Какие российские игры способны собирать аудиторию, удерживать её и зарабатывать?
Какие российские игры способны собирать аудиторию, удерживать её и зарабатывать?
Грантовые программы и инфраструктурные проекты, продюсирование.
Как сегодня работать с зарубежными площадками и получать выплаты?
Как строить успешные трансмедийные франшизы?
Gamedev юристы расскажут, как не закрыться до релиза.
Как в эпоху гипервнимания сделать так, чтобы игру заметили, захотели попробовать и начали рекомендовать другим?
Как меняются отношения с играми, когда свободного времени становится меньше?
Почему мы запускаем игру на пять минут, а заканчиваем глубокой ночью?
Книги, сериалы, видеоигры. Почему они были такими?
Как на этот вопрос смотрят продюсер и инвестор? Как влияет команда и работа с комьюнити? Может ли ИИ лишить проект души?
Public talk с директором студии «Сайберия Нова» Сергеем Русских
Создание вовлекающего и полезного контента для детской аудитории.
Каким станет будущее видеоигр?
Как игры вдохновляют инженеров и помогают науке?
Ожидания против реальности в профессии.
Как создать правдоподобную вселенную для выдуманной истории? Из чего состоит убедительность игровых миров?