0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
33 tayangan1 halaman

KP 5 Modul 4-2

Diunggah oleh

Atiqul Bari
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
33 tayangan1 halaman

KP 5 Modul 4-2

Diunggah oleh

Atiqul Bari
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

IN1.4.F.2.

Refleksi Awal

No. Elemen Desain Pembelajaran Kesenjangan antara kondisi saat Ide Program Prioritas untuk mengatasi kesenjangan
Mendalam ini dan kondisi yang diharapkan
1. Praktik Pedagogis Pendekatan pembelajaran masih • Pelatihan guru mengenai metode pembelajaran berbasis proyek (PjBL) dan berbasis
berpusat pada guru dan hafalan, masalah (PBL).
belum mendorong eksplorasi dan • Observasi praktik mengajar secara rutin untuk memberikan umpan balik
pemikiran kritis. konstruktif.
• Pengembangan komunitas belajar guru untuk berbagi praktik baik.

2. Kemitraan Pembelajaran Kolaborasi antara murid, guru, dan • Menyusun forum komunikasi rutin antara guru dan orang tua (seperti kelas
orang tua masih minim; murid inspirasi).
belum menjadi mitra aktif dalam • Melibatkan murid dalam merancang kegiatan belajar dan penilaian diri.
pembelajaran. • Mengadakan proyek kolaboratif lintas kelas atau sekolah.

3. Penciptaan Lingkungan Belajar Lingkungan belajar belum • Mendesain ulang ruang kelas yang mendukung interaksi dan kreativitas.
mendorong rasa aman, nyaman, dan • Menerapkan program mentor sebaya untuk membangun relasi positif antar murid.
eksploratif bagi murid. • Mengadakan aktivitas refleksi dan pemulihan emosi secara rutin (check-in/check-
out).

4. Pemanfaatan Digital Penggunaan teknologi masih • Pelatihan guru dalam memanfaatkan aplikasi pembelajaran interaktif.
terbatas pada presentasi atau • Proyek digital seperti pembuatan video, podcast, atau blog oleh murid.
pencarian informasi, belum menjadi • Integrasi teknologi dalam penilaian formatif yang berbasis umpan balik instan.
alat untuk berpikir dan mencipta.

Anda mungkin juga menyukai