Petite soirée X-Wing en mode Epique 3V3, 300pts par équipe

Voici les listes jouées
ESCADRILLE IMPERIALE 300
1 • Howlrunner – Chasseur TIE (18) – Insaisissable (2) – Moteurs ioniques jumelés Mk. II (1)
• Total : 21 •
2 • Pilote de l’escadron Noir – Chasseur TIE (14) – Je les attire ! (1)
• Total : 15 •
3 • Pilote de l’escadron Noir – Chasseur TIE (14) – Je les attire ! (1)
• Total : 15 •
4 • Pilote de l’académie – Chasseur TIE (12)
• Total : 12 •
5 • Pilote de l’académie – Chasseur TIE (12)
• Total : 12 •
6 • Night Beast – Chasseur TIE (15)
• Total : 15 •
7 • Whisper – TIE Fantôme (32) – Instinct de vétéran (1) – Prisonnier rebelle (3) – Système de commande de tir (2) – Système d’occultation avancé (4)
• Total : 42 •
8 • Pilote de l’escadron Sigma – TIE Fantôme (25) – Agent de renseignements (1) – Brouilleur de senseurs (4) – Accélérateur de particules de Stygium (2)
• Total : 32 •
9 • Corvette de classe Raider (proue) – Corvette de classe Raider (50) – Canons quadrilaser (6) – Réserves de gaz Tibanna (4)
• Total : 60 •
10 • Corvette de classe Raider (poupe) – Corvette de classe Raider (50) – Mara Jade (3) – Grand Moff Tarkin (6) – Batterie de canons ioniques (6) – Equipe de mécanicien (4) – Générateur de bouclier auxiliaire (3) – Instigator (4)
• Total : 76 •
FORCE REBELLE 299
Ma liste
Yt-1300 – Chewbacca – 42
Laser antipoursuite – 2
Nien Numb – 1
Faucon Millenium – 1
Canonnier – 5
Repousser les limites – 3
X-Wing – Pilote Débutant – 21
R2-D2 – 4
A-Wing – Pilote sur Prototype – 17
Missiles Groupés – 4
Total : 100
La liste de ma copine :
Y-Wing – Horton Salm – 25
Torpilles à Protons – 4
Moteurs améliorés – 4
Astromech R2 – 1
Tourelle à Canons Ioniques – 5
Y-Wing – Dutch Wanders – 23
Tourelle à Canons Ioniques – 5
Moteurs améliorés – 4
Astromech R2 – 1
B-Wing – Pilote de l’Ecadron Bleu – 22
Système de commande de tir – 2
Canon Ionique – 3
Total : 99
Par contre, je ne me souviens plus de la liste du dernier joueur Rebelle, il alignait 1 Y-Wing, Biggs, un Z-90 et un B-Wing
Au final, belle branlée pour les Rebelles !
C’est très difficile de lutter à la fois contre un immense vaisseau qui peut détruire 1 ou 2 vaisseaux par tour et d’affronter une nuée de Tie Fighter …
Surtout quand on ne joue que des vaisseaux tirés des films … 😀
Le système des vaisseaux immense alourdi beaucoup le jeu, on perd la fluidité qui faisait sa force …
De même, cette partie à mis en exergue ce que je ressentais depuis un moment dans le jeu : la course à l’armement et à la carte. Tout est de plus en plus puissant, ce qui fait que les anciennes ref sont vite obsolètes, et quand, comme moi, on ne veut jouer que les vaisseaux tirés des films, ben on se retrouvent rapidement à cours de ressources. Suffit de voir le nombre de pilotes récents capables d’aligner plusieurs marqueurs d’actions, voire même de défausser un malus pour gagner un bonus !!!
Bref, je ne risque pas de continuer à investir dans ce jeu, je compléterais mes flottes avec ce qui me plaît, sans essayer d’être compétitif
En attendant le prochain film 😉
