Si y’a un truc que je déteste dans les jeux, c’est quand tu dois aller chercher un élément extérieur pour pouvoir y jouer.
Dans Zombie Dice, par exemple, il faut prendre un carnet et un crayon pour noter les points. Et ça m’énerve !
J’ai donc décidé d’améliorer ma version en intégrant des « jetons », qui logent dans la boîte du jeu, permettant de tenir le décompte des points, et pour rester dans l’ambiance, j’ai bricolé quelques cerveaux sanguinolents !
C’est quand même plus sympa quand tu t’écris « j’ai pris 3 cerveaux ! » en attrapant effectivement 3 cerveaux au milieu de la table
Il y a pas mal de façon d’améliorer un jeu tout en renforçant son impact narratif : boîte de rangement, matériel alternatif, accessoires, dés …
Pour tous les jeux impliquant des figurines, le simple fait de les peindre apporte beaucoup à l’expérience de jeu, sans même parler des versions 3D de jetons (Barricades et portes dans les Dungeon Crawlers, ressources moins abstraites pour les kubenbois, accessoires en volume, jeton premier joueur, protège-cartes …)
Je retiens quelques exemples d’accessoires, parfaitement inutiles (et donc désespérément indispensables) mais qui apportent un plaisir incalculable à une partie



Marabunta a eu l’excellente idée de ventre un pack de doublons en métal. Prévu à l’origine pour Libertalia, ce pack est toutefois utilisable pour beaucoup de jeux, en remplacement des jetons en cartons. L’équipe de Space Cowboys a d’ailleurs directement inclus ces doublons au très bon Black Fleet

Il y a aussi de plus en plus de personne qui passe leurs jeux de plateau en environnement 3D


Bref, il y a beaucoup de façon d’agrémenter son jeu pour le rendre plus immersif (qui a dit diégétique ?) et j’aime cette idée. Je crois que je vais m’y intéresser de plus près.
En attendant, je retourne sur mon kit Heroes of Normandie, impossible de loger toutes les extensions dans la boite, je suis donc en train de bricoler un système de rangement avec un barda militaire …




























