Alkemy étant un jeu que j’apprécie beaucoup, j’ai décidé de monter une seconde faction afin de faire des démos.
Comme ce sera une faction à prêter, je ne compte pas passer trop de temps sur la peinture, le rendu de groupe étant plus important que les figs elles-même.

J’ai commencé à chercher mon schéma de couleur avec cette idée en tête : les figurines d’Avalon ont un côté décadent (chicots pourris, vilains problèmes de peau, matos défectueux) mais leurs liens aux végétaux leurs donnent une certaine vivacité.
Le plan :
– Métaux corrodés (oui, j’adore ça !)
– Peau très pâle, maladive voire moribonde
– Racines très vives
Mon bu est de contraster entre le pâle et déssaturé de la peau avec la saturation des racines/lianes, et de jouer entre la rouille orangée, la marron des vêtements sales et le vert des végétaux
Une touche de rouge (uniformes/boucliers) viendra souligner le tout
Voici le résultat de la bande après une seule séance de peinture





















































































