3 mesi, 3 settimane
Crimson Desert: facciamo la conoscenza di tre nuovi boss - IGN First
3 mesi, 3 settimane
-
Altri gladiatori nell'arena.
4 mesi
Crimson Desert: alla scoperta del sistema di combattimento - IGN First
4 mesi
-
Tra picchiaduro e fantasy.
4 mesi, 1 settimana
La nostra cover story di ottobre è dedicata a Crimson Desert - IGN First
4 mesi, 1 settimana
-
Diamo uno sguardo in esclusiva a 11 minuti di gameplay.
6 mesi
Scopriamo come è stato progettato il mondo di Alien: Pianeta Terra
6 mesi
-
Il nostro pianeta natale rappresenta la nuova frontiera per la creatura più terrificante della fantascienza.
8 mesi, 1 settimana
Primi scontri con Dying Light: The Beast - IGN First
8 mesi, 1 settimana
-
Tra pistole, zombi e poteri in stile Hulk, la serie di Techland non molla.
9 mesi, 1 settimana
89 dettagli dal secondo trailer di Grand Theft Auto VI
9 mesi, 1 settimana
-
L'analisi completa.
1 anno, 1 mese
The Witcher IV: tutta la mitologia da conoscere al riguardo
1 anno, 1 mese
-
CD Projekt Red si prepara alla nuova saga di Ciri.
1 anno, 1 mese
The Witcher IV: quali sono i piani di CD Projekt Red per il suo prossimo GDR?
1 anno, 1 mese
-
La nuova saga guidata da Ciri promette una libertà mai vista prima.
1 anno, 5 mesi
Clair Obscur: Expedition 33 provato in anteprima
1 anno, 5 mesi
-
Ua nuova ed entusiasmante evoluzione per i GDR a turni.
1 anno, 5 mesi
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater provato in anteprima
1 anno, 5 mesi
-
Un remake fin troppo fedele (schermate di caricamento comprese).
1 anno, 5 mesi
Alla scoperta di Masters of Albion
1 anno, 5 mesi
-
Peter Molyneux torna con un "god game" a metà strada tra Fable e Black & White.
1 anno, 5 mesi
Primo sguardo a Dying Light: The Beast
1 anno, 5 mesi
-
La serie torna alle sue radici.
1 anno, 6 mesi
Star Wars Outlaws: come soddisfare la fantasia dei viaggi spaziali - IGN First
1 anno, 6 mesi
-
Caccia TIE, salti nell'iperspazio, asteroidi e tutto il resto.
1 anno, 6 mesi
Star Wars Outlaws: un nuovo mondo a misura di fuorilegge - IGN First
1 anno, 6 mesi
-
Scopriamo come Ubisoft è riuscita a espandere la "galassia lontana lontana".
1 anno, 8 mesi
Doom: The Dark Ages potrebbe essere la più audace reinvenzione della serie a oggi
1 anno, 8 mesi
-
Chi avrebbe mai immaginato che l'arma definitiva sarebbe stata uno scudo?
1 anno, 8 mesi
Quando e dove è ambientato Assassin's Creed Shadows?
1 anno, 8 mesi
-
Uno sguardo all'ambientazione del nuovo open world targato Ubisoft.
1 anno, 9 mesi
Chi è Yasuke? Alla scoperta del protagonista di Assassin's Creed Shadows
1 anno, 9 mesi
-
Il 'samurai africano' comparso nel trailer è stato uno dei combattenti più affascinanti della storia.
1 anno, 9 mesi
Assassin's Creed Shadows: 40 dettagli da conoscere assolutamente
1 anno, 9 mesi
-
Tutte le informazioni più importanti sul nuovo "simulatore di samurai e shinobi" targato Ubisoft.
1 anno, 9 mesi
Assassin's Creed Shadows: dietro le quinte dell'ambizioso open world giapponese di Ubisoft
1 anno, 9 mesi
-
Uno sguardo in esclusiva alle meccaniche stealth à la Splinter Cell, al meteo dinamico e alle variabili di gameplay.
1 anno, 11 mesi
No Rest for the Wicked: dietro le quinte della direzione artistica - IGN First
1 anno, 11 mesi
-
Moon Studios ha realizzato uno stile grafico davvero senza tempo.
1 anno, 11 mesi
Con No Rest for the Wicked, Moon Studios sta passando dal suo "Mario" a "Zelda" - IGN First
1 anno, 11 mesi
-
I creatori di Ori sono alle prese con un genere completamente nuovo.
