2025 · 仍在路上,半径之外
车与自由
去年年底提了车。今年年初,家里人都回来了,我也正好需要磨练车技,就带着他们去了周边很多地方。
买车这件事我一直觉得离我很远。那时我已经远程工作快两年,住在小县城里也基本足不出户,实在想不出它能带来什么改变。无非是带来更大的花销,生活又多一笔隐形的负担。
有车之后,最大的变化是生活不再局限在一亩三分地:我拥有了随时出门的自由。往年我也经常往返于杭州、上海,和从前的同事、朋友见面,但这些安排总得提前几天买好车票、把行程安排妥当。现在最好的地方在于,我不必再提前计划。而现在可以只是一个临时的念头,就能立刻出发,对我这种 P 人来说实在太友好了。偶尔也可以玩到很晚,不需要因为赶不上定的高铁票而在外面借宿一晚或者被时间限制不得不在约定的时间提前结束活动。我可以在凌晨上高速,安静地把车开回去,顺便体验夜路驾驶的乐趣。

今年第一次出国旅游,目的地是新加坡。第一次出国的新鲜感很强。新加坡华人很多,基本都说华语,没有什么语言障碍;好吃的也多,好玩的也多,算是开眼看世界了。旅行本身没有太多戏剧性,更多是把自己从熟悉的坐标系里挪开一下,同样的生活节奏,在别的城市里会显得轻一点。
长焦
今年买了一台人生第一台相机,富士 XT-5,开始走上摄影的败家之路了。
由于买不到套机,我是加价买的16-50 的套头,再加一个 35 定。用了一阵子之后,很快就意识到焦距不够长。没办法拍到远处的东西,感觉还不如手机。于是又添了一支 70-300。结果买了没几天就撞上 618,价格直接掉了 1k,心在滴血。但事已至此,也只能用一句“早买早享受”给自己收尾。相机到手后的第二天就去了湖州拍照。也正是在那次出行里,我意识到长焦有多适合我这种 I 人,主要是拍妹妹更好了(不是)。
有了相机之后,也开始 push 自己多出去走一走了。背上相机,记录一些原本会被忽略的静止瞬间,也会多留意身边的事物了。七月,时隔一年再次来到南京,这次停留得更久。去了朋友即将毕业的大学校园,也去了朋友即将“毕业”的小米园区;夜里在老西门闲逛,白天去了红山森林动物园。在城市里慢慢走、慢慢看,相机也成了我重新认识一座城市的方式。
随着去的地方越来越多,我也开始意识到,需要一个属于自己的空间来存放这些被记录下来的瞬间,需要一个像照片的个人博客一样的地方。
加速度
印象很深的是,那正好是五月份,Sonnet 4 的发布,在编码能力和工具调用能力都有了明显提升,「Vibe Coding」这个说法也开始出现。第一次使用这个模型时的感觉非常惊艳:只需要非常简短的描述,就能生成一个完整、可用的简单项目。
也是在那个时候,我完成了第一个大部分代码都由 AI 完成的项目,Afilmory。
有了 AI 之后,很多以前不敢想的事情都变成了现实。比如在 Afilmory 这个项目里,通过多次和 AI 反复探讨实现细节,最终做出了一个支持超高像素的 WebGL 图片预览器,这在过去几乎是不太敢轻易尝试的事情。
后来随着越来越频繁地使用 AI,我也慢慢想明白了一件事:我之所以一直喜欢写代码、喜欢做 ToC 的项目,并不是因为代码本身有多迷人,而是因为我享受把一个想法打磨成产品的过程,反复调整细节,直到它真正好用。现在有了 AI,这个过程的门槛和成本被明显降低了,我可以更快地把想法做出来,让它跑起来,并且产生真实的价值。
从那之后,我也算是真正“开上了自动挡”。到现在为止,已经借助 AI 完成并上线了不少项目:比如 Torrent Vibe,还有后来重构成 SaaS 的 Afilmory 也算是一个真正意义的比较大的项目,还有一些摄影相关的小工具。这些项目都已经跑在生产环境里,并且运行得相当稳定。
今年也是见证了 AI 的飞速发展,模型厂商内卷,几乎每个月都有更好用的模型出来,还有针对编码场景的特调版本。前半年在使用 AI 的时候,还需要编写完整的流程,探讨编码计划,一步一步引导式,最后甚至要写一个 Plan;后来进化到使用上下文工程,开始写 PRP。到了后半年 CodeX 的出现,它可以长时间执行一个任务,通过探索所有相关代码一路跑下去。我第一次用它的时候,一口气跑了一个小时最后完美实现需求,那种感觉很难不被惊艳到。凭着非常优秀的上下文和压缩能力,我一度觉得它的上下文高得有点可怕,基本不需要我再刻意去感知它。
