pohjola era una regione 'che divora
uomini e rondini eroi,' come dice un antica poesia finnese. Lì, i più malvagi
I stregoni amavano dimorare e tendere imboscate per osservare gli uomini. Era la culla di tutti i demoni.
Nati nella perpetua oscurità e nel freddo, si sarebbero sparsi su tutto l'universo per fuorviare
cacciatori, causano malattie e disturbano il silenzio della notte. Principalmente tra questi demoni
era Hiisi, un gigante temibile che sembra essere originariamente una personificazione del ghiaccio
e il fatale vento del nord. Hiisi aveva una moglie e dei figli, cavalli, cani, auto e servitori; tutto
orribile e malvagio come lui stesso. Un cattivo capo tribale, era seguito in ogni momento da
la sua completa famiglia. Con l'aiuto della sua ampia famiglia, ha ampliato la sua influenza
ovunque. Il suo servitore, Hiisi-hejmolainen, regnava sulle montagne, mentre un altro
il servitore, Wesi-Hiisi, era il signore delle acque. Il suo uccello, Hiiden-Lintu, portava il male
nell'aria, e il cavallo di Hiisi, Hiiden-Ruuna, sfrecciava attraverso le pianure e i deserti,
diffondendo malattie e morte. Il suono dei suoi zoccoli, che battono le steppe gelate a
la notte, era un segno di disastro imminente che colpiva ogni cuore finlandese con terrore.
Hiiden-kissa, come veniva chiamato il gatto di Hiisi, era anche temibile, anche se a volte lei forzava
i ladri a confessare e così trasformò le sue azioni malvagie in un buon proposito. (8)

Hmin Nat - Uno spirito maligno birmano della febbre. (8)

Homod - Capo Assassino. Demone. (7)

Hresvelgr - (Norse) È un gigante che vive nel estremo nord e il cui movimento di
le ali causano vento e tempesta.

Hsu Hao - Il strano racconto di questo demone, ben documentato nelle ampie cronache di
l'antico impero cinese, è stato raccontato nel periodo della dinastia Tang, durante il regno dell'imperatore
Ming Huang. Mentre guidava un'escursione militare sul Monte Li in Shensi, l'imperatore cadde
preda di una febbre maligna. Semi-delirante e incapace di ottenere alcun sonno ristoratore, lui
trascinato tutta la notte sul suo giaciglio. Ming Huang vide improvvisamente una piccola figura,
sfrecciando intorno al suo palazzo. La creatura era vestita con pantaloni rossi e non indossava scarpe.
Ming Huang si arrabbiò e gli chiese chi fosse. 'Il tuo umile servitore' rispose il
demone, 'Mi chiamo Hsu Hao. Hsu significa 'desiderare il vuoto', perché nel vuoto si
può volare come si desidera, mentre Hao significa 'desolazione' e cambia la gioia delle persone in tristezza.
L'imperatore, infuriato per l'insolenza del demone, stava per chiamare la sua guardia, quando
improvvisamente apparve una creatura più grande; un genio che indossava un cappello e una veste strappati, una fibbia a forma di corno

alla sua cintura e stivali ufficiali ai piedi. Prese il piccolo demone e strappò via uno
dei suoi occhi e lo mangiò. Ming Huang, sorpreso da queste meravigliose vicende, interrogò
il neonato. 'Il vostro umile servo,' rispose questo, 'è Chung Kuei, medico di
Chung-nan Shan nello Shensi. Durante il regno dell'imperatore Kao Tsu, mi sono suicidato il
passi del suo palazzo, perché mi è stato ingiustamente negato un ufficio pubblico che stavo cercando.
l'imperatore ebbe pietà e mi seppellì con il mantello del suo stesso clan. Per gratitudine, giurai di
proteggi il sovrano per sempre contro il demonio Hsu Hao.' A queste parole l'imperatore
si alzò e scoprì che la febbre lo aveva abbandonato. Chung Kuei divenne noto come il 'protettore'
contro gli spiriti maligni,' ed è ancora onorato come tale.

Hutjin - L'ambasciatore demoniaco in Italia.

Idra - Negli Illuminati, un membro presta giuramento a tre entità demoniache, Lucifero,
Beelzebul, e Idra. Chi è Idra? Nel Nuovo Testamento cristiano, Idra è
descritto nell'ultimo libro, Rivelazione 17:7-9. È una bestia con 7 teste. Gli Illuminati fanno
culto rituale in cui fanno canti speciali, e sacrifici di sangue, e si inchinano sette volte a
ottenere la presenza di Hydra. Durante i rituali, quando Hydra appare nella stanza, uno dei
I modi in cui l'idra comunica sono in colpi. Quando batte 3 volte, questo significa la terza lettera C,
che può anche significare "vedere". Successivamente, dopo che il bambino vittima del controllo mentale ha vissuto
l'orrendo rito di vedere apparire l'Idra e battere i suoi messaggi, la vittima bambino può
essere assorbiti e programmati a codici speciali che vengono rappresentati come colpi (battiti). Il
il trauma rituale viene richiamato e utilizzato come base per il programma. Questo è il modo in cui
il tradizionale segnale a 3 colpi è nato. È segretamente basato sulla comunicazione demonica.
Incontrerai spesso vittime di controllo mentale che sono programmate per quello che loro
descrivere come codice morse. La base per tutto questo programma in codice morse era
comunicazione con il dio/demonio Idra. Idra, tra l'altro, è anche il dio di
La massoneria, perché i luciferiani controllano la massoneria. L'idra sibila come un serpente.
...guida il mio braccio, tu hai il
supremazia dell'universo, perché lo muovi, tutto è tua creazione. Cielo e terra
appartengono a te, che si compie nella tua gloria, che sono immagini della tua grandezza e
superiorità. Sei un utile protettore di ciascuno dei tuoi, Tu Nemico-della-crocefissione. In
il tuo nome maledico Dio, la Trinità, Cristo...in fiducia delle tue rivelazioni, nella fede di
tu potere su tutta la Creazione; cose visibili e invisibili. Ho il diritto di richiedere e
ricevere da te ciò che sai." Hydra è riconosciuta come il supremo maestro da un
giuramento di sangue. Devi venderti totalmente a Hydra, fino al punto di suicidio. In cambio
ti è promessa onore, potere e ricchezza. Il drago promette anche di dare fiducia
al creatore di patti. Come gli Illuminati lo comprendono, i demoni sono interessati solo alle anime-
patti o sutleges (patti scritti nel sangue su carta che vengono ingoiati). (1)
Hyskel - Professione 'Egja' (?). Demone. (7)

Io

Iak-Sakkak - Osservatore delle Porte. Demone. (7)

Ibego - Demone. (7)

Iblis - Vedi Eblis

Ifrit - (Arabo) Spettri malvagi e orribili. Diventarono Genie nella mitologia persiana e indiana.
Associato anche ai Jinn e ai Div dell'Iran.

Incubo - Demone maschile della seduzione detto per invadere i sogni di una donna. Nota varie
spellings: Inncubus, Inccubus. Plural = Incubi. (3) An evil spirit believed to descend upon
e avere rapporti sessuali con le donne mentre dormono. (6) Nella Europa medievale
nel folklore, l'incubo è un demonio maschile (o spirito maligno) che visita le donne nel sonno per
giacere con loro in un'interazione sessuale spettrale. La donna che diventa vittima di un incubo
non si risveglierà, anche se potrebbe viverlo in un sogno. Se dovesse rimanere incinta il
il bambino crescerà dentro di lei come un normale bambino, tranne per il fatto che possiederà poteri soprannaturali
capacità. Di solito il bambino cresce diventando una persona di cattive intensioni o un potente stregone.
La leggenda vuole che il mago Merlino fosse il risultato dell'unione di un incubus e di una
nun. Un succubo è la varietà femminile e si concentra sugli uomini. Secondo
Una leggenda dice che l'incubo e il succubo erano angeli caduti. La parola incubus è latina.
per "incubo". Questi demoni associati a una strega o a un mago individuale sono conosciuti
come familiari. (8)

Ikwaokinyapippilele - (Panama) Causa mal di testa e altri mali. (3)

Inmai - (Birmania) vive nel palo davanti alla casa e ti punge con le spine mentre
tu lo tocchi.

Itzcoliuhqui - Dio (azteco) che portò terremoti, freddo e distruzione.

Ishtar - Dea principale dei Babilonesi e degli Assiri e controparte di


Astarte, una dea fenicia. Il nome è apparso in forme diverse in ogni parte del
mondo semitico antico; quindi era Athtar in Arabia, Astar in Abissinia (ora Etiopia),
e Ashtart in Canaan e Israele. Il sesso della divinità variava anche: Athtar e Astar
erano divinità maschili. Ishtar di Erech (in Babilonia) era una dea venerata in connessione
con la stella della sera, ma Ishtar di Akkad (anche in Babilonia) era un dio identificato con
la stella del mattino. Come dea, Ishtar era la Grande Madre, la dea della fertilità e
la regina del cielo. D'altra parte, il suo carattere aveva attributi distruttivi; era
considerata, specialmente dagli Assiri, una dea della caccia e della guerra e veniva rappresentata
con spada, arco e faretra piena di frecce. Tra i Babilonesi, Ishtar era distintamente la
dea madre e veniva rappresentata o nuda con seni prominenti o come una
madre con un bambino al suo seno. In quanto dea dell'amore, portò distruzione a molti di
i suoi amanti, dei quali il più noto era il suo consorte Tammuz, il babilonese
corrispondente di Adone. (3)

Jezebeth - il demone delle falsità. (3), (8)

Jilaiya - (India) Volteggia come l'uccello della notte e succhia il sangue dei nomi che ha udito.
(3)

Jinn - Vedi Indice Master

Jin Laut - Un demone marino indonesiano. Nella mitologia giavanese, un servitore della dea di
l'oceano meridionale, che può uccidere una persona sedendosi sul suo petto. (8)

Joja - Demone. (7)

Jormungandr - (Norse) È il grande drago che vive nella corrente oceanica che scorregge
intorno a Midgard. (3)

Junier - Principe degli angeli demonici. (8)

Kabrakan - Un gigantesco demone nella mitologia Maya che causa terremoti. Fa le montagne
scomparire, mentre suo fratello Zipakna fa sorgere montagne, anche attraverso terremoti.
Sono i figli di Vucub Caquix.

Kaitabha - Il demone indù che cercò di attaccare Brahma.

Kalb-Lasce - Demone. (7)

Kali - (indu) Dea figlia di Shiva, il distruttore. Un succubus/succumbus. (3), (8)

I Kappa - I Kappa sono i demoni acquatici più infami del Giappone. Anche l'assalto del
il ventesimo secolo non è stato in grado di fermare le malefatte di questi demoni. Nei villaggi giapponesi,
un viaggiatore moderno può facilmente trovare nativi che hanno visto un Kappa e che sono disposti a
parlare delle loro esperienze. Queste creature brutte, simili a scimmie, sono delle dimensioni di un dieci
bambino di anni. A prima vista possono sembrare ridicoli piuttosto che demoniaci. Hanno
teste a forma di piattino, pelle giallo-verde, nasi lunghi, occhi rotondi che fissano in modo folle e un
strana miscela di arti animali. Ma sotto l'apparenza infantile e leziosa, questi
I demoni sono molto letali. Vivono in fiumi, stagni, laghi e nel mare, da cui
emergere di notte per rubare cetrioli e meloni. Le vere nature malvagie dei Kappa si manifestano in
la loro brama di incontri di wrestling, che finiscono invariabilmente con la morte dei loro avversari. Loro

calar della notte.

Karau - (Panama) Difende gli animali e li protegge dal mondo, porta morte a
pensieri che danneggerebbero un animale. (3)

Kasdeya - Il libro di Enoch si riferisce a questo demonio come il "quinto Satana." (8)

Khanzab - Un demone che disturba le preghiere dei musulmani, causando così dubbio nella loro
menti. (8)

Kigatilik - Nella mitologia eschimese, un demone con zanne e nemico dei sacerdoti. (8)

Kingu - Un tempo leader dei diavoli. Demone. (7) Il demone nella mitologia mesopotamica che
diventò il secondo consorte della dea Tiamat, dopo che il suo primo consorte Apsu era stato
ucciso. Gli diede le Tavole del Destino e intendeva farlo signore degli dei. Lui
fu ucciso dal giovane dio Marduk che prese le Tavole e le fissò su di lui
petto. Uccise Kingu e creò l'umanità dal suo sangue. Kingu svolge un ruolo importante
parte nell'epica della creazione Enuma Elish. (8)

Kishimo-jin - La dea patrona giapponese buddhista dei bambini piccoli. Il suo nome significa
madre dea dei demoni e originariamente era un demone mostruoso dall'India
(chiamata Hariti). Rapiva i bambini piccoli e li divorava, fino a quando il grande Buddha
l'ha convertita. Ora rappresenta l'appello del Buddha alla compassione e la sua devozione
al benessere dei deboli.
Kishimojin è rappresentata come una madre che allatta il suo bambino, mentre tiene un melograno nella sua
mano (il simbolo dell'amore e della fertilità femminile). È anche chiamata Karitei-mo.

Klotilde - Questo spirito richiede che lo schiavo non si coinvolga mai nell'amore umano. Amare
con amore umano sarebbe soffrire. (1)

Knochers - Questi sono piccoli spiriti che lavorano nelle miniere d'oro interne. Sono i
Guardiani dei Gioielli. Cosa sono i gioielli? I gioielli sono quelle parti create dal maestro
programmatori come il dott. Mengele, che rimangono come tavolette pulite da cui il
i programmatori possono costruire da qui in poi. (1)

Kobal - Liaison per l'intrattenimento dell'inferno. (3), (8)

Kolga -(norreno) Figlia di Aegir e Ran. (3)

Kommasso - spiriti maligni birmane che abitano gli alberi.

