0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
12 tayangan1 halaman

RELEKSI

Dokumen ini membahas desain kesenjangan dalam pembelajaran dan ide program prioritas untuk mengatasinya. Terdapat empat elemen utama: praktik pedagogis berbasis masalah, kemitraan pembelajaran, penciptaan lingkungan belajar yang menyenangkan, dan pemanfaatan digital. Setiap elemen mencakup kondisi saat ini dan harapan untuk perbaikan di masa depan.

Diunggah oleh

muhammadnasir111
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
12 tayangan1 halaman

RELEKSI

Dokumen ini membahas desain kesenjangan dalam pembelajaran dan ide program prioritas untuk mengatasinya. Terdapat empat elemen utama: praktik pedagogis berbasis masalah, kemitraan pembelajaran, penciptaan lingkungan belajar yang menyenangkan, dan pemanfaatan digital. Setiap elemen mencakup kondisi saat ini dan harapan untuk perbaikan di masa depan.

Diunggah oleh

muhammadnasir111
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

Nama File: Modul 4 KP 5

Nama KS_; MUHAMMAD NASIR


No Elemen Desain Kesenjangan antara Ide program prioritas
Pembelajaran kondisi saat ini untuk mengatasi
dengan yang kesenjangan
diharapkan
1. Praktik Pedagogis Pembelajaran Diseminasi model model
Berbasis Masalah: PBL
Memfokuskan pada
pemecahan masalah
yang kompleks dan
kontekstual
2. Kemitraan Kemitraan Kemitraan dengan
Pembelajaran pembelajaran masih universitas yang
memberi wawasan
rendah yang
tentang studi lanjut
menghubungkan maupun peluang karier.
pendidik, murid,
orang tua,
komunitas, serta
mitra profesional
dalam satu tujuan
bersama.
3. Penciptaan Mengurasi tingkat Mendesain lingkungan
Lingkungan Belajar stress dan belajar yg menyenangkan
ketegangan
4. Pemanfaat Digital Kesenjangan antara Copilot dari flatform
kemampuan guru Microsoft
dengan siswa

Anda mungkin juga menyukai