
Syazwani Azmi
Related Authors
Nangkula Utaberta
UCSI University
NOORHAFIZAH RUBAAI
Politeknik Merlimau Melaka
Ainon Abdullah
UPM - Universiti Putra Malaysia
Ts. Dr. Siti Nurul Mahfuzah Mohamad
Universiti Teknikal Malaysia Melaka
yus taib
Malaysian Maritime Academy
Dr. Zul Aizam
Institut Pendidikan Guru Kampus Dato' Razali Ismail
Uploads
Papers by Syazwani Azmi
mudah alih dan membolehkan pengajaran dan pembelajaran (PdP) berlaku tanpa mengira tempat dan masa sama ada secara
pembelajaran kendiri atau berkumpulan. Kebolehgunaan aplikasi m-pembelajaran juga turut bergantung kepada pengguna untuk
keberkesanan dalam penerimaan terhadap aplikasi m-pembelajaran. Walaubagaimanapun, kajian terhadap m-pembelajaran yang
sedia ada menunjukkan terdapat kekurangan dalam menepati keperluan pengguna iaitu penglibatan pengguna secara berterusan
dari awal hingga akhir proses pembangunan. Berdasarkan kajian awal, institusi Latihan Teknikal dan Vokasional (TVET) masih
mengamalkan proses pembelajaran secara konvensional dan tiada pendedahan terhadap m-pembelajaran. Justeru, tujuan kajian
adalah untuk mengesahkan kebolehgunaan aplikasi m-pembelajaran TVET mengikut keperluan pengguna berasaskan tiga aspek
utama iaitu; peranti, pengguna dan sosial. Skop kajian adalah pelajar TVET sebagai pengguna m-pembelajaran. Kajian dilaksana
menggunakan metod reka bentuk berpusatkan pengguna dengan melibatkan empat fasa iaitu analisis keperluan pengguna, reka
bentuk model, pembangunan prototaip dan penilaian kebolehgunaan. Berdasarkan hasil penilaian kebolehgunaan aplikasi m-
pembelajaran menunjukkan tahap kebolehgunaan adalah tinggi yang mana pelajar TVET boleh menerima aplikasi tersebut dan
sesuai digunapakai dalam PdP sekali gus dapat meningkatkan kualiti PdP di institusi TVET khususnya di institusi latihan
kemahiran awam seiring dengan matlamat negara untuk menuju negara maju dan melahirkan tenaga pekerja yang mahir pada
masa akan datang.
mudah alih dan membolehkan pengajaran dan pembelajaran (PdP) berlaku tanpa mengira tempat dan masa sama ada secara
pembelajaran kendiri atau berkumpulan. Kebolehgunaan aplikasi m-pembelajaran juga turut bergantung kepada pengguna untuk
keberkesanan dalam penerimaan terhadap aplikasi m-pembelajaran. Walaubagaimanapun, kajian terhadap m-pembelajaran yang
sedia ada menunjukkan terdapat kekurangan dalam menepati keperluan pengguna iaitu penglibatan pengguna secara berterusan
dari awal hingga akhir proses pembangunan. Berdasarkan kajian awal, institusi Latihan Teknikal dan Vokasional (TVET) masih
mengamalkan proses pembelajaran secara konvensional dan tiada pendedahan terhadap m-pembelajaran. Justeru, tujuan kajian
adalah untuk mengesahkan kebolehgunaan aplikasi m-pembelajaran TVET mengikut keperluan pengguna berasaskan tiga aspek
utama iaitu; peranti, pengguna dan sosial. Skop kajian adalah pelajar TVET sebagai pengguna m-pembelajaran. Kajian dilaksana
menggunakan metod reka bentuk berpusatkan pengguna dengan melibatkan empat fasa iaitu analisis keperluan pengguna, reka
bentuk model, pembangunan prototaip dan penilaian kebolehgunaan. Berdasarkan hasil penilaian kebolehgunaan aplikasi m-
pembelajaran menunjukkan tahap kebolehgunaan adalah tinggi yang mana pelajar TVET boleh menerima aplikasi tersebut dan
sesuai digunapakai dalam PdP sekali gus dapat meningkatkan kualiti PdP di institusi TVET khususnya di institusi latihan
kemahiran awam seiring dengan matlamat negara untuk menuju negara maju dan melahirkan tenaga pekerja yang mahir pada
masa akan datang.