Koklir - (Borneo) predilige solo gli uomini. (3)


Kosh - Un demone malvagio della foresta dei Bangala del Congo meridionale.

Kostchtchie
folklore, un goblin della morte. Questo orribile mostro è descritto come avente una testa di morte e
scheletro privo di carne, "attraverso il quale si vede il cappuccio nero che fluisce e il cuore giallo
battendo." È armato di un bastone di ferro, con cui abbatte tutti coloro che si avvicinano a lui
sentiero. Nonostante la sua bruttezza, si dice che sia un grande ammiratore di ragazze giovani e donne.
È avaro, odia sia i vecchi che i giovani, e in particolare quelli che sono fortunati.
La sua dimora si trova tra le montagne dei Koskels e del Caucaso, dove il suo
il tesoro è nascosto. (8)

'Uccidere'

Lamia - I Greci conoscevano Lamia come la bella figlia di Belus, il re della Libia.
Era amata da Zeus, che la ringraziò per i suoi favori donandole il potere di
strappando e sostituendo occhi a volontà. Ha dato alla luce a Zeus diversi figli, ma erano tutti
ucciso da Era, in un accesso di gelosa rabbia per l'amoroso sboccato pubblico di suo marito
avventure. Inverita, Lamia divenne una demone che si vendicò strappando
e distruggendo i bambini degli altri, e si unì a un gruppo di demoni conosciuti come i
Empuse.
Le Empusae erano figli di Ecate, la dea strega dell'oltretomba, e erano
conosciuti per le loro abitudini incredibilmente sporche. A volte venivano descritti come se fossero dei culi-
accovacciato e indossando pantofole di bronzo, anche se di solito venivano rappresentati come se avessero
una gamba di ottone mentre l'altra era una gamba d'asino. Le Empuse, il cui nome significa il
i forzatori si travestirono nelle forme di cagne, mucche o belle fanciulle. In
quest'ultima forma questi demoni avidi giacerebbero con gli uomini di notte o a mezzogiorno
dormire. Lamia diede alla luce un'intera famiglia di demoni femminili, noti come Lamiae, che
erano streghe con il volto e il seno di una bella donna, e il corpo di un
serpente. Essi enervarono, sedussero e succhiarono il sangue dei giovani. In Canaan, Lamia era
conosciuta come Alukah, che significa sanguisuga cavallo. La sanguisuga cavallo è una piccola acqua dolce
animale, con trenta denti nelle sue fauci. Quando una bestia va a bere, la sanguisuga nuota dentro il suo
bocca e si attacca alla carne morbida sul retro della gola, succhiando il sangue fino a che non
diventa completamente distesa. Lo stesso tipo di avidità implacabile è attribuito a Lamia.
(8)

Laos, Yog-S - Messaggero del Diavolo. (7)

Legba - Il demone guardiano dei crocevia. (8)

Leonardo - Demone della stregoneria. Appare come un grande capro nero. (3) Un demone di primo ordine.
Ispettore Generale di magia nera e stregoneria, Maestro dei Sabbat. Presiedeva su
questi come un grande capra nera con tre corna e la testa di una volpe. (8)
Leraje, Larajie, Leraie (Leraikka) - Questo demone è utilizzato per battaglie rituali. (1) Leraie A
grande marchese dell'Inferno. Comanda trenta delle legioni infernali. Viene nel
l'immagine di un arciere, vestito di verde, e munito di arco e faretra. Egli provoca battaglie e
causa le ferite da freccia a putrefarsi. (8)

Leviatano - Nella Bibbia, uno dei nomi del drago primordiale sottomesso da Geova a
l'inizio della creazione: "Hai schiacciato le teste di Leviathan, gli hai dato in cibo alle bestie selvagge
animali" (Salmo 74:14; vedi anche Isaia 27:1; Giobbe 3:8; Amos 9:3). Gli scrittori biblici hanno anche
fare riferimento al drago come Rahab (Giobbe 9:13; Salmo 89:10) o semplicemente come l'Abisso (Abacuc
3:10). (3) Leviatano era la gigantesca balena che appariva nelle leggende di
gli Ebrei. Era il padrone dei demoni dell'oceano e regnava anche come re delle bestie,
temuto da Dio e dagli uomini. Nessuna arma creata dall'uomo potrebbe fargli del male. Si pensa che lui
è derivato dal canaanita Lotan e che è legato alla babilonese Tiamat e
l'Idra greca. Le descrizioni di lui dicono che aveva sette teste. Secondo il medioevo
gerarchie, era il Gran Ammiraglio delle regioni marittime dell'Inferno. È forse il migliore
conosciuto dalla storia biblica nel Libro di Giona. Giona era fuggito per paura di Dio verso
la città di Tarsis che si trovava oltre il mare. Ma durante il viaggio in mare, Dio creò un
tempesta potente. L'equipaggio della nave scoprì che Giona era la causa della storia; essi
lo gettò in mare, e fu inghiottito da Leviatano. Il mostro tenne Giona
catturato nel suo ventre per tre giorni, fino a quando Dio non gli ordinò di vomitare Jonás fuori
terra asciutta.' In Paradise Lost, Milton descrisse Leviatano come 'l'Arci-Principe' che abita il
acque attorno alla Scandinavia. La bestia permetteva ai marinai, che pensavano alla massa scura
emergere dall'oceano c'era un'isola, per ancorare le loro barche sulla sua schiena. Quando tutto era
scuro, Leviatano si immergerebbe nelle profondità, trascinando la nave e il suo equipaggio dopo di lui. In
nel Libro di Giobbe, il Leviatano è descritto come un demone invulnerabile collegato con il
acque primordiali dell'oceano
La sua schiena è fatta di file di scudi,
Stai zitto da vicino come con un sigillo...
I suoi starnuti scaturiscono luce,
E i suoi occhi sono come le palpebre dell'alba.
Dalla bocca escono torce infuocate;
Le scintille di fuoco saltano fuori...
Nel suo collo risiede la forza,
E il terrore danza davanti a lui.
Inoltre, secondo Isaia 27:1, nel Giorno del Giudizio il Signore ucciderà Leviatano:
In quel giorno il Signore punirà,
Con la sua grande, crudele, potente spada
Leviatano il Serpente Elusivo--
Leviatano il Serpente Contorto;
Lui ucciderà il Drago del mare.
Secondo un passo nel T.B. Baba Bathra (75a), al tempo della resurrezione,
Gabriele combatterà contro Leviatano e vincerà. Naturalmente, nei Salmi 74:26 Dio è
lodato per aver schiacciato le teste di Leviatano:
sei stato Tu a schiacciare i capi del Leviatano, che lo hai lasciato come cibo per gli abitanti di
il deserto (8)
Lhamo - Nella religione Bon tibetana, era originariamente un demone femminile. Successivamente divenne
la dea patrona del Lamaismo. (8)

Lilitu - (Demonio) ordine degli antichi, è un demonio che aiuta. (3)

Lilith - Nella folklore ebraico, una demone che è nemica dei bambini appena nati. Il nome
Lilith è etimologicamente correlata alla parola sumera lil (vento), non alla parola ebraica.
laylah (notte), come si supponeva da tempo. Come il demone del vento sumero e il suo successivo
Controparti babilonese, Lilith era considerata un succube, o versione femminile del
incubo. Nell'immaginario popolare, Lilith è stata infine confusa con Lamashtu,
il demone babylonese che uccide i bambini. L'unico riferimento biblico a Lilith si trova in Isaia
34:14, in cui è rappresentata come un demone del deserto. (3)

Lilith (ebraico) nella mitologia ebraica - la prima moglie di Adamo. Successivamente moglie di Satana. Secondo
molti demonologi affermano che Lilith presiede ai Succubi. Si dice che Lilith tenti di distruggere
neonati. Per questo motivo, la pratica di scrivere una formula per allontanare Lilith su
tutti e quattro gli angoli della camera di nascita furono adottati dagli ebrei. Lilith è la principessa di
inferno. Nella tradizione babilonese, c'è una triade di demoni con cui Lilith è associata.
Il maschio si chiama Lilu, e le due femmine si chiamano Lilitu e Ardat Lili, la 'serva di
desolazione.' Lilitu era un demone gelido, desolato, senza marito che vagava nella notte
cercando uomini come un succube per poter bere il loro sangue. Si pensa che Lilith sia la
demone dei luoghi desolati che viveva originariamente nel giardino della dea sumera,
Innana, regina del cielo. Viene menzionata solo brevemente nella Bibbia ebraica in Isaia.
34:14. Nelle tradizioni ebraiche, Dio diede Lilith ad Adamo come prima moglie per esiliare il suo
solitudine. Come lui, era stata creata dalla polvere della terra. Lei insisteva su
godendo della piena uguaglianza con suo marito, derivando il suo diritto dalla loro origine identica.
Invece di riconoscere Adamo come suo superiore e diventare sua serva, lo lasciò
e fu cacciata dal paradiso. Da allora, Lilith vaga per il mondo, facendo il
l'aria e tutti i luoghi desolati sono la sua casa, ululando il suo odio per l'umanità attraverso la notte,
giurando vendetta per il trattamento ingiusto che ha ricevuto. È chiamata 'l'urlatrice'
e il suo nome significa 'gufo che strilla.' Si pensa erroneamente che il nome di Lilith derivi
dalla parola ebraica lailah, che significa 'notte.' Questo è probabilmente derivato da
somiglianza delle due parole, e l'idea che Lilith fosse principalmente attiva di notte. Prima
creando Eva, Dio inviò tre angeli per indurre Lilith a tornare da Adamo. Quando lei
rifiutò, Dio le mise una maledizione che faceva morire cento dei suoi discendenti ogni giorno.
Lilith divenne la padrona di Sammael, l'arcidemone o il serpente che tentò Eva,
e così una regina dei demoni. Ma dopo l'espulsione, amò ancora una volta Adam,
e da quell'unione nacquero i Shedim, i Linin e i Ruchin. Lilith è di solito ritratta
con lunghi capelli fluenti, e possiede anche ali. È la regina della classe di
demoni conosciuti come Lilin o Lilim, che erano mostri con corpi umani, i
posteriori di un asino e ali.
Nel Zohar, il primo importante libro della Kabbalah ebrea, si trova quanto segue
descrizione di come Lilith si vendica:

Si adorna con molti ornamenti come una vile meretrice e prende il suo
posizione all'incrocio per sedurre i figli degli uomini.
Quando un sciocco si avvicina a lei, lo afferra, lo bacia e gli versa vino dai fondi.
galla di vipera. Quando vede che lui si è smarrito dopo di lei dal sentiero della verità, lei
si spoglia di tutti gli ornamenti che aveva messo per quel cretino.
I suoi ornamenti sono: i suoi capelli sono lunghi e rossi come una rosa, le sue guance sono bianche e rosse, da
nelle sue orecchie pendono sei ornamenti, corde egiziane e tutti gli ornamenti della terra di
Est pendere dalla sua nuca.
La sua bocca è serrata come una porta stretta, bella nel suo decoro, la sua lingua è affilata come una spada,
le sue parole sono fluide come l'olio, le sue labbra sono rosse come una rosa e dolcificate da tutto il
dolcezza del mondo.
È vestita di scarlatto e adornata con quaranta ornamenti meno uno.
Tu sciocco bevi dalla coppa e ti impegni con le sue fornicazioni. Lei lo lascia addormentato.
sul divano, vola in cielo, lo denuncia e scende.
Quello sciocco si sveglia e crede di poter scherzare con lei come prima, ma lei rimuove il suo
ornamenti e supporti davanti a lui in vesti di fuoco fiammeggiante, ispirando terrore e creando
corpo e anima tremano, pieni di occhi spaventosi, nella sua mano una spada estratta che gocciola amaro
gocce. E lei uccide quel pazzo e lo getta in Geenna.
Non c'è da meravigliarsi che lo Zohar chiami Lilith 'Serpente, Donna della Prostituzione, Fine di Tutta la Carne,
La Fine dei Giorni. Eterna furiosa per la crudele punizione inflittale, Lilith si aggirava
per tutta la notte, rubando i bambini dalle loro culle, a meno che non venga impedito da incantesimi specifici.
I neonati, in particolare le ragazze, erano più suscettibili durante le prime due o tre settimane del loro
vite.
Gli amuleti che allontanavano la sua cattiva influenza erano amuleti incisi con il nome di
gli angeli inviati a riportarla da Adamo - Samvi, Sansavi, Semangelaf. Oppure essi
invoca i nomi di Adamo ed Eva, e la frase 'Lilith vattene.'
Questi incantesimi dovevano essere distribuiti nella stanza secondo particolari magie.
pattern. Ancora oggi, tra gli ebrei di Palestina, Lilith - succube, ladra di bambini e malvagia
l'occhio è distolto dal letto appendendo sopra di esso un amuleto in ebraico.
È fatto di carta cabalistica speciale e legato insieme con un pezzo di ruta, aglio e un
frammento di uno specchio.
Nel primo sabato possibile, tutti i parenti si riuniscono nella stanza e fanno un orrendo
rumore per scacciare lo spirito maligno.
Sebbene non provato, c'è una forte possibilità che la parola inglese 'lullaby' non sia nulla
più di una corruzione di 'Lilla-bi' - Lilith vattene! Inoltre, nei tempi medievali,
Lilith era considerata la causa delle emissioni notturne ed si credeva fosse una
presenza pericolosa nella camera coniugale. Su questo, un altro testo cabalistico commenta
come segue:
Ed ecco, quel guscio duro (incarnazione del male), Lilith è sempre presente nella biancheria da letto.
di uomo e moglie quando copulano, per afferrare le gocce di seme che
si sono persi - perché è impossibile compiere l'atto matrimoniale senza tale perdita di scintille
- e lei creò da essi demoni, spiriti e Lilin...Ma c'è un'incantesimo per
questo, per scacciare Lilith dal letto e per portare alla luce anime pure...in quel momento,
quando un uomo copula con sua moglie, lasci che diriga il suo cuore verso la santità
del suo Maestro, e dire:> Nel nome di Dio
O sei avvolto nel velluto Sei apparso!
Rilascia, rilascia! Né venire né andare!
La semenza non è tua, né lo è la tua eredità.
Torna indietro, torna indietro! Il mare infuria,
Le sue onde ti chiamano. Mi aggrappo al Santo.
Avvolgermi nella santità del Re!

