Nesse artigo apresentamos o desenvolvimento de uma interface denominada Casa dosDesafios Virtual ... more Nesse artigo apresentamos o desenvolvimento de uma interface denominada Casa dosDesafios Virtual como uma alternativa para a inserção dos estudantes no contextoeducacional. Ao percorrer as diferentes salas de uma casa/labirinto virtual, desafios vãosendo apresentados ao explorador enquanto este interage com o conteúdo. Paraprosseguir pela casa os desafios devem ser resolvidos, mas para isso ele deveráconsultar o material de apoio e os guias que estão disponíveis no ambiente, bem comoobter ajuda de colegas e professores em questões envolvendo conceitos de biologia e dematemática voltadas aos alunos do ensino médio. O objeto foi desenvolvido utilizandorecursos Java e Flash e sua utilização pode ser feita com ou sem acesso via web.
Nesse artigo apresentamos o desenvolvimento de uma interface denominada Casa dos Desafios Virtual... more Nesse artigo apresentamos o desenvolvimento de uma interface denominada Casa dos Desafios Virtual como uma alternativa para a inserção dos estudantes no contexto educacional. Ao percorrer as diferentes salas de uma casa/labirinto virtual, desafios vão sendo apresentados ao explorador enquanto este interage com o conteúdo. Para prosseguir pela casa os desafios devem ser resolvidos, mas para isso ele deverá consultar o material de apoio e os guias que estão disponíveis no ambiente, bem como obter ajuda de colegas e professores em questões envolvendo conceitos de biologia e de matemática voltadas aos alunos do ensino médio. O objeto foi desenvolvido utilizando recursos Java e Flash e sua utilização pode ser feita com ou sem acesso via web. Palavras-chave: ambiente virtual, objetos de aprendizagem, educação à distância.
Nesse artigo apresentamos o desenvolvimento de uma interface denominada Casa dosDesafios Virtual ... more Nesse artigo apresentamos o desenvolvimento de uma interface denominada Casa dosDesafios Virtual como uma alternativa para a inserção dos estudantes no contextoeducacional. Ao percorrer as diferentes salas de uma casa/labirinto virtual, desafios vãosendo apresentados ao explorador enquanto este interage com o conteúdo. Paraprosseguir pela casa os desafios devem ser resolvidos, mas para isso ele deveráconsultar o material de apoio e os guias que estão disponíveis no ambiente, bem comoobter ajuda de colegas e professores em questões envolvendo conceitos de biologia e dematemática voltadas aos alunos do ensino médio. O objeto foi desenvolvido utilizandorecursos Java e Flash e sua utilização pode ser feita com ou sem acesso via web.
Nesse artigo apresentamos o desenvolvimento de uma interface denominada Casa dos Desafios Virtual... more Nesse artigo apresentamos o desenvolvimento de uma interface denominada Casa dos Desafios Virtual como uma alternativa para a inserção dos estudantes no contexto educacional. Ao percorrer as diferentes salas de uma casa/labirinto virtual, desafios vão sendo apresentados ao explorador enquanto este interage com o conteúdo. Para prosseguir pela casa os desafios devem ser resolvidos, mas para isso ele deverá consultar o material de apoio e os guias que estão disponíveis no ambiente, bem como obter ajuda de colegas e professores em questões envolvendo conceitos de biologia e de matemática voltadas aos alunos do ensino médio. O objeto foi desenvolvido utilizando recursos Java e Flash e sua utilização pode ser feita com ou sem acesso via web. Palavras-chave: ambiente virtual, objetos de aprendizagem, educação à distância.
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