VISIT
Parte IV Indice
Algebra
booleana
operatori logici espressioni logiche teoremi fondamentali tabelle di verit forme canoniche circuiti logici mappe di Karnaugh
Esercizi
Fondamenti di Informatica
IV.1
Algebra booleana
Lalgebra
booleana adatta per rappresentare eventi binari, cio condizioni che possono assumere solo due valori
Esempio Una lampadina pu essere accesa (a questa condizione si associa il valore 1 o vero) oppure spenta (valore 0 o falso)
Le
funzioni che operano sulle variabili booleane sono dette funzioni booleane e possono produrre anchesse solo i valori 0 e1
IV.3
Fondamenti di Informatica
Algebra booleana
Una
funzione booleana F, funzione di variabili booleane, v1,v2,...,vn si indica:
F(v1,v2,K,vn)
Pu
essere definita in vari modi:
uno di questi consiste nello specificare i valori di F per tutte le possibili combinazioni delle variabili da cui essa dipende. Tale elenco di combinazioni viene detto tabella della verit
Fondamenti di Informatica
IV.4
Algebra booleana
Esempio
F(v1,v2,v3) pu essere definita come: v3 v2 v1 F
0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 Ogni variabile booleana pu assumere due valori, quindi, con n variabili si possono avere 2n possibili combinazioni
Fondamenti di Informatica
IV.5
Algebra booleana
Esempio
Descrizione di un evento mediante una funzione booleana
Un allievo passa lesame se si verifica almeno una delle seguenti condizioni:
supera sia il compito di esonero sia la prova orale non supera lesonero, ma sufficiente alla prova scritta di un appello regolare e supera la prova orale
Si pu assegnare ad ogni evento una variabile booleana: a esonero b scritto regolare c prova orale
Fondamenti di Informatica
IV.6
Algebra booleana
Con 3 variabili booleane ci sono 8 (23) possibili combinazioni La tabella della verit della funzione booleana superamento esame S(a,b,c) sar:
a 0 0 0 0 1 1 1 1
Fondamenti di Informatica
b 0 0 1 1 0 0 1 1
c 0 1 0 1 0 1 0 1
IV.7
S 0 0 0 1 0 1 0 1
Algebra booleana
Si noti che per superare lesame, cio S = 1, bisogna aver sostenuto e superato lorale e lesonero e/o lo scritto regolare A stretto rigore di logica la condizione a = 0, b = 0, c = 1 non pu verificarsi, in quanto si pu accedere allorale solo dopo aver superato una delle prove precedenti (o entrambe) Il valore di S per quella combinazione si potrebbe pi correttamente non specificare (valore detto dont care e solitamente rappresentato con il simbolo )
Fondamenti di Informatica
IV.8
Operatori logici
Le
variabili booleane possono essere combinate da operatori logici Tali operatori restituiscono anchessi un valore logico Gli operatori sono:
AND OR NOT NAND NOR EXOR EXNOR
IV.9
Fondamenti di Informatica
Operatori logici
Operatore
AND
tale operatore viene denotato dal simbolo (da non confondere con il simbolo di prodotto aritmetico) e spesso sottinteso si applica a due operandi e produce un valore in accordo alle seguenti regole:
00=0 01=0 10=0 11=1
il risultato vero se entrambi gli operandi sono veri
Fondamenti di Informatica
IV.10
Operatori logici
Operatore
OR (inclusivo)
tale operatore viene denotato dal simbolo + (da non confondere con il simbolo di addizione aritmetica) si applica a due operandi e produce un valore in accordo alle seguenti regole:
0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=1
il risultato vero se almeno uno degli operandi vero
Fondamenti di Informatica
IV.11
Operatori logici
Operatore
NOT
tale operatore viene indicato con il simbolo sopra la variabile da negare (es. a ) si applica ad un solo operando (operatore unario) e produce un valore in accordo alle seguenti regole: 0 =1
1= 0
il risultato il valore opposto (la negazione) di quello delloperando; ovvero, se loperando falso luscita vera e viceversa
Fondamenti di Informatica
IV.12
Operatori logici
Operatore
NAND
tale operatore equivalente ad un operatore AND negato A NAND B = A AND B si applica a due operandi e produce un valore in accordo alle seguenti regole:
0 NAND 0 = 1 0 NAND 1 = 1 1 NAND 0 = 1 1 NAND 1 = 0
il risultato falso se entrambi gli operandi sono veri
Fondamenti di Informatica
IV.13
Operatori logici
Operatore