Loki - (norreno) Un ingannatore. Astuto, ingannevole, un ladro maestro, da non fidarsi. Tuttavia,
Loki è affascinante, spiritoso, piuttosto capace e possiede un senso dell'umorismo sardonica che
si punta a se stesso non meno spesso che agli altri. Un trasmutatore che può trasformarsi in
quasi qualsiasi forma animale. Loki era coinvolto in molte delle avventure degli dei, di solito
perché uno dei suoi trucchi aveva creato una sorta di disordine. (3) (Teutonico) diavolo. (8)

Lucibel - Nome dato a Lucifero prima della caduta. (8)

Lucifero/Satana/Il Diavolo - Questa triade ha Nero/Rosso/Oro come loro colori. (1) Arcangelo
Caduto / Sovrano dell'Inferno / Tentatore. (7) Lucifero (Romano) Il Portatore di Luce. Elementale dell'Aria.
Spesso scambiati per essere Satana. Sono due demoni separati. (?) (8)

Lucifugo, Lucifugo Rofocale - (diavolo romano). Primo Ministro dei demoni dell'Inferno. Lui
è servito da Baal, Aguares e Marbas e ha potere su tutti i tesori del mondo.
Evita la luce e può assumere un corpo solo di notte. (8)

Lusx, Lucex - Demone. (7)

Malak - Demone. (7)

Malebrinche - Il rubicone ha 10 sfere (o livelli) e ha la forma di un


anfiteatro. Un altro nome per questo strato è Malebolge. Contiene 10 sfere per 10 classi
dei traditori della programmazione. Lo spirito che aleggia su questo è Malebrinche con il suo male
artigli. I buchi scuri sono pozzi nell'8° regno. I pozzi sono sorvegliati dai demoni Titani
chi impedira' all'altare di uscire se vengono puniti cadendo in un buio
buco (pozzo). (1)

Malebranche - Questo è il demone con gli artigli malvagi che è un tormentatore nell'ottavo regno.
I lettori ricorderanno di aver visto la sua presenza nei collage di questo autore nell'Illustrato
Guida al Programmazione del Controllo Mentale Monarch. (1)
Maleficia - Questo demone non viene utilizzato internamente, ma è usato quando si lanciano incantesimi per fare del male
altri. Questo demone è anche impiegato per punire schiavi disobbedienti. (1)

Malphas - Un costruttore di alte torri. Potrebbe anche coinvolgersi con l'ipnosi. (1)
Grande presidente delle regioni infernali. Appare come un corvo. (3) Grande Presidente dell'Inferno,
comandante di quaranta legioni. Costruisce cittadelle e torri inespugnabili, rovescia il
Templi e Torri dei suoi nemici, trova buoni lavoratori, dà spiriti familiari, riceve
sacrifica e inganna i sacrificatori. È raffigurato come un corvo con una voce rauca,
anche se assumerà forma umana se comandato.
Mammon - La sua famiglia di demoni crea i mondi interni, specialmente i palazzi e
torri. (1) (Aramaico) dio della ricchezza e del profitto. (8)
Milton descrive Mammon in Paradiso Perduto:
Anche in cielo i suoi sguardi e pensieri
Eravamo sempre curvi in basso, ammirando di più
Le ricchezze del pavimento del Cielo, oro calpestato,
Di ciò che è divino o sacro altrimenti goduto
Nella visione beatifica: da lui per primo
Anche gli uomini, e per il suo suggerimento insegnati,
Saccheggiato il centro, e con mani empie
Scavato le viscere della Madre Terra
Per tesori meglio nascosti.

Mandragore - Demoni familiari. Sono attribuiti alla radice di mandragora e considerati


regali da Satana al mago che li evoca. (3) Demoni familiari che appaiono in
le figure di piccoli uomini senza barbe. Il nome è applicato anche alla pianta popolarmente
conosciuta come mandragora, le cui radici somigliano alla forma umana e si credeva che fossero
abitato da demoni. (8)

Mania - dea etrusca dell'Inferno. (3), (8)

Mann-Chan - (Estratto) Ho visto e conversato con molti demoni dopo di ciò. Dato che la mia abilità
crescendo nella capacità di vedere il mondo degli spiriti, sono stato in grado di vedere e parlare con i demoni senza
loro che assumono una forma fisica. In effetti, raramente chiedevo loro di apparire fisicamente tranne
in occasioni in cui volevo impressionare o spaventare qualcuno inferiore nella setta rispetto a me.
Il prossimo grande demone che ho evocato è stato Mann-Chan. Questo è avvenuto durante uno dei miei allenamenti.
sessioni con la sacerdotessa a casa sua. Mi disse che ero in un periodo della mia
allenamento in cui devo apprendere e fare un'incantazione molto speciale. Non mi ha detto il
scopo dell'incantesimo e non ho chiesto. Sapevo che questo giorno era un giorno importante
a causa dei preparativi speciali effettuati.

Mantus - (etrusco) Dio dell'inferno. (3)

Manuval - (Nuova Guinea) Spirito maligno della notte. (3)

Mara - (Buddista) un demone che tenta di dannare l'anima. (3) Un demone buddista che
tentativi di ingannare le persone per dannare le loro anime. (8)

Marax - Questo demone aiuta le Madri dell'Oscurità a comprendere l'astrologia. Una Madre sarà
perderà i suoi poteri se viene rimosso. (1)

Marbas - Demone legato ad aiutare il sistema a guarire o a ammalarsi. (1) Un presidente, che
appare come un potente leone, e poi in forma umana. Risponde veritieramente riguardo a tutto
cose nascoste o segrete, cause e cure delle malattie, impartisce abilità nella meccanica, e
trasforma gli uomini in varie forme. Uno dei tre demoni al servizio di Lucifuge. (8)

Marchosias - Questa è una famiglia di demoni combattenti. Lavorano bene con gli alter ego combattenti. (1)
Un potente marchese, appare sotto forma di un lupo con le ali di un grifone, un serpente di
coda, e il fuoco che esce dalla sua bocca. Su comando dell'operatore, assume una
forma umana. È forte in battaglia, fornisce risposte veritiere a tutte le domande ed è estremamente
fedele all'esorcista. Appartiene all'Ordine delle Dominazioni.

Marduk - Signore dei Maghi Bianchi. Demonio. (7)

Marte - Demone. (7)

Martinet - L'ambasciatore demonico in Svizzera. (8)

Maskim - Tra le principali classi di demoni sumeri, i sette Maskim erano il


i più potenti. Il loro nome è solitamente interpretato come significante 'cacciatori' o 'strati di
agguati.' Si diceva che il loro luogo di abitazione fosse le viscere della terra, o il
altezze delle montagne.
Le antiche tavole sumere hanno detto che
non sono né maschi né femmine, coloro che si distendono come catene; non lo fanno
non prendono mogli, non fanno figli; sono estranei alla benevolenza e ascoltano
né a preghiere né a desideri' Questi formidabili demoni avevano un carattere cosmico, cioè,
le loro azioni hanno influenzato l'ordine generale dell'universo: 'Loro, i sette, procedendo da
le Montagne Occidentali, Loro, i sette, aumentando la Montagna Orientale.
Questa iscrizione attribuisce ai Maskim il potere di andare contro il corso normale di
natura. Facendo tremare la terra, furono soprannominati il 'terrore della terra'
massa.' Potrebbero persino interrompere i movimenti delle stelle nel cielo.
Ma oltre a queste preoccupazioni elementari, i Maskim erano anche noti per attaccare gli uomini;
danneggiandoli con incantesimi, evocando 'il comando malvagio che emana dal mezzo di
cielo; il destino malvagio che sgorga dalla profondità dell'abisso.' Un'altra tavoletta riassume
le loro azioni spaventose sono le seguenti: "Dai quattro angoli la spinta del loro avanzamento brucia
come il fuoco, invasano violentemente le abitazioni dell'uomo, mettono a nudo la città così come
il paese, Fermano l'uomo libero e lo schiavo.' (8)

Mastema - (Sconosciuto) Capo dei progenie umane/demoniache. Mastema è menzionato solo nel
Il Libro dei Giubilei e nei Frammenti di un Lavoro Zadocita. Nel Libro dei Giubilei,
Mastema sembra essere identificato con Satana. Chiese al Signore che alcuni degli spiriti
potrebbe essere autorizzato a rimanere con lui per fare la sua volontà. Dio ha esaudito la sua richiesta e ha permesso
un decimo degli spiriti sarebbe rimasto con Mastema, mentre gli altri nove parti sarebbero
condannato. Sembra essere di una natura diversa da quegli spiriti maligni per cui sta intercedendo.
Non ha alcuna preoccupazione di essere legato con gli altri.
Quando Mastema, il capo degli spiriti, giunse, disse: 'Signore creatore, lascia alcuni di
loro prima di me; lascia che mi ascoltino e facciano tutto ciò che gli dico, perché se nessuno
di loro è rimasto per me non sarò in grado di esercitare l'autorità della mia volontà tra
l'umanità. Perché sono destinati a (lo scopo di) distruggere e fuorviare prima della mia
punizione perché il male dell'umanità è grande.' Poi disse che un decimo di essi
dovrebbe essere lasciato prima di lui, mentre lui farebbe scendere nove parti nel luogo di
giudizio." - Jubilei 10:8-9
Il nome Mastema è probabilmente derivato dall'ebraico, Mastim, il participio Hiphil.
di Satam, e significa 'colui che è avverso' o 'inimico.' La parola è equivalente a Satana
(avversario). Il termine è talvolta usato al plurale, il che indica che c'era una
la classe di 'Mastema' così come un principe, Mastema. Questo è simile al capo Satana
e la sua classe di Satana (cfr. 1 Enoch 40:7). Jubilei implica che Mastema sia subordinato
a Dio. Il suo compito è semplicemente quello di tentare gli uomini a peccare e se lo fanno, li accusa davanti al
Trono di Dio. Non inizia il processo del peccato, ma Mastema e i suoi spiriti poi
portarli a maggiore malfatta. Questo è correlato alla funzione biblica di Satana,
dove gli uomini possono raggiungere la giustizia se sono tentati e resistono.
E si crearono immagini fusero, e ognuno adorò l'idolo,
immagine fusa che si erano fatti, e cominciarono a fare statue intagliate
immagini e simulacri sporchi, e spiriti maligni assistettero e sedussero (loro) in
commettendo trasgressione e impurità. E il principe Mastema si sforzò di fare
tutto questo, e inviò altri spiriti, quelli che erano stati messi sotto la sua mano, per fare tutto
modo di sbaglio e peccato, e ogni tipo di trasgressione, per corrompere e distruggere e per
versare sangue sulla terra. Per questo motivo chiamò il nome di Seroh, Serug, per ogni
uno si è voltato a compiere ogni sorta di peccato e trasgressione. - Jubilei 11:4-6
Questa rappresentazione di Mastema non è sempre coerente perché a volte lui è anche
presentato come l'incarnazione del male. È visto come un distruttore e come colui che odia Israele.
Secondo i Giubilei, fu Mastema (non Sammael) a incoraggiare Dio a mettere alla prova la pietà di
Abramo (come Satana fece con Giobbe) chiedendo Isacco come sacrificio. È probabile che
Mastema è solo un nome apocalittico per Satana.

Maestro Enki - Professione è 'Mnk' (?). Demone. (7)

Master Qasa - Diavolo Assassino. (7)

Mastiphal - Il nome dato al principe dei demoni in un libro apocrifo intitolato Piccolo
Genesi, che è stata citata dal monaco e storico greco Cedrenus (XI secolo).

Matanbuchus - Un altro nome per Belial, Beliar.


E Manasseh volse il suo cuore a servire Beliar; perché l'angelo dell'iniquità, che è
il sovrano di questo mondo è Beliar, il cui nome è Matanbuchus." - Martirio di Isaia
2:4. (8)

Maupt - Demone. (7)

Mbwiri - Un demone dell'Africa Centrale considerato avverso alla buona vita.

Mejenkwaad - Un tipo di demone nelle Isole Marshall. Questi demoni sono quasi
esclusivamente femminile. Quando una donna era incinta, spesso suo marito salpava per andare
e raccogliere regali o cibo speciale, ecc. per sua moglie. Tuttavia, se fosse assente per troppo tempo un
periodo di tempo, la donna incinta si trasformerebbe in una mejenkwaad. Molto spesso questo sarebbe
significava che avrebbe mangiato il suo neonato. Quando il marito arrivava, lo avrebbe inseguito anche.
La storia di Lokokelok racconta di un uomo che sfugge al fatto di essere mangiato da un mejenkwaad attraverso
una serie di trucchi che lui le fa.

