Papers by Gabriel Defranco
En el presente documento se describe el proceso de diseño de software educativo para la enseñanza... more En el presente documento se describe el proceso de diseño de software educativo para la enseñanza de Dibujo en las carreras de Ingeniería de la UNLP. A la fecha, se han publicado tres trabajos: Sistema Monge: biplano y poliplano, Sistema Monge: cortes y secciones y Acotamiento de un modelo complejo, para su utilización en los cursos de Gráfica para Ingeniería (especialidades Aeronáutica, Mecánica, Electromecánica y Materiales) y para el curso Sistemas de Representación “C” (especialidades Ingeniería Química e Industrial). Se incluyen algunas consideraciones didácticas sobre las variables atendidas en el contexto de búsqueda de alternativas para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje en las carreras de Ingeniería.

Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, 2012
El presente trabajo sintetiza el proceso de diseno y creacion de medios digitales en distintos fo... more El presente trabajo sintetiza el proceso de diseno y creacion de medios digitales en distintos formatos: animaciones en formato swf, modelos 3D interactivos en formato skp, java o pdf y la implementacion de una aplicacion on-line para el dibujo asistido por computadora. Las animaciones en formato swf se utilizan como apoyo para el aprendizaje presencial; en ellas, se modelizan los elementos que constituyen los fundamentos del dibujo tecnologico: el Sistema Monge o Sistema Diedrico, con el dinamismo que su organizacion implica, permitiendo la interaccion del alumno con los elementos del sistema modelizado. Los modelos 3D interactivos pueden orientarse para la visualizacion de componentes de ingenieria, arquitectura, diseno industrial, etc., haciendo posible ampliar el repertorio de recursos morfologicos y asi consolidar el aprendizaje del dibujo tecnologico. La actividad online para el dibujo asistido por computadora esta basada en la aplicacion Compass and Ruler, de codigo abierto b...
La Unidad de Investigacion y Desarrollo GIGA (Grupo de Ingenieria Grafica Aplicada) de la Faculta... more La Unidad de Investigacion y Desarrollo GIGA (Grupo de Ingenieria Grafica Aplicada) de la Facultad de Ingenieria de la UNLP, desarrolla material didactico en distintos soportes (material impreso, material digital, etc.). Hasta el momento se han desarrollado tres trabajos en formato digital, correspondientes a los contenidos nucleares de los sistemas de representacion que se emplean en grafismos de caracter tecnico y que llevan los siguientes titulos: Monge: biplano y poliplano, Cortes y secciones y Acotamiento de un modelo complejo.

The research, developed under the project of International Interuniversity Cooperation "... more The research, developed under the project of International Interuniversity Cooperation " Laboratory DRAWING AND STRUCTURAL ANALYSIS " , was applied to the study of decorative composition of uniplanar geometrical matrices, with the aim of identifying a key to understanding the structure of the work leading to a procedure coded for successive reproduction with automated systems. In the development of possible combinations of basic geometric shapes in the plane, the problem of replica is always present (for example, restoration actions), as the repeatability of a single part-foundation of his own existence-gives rise to the entire composition. It has been sought, therefore, from a careful analysis of the laws of symmetry that dictate the generative logic of the ornamental design for a precise canonization of themes and motifs, to identify the geometric patterns, allowing the rational control of the decoration through the identification of iteration processes in series. The detail is not returned simply as it appears, but the theoretical decomposition of the work helps to find, in the subsequent reconstruction graphics, the nature and location of each item: a critical perspective that leads to a correct and realistic reproduction. The formal models tend to become so in geometric models, symbols of a deeper structure, which can be grasped with the help of topological patterns. And so, knowing the harmonic law that governs the entire composition, as defined by the rigid motion of a default form on a flat reticle, the tessellation can easily be reproduced starting from one unit as an entity that can be, with the use of machines numerical control, repeated mechanically. The possibilities offered by digital modeling and parametric development applications that allow the decoration to be reproduced as well as to be deformed have been experimented and tested. These applications create new wrapping surfaces of the ornamental theme. The procedure has been applied to case studies appropriate to analyze the principles of repeatability in series and of laboratory operations. This is possible due to the redesign and digital production tools with numerical control technology, to codify the technical reproducibility, immaterial and material, of the architectural decorations.

In the context of searching alternatives in order to improve the teaching-learning process of the... more In the context of searching alternatives in order to improve the teaching-learning process of the representation systems in the engineering's careers and as part of the GIGA project (Applied Graphic Engineering Group), we have undertaken the development of several didactic resources (printed material, multimedia material, etc.). The present work refers to the design of educational software (in .swf format) for its use in the courses of Graph for Engineering of the careers Aeronautical, Mechanical, Electromechanical and Materials Engineering and for the course Representation Systems "C" of the Chemical and Industrial Engineering specialties. So far, two works have been published (Monge system, biplane and polyplane and Monge system, cuts and sections) and it's been prepared a third work: Monge System, dimension. Palabras claves material didactico – software educativo – presentaciones animadas – animacion – formato swf – flash – sistemas de representacion – sistema m...

En este trabajo se da cuenta del desarrollo de una animacion para la simulacion del funcionamient... more En este trabajo se da cuenta del desarrollo de una animacion para la simulacion del funcionamiento del proyecto de Aprovechamiento de Energia Mareomotriz por Actuadores Lineales Oleo-Hidraulicos. Las acciones que se describen a continuacion fueron realizadas por la Unidad de Investigacion y Desarrollo Grupo de Ingenieria Grafica Aplicada (UIDGIGA) para la Unidad de Investigacion y Desarrollo Unidad de Estudios sobre conversion de la Energia (UID-UESCE) en el marco de un convenio de asesoramiento entre esta ultima y un tercero. La UID-GIGA tuvo a cargo la modelizacion animada en 3 dimensiones de los componentes del sistema de actuadores realizada en un software de modelado tridimensional orientado al proyecto mecanico. Luego se realizo el ensamble de los mismos y la simulacion del movimiento del sistema. Paralelamente, se resolvio una segunda animacion con otra aplicacion de creacion de graficos y modelos 3D con el objeto de comparar los resultados de cada una de las aplicaciones.

Modeling internal combustion engines (I.C.E.) can be made following different approaches, dependi... more Modeling internal combustion engines (I.C.E.) can be made following different approaches, depending on the type of problem to be simulated. 1D models can be used to study unsteady conditions of the engine or for those applications requiring a great number of cycles to be simulated. Such models can also be used to give boundary conditions for 3D codes since it is still computationally hard, for the latter, the simulation of the whole engine. The basic idea of this paper is to couple the two methods in order to use the peculiarity of both. The coupling is based on the transfer of the interface boundary conditions of the two codes at each time step. The 1D code is based on a finite volume high resolution TVD scheme while the 3D code is a modified version, able to model GDI full cycle, of the well known Kiva code. For the 3D code a boundary condition based on the mass flow rate and the pressure obtained from the 1D code, is applied. For the 1D code we have adopted an absorbing boundary ...
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