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ボンバーマン「ルール簡単、複雑な操作無し、100万本売れてました」←こいつが廃れた理由
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1: 2025/12/14(日) 11:00:55.91 ID:3gBn5l2v0
買わなきゃハドソン
桃鉄が生き残ってボンバーマンが消えたの納得出来ん

 

3: 2025/12/14(日) 11:03:01.42 ID:48TBsRK70
外伝系も積極的に出してて割と好調だったのに、気づいたらあんま見かけなくなってたみたいな感じだな
爆ボンとかボンバーマンランドの新作欲しいかも

 

4: 2025/12/14(日) 11:06:01.58 ID:aCSnGhrb0
KONAMIになってから真面目に作ってるイメージがない

 

5: 2025/12/14(日) 11:06:44.73 ID:iyxku6oy0
最初からゲームとして完成されすぎてて、変えるところ何もないから新作も目新しさがゼロ

 

7: 2025/12/14(日) 11:08:07.72 ID:PiV3FGyt0
>>5
マジレスするとルーイなんて面白くもなんともなかった

 

10: 2025/12/14(日) 11:10:20.63 ID:1mysqaA40
>>7
1回被弾防げるくらいの感じでしか見られてなかったよな
ルーイに乗ってないやつには1発食らうの前提で置けば良いみたいなので

 

8: 2025/12/14(日) 11:08:43.01 ID:1mysqaA40
結局ぷよぷよが通で完成されてたのと一緒で
ボンバーマンも進化のさせようがなかったんじゃないか?

 

9: 2025/12/14(日) 11:10:15.39 ID:AwrGfsAc0
ルール簡単も複雑な操作無しも言い換えればそれ以上手を加えられないって事
桃鉄みたいにイベントやキャラ変えたりする意味も希薄
おまけに見下ろし俯瞰視点でしか成立しないゲーム性だから最新ハードに出す理由がない
スーファミ版と同じようなゲームにしかならないから続編出す理由が無い

 

16: 2025/12/14(日) 11:19:22.10 ID:A+JYAw0X0
アップデートしようがないゲームだからな
3Dにして背後視点や主観視点にするようなゲームでも無いし
サターンかなんかで斜め視点のボンバーマン出てたけどただただ見づらいだけだった

 

17: 2025/12/14(日) 11:22:01.90 ID:HqNkSKdR0
お、BOMBERMAN Act:Zeroの悪口か?

 

26: 2025/12/14(日) 11:35:04.90 ID:PiV3FGyt0

>>17
https://i.imgur.com/L6DBqdm.jpeg
no title

コレがボンバーマンと言われても……(困惑)

 

107: 2025/12/14(日) 13:53:52.38 ID:/HL3mXi40

 

18: 2025/12/14(日) 11:26:59.74 ID:UPyPjwh90
そういう点だと爆ボンバーマンは3Dで良い意味での進化だったから爆ボンのシステム発展させりゃよかったのに

 

20: 2025/12/14(日) 11:28:34.15 ID:LMts20n+0
Switchで少し話題になった時があったけれどR2でやらかして、もうシリーズが盛り上がる事もないんだろうなと思ってる

 

22: 2025/12/14(日) 11:32:05.64 ID:Z2jOYHEu0
システムが完成されすぎてるのも困りもんだよ
キャラクターIP化したボンバーガール続けてるのが正解

 

31: 2025/12/14(日) 11:46:03.20 ID:w+C7X3LU0

早めにやられた人(初心者)がゲームから追い出されてしばらくプレイできない時間が続くから
これに尽きる

外野から爆弾投げ入れるシステムが導入されたとかそんなんほとんど蚊帳の外で意味ない
どんなに借金背負っても普通に参加できて一発逆転の芽もある桃鉄とは比較にならん

 

45: 2025/12/14(日) 12:21:47.31 ID:gZsssJIc0
Rオンラインは少し流行りそうな雰囲気はあったとは思ったんだがな
まともにマネタイズ出来なかったのか2年持たなかったけど

 