Melchom - Questo demone è collocato internamente per sovrintendere ai tesori interni di un sistema.
Questo demone è molto segreto e comprende il Grande Consiglio dei Druidi. (1) Melchom - il
tesoriere del palazzo dell'inferno. (3) Un demone venerato dagli Ammoniti e descritto
come tesoriere della casa dei principi infernali. (8)

Mefistofele, Mesphito - (greco) colui che schiva la luce. (3) Arci-demonio. (7) Controparte di
Lucifero. Uno dei sette principali diavoli. (8) Lo spirito guida della scienza moderna,
secondo il mito di Faust, è un demone satanico, un angelo caduto chiamato Mefistofele.
(12)

Merihim - Il principe della peste. (3) Un principe demoniaco il cui potere principale risiede in
pestilenza. (8)

Metzli - (Aztec) Goddess of night. (3), (8)

Mictain -(Azteco) Dio della morte. (3), (8)

Demoni di Mezzogiorno - I popoli antichi menzionavano frequentemente certi demoni che


divennero visibili soprattutto verso mezzogiorno per coloro con cui avevano un patto. Essi
apparvero sotto forma di uomini o bestie, e si lasciarono rinchiudere in un simbolico
personaggio, una figura, un vial, o all'interno di un anello cavo. (8)

SERPENTE DI MIDGARD - Il grande serpente che giace nell'oceano e circonda il mondo,


la sua coda in bocca. Nel giorno del Ragnarok, il mondo scomparirà sotto l'oceano.
le acque quando il Serpente di Midgard salirà dal mare. Thor ucciderà il Serpente di Midgard
ma sarà ucciso dal veleno del Serpente. (3)

MIMIR - (norreno) Il guardiano di una sorgente di saggezza alla radice di Yggdrasill, il mondo
l'albero che connette i mondi inferiori e superiori ed è la fonte di tutta la vita. Odino diede
un occhio per bere da quella sorgente.

Mokonui, Mototiti - (Maori) Demoni lucertola malvagi. (3)

Moloch - (ebraico) demone della casa di Saitan. (3) (fenicio) Nella Bibbia,
Moloch era una divinità malvagia chiamata 'abominio degli Ammoniti.' Venerato come un
il dio sole, Moloch incarnava gli aspetti selvaggi e devastanti del calore del sole. Era
si pensava anche che fosse portatore di pestilenze. Gli Ammoniti eressero enormi statue di bronzo in
la sua onore, raffigurandolo come un colosso con testa di toro e braccia estremamente lunghe, seduto su
un trono di ottone. I suoi riti includevano sacrifici umani, specialmente l'immolazione di
i primogeniti. Si diceva che questo sacrificio fosse il modo più potente per averted il disastro e
morte dalla comunità in generale. (8) (Vedi il link sopra per ulteriori dettagli)

Morata - Demone. (7)

Morax - Un grande conte e un presidente dell'Inferno, che appare come un toro con testa umana, e
dà competenze in astronomia e nelle scienze liberali, con buoni familiari. Sa il
virtù di tutte le erbe e delle pietre preziose. Ha il comando di trentasei degli infernali
legioni. (8)

Mormo - (Greco) Dio degli Spiriti. Consorte di Ecate. (3), (8)

Morrigu - (3)

Uomo di Montagna - Un demone giapponese che vive nei boschi. I boscaioli lo descrivono come
molto forte e somigliante a un primate peloso. Per pacificarlo gli offrono riso.

Mulciber - Questo è uno dei demoni costruttori che aiutano a costruire i mondi interni.
La scrittura di programmazione che si applica è: "Se il Signore non costruisce la casa, invano lavorano gli edificatori."
vano." Questa scrittura è abusata per insegnare agli alter, che a meno che questo signore (demone) sia coinvolto
nella costruzione di qualcosa di interno, l'altro lavora invano, perché sarà solo un
struttura temporanea superficiale. Per garantire che tutte le strutture inserite da un terapeuta siano
temporaneamente, tutti i tipi di alterazioni e demoni si affanneranno in preda a una frenesia per capire come
per distruggere qualsiasi struttura interna che gli alter del terapeuta e della vittima cercano di costruire per opporsi
il controllo del programmatore. (1)

Mullin - (Sconosciuto) Il luogotenente principale di Leonard. (8)

Munin - (norreno) Era il Corvo che sedeva sulla spalla di Odino e portava notizie di ciò che
è avvenuto nel mondo esterno. (3)

Mormore - Questo demone è responsabile dell'anima. È collegato a questioni fondamentali. (Vedi il


articolo sul nucleo per comprendere i problemi del nucleo.) (1) Murmur- Demone della musica. A
conte dell'inferno. (3) Demone della musica. Un grande duca e conte, appare sotto forma di soldato
cavalcando un grifone, con una corona da duca sulla testa. È preceduto da due
ministri che suonano le trombe. Insegna la filosofia perfettamente e costringe le anime di
i morti per apparire e rispondere a domande. Era parzialmente dell'Ordine dei Troni e
parte degli Angeli. (8)

Mush - (iraniano) Demone delle eclissi e dell'oscurità. (3)

Naamah - (ebraico) Seduzione, essere sedotti da uno spirito È questo demone. (3), (8)
Naberios, Naburus, Naberios - Protettore delle porte dell'inferno. Associato a Cerbero. A
marchese dell'inferno. (3) È raffigurato come un corvo con una voce rauca che conferisce abilità nelle arti
e scienze, in particolare la retorica, e ristabilisce dignità e onori perduti. (8)

Nagas - I Nagas della mitologia indiana erano una razza di demoni serpente. Il loro nome
significa 'quelli che non camminano, che strisciano.' Più spesso si manifestavano come
bestie con corpi che erano metà uomo, metà serpente, anche se a volte assumevano
la forma di un drago, o semplicemente apparve sotto le spoglie di un cobrag. Un prezioso gemma era
incastonati nelle loro gole o teschi, e questo li ha dotati di grandi poteri magici.
Infestavano laghi e fiumi, ma il loro vero dominio era una vasta e idilliaca regione sotto il
mare. A Patala, il loro habitat sottomarino, accumulavano grandi quantità di gioielli e
metalli preziosi. Qui dimoravano i demoni con le loro compagne seducenti, le Naginis che, come
le sirene, seducevano i mortali nelle profondità salate. I Nagas erano molto temuti per la loro
veleno, che usavano per ferire mortalmente tutti coloro che erano abbastanza ricchi da essere preda seducente.
I Nagas una volta ferirono mortalmente un re rinomato per la sua ricchezza e famoso per il suo
benevolenza. Il figlio del re ottenne vendetta massacrando migliaia di serpenti con
un potente incantesimo. I Nagas alla fine assunsero un uomo saggio che, con un controincantesimo, mise
una fermata all'esecuzione di massa dei demoni.
Un buon esempio dell'avidità dei Nagas è la storia di come hanno ottenuto le loro lingue biforcute.
Quando l'elisir dell'immortalità veniva razionato dagli dèi, i Nagas afferrarono il
coppa contenente la sacra pozione. Gli dèi reclamarono la coppa ma, durante la lotta, un
qualche goccia è stata versata a terra. I Nagas le leccarono avidamente, ma il
tagliando l'erba, coprendo la terra, dividendo le loro lingue che da allora rimasero biforcute.
(8)

Namtar - Diavolo Stregone. (7) Una divinità minore dell'oltretomba nella mitologia sumera,
Namtar era considerato il portatore di malattie e pestilenze. È il destino, il fato nel suo male.
aspetto, raffigurato come un demone dell'oltretomba. Oltre a diffondere malattie, Namtar
agì da araldo o messaggero e principale ministro di Ereshkigal, la regina di
l'oltretomba sumero e il dio Nergal. Nergal nella sua veste di dio Irra, e
Si credeva che Namtar causasse tutte le malattie nei mortali.

Nard - Ra's #1 Sicurezza. Demone. (7)

Nask - Demone Arcano. (7)

Natasha - 1ª Moglie Demone. (7)

Naya - Demone. (7)

Navky - Questo è uno Spirito di Omicidio legato al sacrificio di bambini non battezzati.

Nebiros - Questo è un maresciallo di campo che riceve il comando degli alter dei piccoli robot e
frammento scopo eserciti. (1) Nebiros - Mar De Camp dell'inferno. (3) Mar De Camp dell'inferno.
Un feldmaresciallo delle regioni infere che ha il potere di infliggere danno e prevedere
eventi futuri. (8)

Nergal - (babilonese) Dio dell'oltretomba. (3) 'Maestro del Portale'/Custode del Cancello. Demone. (7) A
demonio di secondo ordine che è un associato di Beelzebub. Nergal era originariamente un sumerico
divinità prima di essere demonizzata dai teologi europei. (8)

Nidhogg - (norreno) È un drago che divora i cadaveri dei malvagi e vive nel
regno dell'Inferno.

Nihasa - (Indiano americano) Demone dell'oscurità. (3) Diavolo. (8)

Nija - (Polacco) Dio dell'oltretomba. (3),(8)

Nina - (Babylonica) Dea Serpente. (3),(8)

NJORD - (norreno) Il capo dei Vanir, che ha combattuto con gli Aesir. Signore dei venti
e del mare, dispensatore di ricchezze. Particolarmente venerato sulla costa ovest della Svezia. In
giorni pagani, giuramenti nei tribunali erano fatti nel suo nome. Njord potrebbe essere una forma maschile
di Nerthus. (3)

Novar - Demone della Morte. (7)

Nybras - Un demonio inferiore che pubblicizza i piaceri dell'inferno. (3),(8)

Nysrock - Questo è un capo demoniaco nell'inferno all'interno di un sistema. (1) Demone di secondo ordine, che è
capo di stato maggiore nel palazzo dell'inferno.

Nysrogh - (Sconosciuto) un altro demone di secondo ordine - che è capo di stato maggiore nel palazzo dell'inferno.
(8)

Nyx - Figlia del caos, sorella e moglie di Erebo.

ODIN, OTHINN, WODEN, WOTAN - (norreno) Un dio di conflitto e guerra, magia e


morte. Il capo degli Aesir che vive nella sua sala Valaskjal a Sagard da cui può
guarda su tutti i mondi. Nella sua sala Valhalla, le valchirie (spiriti di guerra femminili) servono
eroi che sono caduti in battaglia e aiuteranno il dio nella grande battaglia di Ragnarok.
Sulle spalle di Odino si posano due corvi, Hugin ("Pensiero") e Munin ("Memoria") che possono
vola in giro per tutti i mondi per portare conoscenza a Odino. Odino spesso aiuta i grandi eroi ma è abbastanza
capriccioso e può rivolgersi contro un uomo per qualsiasi motivo o nessuno. Le storie del tradimento di Odin non sono
mera propaganda cristiana. I seguaci di Odino potevano essere abbastanza taglienti di linguaggio
sull'infedeltà di Odino. Il culto di Odino comportava sacrifici umani, che erano
generalmente appesi ad alberi o garotte.

Okelon - 'Segreti'. Demone. (7)

Oliver - Principe degli arcangeli demoniaci. (8)

Orgeuil - Uno dei due demoni si dice sia stato esorcizzato con successo da Elisabeth
Allier nel 1639 di Francois Faconnet.
I due demoni che l'avevano posseduta per vent'anni ammisero di essere entrati
il suo corpo attraverso una crosta di pane che le avevano messo in bocca quando aveva sette anni
anni. Fuggirono dal suo corpo in presenza del Santo Sacramento. Il nome di
l'altro demone era Bonifarce. (8)

Osculum Infame - Questo si riferisce al rituale del Sabbat che le Madri delle Tenebre eseguono
dove "baciano il culo" a Satana, noto anche come il "Bacio della Vergogna".

Orias - Demone della divinazione. Marchese dell'inferno. (3)

Orgeuil - Uno dei due demoni che si dice siano stati esorcizzati con successo da Elisabeth
Allier nel 1639 di Francois Faconnet.
I due demoni che l'avevano posseduta per vent'anni, ammisero di essere entrati
il suo corpo attraverso una crosta di pane che le avevano messo in bocca quando era
sette. Fuggirono dal suo corpo alla presenza del Sacro Sacramento. L'altro
il nome del demone era Bonifarce. (8)

Orias - (Sconosciuto) Demone della divinazione. Marchese dell'inferno Un grande marchese, appare nella forma
di un leone che cavalca un cavallo forte; ha la coda di un serpente e tiene due enormi serpenti che sibilano
serpenti nella sua mano destra. Insegna le virtù dei pianeti e le loro dimore;
trasforma gli uomini, dà dignità, prelati e conferme, con il favore degli amici
e nemici. È anche il demone della divinazione. (8)

Oroan - (Guyana) Demone dell'eclisse. (3), (8)

Orthon - Un demone di origine sconosciuta che si dice abbia legami con le possessioni in Francia
e con l'ordine massonico del Palladinismo nella Italia del XIX secolo. (3), (8)

Ose - Un grande presidente, appare inizialmente come un leopardo, e poi in forma umana. Egli dà
abilità in tutte le scienze liberali e risposte vere riguardo a cose divine e segrete. Egli può
cambiare gli uomini in qualunque forma l'esorcista desideri, e colui che viene cambiato non lo farà
saperlo. (8)

Oulanem - Un nome ritualistico per Satana. (11)


Ovex - Istruttore dell'esercito. Demone. (7)

O’Yama - (Giapponese) Un altro nome per Satana. (3), (8)

Paimon - Questo spirito cavalleresco è molto obbediente a Lucifero ed è usato come esecutore in un
sistema interno. Continua a riferire se i mondi interni sono intatti o
no.

