CAPITOLO 09 CREARE IDEE E SOLUZIONI
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FASE DI CREAZIONE 02
SCAMPER
Lo SCAMPER è una tecnica di ideazione A cosa serve
tramite pensiero creativo e laterale che
utilizza dei verbi di azione come stimolo: il Serve per la creazione di nuove idee modificando cose già esistenti che ci circondano. Si
nome è l’acronimo di sostituire (S, parte infatti da un prodotto o un servizio esistente per generare altre versioni utilizzando
Substitute), combinare (C, Combine), i verbi.
adattare (A, Adapt), modificare (M, Modify),
cambiare utilizzo (P, Put to another use), Quando si utilizza
eliminare (E, Eliminate) e invertire (R, Si utilizza nella fase di creazione per generare quante più idee possibili che saranno poi
Reverse). valutate in termini di fattibilità in un secondo momento di pensiero convergente.
Questi verbi rappresentano altrettante
domande utili per generare idee, per
migliorare soluzioni già esistenti o per creare
nuovi prodotti.
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Come si utilizza
Non c’è una sequenza da seguire e ci si può spostare P - Cambiare utilizzo
liberamente tra le sette tecniche di pensiero. Qualsiasi idea Quali sono i modi in cui può essere utilizzato? Può essere riciclato? Quale diverso
va bene, non deve essere per forza logica. problema può risolvere?
Puoi cambiare mercato, settore, luogo di utilizzo? Quali altri tipi di persone potrebbero
utilizzarlo?
E - Eliminare
S - Sostituire Come puoi semplificare il prodotto? Cosa puoi togliere, cosa non è essenziale?
Quali parti, risorse o materiali puoi sostituire? Quale Puoi minimizzare costi, sforzi o tempo? Quale caratteristica, regola o parte puoi
processo puoi utilizzare? diminuire o attenuare?
Puoi sostituire un luogo o qualcuno coinvolto? Puoi
sostituire un sentimento o un’emozione? R - Invertire
Puoi invertire fasi del programma, ruoli, modelli o layout? Puoi scambiare componenti,
C - Combinare velocità o pattern? Puoi capovolgerlo o ottenere l’effetto opposto?
Quali parti, risorse, idee o materiali puoi combinare?
Con quale altro prodotto o servizio si può unire per
modificarne o migliorarne l’uso o lo scopo?
A - Adattare
Quale soluzione o idea puoi prendere da altri ambiti? In
quale altro contesto lo puoi adattare?
Cosa o chi potresti imitare? C’è qualche somiglianza da
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considerare?
M - Modificare
Quale aspetto puoi modificare? In quali modi puoi
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modificare la forma, la sensazione, l’aspetto o il colore? Cosa
puoi aggiungere, esaltare, aumentare, duplicare o
eliminare? Puoi cambiare il proprietario?
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idea iniziale sostituire
combinare
adattare
modificare
cambiare utilizzo
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eliminare
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invertire
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