Articles by Szymon Śleboda

Konteksty Pedagogiczne, 2022
Gry wideo stają się nieodłącznym elementem życia wielu ludzi. Wykorzystywane są głównie w celach ... more Gry wideo stają się nieodłącznym elementem życia wielu ludzi. Wykorzystywane są głównie w celach rozrywkowych, jednak mogą mieć również inne zastosowania. Specjalnym ich rodzajem są gry dydaktyczne, które można określić jako gry wideo, których głównym przeznaczeniem nie jest zapewnienie rozrywki użytkownikowi, lecz przekazanie mu wiedzy bądź umożliwienie doskonalenia umiejętności z wybranej dziedziny. Artykuł prezentuje wyniki badania przeprowadzonego przy użyciu gry edukacyjnej Esteville. Gra ta ma strukturę charakterystyczną dla gier typu RPG, gdzie gracz wciela się w wirtualną postać, której zadaniem jest eksploracja stworzonego świata w celu prowadzenia rozmów z innymi postaciami komputerowymi, pełniących tu rolę jego pacjentów. Wydaje się, że gra pozwala na zdobywanie i rozwijanie kompetencji w zakresie przeprowadzania skutecznego wywiadu i nawiązywania profesjonalnej relacji między lekarzem a pacjentem. Obecna wersja gry ma najlepsze zastosowanie dla studentów kierunku lekarskiego, a także studentów innych kierunków, które dają możliwość przyszłej pracy zawodowej obfitującej w interakcje interpersonalne na zasadzie profesjonalista-pacjent. Ostatecznie ma ona być narzędziem w sposób znaczący zwiększającym skuteczność uczenia się w toku nowoczesnego procesu edukacyjnego.
Uploads
Articles by Szymon Śleboda