一不小心又说了太多 AI 的故事了,容我控制下情绪。
工匠
年初花了一两个月做 React Native 的移动端 App。为了打磨细节,也顺手研究了不少 iOS native 的东西,甚至手搓了一些原生模块,只是为了性能能更好一点。我还自己实现了一套 React Native 的 Navigation,底层是基于 React Native Screens。初衷很简单:大家都在用的 React Navigation 那套声明式写法会影响后面的 DX,我总觉得它应该更接近 iOS UIKit 的 Navigation,所以就自己对齐了一遍。前半年 AI 还没现在这么能打,很多东西基本都是手搓,时间和精力确实花了不少,但也挺有意思的。
工作这块,一整年基本还是围着一个 RSS Reader 打转。后面有一段时间,我几乎把所有精力都在 RSS Reader 的 AI 实现部分上。其实很早就能放 Demo 出来,但效果一直不满意,就这么拖着,迟迟没有发布。前前后后折腾了半年,最后效果也并不好。
这半年倒也不算完全白忙。我学到了不少 AI 相关的知识,也认识了一些业界有名的大佬,和他们的对话里学到很多。这也是一个契机,以至于后面我加入了一个 AI 的创业公司。
后面的故事就没那么顺利了。熟悉我的人大概也知道是怎么一回事。如果不知道,也没必要刻意去吃瓜了。
总之我去年被裁了,今年又被裁了。我是什么裁神爷,一年干黄一个项目。
又回到风里
后来我又加入了一家创业公司。我还是很喜欢创业公司的,即便已经是工作三年的老登了,仍怀着创业的热情。
为什么说是“又”:短短 5 年里,我加入了 4 家创业公司,其中有一家实习了一年半;剩下两家,一家呆了一年,一家呆了一年半不到一些。如果可以的话,我也想一直干下去。
我也在中大厂待过一段时间,所以我很清楚自己喜欢什么样的氛围。至少现在,初心犹在。
我没有把“被裁”当成故事的结尾。我还不太会安稳,只能让自己不停往前走。做点事,心里才踏实。
败家
今年也买了不少设备。除了 XT-5 和一堆镜头之外,也换了手机。一年一换几乎成了常态,真的有点败家。
还买了一台投影仪,现在终于可以躺在床上追剧了。
电脑也换了:Mac Studio M4 Max,128G 顶配内存。买之前想了很久,一直犹豫。后面因为要跑大项目,咬咬牙直接上了顶配。现在开发同时起四五个项目都不卡,太值了。
我人生里一共拥有过四台苹果电脑。这台是我人生中购入的第二台苹果电脑。
第一台是 MacBook Pro 16 的一款 Intel 芯片机型,那是我刚进入社会实习时老板发的 bonus,也算是开启了我后面的开发之路,我很感激他。
第一台 Mac Studio 是我在第二家创业公司时送的,一直陪我开发到现在,也很感谢它。
而我自己买的第一台是 MacBook Air M2,到现在已经三年多了。我平时在家的时间多,所以也一直没有换。
这些机器堆在一起,像是把我的几年拆成了几段:有人给过我起步的机会,也有人在路上借我一把力。我不太擅长表达,但都记得。
剧与游戏
今年看了不少剧,大部分都是韩剧。最近还在追《模范出租车》第三季。
也玩了一些 3A 大作,比如《死亡搁浅 2》。和前作一样,沉迷送快递,乐此不疲。
后面玩了《羊蹄山之魂》,画风绝美。和前作相比,可玩性更高了,有一种玩塞尔达的感觉:总是在赶路的时候,被偶遇的事件吸引走。
我喜欢随机事件把我带跑偏。现实里跑偏要付出代价,游戏里跑偏反而是奖励。
今年写得比去年少,掰着手指算也就 30 篇。可这一年并不空,只是没写出来。
以上就是全部的内容,感谢能看到这里。
其他的总结


依然是干劲满满的一年
里程碑
- GitHub followers 2,422 -> 3,212
- X 7,385 -> 9,673
- 设备更新
- iPhone 17
- Mac Studio M4 Max 128G
- Vidda C3S
- Nuphy Air 75 v3
关于未来
我没指望未来会突然变好。只希望明年风小一点,我能更稳地往前走。