A. JUDUL PENELITIAN: IMPLEMENTASI HUKUM TERHADAP KASUS PENIPUAN DAN PENGGELAPAN BARANG VIRTUAL ME... more A. JUDUL PENELITIAN: IMPLEMENTASI HUKUM TERHADAP KASUS PENIPUAN DAN PENGGELAPAN BARANG VIRTUAL MELALUI STEAM COMMUNITY MENURUT UU ITE NO 11 TAHUN 2008 B. Latar Belakang Masalah: Sistem transaksi dan perdagangan melalui dunia maya atau biasa disebut online bukanlah hal yang baru bagi kalangan masyarakat di Indonesia ini, akses internet yang dapat dijangkau hampir diseluruh pelosok bumi pertiwi dan menjadi salah satu bagian dari kehidupan setiap orang sehari-hari. Pada masa ini sedang ramai penjualan maupun pembelian barang virtual yang atau disebut virtual item/property , kali ini akan membahas jual beli barang virtual dari berbagai macam permainan online melalui aplikasi jual beli online yang bernama Steam Community Market yang diselenggarakan oleh Valve 1 yaitu sebuah perusahaan Permainan elektronik atau Game yang menguasai pasar game online saat ini terutama game berjudul DoTA2 yang menawarkan dan menjual barang-barang virtual yang dapat diakses melalui gadget maupun komputer, karena bertambahnya pemain dan pengguna/ user maka menciptakan sebuah fenomena baru yaitu benda-benda virual yang bisa ditransaksikan dengan menggunakan mata uang virtual maupun mata uang yang 1 Valve merupakan perusahaan yang sebelumnya hanya bekerja di bidang perkembangan video game. Valve dibuat oleh Gabe Newall dan Mike Harrington pada tahun 1996, yang merupakan salah satu pekerja pada perusahaan Microsoft. Setelah memperoleh hak lisensi dari the Quake game engine yang telah digunakan oleh perangkat lunak pengembang permainan lain, mereka memulai untuk menyelenggarakan pengembangan permainan mereka sendiri.
A. JUDUL PENELITIAN: IMPLEMENTASI HUKUM TERHADAP KASUS PENIPUAN DAN PENGGELAPAN BARANG VIRTUAL ME... more A. JUDUL PENELITIAN: IMPLEMENTASI HUKUM TERHADAP KASUS PENIPUAN DAN PENGGELAPAN BARANG VIRTUAL MELALUI STEAM COMMUNITY MENURUT UU ITE NO 11 TAHUN 2008 B. Latar Belakang Masalah: Sistem transaksi dan perdagangan melalui dunia maya atau biasa disebut online bukanlah hal yang baru bagi kalangan masyarakat di Indonesia ini, akses internet yang dapat dijangkau hampir diseluruh pelosok bumi pertiwi dan menjadi salah satu bagian dari kehidupan setiap orang sehari-hari. Pada masa ini sedang ramai penjualan maupun pembelian barang virtual yang atau disebut virtual item/property , kali ini akan membahas jual beli barang virtual dari berbagai macam permainan online melalui aplikasi jual beli online yang bernama Steam Community Market yang diselenggarakan oleh Valve 1 yaitu sebuah perusahaan Permainan elektronik atau Game yang menguasai pasar game online saat ini terutama game berjudul DoTA2 yang menawarkan dan menjual barang-barang virtual yang dapat diakses melalui gadget maupun komputer, karena bertambahnya pemain dan pengguna/ user maka menciptakan sebuah fenomena baru yaitu benda-benda virual yang bisa ditransaksikan dengan menggunakan mata uang virtual maupun mata uang yang 1 Valve merupakan perusahaan yang sebelumnya hanya bekerja di bidang perkembangan video game. Valve dibuat oleh Gabe Newall dan Mike Harrington pada tahun 1996, yang merupakan salah satu pekerja pada perusahaan Microsoft. Setelah memperoleh hak lisensi dari the Quake game engine yang telah digunakan oleh perangkat lunak pengembang permainan lain, mereka memulai untuk menyelenggarakan pengembangan permainan mereka sendiri.
Uploads
Papers by Night Wolf