1 anno, 11 mesi
No Rest for the Wicked: perché il combat system si avvicina più a Dark Souls che a Diablo - IGN First
1 anno, 11 mesi
-
Moon Studios punta a creare un gioco di ruolo action con un sistema di combattimento in cui è impossibile ripetere le stesse azioni ripetutamente.
2 anni
No Rest for the Wicked: vi mostriamo in esclusiva una boss fight - IGN First
2 anni
-
Uno sguardo al sistema di combattimento intenso e ricco di strategia della nuova opera di Moon Studios.
2 anni
Skull and Bones: la turbolenta storia del gioco di Ubisoft Singapore
2 anni
-
Un processo di sviluppo fatto di rinvii, cambi al timone e ripartenze da zero.
2 anni
Perché un gioco di Indiana Jones in prima persona ha perfettamente senso
2 anni
-
Non abbiamo bisogno di un altro Uncharted.
2 anni, 2 mesi
I 99 dettagli emersi dal trailer di Grand Theft Auto VI
2 anni, 2 mesi
-
Analizziamo nel dettaglio tutti i minimi particolari visibili (e sottintesi) nel primo filmato dedicato al nuovo blockbuster di Rockstar Games.
2 anni, 2 mesi
Half-Life, dopo venticinque anni lo sparatutto di Valve è più attuale che mai
2 anni, 2 mesi
-
Le disavventure extraterrestri di Gordon Freeman restano imperdibili anche dopo un quarto di secolo.
2 anni, 2 mesi
Avatar: Frontiers of Pandora, il sistema di combattimento spiegato dagli sviluppatori
2 anni, 2 mesi
-
Perché utilizzare un arco Na'vi quando è possibile affidarsi a un fucile d'assalto? Lo abbiamo chiesto al team di Massive Entertainment.
2 anni, 3 mesi
Come Call of Duty ha reinventato gli sparatutto in prima persona
2 anni, 3 mesi
-
Da Medal of Honor a Call of Duty, il passo è breve.
2 anni, 4 mesi
Sam Lake racconta la trama di Alan Wake (finora) - IGN First
2 anni, 4 mesi
-
Non avete giocato al primo episodio di Alan Wake? Nessun problema!
2 anni, 4 mesi
Alan Wake 2, come Sam Lake ha dato vita al Remedy Connected Universe - IGN First
2 anni, 4 mesi
-
Il nuovo capitolo della serie mescolerà personaggi, storie ed elementi provenienti da diversi giochi Remedy.
2 anni, 4 mesi
Alan Wake 2, la duplicità dei protagonisti spiegata da Remedy - IGN First
2 anni, 4 mesi
-
La software house finlandese ci ha raccontato le differenze tra la storia di Alan e quella di Saga.
2 anni, 5 mesi
Alan Wake 2 provato in esclusiva - IGN First
2 anni, 5 mesi
-
Il radicale sequel di Alan Wake sembra avere le carte in regola per abbracciare l'oscurità dei survival horror.
2 anni, 5 mesi
Where Winds Meet è un gigantesco gioco di ruolo dalle strane e selvagge ambizioni
2 anni, 5 mesi
-
Volete evocare una capra o urlare contro un orso? Allora questa nuova esperienza open world potrà fare al caso vostro.
2 anni, 7 mesi
Tutte le analogie tra Final Fantasy XVI e Il Trono di Spade
2 anni, 7 mesi
-
Ci sono influenze e influenze.
2 anni, 8 mesi
Prince of Persia: The Lost Crown, il ritorno della serie tra anime e metroidvania
2 anni, 8 mesi
-
Ispirato dal capitolo originale e dai manga giapponesi, il nuovo capitolo della saga promette di omaggiare il celebre platform del 1989.
2 anni, 10 mesi
Everywhere: perché il progetto creato da Leslie Benzies rischia di arrivare tardi alla festa
2 anni, 10 mesi
-
Un'ambiziosa combinazione tra videogioco, social network e strumento creativo: ma basterà?
3 anni, 1 mese
Dopo Blizzard: il nuovo grande esodo dalla scena AAA a quella indie
3 anni, 1 mese
-
Conosciamo gli ex sviluppatori di Warcraft e Starcraft alle prese con i propri studi di sviluppo.
3 anni, 1 mese
Dead Space: creare (e ricreare) la tuta spaziale di Isaac – IGN First
3 anni, 1 mese
-
Quando anche una tuta spaziale può fare la differenza.