Pan - (Greco) Dio del desiderio. (3), (8)

Panmor - Demone. (7)

Paymon - Questo demone è inserito nei sistemi alterati dei politici per dare loro la capacità di
parlare in pubblico. (1) Maestro delle cerimonie infernali. (3) Demone responsabile della cerimonia in
le regioni infernali. un grande re, molto obbediente a Lucifero. Appare come un re incoronato
un uomo seduto su un dromedario, preceduto da ogni genere di musicisti. Parla con un
voce ruggente, insegna tutte le arti, scienze e segreti, conferisce e conferma dignità, fa
uomini soggetti alla volontà del Magician, fornisce buoni familiari. Viene osservato verso
il Nord-Ovest, ed è dell'Ordine dei Dominioni. (8)

Pazuzu - Un demone alato, temuto dagli abitanti dell'antica Mesopotamia. È una creatura
con una testa deforme, ali di un'aquila, artigli affilati di un leone sulle sue mani e
piedi e la coda di uno scorpione. Questo demonio è la personificazione della tempesta sud-est
vento, che porta malattie. I mesopotamici credevano che Pazuzu vivesse nel
deserto.

Perrier - Il principe demoniaco dei Principati. (8)

Phenex, Fenice - Questo demonio è un poeta che parla agli esorcisti ma si suppone che non
deve obbedire agli esorcisti. (1) Un grande marchese, appare come l'uccello di quel nome, cantando
toni dolci nella voce di un bambino. Quando assume forma umana per volontà del Mago
, parla meravigliosamente di tutte le scienze, si dimostra un ottimo poeta e soddisfa gli ordini.
ammirevolmente. Spera di tornare al Settimo Trono tra 1200 anni. (8)

Fiegeton - Uno dei fiumi dell'inferno. (1)

Philatanus - Questo è uno Spirito di Sodomia e Pederastia. (1) Demone di secondo ordine al servizio
a Belial. (3) Un demone di secondo ordine, assistente di Belial. Tenta i mortali a impegnarsi in
sodomia e pederastia. (8)

Pickullus - Demone Messaggero. (7)


Pitkus - (Baltico) Dio spaventoso della notte. (3)

Pitua - Un demone nella mitologia Maori. (8)

Plutone - (Greco) Dio dell'oltretomba. (3), (8)

Po-Tangotango - (Maori) Dea della notte cupa.

Pretas - Questi demoni indù sono spiriti malvagi, simili a fantasmi, che animano i corpi morti e sono
inclini a risiedere nei cimiteri. Sono di altezza moderata e si nutrono solo di sporcizia e
escrementi senza mai essere soddisfatti. Alcuni indossano maschere da maiale come facce, mentre altri
vomita fuoco che brucia via, o taglia e affetta la loro carne con le unghie.
La credenza popolare sostiene che le persone avare spesso diventano Pretas. Alcuni Pretas assumono il
forma di giganti formidabili e sono conosciuti come Yeaks. In totale ci sono trentasei classi
dei Pretas, alcuni di loro appaiono solo come scheletri animati. Il buddhismo indiano
La tradizione li ritrae con pancioni enormi, bocche grandi e gole piccole e contratte. Alcuni
le fonti non concordano con questa descrizione, dando ai Pretas 'bocche piccole come l'occhio di un
ago, permettendo loro 'di emettere solo i suoni fischianti più deboli e inquietanti.' In ogni
evento, non sono in grado di assumere quantità sufficienti di cibo e bevande, e sono
condannati a soffrire di sete e fame perpetue. Un certo numero di Pretas risiede nell'inferno come
servitori di Yama, il re dell'oltretomba. I loro quartieri infernali sono 'un inferno profondo
notte, freddo intenso, silenzio assoluto e fame continua.' Altri vagano per la terra, risiedono
nell'aria, e mescolarsi con l'umanità, anche se sono visibili solo di notte. Sakyamuni, un
grande leader religioso, istituì il cerimoniale di nutrire i Pretas. Disse a uno dei suoi
discepoli per fare offerte a beneficio di sua madre, che aveva avuto la sfortuna di
rinascere come un Preta. Da allora, i Bodhisattva indù si sono vantati della carità
atti di offerte di cibo per consolare i demoni affamati, che vedono come anime afflitte
condannati a sbagliare eternamente. (8)

Procel - Questo demone può far congelare o bollire l'acqua interna. (1) Appare sotto forma di un
angelo, ed è un grande forte duca. Parla mistico di cose nascoste, insegna
geometria e le scienze liberali, e su comando dell'operatore realizzerà un grande
commozione come quella delle acque correnti; riscalda anche le acque e tempera i bagni. Era
dell'Ordine dei Poteri prima della sua caduta. (8)

Proserpina - (Greco) Dea dell'oltretomba.

Pruflas - Grande Principe e Grande Duca dell'impero infernale. Regnava in Babilonia.


dove aveva la testa di un gufo. Agita conflitti, inizia guerre, avvia litigi e
riduce le persone alla menzogna. Fornisce risposte lunghe a tutte le domande. Comandante di
ventisei legioni. (8)

Pua Tu Tahi - Un demone pericoloso che vive sotto il mare nella cosmologia tahitiana. Il suo nome
significa 'Roccia di Corallo che si Erge da Sola'. (8)
Purson - Questo demone suona trombe interne ed è ritenuto connesso al rivelatore
all'Anti-Cristo. Conosce anche il sistema. (1)

Pursan - Un grande re, che appare come un uomo con testa di leone che porta un serpente in mano,
e cavalcando un orso, preceduto da molti trombettieri. Nasconde e scopre tesori,
discernere il passato, il presente e il futuro, dare risposte vere sulle cose umane e divine,
e fornisce buoni familiari. Uno dei demoni al servizio di Fleuretty.

Metti Satanachia - Comandante in capo dell'esercito di richiamo in un sistema soprattutto il


eserciti che cavalcano cavalli di Armageddon. Giocherà un ruolo importante nei tempi della fine.
(1)

Pwcca - (Galego) Pooka nella mitologia celtica derivato da questo nome per Satana. (3), (8)

Pyro - Un principe demoniaco della menzogna. (3), (8)

Pytho - Un demonio delle menzogne. Un demone serpente. (3), (8)

Qac - Demone.

Qad - Demone. (7)

Qah - Assistente di Xax. Demone. (7)

Qapb - La professione è un 'Segreto'. Demone. (7)

Qstr - Sondaggi. Demon. (7)

Quab, Q - Demone Scherzoso. (7) (Questo era anche il nome del burlone (Q) sui Massoni)
Star Trek: La nuova generazione di Gene Roddenberry

Qutrub - Un tipo di demone, simile a un ghul. (8)

Quixt - Demone. (7)

Ragnarok - Demone dell'Albero Oracolo. (7)


Rahu - (Indù) diavolo. (3) Conosciuto anche come Abhra-pisacha, il 'demone del cielo,' era un
grande principe dei Daitya, una razza di demoni giganti che combatteva contro gli dèi. Il suo
il padre era Viprachitta, che era re dei Daitya, e sua madre era Sinhika che era
un demone che si nutre di carne che poteva afferrare l'ombra dell'oggetto che desiderava divorare e
quindi trascina la sua preda nelle sue fauci. Rahu aveva quattro braccia e a volte la parte inferiore del suo
il corpo si è concluso con la coda di un drago. È noto soprattutto per il suo tentativo di interrompere il regolare
dei e ha la reputazione di un demone astuto e dispettoso. Agitando l'oceano,
gli dèi avevano prodotto Amrita, l'elisir di immortalità. Un giorno stavano aspettando in
line per la bevanda da distribuire. Rahu, indossando un travestimento, si insinuò.
tra gli dèi e nascosto tra Soma, la luna, e Surya, il sole. Al momento in cui questi
due dè scoprirono la frode e chiamarono Vishnu, Rahu aveva già sorseggiato il
liquido divino. Vishnu si voltò verso il demone con rabbia e con il suo disco tagliò Rahu's
corpo a metà. Ma l'Amrita aveva già avuto il tempo di fare effetto, e entrambe le parti di Rahu
ha vissuto. Rahu non perdonò mai il sole e la luna per aver informato Vishnu di lui, e il suo
la testa senz corpo ha inseguito i suoi nemici da allora, inghiottendoli occasionalmente.
Mancando di un corpo, non può trattenerli, e riappaiono per un breve periodo. Egli è quindi il
fonte delle eclissi. Rahu è a volte rappresentato mentre cavalca un gufo o sdraiato su un divano. Il suo
il nome significa 'abbandonare' o 'vuoto', da qui l'oscurità o l'assenza di corpo, lo collega a
l' 'ombra' degli astronomi. È associato a una stella nel cielo settentrionale, nella costellazione
del Drago, che a volte è chiamato il Serpente Storto. (8)

Raiden - Il dio giapponese del tuono (rai) e dei fulmini (den). Ha impedito la
I mongoli dall'invasione del Giappone nel 1274. Seduto su una nuvola, scagliò una pioggia di
lanciando frecce di luce sulla flotta invasore. Solo tre uomini sono scappati. Raiden è ritratto come un
demonio rosso con artigli affilati, che porta un grande tamburo. È appassionato di mangiare ombelichi umani.
L'unica protezione contro di lui è nascondersi sotto una zanzariera. Chiamato anche Kaminari
Sama. (8)

Raiju - Un demone giapponese il cui nome significa "animale del tuono". È un demone di
fulmine a forma di gatto, tasso o donnola. Durante i temporali diventa
estremamente agitato e salta da albero ad albero. Se un albero mostra i segni del fulmine,
la gente dice che le unghie di Raiju l'abbiano graffiato. Il demone ama nascondersi negli esseri umani
ombelichi, quindi, se spaventato, una persona dovrebbe dormire a pancia in giù durante i temporali.

Rakshasa - (India) demone il cui aspetto è, a dir poco, orribile. (3) Insieme a
Ravana, i Rakshasa, il cui nome significa 'proteggere', furono creati da Brahma per...
proteggere l'oceano da chiunque potrebbe cercare di ottenere l'elisir dell'immortalità, che
si possono trovare sul fondo dell'oceano. Altre fonti hanno affermato, però, che i Rakshasa,
che popolavano frequentemente i numerosi poemi epici dell'antica India, erano in realtà i
razza negroida di barbari che abitavano la parte meridionale dell'India prima della conquista del
paese dagli Arian. I Rakshasa erano spiriti maligni e demoni che vivevano sull'isola
di Lanka, governata da Ravana. Erano rinomati per infestare i cimiteri,
animando corpi morti, terrorizzando i sacerdoti e cannibalizzando villaggi. Il Ramayana, uno
dei grandi epici indiani, racconta come Hanuman, un demiurgo sotto forma di scimmia,
visitò Lanka. Scoprì che i Rakshasa addormentati nelle case erano di ogni forma
e forma. Alcuni di essi disgustavano l'occhio, mentre altri erano belli da guardare.
Alcuni avevano braccia lunghe e forme spaventose; alcuni erano grassi e altri molto magri. Alcuni avevano
ventri mostruosi, seni flaccidi, denti sporgenti lunghi e cosce storte; mentre altri
erano estremamente belle da vedere e vestite di grande splendore. Alcuni avevano due gambe,
alcune con tre gambe e alcune con quattro gambe. Alcuni avevano teste di serpenti, alcuni avevano teste di
asino, alcuni con la testa di cavallo e alcuni con la testa di elefante.' Questo enorme assortimento di
le diverse apparenze sono riflesse nella moltitudine di nomi che i Rakshasa hanno ricevuto:
morditori, cannibali, vampiri, predatori notturni, assassini, volti oscuri - un elenco di titoli senza fine
come il catalogo dei loro crimini. (8)

Raktavija - Il generale indu della armata dei demoni.

Ran - (Norse) È la moglie di Aegir, usa una rete per attirare i marinai delle navi che affondano nella loro
dannazione. (3)

Raum - (Unk) Un conte dell'inferno. Un grande earl, appare sotto forma di un corvo, ma assume
forma umana quando comandato. Ruba tesori e li porta dove ordinato; egli
distrugge città e dignità; discerne passato, presente e futuro; provoca amore tra
amici e nemici. Finalmente è dell'Ordine dei Troni. Comanda trenta dei
legioni infernali.

