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Routine provato in anteprima - IGN First
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In questo universo ha vinto il formato VHS o Betamax? La gente vuole sapere!
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Prime scorribande con Wildgate
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Abbiamo provato in anteprima lo sparatutto di Dreamhave che mescola la fantascienza con le atmosfere di Sea of Thieves.
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Forestrike: alla scoperta del kung fu in pixel art di Skeleton Crew Studio
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Mazzate tattiche.
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South of Midnight: la grande scommessa di Compulsion Games tra arte, musica e folclore
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Lasciarsi ipnotizzare dal fascino del "profondo Sud" statunitense.
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Provato Ys X: Nordics: la nuova avventura di Adol è ricca di azione, vichinghi e barche
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Stessa nave, situazione diversa.
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Eternal Strands: gli sviluppatori ci parlano delle fonti d'ispirazione e della direzione artistica - IGN First
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Dipinti in movimento.
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La magia e la fisica di Eternal Strands garantiscono una libertà in stile Zelda - IGN First
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Ghiaccio, fuoco e un pizzico di telecinesi...
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Da BioWare a Ubisoft, gli autori di Eternal Strands vantano curriculum di tutto rispetto - IGN First
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Alla scoperta del team di Yellow Brick Games, tra Dragon Age: Origins e Assassin's Creed: Odyssey.
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Eternal Strands sta "piegando" Unreal Engine 5 alla sua volontà - IGN First
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Gli sviluppatori ci hanno svelato i loro segreti.
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Eternal Strands: uno sguardo esclusivo a un'epica battaglia in stile Shadow of the Colossus - IGN First
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Certi boss amano i martelli, il fuoco e schiacciare gli eroi.
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Alla scoperta di Eternal Strands - IGN First
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Per tutto il mese di aprile dedicheremo una copertura in esclusiva a questo nuovo action basato su Unreal Engine 5!
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Unknown 9: Awakening punta a unire una forte componente narrativa e un gameplay ricco di possibilità
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Diamo uno sguardo ravvicinato al promettente action-adventure di Reflector Entertainment.
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Blasphemous 2 sembrerebbe un vero e proprio metroidvania
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Da "pagano" votato ai combattimenti a metroidvania praticante.
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Gord, provato lo spietato survival di Covenant
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Come The Sims, ma decisamente più sadico!
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Remnant 2, le impressioni dopo la prima prova con mano | IGN First
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Risorgere dalle ceneri: primo contatto con il nuovo capitolo della saga creata da Gunfire Games.
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Remnant 2, alla scoperta dell'Addestratore | IGN First
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Sì, potrete accarezzare il cane (e sterminare orde di demoni insieme a lui)!
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Remnant 2 non vuole farvi vivere la stessa esperienza due volte | IGN First
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Voi e i vostri amici non proverete lo stesso gioco, secondo gli sviluppatori di Gunfire Games.
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Remnant 2, alla scoperta del Pistolero - IGN First
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Primo sguardo esclusivo a uno degli archetipi che farà parte del seguito di Remnant: From the Ashes.
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Wanted: Dead provato in anteprima, quando John Wick incontra Yakuza
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Una prova in esclusiva per il gioco d'azione old-school creato da un team di ex-veterani di Team Ninja.
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Superfuse provato in anteprima: il Diablo a tema superoistico continua a migliorare
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Nuova prova con mano del gioco di ruolo action di Stitch Heads, ambientato in un mondo pieno di supereroi.
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Ravenbound, un mix soddisfacente di azione, open-world ed elementi roguelite
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Pronti a esplorare nuovi luoghi incredibili?
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Asterigos: Curse of the Stars, un'odissea greco-romana cartoonesca e sorprendente
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Un'avventura con ispirazioni soulslike che riserva più colpi di scena del previsto.
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Street Fighter 6 provato in anteprima al Tokyo Game Show
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A tu per tu con il sistema Drive e i nuovi schemi di controllo.
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Provato Rollerdrome: sport estremi ancora più estremi
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Tony Hawk’s Pro Shooter.
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Superfuse vuole farvi creare il supereroe dei vostri sogni in un GdR in stile Diablo
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Abbiamo messo le mani sul nuovo progetto di Stitch Heads Entertainment, in arrivo quest'anno in versione Early Access.
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Con Hot and Haze, Grounded diventa un vero RPG di Obsidian
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Aragami 2 provato in anteprima: diventare un tutt'uno con le ombre, o trasformarsi in Sekiro
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Il nuovo capitolo della serie realizzata da Lince Works mescola un po' le carte in tavola, sperimentando idee molto diverse rispetto al passato.
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Alex Kidd in Miracle World DX vuole ricreare la magia dei platform d'un tempo
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Con un look e un comparto sonoro completamente nuovi, il remake dell'icona di Sega manterrà inalterato il tasso di sfida "selvaggio" dell'originale lanciato nel 1986.