3 anni, 1 mese
Dead Space e la ridefinizione del survival horror: la parola a EA Motive - IGN First
3 anni, 1 mese
-
Ecco come il remake di Dead Space punta a ridefinire il survival horror odierno.
3 anni, 2 mesi
Dead Space: Il making of di una scena cult - IGN First
3 anni, 2 mesi
-
Alla scoperta del remake di una delle scene più iconiche e spaventose di Dead Space.
3 anni, 2 mesi
Dead Space: riscrivere e migliorare la storia di un classico senza tempo - IGN First
3 anni, 2 mesi
-
Ecco come EA Motive ha aggiornato e migliorato la narrazione del remake di Dead Space.
3 anni, 2 mesi
Dead Space: alla scoperta del nuovo Plasma Cutter - IGN First
3 anni, 2 mesi
-
Ecco come è cambiata una delle armi simbolo di Dead Space nell'imminente remake.
3 anni, 2 mesi
Dead Space: un confronto tra l'originale e il remake - IGN First
3 anni, 2 mesi
-
Vi mostriamo alcune scene del survival horror del 2008 e come sono state ricreate da EA Motive per il remake in uscita nel 2023.
3 anni, 2 mesi
God of War: Ragnarok, la genesi della nuova arma raccontata dal director Eric Williams
3 anni, 2 mesi
-
Come Santa Monica Studio ha forgiato l'ultimo strumento di distruzione di God of War.
3 anni, 3 mesi
Atomic Heart: il loot e il ciclo di distruzione degli automi
3 anni, 3 mesi
-
Spaccare, distruggere e riciclare con stile.
3 anni, 3 mesi
Atomic Heart: la rivoluzione robotica che riscrive la storia dell'Unione Sovietica - IGN First
3 anni, 3 mesi
-
Andiamo alla scoperta della backstory dello sparatutto distopico di Mundfish ambientato in una versione alternativa degli anni '50.
3 anni, 5 mesi
The Callisto Protocol tra mutazioni, stealth... e stampanti 3D
3 anni, 5 mesi
-
I rimandi a Dead Space sono ovviamente tantissimi, ma The Callisto Protocol promette molto altro.
3 anni, 5 mesi
Homeworld 3: alla scoperta dei "terreni spaziali" nel nuovo RTS di Blackbird
3 anni, 5 mesi
-
L'atteso sequel sembra puntare su un approccio più moderno al genere strategico.
3 anni, 5 mesi
Skull and Bones, alla scoperta del sistema di esplorazione
3 anni, 5 mesi
-
Su terra e via mare: tesori sepolti, supercelle, messaggi in bottiglia e molto altro caratterizzeranno la vostra avventura.
3 anni, 5 mesi
Dead Island 2 provato in anteprima: le nostre impressioni
3 anni, 5 mesi
-
Il morto cammina ancora.
3 anni, 6 mesi
Redfall è l'open world più grande mai creato da Arkane Studios
3 anni, 6 mesi
-
L'intera base di Prey è grande quanto una fattoria di Redfall.
3 anni, 6 mesi
Redfall avrà delle boss fight contro divinità vampiriche in grado di oscurare il sole
3 anni, 6 mesi
-
Aspettatevi un vero e proprio culto di vampiri bizzarri.
3 anni, 7 mesi
Skull and Bones: 7 cose da sapere sul gioco piratesco di Ubisoft
3 anni, 7 mesi
-
Dalla campagna per giocatore singolo (che non c'è) al concetto di Kingpin.
3 anni, 8 mesi
Redfall sarà il classico gioco single player in stile Arkane (persino quando giocherete in co-op)
3 anni, 8 mesi
-
I cacciatori di vampiri solitari non saranno una preda facile.
3 anni, 9 mesi
The Quarry: come funzionano la modalità Movie e il multiplayer - IGN First
3 anni, 9 mesi
-
Il gioco horror più accessibile mai realizzato?
3 anni, 9 mesi
The Quarry: come scrivere una storia con oltre 180 finali diversi - IGN First
3 anni, 9 mesi
-
Supermassive Games ci racconta i segreti dietro la creazione di un gioco horror basato sulle decisioni del giocatore.
3 anni, 11 mesi
Sonic: Il Film 2 è pieno zeppo di riferimenti ai videogiochi
3 anni, 11 mesi
-
Il Tornado è solo l’inizio.