NOR
tale operatore equivalente ad un operatore OR negato ___________ A NOR B = A OR B si applica a due operandi e produce un valore in accordo alle seguenti regole:
0 NOR 0 = 1 0 NOR 1 = 0 1 NOR 0 = 0 1 NOR 1 = 0
il risultato vero se entrambi gli operandi sono falsi
Fondamenti di Informatica
IV.14
Operatori logici
Operatore
EX-OR (OR esclusivo)
tale operatore viene denotato dal simbolo si applica a due operandi e produce un valore in accordo alle seguenti regole:
00=0 01=1 10=1 11=0
il risultato vero se gli operandi sono diversi tra di loro
Fondamenti di Informatica
IV.15
Operatori logici
Operatore
EX-NOR
tale operatore equivalente ad un operatore EX-OR negato ___________ A B si applica a due operandi e produce un valore in accordo alle seguenti regole:
00 = 1 0 1 = 0 1 0 = 0 11 = 1
il risultato vero se gli operandi sono uguali tra di loro
Fondamenti di Informatica
IV.16
Espressioni logiche
Sono
espressioni contenenti solo:
variabili booleane le costanti 0 e 1 gli operatori logici Esempi
(a + b ) c
a b + c( d + a e) c e
Le
funzioni logiche possono essere definite da espressioni logiche:
F1 = (a + b ) c
F2 = a b + c( d + a e) c e
Fondamenti di Informatica
IV.17
Espressioni logiche
Due
espressioni F1 e F2 si dicono equivalenti quando si verificano entrambe le seguenti condizioni:
tutte le combinazioni di variabili per cui F1 vale 0 sono tali per cui anche F2 vale 0 e viceversa tutte le combinazioni di variabili per cui F1 vale 1 sono tali per cui anche F2 vale 1 e viceversa Ossia ingressi uguali danno uscite uguali in entrambe le funzioni
Esempio
F1 = x F2 = x 1
Fondamenti di Informatica
IV.18
Espressioni logiche
Due
espressioni F1 e F2 si dicono complementari quando si verificano entrambe le seguenti condizioni:
tutte le combinazioni di variabili per cui F1 vale 0 sono tali per cui F2 vale 1 e viceversa tutte le combinazioni di variabili per cui F1 vale 1 sono tali per cui F2 vale 0 e viceversa Ossia ingressi uguali danno uscite opposte nelle due funzioni
Esempio
F1 = a AND b F2 = a NAND b
Fondamenti di Informatica
IV.19
Espressioni logiche
Due
espressioni F1 e F2 si dicono duali quando si verificano entrambe le seguenti condizioni:
tutti gli OR di F1 corrispondono a AND di F2 e viceversa tutti gli 1 di F1 corrispondono a 0 di F2 e viceversa
Esempio
F1 = a + b ( c + 1) F2 = a b + ( c 0)
Fondamenti di Informatica
IV.20
Calcolo di espressioni logiche
Si
devono utilizzare i teoremi propri dellAlgebra di Boole Spesso il calcolo finalizzato a ridurre il numero di termini di una espressione booleana: semplificazione delle espressioni I due metodi per la semplificazione si basano rispettivamente su:
1 i teoremi dellAlgebra di Boole 2 le mappe di Karnaugh
Fondamenti di Informatica
IV.21
Teoremi dellalgebra di Boole
Principali
teoremi
x +1 = 1 1) x 0 = 0 duale 2) x 1 = x duale x+0 = x x+x = x 3) x x = x duale x + x =1 4) x x = 0 duale x+ y = y+x 5) x y = y x duale 6) x y z = ( x y ) z = x ( y z ) duale x + y + z = ( x + y) + z = x + ( y + z) 7)Teorema di De Morgan x y K z = x + y + K + z duale x + y + K + z = x y K z 8) x y + x z = x ( y + z ) duale ( x + y) ( x + z) = x + y z
Fondamenti di Informatica
IV.22
Teoremi dellalgebra di Boole
9) x + x y = x duale x ( x + y ) = x _ _ 10) x y + x y = x duale ( x + y ) ( x + y ) = x _ _ 11) x + x y = x + y duale x ( x + y ) = x y _ 12) z x + z x _y = z x + z y duale
( z + x) ( z + x+ y) = ( z + x) ( z + y)
_ _
13) x y + x z_ + y z = x y + x z duale _ 14) x y + x z_ = ( x + z ) ( x + y ) duale _
( x + y ) ( x + z ) = x z + x y
_ _ _
( x + y) ( x+ z) ( y + z) = ( x + y) ( x+ z)
15) x F ( x, x, y ,K, z ) = x F (1,0, y ,K, z ) _ duale x + F ( x, x, y ,K, z ) = x + F (0,1, y ,K, z ) _ 16) F (_x, x, y ,K, z ) = x F (1,0, y ,K, z ) + + x F (0,1, y ,K, z ) duale
F( x, x, y ,K, z ) = [ x + F (0,1, y ,K, z )] _ [ x + F (1,0, y ,K, z )]
Fondamenti di Informatica
_
IV.23
Teoremi dellalgebra di Boole
Nei
teoremi precedentemente elencati x, y e z possono essere considerate sia come singole variabili sia come espressioni logiche Esempio dalla regola 1 si ricava:
( A + B) 0 = 0
considerando (A+B) al posto di x