Ravana - Ravana è probabilmente il demone indiano più noto. Il suo potere e il


il suo splendore ispirato tra le persone lo pone sullo stesso piano del Satana europeo. Lui
era signore e padrone dei Rakshasa, i demoni più numerosi e potenti del
Sottobosco indiano. Visravas e Nikasha, i suoi genitori, erano entrambi discendenti del primo
demoni creati. 'Ravana aveva dieci teste, venti braccia e occhi color rame, e
denti brillanti come la giovane luna. La sua forma era spessa come una nuvola o una montagna, o il
dio della morte con la bocca aperta. Aveva tutti i segni della regalità, ma il suo corpo portava il
impressione delle ferite inflitte da tutte le armi divine nella sua guerra con gli dèi. Lui era
sfigurato da un fulmine di Indra, dagli zanne dell'elefante di Indra Airavata, e da
disco di Vishnu. La sua forza era così grande che poteva agitare i mari e dividere il
cime delle montagne. Era un trasgressore di tutte le leggi e uno stupratore degli altri uomini
mogli... Alte come una cima montuosa, si fermò con le braccia il sole e la luna sui loro
corso, e ha impedito la loro ascesa. La sua presenza crea una paura così paralizzante, che
ovunque vada, il sole non emette il suo calore, i venti non soffiano e la
l'oceano diventa immobile.' (8)

Rara - Demone. (7)

Rard - Professione è un 'Segreto'. Demone. (7)

Raum - Distrugge parti interne o città interne. (1) Raum - un conte dell'inferno. (3)

Rdjab - Demone. (7)


Uomo Rosso - Il demone delle tempeste. Si diceva fosse furioso quando l'incauto
il viaggiatore ha violato la sua solitudine, e per mostrare la sua rabbia nei venti e nelle tempeste.
I contadini francesi credevano che un misterioso ometto rosso apparisse a Napoleone per
annunciare prossime sconfitte militari. (8)

Reftu - Informante diavolo. (7)

Renove - Chi è un demone che assiste nella pratica dell'eloquenza demoniaca e nel parlare in lingue.
Collabora con il demone Forneus. (8)

Ri-Chan - (Estratto) Il primo demone che ho effettivamente visto, si è manifestato a me in forma fisica
form durante quella prima cerimonia quando ho firmato il contratto. Il prossimo demone che in realtà
vedeva, era il primo demonio "evocato" di mia proprietà. Mentre eseguivo l'appropriato
incantesimo, apparve in una nuvola di fumo che sapeva fortemente di zolfo. L'intero
l'episodio era un tipo di cosa molto elaborata e molto scenografica, ma lui era molto reale. Di nuovo, lui
era in forma fisica. Era enorme, alto circa otto piedi. Aveva un corpo molto simile a un
uomo, eppure diverso. Era tutto nero. Da allora abbiamo cominciato a conoscere questa classe di demoni come
Guerrieri Neri. Aveva occhi rossi infuocati, enormi mani e la sua armatura era realmente la sua pelle.
era composto da scaglie spesse, nere e dure, simili al guscio di una tartaruga. Ogni scaglia era
circa sei pollici quadrati. Sapevo che questo era un potente demone e lo avevo evocato.
solo per vedere se potevo farlo. Mentre stava in silenzio a fissarmi, gli dissi che ero il
"chosen one." His response was, "I know who you are, and I know that I am sent here to
ti proteggerò e che niente ti farà mai del male finché sono qui, e finché tu
servire l'onnipotente Satana, nostro signore e nostro dio." Il suo nome era Ri-Chan. Ha combattuto molti
battaglie sia per me, sia, quando ero disobbediente a Satana, contro di me. (9)

Rimmon - (Syrian) Demon. (3) The demonic ambassador to Russia. (8)

Ronobe - Un grande marchese e conte, appare in una forma mostruosa; insegna la retorica e
le arti, dà una buona comprensione, la conoscenza delle lingue e il favore degli amici e
nemici. (8)

Ronwe - Il demone della conoscenza. In alcune versioni - un demone minore. (3) Marchese e
Conte dell'Inferno. Apparirà nella forma di un mostro. Fornisce ai suoi adepti con
la conoscenza delle lingue e con la buona volontà di tutti. Diciannove coorti infernali sono
sotto i suoi ordini. (8)

Roq - Demone. (7)

Rosier - Il principe dell'Ordine demonico delle Dominazioni. (8)

Ryaesyn - Demone. (7)

S
Sabazios - (Frigio) Il serpente. Culto del serpente. (3), (8)

Sabnack, Sabanack - Questo demonio è legato alla programmazione della morte. Se uno schiavo fa il
"peccato imperdonabile" contro Lucifero e la sua programmazione poi Sabnack aiuta a garantire che
il cuore della vittima si fermerà. (1) Sabanack Un potente marchese, appare sotto forma di
un soldato armato, con la testa di un leone, e che monta un cavallo di colore pallido. Costruisce
torri, accampamenti e città, fortifica le stesse, tormenta gli uomini con piaghe putrefatte che brulicano
con vermi; dà buoni familiari. (8)

Sadodgenies - Protettore demoniaco, invocato per proteggere il perimetro attorno al patto


o tempio di culto. (3)

Sag -(Norse) È la Figlia di Odino, È la Dea della Poesia. (3)

Sahax, Antico - 'Leader Proibito'. Demone. (7)

Sakarabru - (Africa occidentale) Demonio dell'oscurità che giudica. (3)

Saleos - Un grande duca, che appare come un coraggioso soldato, in sella a un crocodilo coronato.
Promuove l'amore tra i sessi.

Samael, Sammael, Samiel, Simoon - Anche il principe dell'aria. Questo è semplicemente un altro nome
per Satana. (3) Sammael (Sconosciuto) si pensa che questo angelo della morte fosse il demone che
tentata Eva. Anche il principe dell'aria. Questo è semplicemente un altro nome per Satana. Per gli ebrei,
Sammael è il principe dei demoni. Nella leggenda rabbinica è un demone della tempesta e il suo
il nome è legato a Samiel o Simoon, che è il nome di un vento del deserto. Secondo
secondo la tradizione, si diceva che Sammael fosse l'angelo del trono più alto. Si diceva che avesse
dodici ali, che erano il doppio del numero di ali dei Serafini e di altri esseri viventi
creature. Secondo il Debarim Rabbi (xi), Sammael è l'angelo malvagio che è il
capo di tutti i Satana. Fu Sammael (anch'esso associato a Satana) che, sotto le vesti
del serpente, tentò Eva nel paradiso. Secondo i capitoli 13 e 14 del Pirke di
Rabbino Eliezer, la caduta di Satana è stata principalmente a causa della gelosia e dell'invidia da parte degli angeli.
Gli angeli erano in opposizione alla creazione dell'uomo e erano gelosi che l'uomo fosse
consentito di dare nomi a tutte le creature. Hanno visto questo atto come una prova che l'uomo era
superiore a se stessi. (8)

Samnu - (Asiatico) Demone. (3), (8)

Sante-Buisson - Vedi Verdelet

Sargatanas - Demone, sotto il comando di Forau. brigadiere dell'inferno. (3) Un brigadiere


generale delle legioni infernali. (8)

Satana (ebraico), Saitan, Shaitan (arabo) - Diavolo, nell'ebraico successivo e nella credenza cristiana,
lo spirito supremo del male, che per un tempo immisurabile ha regnato su un regno di male
spiriti ed è in costante opposizione a Dio. La parola è derivata, tramite il linguaggio ecclesiastico
Diabolus latino, dal greco diabolos, un aggettivo che significa 'calunnioso', usato anche in
greco antico come sostantivo per identificare una persona come calunniatore. Il termine era usato nel
traduzione greca della Bibbia, la Settanta, non per riferirsi agli esseri umani, ma piuttosto a
ha-satana ("il satana"), un'espressione originariamente utilizzata come titolo di un
membro della corte divina che fungeva da spia errante di Dio, raccogliendo informazioni
sui esseri umani dai suoi viaggi sulla terra. (Microsoft Encarta 97 Deluxe Edition)
Arch Fallen/Tempter (7) L'Avversario. Signore del fuoco. Elementale del fuoco. (8)

Satanchia - (Greco) Stesso di Satana. (3)

Sargatanas - Brigadiere dell'inferno. (3)

Sarkany - Un demonio ungherese, figlio della strega Boszorkany. Si dice che potesse trasformare un
persona in un cavallo. (8)

Scox - Un Duca dell'Inferno. È rappresentato come un bugiardo e un ladro. (8)

Sedit - (Indiano americano) demone. (3), (8)

Seera, Seere - Questo demone è responsabile delle percezioni interne del tempo. Può manipolare il tempo
vola a velocità vorticosa o rallenta. (1) Seere Un potente principe sotto Amaymon,
Re dell'Est, che appare nella forma di un uomo bellissimo su un forte cavallo alato. Egli
porta tutte le cose a compimento all'improvviso, trasporta in qualsiasi luogo in un batter d'occhio, e
scopre tutti i furti. È indifferentemente buono o cattivo e farà la volontà dell'operatore.
(8)

Seiktha - demoni birmani. Dimorano negli alberi e nei boschetti. La loro natura è di solito
malevoli, ma occasionalmente li troviamo come tutori o guardian di un villaggio. In ogni caso,
possiedono santuari dove possono essere propiziati con doni di cibo e bevande. Diversi di
le figure demoniache hanno quasi raggiunto la divinità, tanto erano diffuse le loro sette
diventare, e Hmin Nat, Chiton, e Winnein Nat, possono essere citati come demoni di potere,
il terrore del quale si diffuse in ampie zone.

Sekhmet - divinità egizia leonessa della guerra. (3) Dea della vendetta. (8)

Semiazas - Si dice essere il capo di tutti gli angeli caduti. (3), (8)

Separ - Un grande duca, che appare in abiti rossi e armato come un soldato. Egli infiamma
donne con amore per gli uomini e possono trasformarli in altre forme fino a quando non sono stati
goduto dai loro amanti.

Serafini - Il più alto ordine della schiera celeste. I sistemi degli Illuminati avranno serafini
posizionati dentro di essi. (1)

Sereca - Professione 'Segreto'. Demone. (7)

Sese - Demone della Guerra e del Conflitto. (7)

Set, Set - Osiride, nella mitologia egizia, una delle divinità principali. Originariamente il locale
dio di Abydos e Busiris, Osiride, che rappresentava la forza produttiva maschile nella natura,
diventò identificato con il sole al tramonto. Così fu considerato il sovrano del regno di
i morti nella misteriosa regione sotto l'orizzonte occidentale. Osiride era il fratello e
marito di Iside, dea della terra e della luna, che rappresentava la produttività femminile
forza nella natura. Secondo la leggenda, Osiride, come re d'Egitto, trovò il suo popolo immerso
nella barbarie e insegnarono loro la legge, l'agricoltura, la religione e altre benedizioni di
civiltà. Fu ucciso dal suo malvagio fratello, Set, che fece a pezzi il corpo e
sparpagliò i frammenti. Iside trovò e seppellì i suoi resti sparsi, e ogni luogo di sepoltura
fu poi venerato come terra sacra. Loro figlio Horus, generato da una temporanea
Osiride rigenerato, vendicò la morte di suo padre uccidendo Set e poi ascese al trono.
Osiride visse nell'oltretomba come sovrano dei morti, ma era anche, attraverso Horus,
considerato come la fonte di nuova vita. (4) 'Signore degli Inferi'. Demone. (7) Set (egiziano)
diavolo.

Shaba-lidoma - Questo demonio porta la depressione. (1)

Shabriri - (ebraico) Un demone che colpisce le persone rendendole cieche. (3) Shabriri (mito ebraico) un
demone che acceca le persone. (8)

Shax - Questo alter lavora con alter sordi e muti. (1) Shax è un grande marchese, viene nel
forma di una piccola colomba, parlando con una voce rauca. Distrugge la vista, l'udito e
la comprensione di qualsiasi uomo o donna alla volontà dell'esorcista, ruba soldi dal
il tesoriere del re e lo restituisce tra 1200 anni. Trasporterà qualsiasi cosa, ma prima deve essere
comandato nel triangolo; altrimenti ingannerà l'operatore. Scopre tutto
cose nascoste che non sono nelle mani di spiriti malvagi, e dà buoni familiari. (8)

Shemhazai - Arcangel Caduto. (7)

Shilo - Heinrich Karl Marx (Moses Mordecai Marx Levy, 1818-83) nacque da una famiglia benestante
genitori (suo padre era un avvocato), e gran parte della sua vita personale non è mai stata rivelata.
Il Professor M. Mtchedlov, Vice-Direttore dell'Istituto Marx, ha detto che c'erano 100
volumi nella sua collezione, ma solo tredici sono stati mai ristampati per il pubblico. Quando
aveva sei anni, la sua famiglia si convertì al cristianesimo, e anche se un tempo era un credente in
Dio, dopo aver frequentato le Università di Bonn e Berlino, Marx scrisse che voleva
vendicarsi "contro colui che governa sopra." Si unì alla Chiesa Satanista guidata da
Joana Southcott, che si diceva fosse in contatto con il demone Shiloh. I suoi scritti iniziali
ha menzionato il nome “Oulanem”, che era un nome rituale per Satana. Un amico di
Marx scrisse nel 1841 che “Marx chiama la religione cristiana una delle più immorali di
religioni.” I suoi attacchi pubblicati contro il governo tedesco provocarono che lui fosse
espulso dal paese. (11)

Shiq - Un tipo di demone che appare ai viaggiatori come metà uomo. (8)

Shiva - (Hindu) Goddess, Watcher. (3) Shiva (Hindu) the destroyer. (8)

Shony - Un demone portatore di morte regnava nelle acque del Mare del Nord, e lui era
conosciuto ai pescatori scozzesi antichi come Shony. Sebbene questa creatura non fosse
comunemente visto, appariva come un uomo di grande statura, una folta chioma di capelli che copriva il suo
la testa, e una cresta di pinne adornava la sua spina dorsale. Era temuto da tutti coloro che avevano
qualsiasi interazione con il mare, siano essi pescatori o marinai su navi commerciali. Quando i marinai cadevano
in mare, nessuno cercò di salvarli perché si credeva che Shony 'maun hae its
numero,' cioè Shony deve avere la sua quota annuale di anime. Le teneva imprigionate in
il suo castello fatto di corallo frastagliato sul fondale oceanico. Se per caso un uomo annegato fosse
Dato aiuto, Shony prenderebbe la vita del salvatore e lascerebbe annegare la persona in difficoltà.
il suo.
Ogni anno venivano fatti sacrifici a lui. Questi consistevano nel selezionare una persona dall'equipaggio,
tagliandogli la gola e gettando il corpo in mare. I costruttori di navi vichinghe rossarono il
chiglie delle loro barche legando una vittima sui tronchi su cui la barca era stata rotolata verso il
acqua. Speravano che Shony si sarebbe placato alla vista. In tempi successivi, Shony era
dato il nuovo nome di Shellycoat, e fu avvistato principalmente al largo della costa est di
Scozia. Sembrava ormai aver assunto una natura meno cruda e divenuto più
di un burlone, che imita le urla di un uomo annegato. Quando qualcuno nuotava verso
salvalo, scoppiò in una risata fragorosa e si tuffò sott'acqua. Sir Walter Scott scrisse che
quando Shellycoat apparve sulla riva "sembrava essere adornato con produzioni marine
e, in particolare, con conchiglie il cui tintinnio annunciava il suo avvicinamento. Da questo
circostanza da cui deriva il suo nome.

