0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
156 tayangan4 halaman

RPS Mobile Programming

RPS mata kuliah Mobile Programming membahas pengembangan aplikasi mobile menggunakan Android studio dan Eclipse. Mahasiswa akan belajar membuat aplikasi sederhana berbasis Android dan mengembangkan aplikasi mobile ke perangkat.

Diunggah oleh

agustav
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai XLSX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
156 tayangan4 halaman

RPS Mobile Programming

RPS mata kuliah Mobile Programming membahas pengembangan aplikasi mobile menggunakan Android studio dan Eclipse. Mahasiswa akan belajar membuat aplikasi sederhana berbasis Android dan mengembangkan aplikasi mobile ke perangkat.

Diunggah oleh

agustav
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai XLSX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

RENCANA PROGRAM SEMESTER (RPS)

Program Studi : Teknik Informatika


Mata Kuliah / Kode : Mobile Programming
SKS : 2 SKS
Prasyarat : Algoritma Pemrogroman, Pemrograman 1
Deskripsi : Pada mata kuliah ini akan dibahas tentang aspek teknis /praktikum
pengembangan aplikasi mobile menggunakan tool software Android studio, eclipse platform Android.
Capaian Pembelajaran : 1. Mampu menggunakan bahasa pemrograman java berbasis mobile
2. Mampu membuat aplikasi sederhana berbasis android, menggunakan Eclipse, Android Studio
3. Mampu mengembangkan,Install aplikasi mobile berbasis android ke perangkat gadget (HP, Tablet)
Penyusun : Ir. Agus Suharto, [Link]

PERTEMUAN KEMAMPUAN AKHIR YANG BAHAN KAJIAN ( MATERI METODA PENGALAMAN BELAJAR KRITERIA BOBOT
KE DIHARAPKAN AJAR) PEMBELAJARAN MAHASISWA PENILAIAN NILAI

1 Mengenali sejarah 1. Sejarah Android, 2. Versi Kuliah 1. Mahasiswa dapat


Perkembangan Android, Versi Android, 3. Arsitektur mimbar/Praktikum mengetahui perbedaan versi
Andoroid, Software Pembangun Android, 4. Software android. 2. Mahasiswa dapat
Mobile Program Pendukung android mengetahui bagaimana
membangun aplikasi
android. 3. Kebutuhan
software Hardware apa saja
untuk membangun aplikasi
android

2 Membuat project aplikasi 1. User Interface, 2. Kuliah 1. Mahasiswa dapat


andorid pertama, mendesain, Membuat Project Baru,3. mimbar/Praktikum membuat AVD di PC/Laptop,
membuat AVD, coding dan run Bekerja dengan TextView,3. 2. dapat mendesain form
hasil program Mengetikan Source code activity pada eclipse, 3. dapat
menjalankan hasil desain dan
coding pada avd
3 Mengenal activity, membuat 1. Membuat activity, 2. Kuliah
activity, menysipkan Button, Menjalankan activity, 3. mimbar/Praktikum Mahasiswa dapat bekerja
TextView kedalam activity Siklus activity, 4. Membuat dengan activity dan
project activity bagaimana membuat project
activity
4 Bekerja dengan Alert dialog, 1. Alert dialog, 2. Toas, 3. Kuliah
Toast Membuat project dengan mimbar/Praktikum
alert dan toast, 4. Mahasiswa dapat membuat
Mengetikan Source code tampilan pesan alert dan
toast
5 Bekerja dengan Listview 1. Membuat Proj Listview, Kuliah
[Link] code List View mimbar/Praktikum
Mahasiswa dapat membuat
tampilan list view dan activity
6 Bekerja dengan Radio button, 1. Radio Button, 2. Membuat Kuliah Mahasiswa dapat membuat
project dengan Radio Button, mimbar/Praktikum aplikasi dengan radio Button
3. Mengedit source code

7 Bekerja dengan Check Box 1. CheckBox, 2. Membuat Kuliah Mahasiswa dapat membuat
project dengan checkbox,3. mimbar/Praktikum aplikasi dengan checkbox
Mengedit Source code

8 Bekerja dengan tabview 1. Radio Button, [Link] Kuliah Mahasiswa dapat membuat
project Tabview mimbar/Praktikum aplikasi dengan tabview

9 Bekerja dengan Multimedia 1. Mengakses sound, 2. Kuliah Mahasiswa dapat membuat


Audio Membuat project Aplikasi mimbar/Praktikum aplikasi dengan menjalankan
Multimedia audio, 3. file2 suara
Mengedit Source code

10 Bekerja dengan database sql 1. Pengertian database Kuliah Mahasiswa dapat memahami
lite, insert, select sqllite, 2. insert() 3. Select, mimbar/Praktikum database, dapat membuat
database sqllite

11 Bekerja dengan database sql 1. Pengertian database sqllite Kuliah Mahasiswa dapat memahami
lite update, delete Update, 2. Delete, mimbar/Praktikum database, dapat membuat
database sqllite, dapat
menjalankan perintah dml

12 Bekerja dengan kamera 1. Camera 2. membuat Kuliah Mahasiswa dapat membuat


project kamera mimbar/Praktikum aplikasi kamera berbasis
android
13 Bekerja dengan Multimedia 1. Mengakses Video, 2. Kuliah Mahasiswa dapat membuat
Video Membuat project Aplikasi mimbar/Praktikum aplikasi dengan menjalankan
Multimedia Video, 3. file2 suara
Mengedit Source code

14

[1] Howard Anton, Elementary_linear_algebra_10th_edition


[2] Wono Setyo Budi. Aljabar Linear. Jakarta : Gramedia
[3] Seymour Lipschutz, Theory and Problems of Linear Algebra. Singapore :Mc-Graw-Hill Inc.
[4] Anton, H., Aljabar Linear Elementer, Penerbit Erlangga Jakarta.

Ketua Program Studi Tangerang Selatan, 24 November 2016


Sistem Informasi STMIK ERESHA Ketua Tim Teaching

(Untung Surapati SH, SE, MM, [Link]) (Drs. Afrizal Zein [Link]}
328056505 213076504
aeng muhidin
dosen00736@[Link]
paling lambat tgl rabu, 30 November 2016

Anda mungkin juga menyukai