3 anni, 11 mesi
LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, nuovi modelli tratti dai kit esistenti
3 anni, 11 mesi
-
Potreste riconoscere qualche pezzo particolare…
3 anni, 11 mesi
La trama della serie TV di Halo è radicata nel canone
3 anni, 11 mesi
-
Tutto quello che sapete di Halo è alla base della serie.
3 anni, 11 mesi
La serie TV di Halo mostrerà il volto di Master Chief
3 anni, 11 mesi
-
"Un momento atteso da vent’anni”
4 anni
Midnight Ghost Hunt, quando il nascondino incontra gli zaini protonici di Ghostbusters
4 anni
-
Abbiamo provato la closed beta dell'interessante progetto di Vaulted Sky Games a base di fantasmi e cannoni energetici. E chi chiamerai?
4 anni, 2 mesi
Il nuovo trailer di Assetto Corsa Competizione mostra le novità dell'aggiornamento alle console di nuova generazione
4 anni, 2 mesi
-
Battaglie sotto la pioggia a 60 fps.
4 anni, 2 mesi
Jurassic World: Dominion - Analisi esclusiva del Prologo con il regista Colin Trevorrow
4 anni, 2 mesi
-
Ci sono voluti solo 65 milioni di anni... più o meno.
4 anni, 4 mesi
Marvel's Eternals: alla scoperta della Domo, l'astronave fatta di polvere di meteorite
4 anni, 4 mesi
-
IGN sale a bordo della nuova nave volante che farà parte del Marvel Cinematic Universe.
4 anni, 4 mesi
Ghost Recon Frontline: ecco il nuovo battle royale free-to-play di Ubisoft
4 anni, 4 mesi
-
Un nuovo battle royale sta per invadere il Clancyverse.
4 anni, 4 mesi
Epic Games Store si prepara ad accogliere gli Obiettivi, in arrivo la prossima settimana
4 anni, 4 mesi
-
Gli Achievement di rarità Bronzo, Argento, Oro e Platino sono finalmente in dirittura d'arrivo sullo store digitale per PC di Epic Games.
4 anni, 5 mesi
6 cose pazze che abbiamo visto in Far Cry 6
4 anni, 5 mesi
-
La nostra ultima visita su Yara ci ha sorpresi... in molti modi diversi.
4 anni, 5 mesi
Oaken è un nuovo roguelike strategico dallo stile ricercato
4 anni, 5 mesi
-
Combatti per la grande quercia affiancato da spiriti guida.
4 anni, 6 mesi
Nerf: Legends è uno sparatutto sci-fi basato sulle classiche pistole giocattolo di Hasbro
4 anni, 6 mesi
-
Dai dardi di schiuma ai proiettili energetici è un attimo.
4 anni, 6 mesi
Dune, un nuovo poster mostra la Casa Atreides
4 anni, 6 mesi
-
Da Paul al Duca Leto, da Chani a Stilgar: ci sono tutti!
4 anni, 7 mesi
Space Punks mira a essere un looter shooter "in continua evoluzione"
4 anni, 7 mesi
-
Il gioco di Flying Wild Hog arriverà presto in versione Early Access, ma il team conferma il prossimo esordio di una open beta e della versione console.
4 anni, 7 mesi
Space Punks, il nuovo gioco dagli autori di Shadow Warrior è un mix tra Diablo e Borderlands
4 anni, 7 mesi
-
Un uomo, una donna, un maiale e una mantide entrano in un bar nello spazio…
4 anni, 8 mesi
Elden Ring includerà una meccanica che ricorda un po'... Pokémon - Summer of Gaming
4 anni, 8 mesi
-
Collezionisti di anime.
4 anni, 8 mesi
Core Keeper è un nuovo gioco sandbox di sopravvivenza con combattimenti – IGN Expo
4 anni, 8 mesi
-
In arrivo su PC quest’anno.
4 anni, 8 mesi
Warhammer Skulls: tutti i giochi annunciati all'evento di Games Workshop
4 anni, 8 mesi
-
Un livestream ricco di annunci per Games Workshop.
4 anni, 8 mesi
Horizon: Forbidden West - Le differenze tra le versioni PS4 e PS5
4 anni, 8 mesi
-
Una migliore illuminazione e un realizzazione più avanzata dell'acqua ci attendono sulla nuova console.
4 anni, 11 mesi
Jupiter’s Legacy su Netflix è Il Signore degli Anelli per i fan dei supereroi
4 anni, 11 mesi
-
Una saga di 100 anni tra i problemi dell’America e la vita familiare di un supereroe.