Shub-Niggurath, Ishnigarrab - Diavolo (7)

Shui-Mu, Shui-mu Niang-niang - demone dell'acqua cinese i cui atti malvagi causavano annualmente
inondazioni, che hanno causato numerose vittime e portato fame e desolazione nella città di Ssu
Chou e i suoi dintorni. Il suo potere era così grande che i suoi astuti trucchi trionfavano.
sulle truppe Yo Huang, il Signore dei Cieli, aveva mandato contro di lei. La demone,
infuriata dai ripetuti tentativi di catturarla, calciò e rovesciò uno dei magici
secchi contenenti le sorgenti dei Grandi Laghi. L'acqua liberata inghiottì il
sfortunata città di Ssu Chou, seppellendola per sempre sotto una grande massa d'acqua chiamata il
lago di Hung-tse. Ora la pazienza di Yo Huang era esaurita, e lui metodicamente
organizzò la sua cattura. Grandi eroi e grandi armate la inseguivano incessantemente. Un giorno,
dopo essere scappato di misura dopo una corsa furiosa, Shui-mu si fermò completamente esausto e
affamata. Vide un'antica strega che vendeva ciotole di noodles freschi. Avido
iniziò a divorare il cibo, ignara di essere caduta in una trappola. La vecchia era
Kuan-yin Pusa, una buona donna con grandi poteri magici. Nello stomaco di Shui-mu il
i nodi si sono trasformati in catene di ferro, avvolgendosi attorno alle sue interiora. L'estremità della catena, che sporge
dalla sua bocca, si saldò ai noodles diventati catene rimanenti nel piatto. Vincolato
e impotente, il demonio fu condotto via per essere fissato saldamente sul fondo di un profondo
bene, dove doveva rimanere prigioniera per sempre. La gente di quella provincia dice
che la fine della catena può essere vista ogni volta che il livello dell'acqua nel pozzo scende
particolarmente basso. (8)

Siho I Salo - Un demone delle Isole Solomon. (8)

Silcharde - Uno dei demoni che possono essere evocati dalla negromanzia. (8)

Sitri - Questo spirito è usato nei coven per incantesimi sessuali e nudità. (1)

Smoyax - Demone. (7)

Solxs - Demone. (7)

Sonnilion, Sonnillon - (Armenio) Dea dell'odio. (3), (8)

Speculum - Questo spirito è un lettore di palle di cristallo interno. Può anche usare specchi.

Stolas - Grande Principe dell'Inferno. Appare nella forma di un gufo. Quando assume il
forma di un uomo e appare davanti agli esorcisti, insegna astronomia, profezia basata su
lo studio delle piante e il valore delle pietre preziose. Comanda ventisei legioni.
(8)

Stige - Uno dei fiumi dell'inferno.

Succorbenoth - Demone della gelosia e si dice che protegga porte e ponti. (3)

Succubo, Succumbo, Succubi (Plurale) - Un demone femminile che preda gli uomini sessualmente.
Questo demone sarà attivo durante i rituali. (1) Succubus, demone femminile della seduzione.
Detto di sedurre i maschi mentre dormono. (3) Nella mitologia folkloristica europea medievale, un demone femminile.
(o spirito maligno) che visita gli uomini nel loro sonno per giacere con loro in un'intercorso sessuale spettrale.
L'uomo che cade vittima di un succube non si risveglierà, anche se può sperimentarlo in una
sogno. Il corrispondente maschile è l'incubus.

Supay - Dio inca dell'oltretomba. (3)

Surgat - Demone. (7) Un demone che può essere evocato e che darà una pietra magica
su comando. (8)

Surtr -(Norreno) È il gigante che viveva nell'estremo sud, la cui spada fiammeggiante proteggeva
i confini di Muspelheim.
Sytry - Questo demone è legato agli alter ego delle spogliarelliste. Incoraggia le donne a mostrarsi.
nudo. (1) Un grande principe, che appare con la testa di un leopardo, ma assume una forma umana
Al comando del Maghetto. Procura amore tra i due sessi e fa sì che le donne
mostrarsi nudi. (8)

TA - Apprehendere Demone. (7)

T’an-mo - (Cinese) Demone del desiderio. (3)

Tase - In Birmania, i fantasmi e gli spiriti di cui gli abitanti del villaggio hanno maggiore paura sono un esercito di
demoni della morte conosciuti come i Tase. Sono anime disincarnate di uomini e donne morti
che sono sia vampiri che diffusori di malattie. Ci sono diversi ordini di
Tase, e ogni legione ha il proprio modo di torturare i mortali. Thabet Tase sono i
spiriti maligni di donne che sono morte durante il parto, e questi ritornano da
i morti come succubi. I demoni fanno la loro apparizione al crepuscolo, appostandosi vicino al
dimore dei villaggi, e in particolare i uomini inquietanti. I Thaye Tase sono grotteschi
i giganti manifestandosi più frequentemente durante le epidemie di vaiolo
e colera. Sono le anime di coloro che sono morti in modo violento. Il loro maggiore piacere
è materializzarsi accanto al letto di una persona morente, ridendo e ridacchiando orribilmente a
l'agonia della loro vittima. Hminza Tase è il nome di un terzo e minore gruppo di demoni.
Questi sono in grado di entrare nei corpi di certi animali come coccodrilli, cani e tigri.
Infestando i luoghi di soggiorno della loro esistenza passata, si vendicano su chiunque
che attraversa il loro cammino per le sventure che hanno subito durante la vita. Grande
le precauzioni vengono adottate dai birmani per garantire che i Tase non tornino a tormentare
loro. Spesso non vengono erette lapidi nella speranza che i morti dimentichino chi sono.
erano nella vita, ora tormenteranno la casa che un tempo era loro. Sacrifici, danze della morte,
e le festival sono tutti tentativi di placare il Tase. Se appaiono, le persone fanno un
rumore battendo pentole o i lati delle loro case, sperando che il forte rumore repellerà il
amici.

Tat - Demone Arch. (7)

Tcalyel - (Navajo) Spirito femminile che controlla la notte.

Tchort - (Russo) Il Dio Nero. Un altro nome per Satana. (3)

Tengu - Il Tengu è un demone giapponese menzionato in fonti scritte che risalgono fino a
come l'ottavo secolo e nelle cronache giapponesi contemporanee. Nei tempi antichi, i Tengu
spesso si manifestava come un corvo, o come un uomo con il becco di un corvo. Nel medioevo,
I monaci buddisti altezzosi e insinceri si diceva che si reincarnassero come Tengu. Nel corso di
il becco del corvo del demone si trasformò in una forma più umana; a sapere un
grande, rotondo, naso rosso. Ma becco o naso, l'importanza di quest'organo dipende dalla sua dimensione,
che è direttamente proporzionale ai poteri del demone. Questa relazione consente a chiunque ne sia consapevole
persona per giudicare la forza di un Tengu attaccante a prima vista, in modo che sia appropriato
possono essere adottate precauzioni. Sebbene umano nella forma, il Tengu è una creatura alata, il suo
dita delle mani e dei piedi terminate in unghie lunghe e estremamente affilate. Tengu è stato spesso visto da
persone di montagna che sostengono che abbatte alberi e svolazza ridacchiando furiosamente. Lui
a volte appare vestito con gli stracci di un monaco errante, portando un ventaglio, un bastone e un
spada. Non sembra avere una predilezione definita per alcun atto malvagio particolare,
eppure sembra essere un personaggio piuttosto immaginativo che è in grado di utilizzare quasi qualsiasi cosa
data situazione per commettere i suoi crimini. Alcune delle sue azioni assomigliano ai dispetti del
Poltergeist europeo. È stato anche conosciuto, soprattutto dalla gente di montagna, per
indulgere nei rapimenti. Il primo caso di qualcuno rapito da un Tengu che piomba
scende dal cielo torna al quattordicesimo secolo. Anche ai giorni nostri, quando un bambino è
perso, gli abitanti del villaggio si riuniscono per battere i tamburi, invocando il Tengu per riportarlo indietro.
(8)

Teras Obetarap - Demone Combattente. (7)

Tezcatlipoca - (Azteco) Grande Dio degli "Specchi Fumosi" Ha numerose opposizioni in


lui ma è cattivo nella sua manifestazione Nera come quando il Dio dei Stregoni. (3) dio azteco
dell'Inferno. (8)

Tezrian - (Armeno) Dea della guerra. (3)

Thamuz - (Sumerico) Un ambasciatore dell'inferno. Si dice che abbia avviato l'inquisizione e che
hanno inventato l'artiglieria. (3) L'ambasciatore demoniaco in Spagna. (8)

Thiassa - (Norse) È un gigante che uccise Thor e volse i suoi occhi verso il cielo dove
brillarono poi come stelle. (3)

Thor - (norreno) Dio del tuono. Enorme, con una barba rossa, occhi rossi, potente. La sua arma è il
martello magico Mjollnir, che è potenziato da una cintura magica che raddoppia Thor's
forza, e guanti di ferro con cui Thor afferra Mjollnir. In alcuni modi rivale di Odin, Thor
è il dio della legge e dell'ordine, il campione del popolo. A differenza di Odino, Thor manterrà
fede. Giuramenti venivano fatti nel nome di Thor, che nessun uomo sano farebbe mai con Odino.
Quando il cristianesimo arrivò in Islanda, gli altri dei si arresero docilmente, ma Thor combatté.
fino alla fine amara. Il Martello è il segno sacro di Thor ed è l'immagine più comune in
Arte nordica. Il culto di Thor è sopravvissuto fino all'era cristiana; poco argento
i martelli erano spesso fatti nella bottega del fabbro insieme a croci e crocifissi.

Thoth - (Egiziano) Dio della magia. (3)

Th'uban - Un demonio islamico che assomiglia a un drago. (8)


Tiamat - Custode della Porta #1. Demone. (7)

Tiwaz - Il dio del cielo e dio della guerra con una sola mano dei primi popoli germanici. Tiwaz era
venerato con sacrifici umani effettuati nella profonda foresta. Tiwaz è il dio della legge e
giustizia, e giuramenti furono prestati nel suo nome. Le sue funzioni furono poi assunte da Odino
e Thor, sebbene a differenza di Odin, Tiwaz è completamente privo di inganno e astuzia. Tiwaz è anche
conosciuto come Irmin, e il suo pilastro sacro Irminsul teneva simbolicamente insieme l'universo.
(3)

Tlacatecolototl - (Tolteco) Dio della notte malvagia.

Tonga-Hiti - Un demone del mal di testa polinesiano, uno dei due Ponaturi che è riuscito a
fuga dalla vendetta di Urutonga per la morte di suo marito. La moglie di Hema e madre di
Tawhaki e Karihi. I Ponaturi, semi-spiriti, uccisero suo marito ma la salvarono, avendo
il suo soggiorno fuori casa. Ha nascosto i suoi figli fino al calar della notte quando hanno visto i Ponaturi
arrivano, volando dal mare, migliaia di loro. Si sono tutti accumulati in casa e sono andati
per dormire lì. Quando non vennero più, Urutonga disse ai suoi figli di chiudere ogni apertura e
crepa nella casa. Quando finirono, l'alba si stava avvicinando. Il capo Ponaturi chiese
Urutonga se era già l'alba, ma lei rispose che non lo era. Questo andò avanti fino a quando il sole
rose. Poi i due fratelli aprirono la porta della casa e tutti i Ponaturi morirono nel
raggi di sole luminosi, tranne Kanae, che è diventata un pesce volante, e Tonga-Hiti, il mal di testa
demone. (8)

Troian - (russo) demone della notte. (3)

Tunrida - (Scandinavo) Demone. (3)

Tifone - (Greco) Un altro nome per Satana. (3), (8) Tifone era un potente egizio
demonio che si opponeva costantemente al benevolo Osiride. Questo avvenne durante il
tempo in cui Osiride era un dio della fertilità (in seguito fu brutalmente assassinato e la sua anima
diventò il giusto signore dell'oltretomba.) Quando Osiride portò acqua a una terra arida di
Egitto, Tifone fece il massimo sforzo per portare calore e siccità. La consorte di Tifone,
Nephtys combatté contro Iside, moglie di Osiride. Come la terra d'Egitto, fertilizzata dalle acque di
il Nilo, era il regno di Iside, così il deserto che si trovava oltre l'influenza del
fiume, rimase sotto il potere di Nephtis. Tifone era anche associato al vento che
venne dal Sahara, l'esplosione meridionale che distrusse tutto ciò che era vulnerabile
al suo calore. Così, un vento violento divenne chiamato tifone. Tifone veniva spesso rappresentato come
un mostro di enorme bulk. Aveva diverse teste, ali che spuntavano dalle sue spalle,
e le sue gambe si concludevano in un groviglio di serpenti. Dopo aver imprigionato Osiride in un'arca, lo guidò
Il figlio di Osiride, Horus, sull'isola di Chemmis. Lì costrinse tutte le altre divinità
fuggire e salvare le loro vite o rifugiarsi sotto le spoglie di vari animali; questi ultimi
divenne sacro per gli egiziani in memoria delle trasformazioni degli dei. Allo stesso
tempo, tutti gli animali il cui atteggiamento era feroce o indomabile, come il coccodrillo e il
l'ippopotamo, divenne noto come le bestie di Tifone. Tifone fu finalmente conquistato da
Osiride, che inseguì il mostro fino in Sicilia, e lo scagliò sul Monte Etna che erutta
lava rossa di sangue fino ad oggi. (8)

TYR - Oltre a Odino, le principali divinità della mitologia scandinava erano sua moglie, Frigg,
dea della casa; Thor, dio del tuono, che proteggeva gli umani e gli altri dei
dai giganti e che era particolarmente popolare tra il contadino scandinavo; Frey,
un dio della prosperità; e Freya, sorella di Frey, una dea della fertilità. Altri, dei minori erano
Balder, Hermod, Tyr, Bragi e Forseti; Idun, Nanna e Sif erano tra i
dee. Il principio del male tra gli dèi era rappresentato dal burlone Loki.
Molti di questi dei non sembrano avere avuto funzioni speciali; appaiono semplicemente come
personaggi in racconti leggendari. (3)

Uaq - Professione 'Segreto'. Demone. (7)

Uayc - Cercatore. Demone. (7)

Ukobach o Urobach - Un demone del fuoco. (3)

Ulle -(Norse) È il Dio della Caccia. (3)

Ullikummi - Un antico demone anatolico. (8)

Ullr - (Norse) È il Dio della guerra e della caccia, abita nella valle degli archi.