Fondamenti di Informatica
IV.24
Semplificazioni con i teoremi
Semplificare le seguenti espressioni X + Y + XY + ( X + Y ) XY 1)
X + Y + Y + ( X + Y ) XY X + 1 + ( X + Y ) XY 1 + qualsiasi espressione = 1
2)
( X + Y ) XY + Z
YX X + Z Y 0 + Z = Z
Fondamenti di Informatica
IV.25
Funzioni logiche e tabelle di verit
ricavare la tabella di verit da una funzione logica si applicano tutte le combinazioni di valori agli ingressi e si valutano le uscite Esempio
F ( a , b, c ) = ( ab + b)c a b c ab b c ab + b ( ab + b)c
Per
000 001 010 011 100 101 110 111
Fondamenti di Informatica
0 0 0 0 0 0 1 1
1 1 0 0 1 1 0 0
1 0 1 0 1 0 1 0
1 1 0 0 1 1 1 1
1 0 0 0 1 0 1 0
IV.26
Forme canoniche delle espressioni
Forma
canonica SP (Somma di Prodotti)
E una somma logica di termini Ogni termine (detto minterm) contiene il prodotto logico di tutte le variabili dellespressione, ciascuna variabile pu essere affermata o negata
Esempio
F ( a , b, c ) = abc + a bc + abc + abc
lespressione composta da 4 minterm
Fondamenti di Informatica
IV.27
Forme canoniche delle espressioni
Forma
canonica PS (Prodotti di Somme)
E un prodotto logico di termini Ogni termine (detto maxterm) contiene la somma logica di tutte le variabili dellespressione, ciascuna variabile pu essere affermata o negata
Esempio
F ( a , b, c ) = ( a + b + c ) ( a + b + c ) ( a + b + c )
lespressione composta da 3 maxterm
Fondamenti di Informatica
IV.28
Forme canoniche delle espressioni
Scrittura
della forma canonica SP data la tabella
Per ciascuna delle righe della tabella in cui la funzione ha risultato 1:
scrivere un prodotto di tutte le variabili per ciascuna delle variabili del prodotto: negarla se nella tabella ha valore 0
Sommare i minterm
Scrittura
della forma canonica PS data la tabella
Per ciascuna delle righe della tabella in cui la funzione ha risultato 0:
scrivere una somma di tutte le variabili per ciascuna delle variabili della somma: negarla se nella tabella ha valore 1
Moltiplicare i maxterm
Fondamenti di Informatica
IV.29
Forme canoniche delle espressioni
Esempio
abc 000 001 010 011 100 101 110 111
F 0 1 1 0 1 1 0 0
a bc
(a + b + c)
Risultati SP: F ( a, b, c ) = a bc + abc + a bc + a bc PS: F (a, b, c) = (a + b + c) (a + b + c)
(a + b + c) (a + b + c)
Fondamenti di Informatica
IV.30
Forme canoniche delle espressioni
Conversione in forma canonica di unespressione SP non canonica
F ( x, y , z ) = x y z + yz + x Si esamina ogni termine:
se contiene tutte le variabili (minterm) il termine non necessita di modifiche altrimenti per ciascuna variabile X che manca, si moltiplica il termine per ( X + X ) e si semplifica
Esempio
primo termine: x y z secondo: yz yz ( x + x ) yzx + yz x terzo: x x ( y + y ) ( z + z )
x yz + x y z + x yz + x y z
Fondamenti di Informatica
IV.31
Forme canoniche delle espressioni
Conversione in forma canonica di unespressione PS non canonica
F ( x, y , z ) = ( x + y + z ) ( x + z ) x Si esamina ogni termine:
se contiene tutte le variabili (maxterm) il termine non necessita di modifiche altrimenti per ciascuna variabile X che manca, si aggiunge X X al termine, si usa la propr. distributiva e si semplifica
Esempio
primo termine: ( x + y + z ) secondo: ( x + z ) ( x + z + y y )
( x + z + y) ( x + z + y) terzo: x ( x + y y + z z ) ...
Fondamenti di Informatica
IV.32
Circuiti logici
Una
funzione logica pu essere rappresentata da un circuito logico Le variabili corrispondono ai fili in ingresso Il risultato corrisponde alluscita del circuito Gli operatori logici corrispondono alle porte logiche
Fondamenti di Informatica
IV.33
Porte logiche
AND
OR
NOT
EXOR
NAND
NOR
Fondamenti di Informatica
IV.34
Porte logiche
Equivalenze funzionali di porte
Una porta AND pu essere sostituita da una porta OR (e viceversa) negando sia gli ingressi sia le uscite (N.B. 2 negazioni si annullano)
Esempio =
Esistono porte a ingressi multipli:
a b c a b c
Lo stesso vale per la porta OR
Fondamenti di Informatica
IV.35
Circuiti logici
Circuito logico equivalente ad una funzione
F ( a, b, c ) = a b + c
a b c F
Si noti come viene realizzata la priorit dellAND sullOR
Fondamenti di Informatica
IV.36