49: 2025/12/14(日) 12:29:46.49 ID:kfh1LHi50
最近だとRがそれなりに売れたので調子乗ってオンライン出しちゃってそれがサ終したら誰得要素足したR2って動きで廃れたな
ハドソンの遺産とはいえ扱い雑な印象しかない

 

56: 2025/12/14(日) 12:32:48.85 ID:gZsssJIc0
>>49
基本的に人が集まった時に遊ぶパーティーゲームって認識だから
Switchのロンチタイトルとして出したのは良かったと思うが
2作目は求められてないんよな

 

55: 2025/12/14(日) 12:32:17.85 ID:DRLbgNFx0
ほぼ毎年出してたからだよ
スーパーファミコンだけで5作はあったな
64はマンネリ回避のため爆ボンなど頑張ってたが

 


https://ja.wikipedia.org/wiki/ボンバーマンシリーズ#シリーズ

65: 2025/12/14(日) 12:44:01.25 ID:Kp4LNBJ50
過去作のコレクションとかも出さないの何で

 

70: 2025/12/14(日) 12:55:14.04 ID:Qs0EgPxN0
>>65
過去作で十分だとバレるから

 

71: 2025/12/14(日) 12:57:49.46 ID:va0fy8Hk0
これに限った話じゃないが
一見カジュアルに見えて初心者お断りゲームは流行らん

 

75: 2025/12/14(日) 13:02:06.28 ID:M5Sg8+8o0
>>71
カジュアルなルール作れば良いと思うんだけどな
ただ初心者にとってはそもそも普通に対戦するだけで
脳の処理が限界なゲームなのに
不快になるだけのギミック増やせばいいと思ってそうなところがあると思うわ

 

100: 2025/12/14(日) 13:35:06.62 ID:ZiI9lNEI0
>>1
ボンバーガールのせいで一般層が逃げ出したとか?🤔

 

102: 2025/12/14(日) 13:39:38.47 ID:MMY1Rnex0
>>100
R辺りでちょっと息を吹き返したが勢いが足らずゆっくり死に行く所をボンバーガール登場でなんとか繋がったといった感じ

 

103: 2025/12/14(日) 13:41:43.19 ID:QpBZhI6z0
オンライン見てるとランクとレベルとグレードとかなんか似たようなの
3つもあってごちゃごちゃさせてしまう辺りあまりセンスないんだろうなって思ってしまう

 

106: 2025/12/14(日) 13:52:28.82 ID:fgqkg5Eg0
今だったら爆ボンをソウルライクとかで作ってほしい

 

108: 2025/12/14(日) 14:05:12.33 ID:39Tj5N+30
>>106
ソウルライクか
おれは謎解きパズル系で作ってほしいな
まあ爆ボンはボンバーマンの未来を感じさせてはくれたと思う

 

112: 2025/12/14(日) 14:28:15.28 ID:LK0aRLeA0
>>108
爆ボンあたりまでは存在感あったんだけどなぁ
PS2GCGBAあたりで急激に人気を失ったように感じる。アニメもやってたのに
コロコロの4コマもそのころ終わったし…爆が難しすぎたか

 

125: 2025/12/14(日) 15:28:01.50 ID:xEWJWnaq0
ゲームとして完成され過ぎてたは本当にそれだよなぁ
特殊能力とか出てきたあたりは子供でもむちゃくちゃなゲーム展開にしかならんの分かった

 

127: 2025/12/14(日) 15:30:49.83 ID:LHQz83uY0
>>125
ただでさえ多人数だと情報量が多すぎるゲームなのに要素増やしすぎよな

 

141: 2025/12/14(日) 16:15:29.47 ID:m5Y2dc850
地形やルールが変わらなさすぎて飽きられたようには感じる
あとは見た目似てるキャラとか
ボンバーガールは自分は良いけど全年齢層ウケはしないからなぁ

 

145: 2025/12/14(日) 16:46:13.02 ID:9ynDBL2N0
対戦ゲームがまだ多くない時代だったからこそ面白いととらえられた
対戦ゲームがたくさん出てきて、さすがに時代に合わなくなっただけ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765677655/

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