Nostra -Dea della stregoneria e della fertilità. (3), (8)

Uphir - Questo demone guarisce in nome di Satana. È inserito in un sistema per aiutarlo a guarire
rapidamente. (1) Uphir - il principale medico demoniaco nel palazzo dell'inferno. (3) Il dottore del
regioni infernali chi è responsabile della salute dei demoni. (8)

Ura - spirito babilonese della malattia. Una leggenda racconta che questo demonio un tempo si fece...
mente di distruggere tutta l'umanità. Il suo consigliere, Ishun, tuttavia, lo convinse a
cambia idea, e disse: "Chiunque loderà il mio nome lo benedirò con abbondanza. Nessuno"
uno si opporrà alla persona che proclama la gloria del mio valore. Il devoto che
colui che canta l'inno di lode per me non sarà afflitto da malattie e troverà favore in
gli occhi del Re e dei suoi nobili.

Urian - Nella mitologia tedesca, un altro nome per Satana mentre presiedeva il Sabbat. (8)

Vae - 'Guardiano del Portale'. Demone. (7)

Valac - Un grande presidente, viene come un ragazzino con le ali di un angelo e cavalcando su un
drago a due teste. Lui fornisce risposte veritiere riguardo ai tesori nascosti, indica dove
i serpenti possono essere visti e li consegneranno impotenti all'esorcista.

Valafar - Un altro gran duca dell'inferno. (3)

Vanth - Il demone femminile etrusco della morte che vive nell'oltretomba. Con gli occhi
sulle sue ali vede tutto ed è onnipresente. È un araldo della morte e può assistere un
persona malata sul suo letto di morte. I suoi attributi sono un serpente, una torcia e una chiave. (8)

Vapula - Un forte duca, si presenta sotto forma di un leone con ali di grifone. Dona abilità.
non solo nelle professioni manuali ma anche in filosofia e nelle scienze. (8)

Vassago - Un potente principe, della natura di Agares, che dichiara cose passate, presenti e
futuro, e scopre cosa è stato perso o nascosto. È buono per natura.

Vara - Demone. (7)

Veard - Demone della Guerra e del Conflitto. (7)

Velak - Professione è 'Tase' (?) Demone. (7)

Veltis - (babilonese) Spirito maligno che assalì Santa Margherita. (3) Un spirito maligno che
assaltò Santa Margherita da Cortona (morta nel 1297), ma fu sopraffatto da lei. Quando le fu chiesto
da Santa Margherita che chi era e da dove veniva, rispose: "Il mio nome è Veltis, e io
sono uno di quelli che Salomone, per virtù dei suoi incantesimi, ha confinato in un calderone di rame a
Babilonia, ma quando i Babilonesi, nella speranza di trovare tesori, scavarono il calderone
e l'abbiamo aperto, tutti noi siamo fuggiti. Da quel momento, i nostri sforzi sono stati indirizzati a
la distruzione delle persone giuste, e da tempo sto cercando di allontanarti da
corso che hai abbracciato.

Vepar - Un grande duca, appare come una sirena. Guida le acque e le navi da guerra, e
occasioni tempeste in mare quando così comandato dal Mago. Fa anche sì che il mare
sembra pieno di navi, e provoca la morte in tre giorni tramite ulcere in putrefazione e
ferite mangiate dai vermi. (8)

Verdelet - Maestro di cerimonie della corte infernale. Demone di secondo ordine.


chi porta le streghe al Sabba) (3) Si dice che sia un demone di secondo ordine e padrone di
cerimonie nella casa dei principi infernali. Una delle sue responsabilità è la
trasporto delle streghe al Sabbat. È anche chiamato Maestro Persil o Sante-Buisson.
(8)

Verin - Il demone dell'impatienza. (3)

Vetis - Il tentatore del sacro. (3)


Vine - Un grande re e conte, appare in una forma mostruosa, ma assume forma umana
quando comandato. Discernere cose nascoste, rivelare streghe e far conoscere il
passato, presente e futuro. Al comando dell'esorcista costruirà torri, demolerà
muri, e rende le acque tempestose. (8)

Vithar - (Norse) Il dio secondo in forza a Thor, uccise il lupo Fenis per
strappando le fauci del lupo.

Vodjanoj - (Russo) Vedi Vodnik

Vodnik - Nella folklore slavo, un Vodnik è un demone dell'acqua che viene in esistenza
quando un bambino annega. Attira le persone nell'acqua e le tiene sotto fino a quando non
soffocare. Appare come un pesce o come un umano con i capelli verdi. In Russia è chiamato
Vodjanoj. (8)

Volarire - Un custode di un mondo o di una città, giocherà per proteggere quella parte del sistema.
(1)

Volundr - Vedi Weland

Vual - Un grande duca, appare prima come un enorme dromedario, ma successivamente assume
forma umana e parla in lingua egiziana. Procura l'amore delle donne, discerne
passato, presente e futuro, e suscita l'amicizia anche tra nemici. Era dell'Ordine
dei Poteri. (8)

Vucub Caquix - Un demone maya dell'oltretomba. Era il padre del gigante


demoni Kabrakan e Zipakna. Si considerava il sole, la luna e il
luce. Per questo pensiero sconsiderato, e per il ruolo che ha avuto nella morte del loro padre, il
I gemelli Hunahpu e Ixbalangue discesero nell'oltretomba e lo uccisero.

Wadac - 'Custode del Consiglio'. Demone. (7)

Ware - Professione è 'Segreto'. Demone. (7)

Guardiani - Demoni attaccati a alter ego di scimmie volanti che vengono utilizzati per l'osservazione in un
sistema. (1)

Weland, Wieland, Wayland, (Anche Volundr) - Dio dei fabbri e dei lavoratori dei metalli. Figlio di
il gigante Wade. Weland ha molto in comune con dei fabbri come Govannon e
Efesto, il che non sorprende. La tecnologia e la lavorazione dei metalli si diffusero lentamente in
il mondo antico, di solito su base personale, e metallurghi altamente qualificati
e altri lavoratori tecnici formarono una fraternità internazionale virtuale simile alla
Massoni. (8)
X

Xamm - Demone. (7)

Xaphan - Un altro demonio del fuoco. Custode delle fornaci dell'inferno. (3) Xaphan (Sconosciuto) Un altro
demone del fuoco. Quando Satana e i suoi angeli si ribellarono contro Dio, Xaphan si unì alle loro fila
e fu accolto da loro, poiché aveva una mente inventiva. Consigliò a Satana di appiccare fuoco a
Il cielo ma è stato cacciato giù con gli altri. Custode dei forni dell'inferno. Lui è
per sempre impegnato a soffiare sulle braci nei forni dell'Inferno. Il suo emblema è una coppia di
soffietti. (8)

Xastur - Demone. (7)

Xatc - Demone. (7)

Xava - Demone. (7)

Xerf, X - Succubus. Demone. (7)

Xezbeth - Un demone di menzogne e leggende. (8)

Xiang Yao - Un demone cinese a forma di serpente che è responsabile delle grandi inondazioni.
insieme al suo associato Gong Gong che è l'opponente eterno del sovrano supremo.
(8)

XY - Diavolo. (7)

Yaksha - Nella mitologia indù, i Yaksha sono esseri semi-divini ctonici, metà dio e metà
demonio. Vivono sotto la terra nell'Himalaya dove custodiscono la ricchezza del
terra (gemme, oro, argento, ecc.). Sono guidati da Kubera, il dio della ricchezza. Come il loro
leader, hanno tutti pance grasse e gambe paffute. Non hanno caratteristiche speciali, sono
non violenti, e quindi chiamati punyajana ("esseri buoni"). L'epiteto di Kubera è
Punyajaneshvara. (8)

Yama - Vestito con le vesti di un giudice cinese, Yama presiede il suo dominio, Pitris, il
Inferno cinese. Re su tutti gli altri demoni dell'Oriente, Yama assegna il pertinente
legione di demoni per torturare le anime o nell'inferno o quelle sulla terra. Egli emette giudizio su
coloro che hanno commesso uno dei Dieci Peccati Mortali, mentre altri sovrani secondari in
I Pitri condannano anime di minore importanza.
È affiancato su entrambi i lati del suo trono dalle teste senza corpo di due demoni.
la testa femminile è in grado di rilevare i difetti più segreti nei peccatori che vengono portati davanti
di Yama, mentre la testa maschile è in grado di valutare i peccati annusandoli. Attorno a Yama ci sono
assemblato la sua moltitudine di 'occhi' chiamati Tevodas, che sono i testimoni che testimoniano a un
i peccati delle persone. Nella leggenda hindu, Yama fu il primo mortale a morire perché viaggiò verso il basso
la strada da cui non c'è ritorno. Egli dimora nei Pitris con sua moglie Yami, che è
la sua stessa sorella. Le anime dei defunti sono portate da Agni a Yama in folla.
emanazione del rogo funebre. Dopo essere passati in fretta oltre i enormi cani che custodiscono il
ingresso ai Pitris, le anime sono relegate ai vari livelli dell'inferno.
Una leggenda cinese dice che, agli occhi degli dei celesti, Yama fosse troppo
compassionevole nei confronti dei peggiori criminali portati davanti a lui, così fu degradato a
governa la quinta regione dell'inferno in cui si trovano stupratori, prostitute e coloro che hanno commesso
i reati religiosi venivano puniti. Lì i petti dei peccatori vengono strappati aperti, i loro cuori
strappato e tagliato in pezzi che i demoni assistenti ingoiano rapidamente.

Yaotzin - (Azteco) Dio dell'Inferno. (3)

Yalocan - (Suriname) oscurità e malefatte. (3)

Yauhahu - Uno spirito che si suppone causi malattie tra gli indiani della Guiana Britannica. (8)

Yax - Demone Assassino. (7)

Yen-lo-Wang - (Cinese) sovrano dell'Inferno.

Yog-Sothoth - 'Giudice del Processo dei Proibiti' /Testa Demoniaca dei Diavoli. (7)

Zabulon - Demone che possedeva uno dei Sigilli. (3)

Zaebos - (Sumerico) Gran Conte dell'inferno detto avere un'indole gentile. (3)

Zagam - Grande re e presidente delle regioni infernali. Si dice che cambi le cose in esso.
opposto. Demone della contraffazione. (3)

Zapan - Uno dei re dell'inferno. (3)

Zaqd - Demone. (7)

Zaxas, Yax - Demone. (7)

Zayax - Demone. (7)

Zeernebooch - monarca dell'impero dei morti.


Zephar, Zepar, Vepar, Separ - Questo demone fa impazzire le donne. È collegato alla follia.
programmazione. (1) Gran duca dell'inferno. Dio della guerra. (3) Zephar (Zepar) (Sconosciuto) Anche Vepar
e Separ. Un Gran Duca dell'Inferno che tenta gli uomini a commettere peccati sessuali con i bambini.
Dio della guerra. Ha la forma di un guerriero. Comanda ventotto legioni.

Zimimar - Il signore monarchico delle regioni settentrionali dell'Inferno. (8)

Zu - Nella mitologia sumero-akkadica, Zu è un uccello divino della tempesta e la personificazione di


il vento meridionale e le nuvole di tuono. Questo demone, metà uomo e metà uccello, rubò il
Le 'Tavolette del Destino' da Enlil e le nascose su una montagna. Anu ordinò agli altri
gli dei per recuperare quelle tavole, ma tutti avevano paura di questo demone. Secondo un testo,
Marduk uccise l'uccello, ma in un altro testo morì per le frecce del dio Ninurta.
L'uccello è anche conosciuto come Imdugud o Anzu. (8)

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