4 anni, 11 mesi
Invincible, la nuova serie supereroistica di Amazon è "selvaggia" e "brutale"
4 anni, 11 mesi
-
La trasposizione televisiva di Invincible non sarà un cartoon per tutta la famiglia...
4 anni, 11 mesi
Deathloop porta i poteri di Dishonored in una dimensione di totale libertà
4 anni, 11 mesi
-
I poteri di Dishonored in un contesto caratterizzato dalla massima libertà.
4 anni, 11 mesi
Face/Off 2: la sceneggiatura è quasi pronta, sarà un sequel diretto dell'originale
4 anni, 11 mesi
-
La sceneggiatura di Face/Off 2 è quasi completa, e si propone per essere un vero seguito del classico film del 1997 di John Woo.
4 anni, 11 mesi
Watch Dogs: Legion - Provata la modalità cooperativa
4 anni, 11 mesi
-
Londra è pronta ad accogliere gruppi di quattro agenti.
5 anni
Hood: Outlaws & Legends: quando gli Allegri Compagni incontrano gli Ocean's Eleven
5 anni
-
Pianificazione, stealth e fuga nel nuovo gioco PvPvE di Sumo Digital.
5 anni
Alla scoperta del singolare gameplay di Biomutant
5 anni
-
L'open world di Experiment 101 è un bizzarro mix di Zelda, Shadow of Mordor e tanti altri.
5 anni, 1 mese
Alla scoperta dell'universo super dettagliato di Warhammer 40.000: Darktide
5 anni, 1 mese
-
Nessuna eresia e gloria all'Impero.
5 anni, 1 mese
Call of Duty: Black Ops Cold War è stato sviluppato in remoto. Ecco come
5 anni, 1 mese
-
Il racconto di come un gioco tripla A è stato realizzato lavorando da casa nel mezzo di una pandemia.
5 anni, 2 mesi
Cyberpunk 2077: DLC gratuiti già nelle prime fasi del 2021
5 anni, 2 mesi
-
In un mondo dove tutto ha un prezzo, almeno i DLC sono gratuiti.
5 anni, 4 mesi
Immortals Fenyx Rising: alla scoperta dell'Isola d'Oro - IGN First
5 anni, 4 mesi
-
Un assaggio della dimora degli Dèi che accompagnerà il nuovo progetto di Ubisoft Quebec.
5 anni, 5 mesi
Immortals Fenyx Rising, alla scoperta dei Sotterranei di Tartaro - IGN First
5 anni, 5 mesi
-
Il gioco di Ubisoft Quebec si ispira a Zelda, Portal e World of Goo per i suoi dungeon ricchi di insidie.
5 anni, 5 mesi
Da Assassin's Creed a Gods & Monsters, il viaggio di Immortals Fenyx Rising - IGN First
5 anni, 5 mesi
-
L'odissea di Ubisoft Quebec.
5 anni, 5 mesi
Tenet: il finale spiegato
5 anni, 5 mesi
-
Qualche punto ancora poco chiaro del finale di Tenet? Ci pensiamo noi.
5 anni, 5 mesi
Justice League: la Snyder Cut sarà divisa in quattro parti
5 anni, 5 mesi
-
Il film diventa una mini-serie.
5 anni, 6 mesi
Rainbow Six Siege: Sam Fisher è una boccata d'aria fresca per gli Assalitori
5 anni, 6 mesi
-
L'agente segreto protagonista di Splinter Cell fa il suo debutto nel cast dello shooter tattico, portando con sé novità molto interessanti.
5 anni, 6 mesi
Outriders: un sogno lungo quattro anni
5 anni, 6 mesi
-
Perché i ragazzi di People Can Fly hanno scelto di abbandonare Epic Games per dar vita a un nuovo mondo.
5 anni, 6 mesi
A tu per tu con Outriders: quando Mass Effect incontra Diablo
5 anni, 6 mesi
-
Il nuovo gioco di People Can Fly è più un action-RPG che un semplice sparatutto.
5 anni, 6 mesi
Outriders: a caccia di mostri in un video gameplay esclusivo - IGN First
5 anni, 6 mesi
-
Uno sguardo alle side quest che saranno disponibili nello sparatutto cooperativo di People Can Fly.
5 anni, 7 mesi
Assassin's Creed Valhalla, come Layla diventerà parte integrante della storia grazie all'Animus
5 anni, 7 mesi
-
Il protagonista maschile e quello femminile possono coesistere?