Papers by Jorge de la Vega
Los objetos de aprendizaje se definen como cualquier entidad, digital o no digital, que puede ser... more Los objetos de aprendizaje se definen como cualquier entidad, digital o no digital, que puede ser utilizada, reutilizada o referenciada durante el aprendizaje apoyado en la tecnología. Como ejemplos de aprendizajes apoyados por la tecnología se incluyen: los sistemas de entrenamiento basados en computadoras, los ambientes de aprendizaje interactivos, los sistemas inteligentes de instrucción apoyada por computadoras, a los sistemas de aprendizaje a distancia y los ambientes de aprendizaje colaborativo.
Los objetos de aprendizaje suponen, desde esta breve revisión, un avance que ademas es sistematiz... more Los objetos de aprendizaje suponen, desde esta breve revisión, un avance que ademas es sistematizado del desarrollo de materiales educativos que apoyen al proceso de enseñanza-aprendizaje.
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